Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Mortal Kombat

Tekst: Lee West

Ultravold, blod og masser af galt indhold klemmes ned på Sonys håndholdte PS Vita. Lee fortæller hvad du kan forvente.

Er der en ting, der kan få fighting-fans op i det røde felt, så er det diskussionen om hvorvidt deres favorit indenfor kampspil besidder mere dybde end konkurrenterne. I denne anmeldelse vil jeg ikke forsøge at oplyse dig om det, for helt ærligt, du ved allerede om du foretrækker det blodsprøjtende Mortal Kombat, det anime-agtige Street Fighter eller et af Namcos mange fighting-spil. Til gengæld er der ingen tvivl: leder du efter et kampspil med så meget ekstra indhold som muligt, så er PlayStation Vita-udgaven af Mortal Kombat det klare valg. Men lad os starte med selve spillet.

Mortal Kombat

Kender du ikke Mortal Kombat, så bydes der på en todimensionel kampspils-serie med fokus på drabelige afslutningsmanøvrer og ultravoldelige kampe. Som noget nyt fik det niende Mortal Kombat endnu en voldelig detalje tilføjet i form af de såkaldte X-Rays. Her fylder man en bar op, undervejs som man modtager og uddeler slag og spark. Bruger man denne på det rette tidspunkt, resulterer det i at skærmen går sort/hvid og viser et røntgenbillede af dit angreb, så du kan se hver en knogle blive knust og de indre organer blive til mos.

Mortal KombatMortal Kombat

Der er næppe tvivl om at Mortal Kombat 9 var det bedste i serien siden halvfemserne. Med en udgave på PlayStation Vita er det naturligvis spændende om Netherrealm kan gentage successen. Vi er blevet tudet ørerne fulde med at PS Vita er en PS3 i din lomme, og det er der endnu ikke nogen her på redaktionen, der helt har købt. Til gengæld er det et fint stykke hardware, man skal bare ikke forvente mirakler fra en processor der har mere til fælles med iPad 2 end PS3.

Første gang man ser introen og mellemsekvenserne på den flotte Vita-skærm ryger forventningerne dog til tops. Det er derimod en rutsjebanetur, når først spillet går i gang. Figurerne er tydeligvis nedskalerede, og der mangler flere detaljer. Men turen er ikke slut, for det er tydeligt hvor udviklerens fokus har været.

Mortal Kombat
Mortal KombatMortal KombatMortal Kombat

Mortal Kombat Vita tilbyder for det første et vanvittigt imponerende antal figurer. Hele 32 fightere er tilgængelige fra starten, og det inkluderer også DLC-kendinge som Skarlet, Kenshi, Rain og Freddie, mens Kratos selvfølgelig også er inkluderet her.

Det er dog ikke kun i figurgalleriet, men nærmere i gameplayet, at man kan fornemme hvor kræfterne er lagt. Mortal Kombat til PS Vita er hurtigt og drøner afsted med 60 billeder i sekundet. Multiplayer i Ad Hoc-mode er samtidig rasende tilfredsstillende (du kan også tage kampene online naturligvis). Du kan nemlig spille mod en kammerat på hver jeres Vita i både to-mod-to tag og en-mod-en. Og her er der ikke en finger at sætte på oplevelse. Et tryk i hjørnet af skærmen udløser de såkaldte X-Ray-moves, og ellers er resten sat til knapper og enten det digitale eller analoge pad.

Men et grafisk mesterværk er det altså ikke. Mindre kan også gøre det, når gameplayet er så solidt som her.

Undervejs optjener du også en slags møntfod, der køber dig adgang til et hav af extras. Eksempelvis kan du få baggrundshistorien på alle figurerne, eller du kan købe konceptart og kostumer. Det sker ved at spendere dine point på en ganske makaber tortur-slash-kirkegård. Her kan man snildt få timer til at gå.

Som set før er der også det såkaldte Challenge Tower, hvor man bliver stillet for en række opgaver på vej mod toppen af tårnet. Det er dog ikke nødvendigvis her, guldet skal findes.

Mortal Kombat
Mortal KombatMortal Kombat
Mortal KombatMortal Kombat

Ganske overraskende er der nemlig et bonus-tårn. Og det er her, Netherrealm for alvor er gået amok. Vitaens funktioner bliver taget i brug for fulde gardiner i denne del. Fremfor at udvande hovedspillet med gnid-og-stryg-gameplay, er det holdt som en række mini-spil af varierende kvalitet. Hvad siger du til at skulle ryste din Vita for at besejre en fjende? Eller hvad med at skulle gribe en faldende fighter ved hjælp af små lynhurtige tryk under vedkommende?

Når vi nu snakker touch, er der nok af muligheder, og Netherrealm har ikke set sig for fine til at kopiere i stor stil. Og grænserne for, hvad man kan diske op med er få. Således kan du se frem til Fruit Ninja med skelethoveder. Eller en sur Stryker, der kaster grøntsager og granater mod dig, hvor du så skal parere dig til sejr. Eller hvad med at kæmpe som ti zombier mod én mand? Eller også kan du angribe søde plysbjørne, afværge missiler eller slice dig til en fatality.

Mortal Kombat
Mortal Kombat

Det er virkeligt tåbeligt og perfekt underholdning til en håndholdt. Og skulle det være passeret henover hovedet på dig, så har denne udgave af Mortal Kombat også en god historiedel. Her sendes du tilbage i tiden for at forhindre en udslettelse af menneskeheden, og historien er på bedste firser-billig-tv-serie-manér ret underholdende. Undervejs kommer du forbi de fleste klassiske Mortal Kombat-figurer i en campet historie, der godt kan underholde en del timer.

Når du så er færdig med den, kan du teste dine evner i singleplayer, hvor der bydes på både normal og tag team-rangstige.

Leder du efter et kaotisk arcade-spil med farvestrålende grafik, finder du det i Marvel Vs. Capcom, men vil du have et spil der oser af spilleglæde og latterfremkaldende vold på overdrevet, og som kan underholde i ugevis før det er tømt for bare en del af indholdet, så bør du vælge Mortal Kombat.

Mortal Kombat

Mortal KombatMortal KombatMortal KombatMortal Kombat
Mortal KombatMortal KombatMortal KombatMortal Kombat
Mortal KombatMortal KombatMortal KombatMortal Kombat
Mortal KombatMortal KombatMortal KombatMortal Kombat
Mortal KombatMortal KombatMortal KombatMortal Kombat
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Multirazzen
    2012-08-26 20:44
    Er der nogen der ved om man kan slå den funktion fra hvor man for blod på skærmen og skal fjerne det hurtigt for at kunne se noget?
     
  • Skrevet af: clag
    2012-05-11 11:08
    Arghh....Altså!

    Man bliver jo for f*nden snart nødt til at købe det Vita skidt .

    Som om jeg ikke har problemer nok med at tøjle mit forbrug af TinyWings og Doodle Jump på iPhone!

    Man ser allerede nu for sig hvor populær en sådan Vita vil være hos den bedre halvdel - Begejstringen vil være enorm!!
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-05-11 01:07
    Michaeleb - tak for rosen. Det glæder mig at du kunne bruge anmeldelsen. Jeg valgte netop at fokusere lidt anderledes, da vi allerede har en MK-anmeldelse, og jeg gerne vil slå fast at grafikken ikke er i vejen for gameplayet.
     
  • Skrevet af: Fox-Mulder
    2012-05-10 19:38
    Så kom der et kampspil til PS Vita, der lige er noget for mig.
     
  • Skrevet af: michaeleb
    2012-05-10 18:48
    Flot andmelelse. Havde allerede tænkt mig at købe det selvom mange sagde det så mega dårligt ud pga. grafiken. Men jeg har det til ps3 og synes gameplayet er super solidt, så det gør ikke så meget at grafiken er blevet skåret ned så meget som den er.

    Men der er ikke så mange gode vita spil indtil videre. Men dette spil og lbp er også de to eneste spil den behøver før jeg er tilfreds Det betyder selvfølgelig ikke, at den ikke må få andre gode titler.

    Håber jeg kommer med i lbp vita betaen
     
 
Grafik:6
Gameplay:9
Lyd:7
Holdbarhed:9
Vores karakter:8/10
Plus:
Masser af indhold, god singleplayer-historie, lækker Ad Hoc-mode, lynhurtigt
Minus:
Grafisk ret nedskaleret
Spilinfo
Mortal Kombat
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +