Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Gotham City Impostors

Tekst: Carsten Skov

Iklæd dig dit eget hjemmelavede Batman- eller Joker-kostume og begiv dig ud på Gothams gader for at banke skurke. Carsten har leget selvtægtsmand sammen med de andre efterabere.

Der kan nogle gange ske noget aldeles uforudsigeligt, når man kaster et gammelkendt tegneserie-/film-/spil-univers ned i en stor gryde, tilsætter syret humor i rigeligt mål og masser af små twists. Gotham City Impostors formår i hvert fald at servere en overrumplende ny drejning på Batman-universet. Der er grund til at advare. Hvis du er tilbøjelig til at blive urolig over enhver afvigelse fra din egen ideal-forestilling om 'the caped crusader', så vil dette spil på en aldeles underholdende måde udgøre et sandt mareridt.

Der er ingen retfærdig helt, der ved nattetide sidder ensomt ventende på tagrygge, mens han afsøger omgivelserne efter diverse skurkes skumle udfoldelser. I stedet forsøger en flok klodsede og i grunden ret blodtørstige forkæmpere for retfærdighed at gå til hånde i håndhævelsen af loven på bagsiden af idyllen i Gotham City. De er oppe imod en flok lige så klodsede modstandere, der kalder sig Jokerz.

Gotham City Impostors

Begge parter er - som deres forbilleder - klædt i kostumer, som klart signalerer, hvilket 'hold' de hører til. Bortset fra den detalje, at de har så små midler, at bat-logoet kan være løst 'syet' på med et tommetykt tov og masken måske udgøres af en simpel papkasse med bunden i vejret. Den mest iøjnefaldende forskel fra det 'rigtige' Batman-univers er dog, at både helte og skurke i denne multiplayer online first-person-shooter benytter sig af et velvoksent arsenal af skydevåben.

På dét punkt er Gotham City Impostors en såre almindelig shooter. Spilleren skal vælge mellem maskinpistoler, granatkastere, snigskytterifler og meget andet. Dertil kommer, at hver standardfigur er udstyret med specialudstyr, som er afgørende for, hvordan han eller hun tumler rundt på spilarealet. Rulleskøjter sørger for højt tempo sammen med ramper, der i al hast lader figuren flyve hen over vanskeligt tilgængelige eller ubeskyttede områder. Glider-dragter hjælper med finde luftstrømme, så figuren fra en placering højt oppe kan tæppebombe sine modstandere.

Gotham City Impostors

Deathmatch er en gennemgående ustruktureret kamp mellem de to hold om først at nå op på 50 drab inden for tidsgrænsen. Hvis ingen af holdene når dette mål, så går sejren til det hold, der er nået længst, når klokken lyder. I Fumigation gælder det om at indtage og fastholde tre positioner, som øger holdets score. En kamp, der naturligvis ikke går stille for sig, når modstanderne samtidig kæmper for at indtage de selvsamme positioner. Endelig er der Psych Warfare, en twist på det klassiske 'Capture the Flag'-koncept. Her gælder det om at finde og fastholde kontrollen over et strømbatteri, der gør det muligt at udsende propaganda, som rent mentalt sætter modstander-holdet fuldstændigt ud af spillet.

De tre game modes fortæller i grunden ikke, hvor omfattende og åbent et område Gotham City Impostors i virkeligheden rummer. Det oplever man først, når kan kommer ud på den anden side af bare at bevæge sig rundt på gadeplan, gemme sig bag et hushjørne osv. Når løjerne løftes op i højderne, for snigskytter på tagene eller for dem, der er udstyrede med føromtalte glider-dragt, kommer der et glimrende kick i oplevelserne - og sug i maven for dem, der som undertegnede har det svært med højder.

Gotham City Impostors

De arenaer, som spillet udfolder sig på, tager fat i velkendte klichéer. Du kommer omkring en forlystelsespark, et kraftværk, et havneområde og forbrydernes yndlings-tilholdssted 'Crime Alley' samt endelig Ace Chemical. Alt sammen designet til spillernes aldeles frie udfoldelse og gengivet kulørt med passende slid. Det bidrager i høj grad til, at tråden tilbage til Batman-universet er intakt, om end ikke med den samme dunkle, knugende og meget alvorlige tone, som gennem årene har præget moderne versioner af figuren som tegneserie - eller de seneste film med Christian Bale. Det er mere den gamle kitchede og primitive TV-serie med Adam West, der er spillets hoved-inspirationskilde.

Snart sagt enhver detalje ved våben, diverse gadgets og sågar hårpragt kan tilpasses efter spillerens smag eller spillestil. Desuden byder spillet faktisk på et ganske habilt karakterudviklingssystem. På den måde bliver der føjet en smule mere holdbarhed i løjerne, men når alt kommer til alt, så kan det ikke skjules fuldstændigt, at shooter-konceptet i Gotham City Impostors trods den syrede indpakning er såre ordinært.

Gotham City Impostors

Gotham City ImpostorsGotham City ImpostorsGotham City ImpostorsGotham City Impostors
Gotham City ImpostorsGotham City ImpostorsGotham City ImpostorsGotham City Impostors
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: oliman22
    2012-04-24 19:34
    Til dels enig med anmeldelsen, GCI er en af de mest originale online only shooters jeg længe har prøvet, men spillet har sine mangler som på den tekniske side med bugs, stats reset, lag osv...

    Det virker ikke helt som at anmelderen er gået i dybden med spillet da der bla. ikke er blevet nævnt "Gangs" "Black market" "Calling cards" som giver spillet mere identitet.

    Selvom våbnene ligner noget fra et standard skydespil så er der altså også våben som Deep Freezer, Bombardier, Motivator, og Falcon blade som ihvertfald er noget man langt fra ser i et spil som COD.

    Spillet lander på et 8/10 efter min mening.

    Men dejligt med en anmeldelse GR den har jeg ventet længe på.
     
 
Grafik:7
Gameplay:7
Lyd:8
Holdbarhed:6
Vores karakter:7/10
Plus:
Der er noget forfriskende over den syrede humor og indpakning
Minus:
Når alt kommer til alt er det alligevel en såre ordinær shooter
Spilinfo
Gotham City Impostors
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 24% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +