Sleeping Dogs
Activision nedlagde True Crime: Hong Kong efter at postet millioner af dollars i udviklingen. Square Enix købte spillet og gav studiet et år mere til at finpudse det, der føles som årets glædeligste overraskelse.
Det må være kedeligt at hedde Activision lige nu. Efter to forsinkelser valgte man at nedlægge udviklingen af True Crime: Hong Kong. Årsagen var at spillet allerede havde kostet for meget, og at udgiveren ikke anså det for at have tilstrækkelig høj kvalitet. Millioner af dollars skyllet ud i afløbet, med andre ord.
Men United Front havde, heldigvis, aldrig solgt de kreative rettigheder til deres ambitiøse action-epos. Det eneste Activision ejede af True Crime: Hong Kong var navnet. Et halvt år senere stod det klart, Square Enix havde købt rettighederne til United Fronts spil, og at navnet var blevet ændret til Sleeping Dogs.
Knapt et år senere sidder jeg med anmelder-udgaven (PlayStation 3) og imponeres af såvel stemningen som fortællingen, det dybe og udfordrende spilsystem og de tusindvis af detaljer, som Sleeping Dogs indeholder. Activision nedlagde et spil, der for mig virker som årets overraskelse. Det må være træls.
Sleeping Dogs lægger ud med en narkohandel mellem gangstere, der går skævt. Sælgeren myrder koldblodigt en forbipasserende havnevagt, og efter et par sekunder har politiet omringet området. Hovedpersonen Wei Shen bliver anholdt af politiet og smides ind i et forhørslokale. I de følgende minutter afsløres det, at han arbejder som undercover-betjent og er ved at infiltrere den kinesiske mafia for at optrevle deres narkohandel indefra. Det bliver starten på en voldsom og frem for alt indholdsrig historie om krig i underverdenen, korruption, moral, loyalitet og organiseret kriminalitet.
Lige som Grand Theft Auto-spillene er Sleeping Dogs baseret på en åben spilverden hvor spilleren selv kan vælge hvad han vil lave. Wei Shen starter som en simpel småskurk og skal arbejde sig op gennem hierarkiet ved at udføre hundredevis af forskellige opgaver. I starten omhandler de næsten udelukkende slagsmål. Man bliver bedt om at tage til forskellige steder i Hong Kong og tæske forskellige rivaliserende bander og højtråbende samarbejdspartnere.
Præcis som i tidligere True Crime-spil består en betydelig del af gameplayet i Sleeping Dogs af slagsmål. Wei kan udføre en række forskellige manøvrer og er betydeligt dygtigere til at slå på tæven end såvel Nico Bellic som Rico Rodriguez og Cole MacGrath. Jo længere ind i eventyret man kommer, des færre stryg skal der uddeles og desto flere kugler suser gennem luften. Flyvespark skiftes ud med automatvåben, og raslende 80'er-motorcykler med luksuriøse sportsvogne.
et punkt hvor Sleeping Dogs lykkedes forbløffende godt er i stemningen i byen, samt følelsen af at man hele tiden arbejder sig opad i mafiaen. Hong Kong er en levende, dynamisk og vibrerende spilverden, som byder på stor variation og masser ufrivillig komik. Jeg kørte ved et uheld en bessefar over under min første spilsession. Efter omkring et minut dukkede en ambulance op for at redde den blødende civilist. Jeg stjal derefter ambulancen og mejede såvel den sårede olding såvel som de råbende paramedicinere. Politiet ankom nogle få sekunder senere til gerningsstedet, men begyndte at jagte den forkerte person, manden der i mellemtiden havde stjålet den bil, jeg brugte til at køre besse over med. Stor humor fulgte, da jeg på afstand var vidne til hele hændelsen fra min stjålne ambulance.
Dette er bare et af mange eksempler på hvor levende og frem for alt begivenhedsrig Sleeping Dogs' spilverden er. Til forskel for Just Cause 2, Grand Theft Auto IV eller andre spil af sandskassetypen, lykkedes det Sleeping Dogs at blande cover-baserede ildkampe med hårdhændede slåskampe. Begge dele fungerer udmærket, og man føler sig sjældent så sej som når man skyder vildt mod en bande fremadstormende skurke, for øjeblikket efter at smide haglgeværet til side og levere en omgang rasende flyvespark mod de sårede skiderikker.
En anden del af Sleeping Dogs der adskiller spillet fra genrekonkurrenterne er det faktum, at historien skaber en spænding der formår at holde mig fanget i 25 timer. Wei splittes mellem arbejdet som strømer og hans rolle i den kinesiske mafia. Han balancerer på grænsen mellem at være kriminel og plages af sin rolle. Det er en stilfuld omend velkendt måde at fortælle en action-historie på, som virkelig fungerer.
En af grundene til at jeg går op i hvad der sker med Wei og investerer tid, kraft og tålmodighed i at stige i rang inden for mafiaen, er det smarte og elegante opgraderingssystem, som United Front har inkluderet i spillet. Efter hver afsluttet opgave belønnes man med erfaringspoint som man efterfølgende, i bedste rollespilsstil, kan distribuere mellem forskellige evner. Man kan for eksempel gøre Wei hurtigere til at lade sine skydevåben, sørge for at han hurtigere kan blokere fjendens flyvespark. Det giver spillet et ekstra lag af velkommen dybde, og er absolut noget som burde blive standard i spil af denne type.
På den tekniske side er Sleeping Dogs vellavet. Der er stadig elementer, der lader en del tilbage at ønske (til tider indlæses teksturene ret langsomt), men overordnet er byen og dens indbyggere flot lavet, belysningen og den velbalancerede døgnrytme imponerer, og indlæsningstiderne er forbløffende korte. Der er masser og masser af herlig stemning i United Fronts version af Hong Kong, og det er let at blive grebet af meningsløse øjeblikke, som at prøve at narre en politibil og køre fra den - præcis som i Grand Theft Auto IV.
På minussiden er her et fåtal af mindre vigtige punkter, der virkelig generer mig. Når man er ude og køre er kameraet til tider unødvendigt klodset, især på motorcykel. Der er også en vis ubalance i sværhedsgraden, ikke mindst i de første tre timer. Opgaverne er relativt enkle frem til det punkt, men så skal man pludselig ekspedere syv skrigende håndlangere kun med de bare næver. Der er opgaver, som jeg var nødt til at spille om ti gange, eftersom jeg fik tæsk, tæsk, tæsk og tæsk.
Sleeping Dogs er til trods for enkelte irritationsmomenter omkring sværhedsgraden en klokkeklar action-overraskelse, der føles betydeligt mere poleret end spil af denne art som regel gør. Årets hidtil store overraskelse indeholder en kinesisk superstrømer, silkeunderbukser, haglgeværer og flyvespark.
Skrevet af: Doc Reinhold / GR®2012-11-15 20:56Gået hen og blevet helt pjattet med den perle af en sandkasseoplevelse. I starten var kampscenerne noget udfordrende - men med erfaring og upgrades hænger tingene pludselig på rygraden.
Historien er nok det som aktuelt fanger mig mest. Jeg er dog alene lidt over halvvejs igennem, så alt kan stadig tabes på gulvet. God udvikling af hovedpersonen og hans tiltagende dilemma mellem fortid og profession.
Find skiven billigt - smid den i maskinen - og så er der lynkineser-action for alle skillingerne....
Skrevet af: samurai-x2012-10-22 16:36Fantastisk spil ;)
Skrevet af: 40crew2012-09-04 08:29Steam siger jeg har spillet i 8 timer, og jeg har næsten lige fået et achievement for at have klaret 25% af quests/sidequests. Så jeg har masser af timer tilbage i det.
Jeg har prøvet og aktivere 3D delen og smide det op på mit TV men det kan jeg ikke til at fungere.
Men ellers er det uden tvivl det flotteste og sjoveste spil jeg har spillet i år. Jeg spiller med en xbox controller skal det også lige siges.
Skrevet af: Nemand2012-08-25 20:11Ku ikke lade være.... har også bestilt dette spil.....
Skrevet af: Tupiaz2012-08-22 15:01Citerer Rasmus Lund-Hansen / GR®:Er én gang meget?
For en københavner er det åbenbart mere end nok, troede bestemt det var mere end en gang. En hurtig gennemlæsning viser dog det ikke er tilfældet.
Skrevet af: Rasmus Lund-Hansen / GR®2012-08-22 00:06
Tupiaz
Er én gang meget?
Skrevet af: Tupiaz2012-08-21 23:43Anmeldelsen føltes helt jysk siden træls blev brugt så meget. jeg var faktisk overraske karakteren. Troede det ville få 9.- Skrevet af: alfneo2012-08-21 15:10Kan helt klart anbefales herfra også, det er et kanon spil med godt gameplay, og stemmer fra kendisser man rent faktisk kan genkende (som en lille ekstra bonus)
især med det her kungfu, det gør det jo bare endnu sjovere at spille, jeg glæder mig spændt på deres dlc (håber på en udvidelse pakke, i want more missions!)
Skrevet af: Simon Kolbe Strange2012-08-21 14:47Meget cinematisk actionspil. En fremragende asiatisk GTA-oplevelse, combat i spillet er virkelig hypnotiserende smuk. Jeg tror helt sikkert, at dette er en kandidat til årets overraskelse i min bog.
Noget af det bedste i spillet er alt det lækre tøj, man kan købe, der er nu et eller andet ved at udøve karate mod den kriminelle underverden i et hvidt jakkesæt og italienske designersko
- Skrevet af: Xalie2012-08-20 21:49Har gennemført det på 23 timer xD
Skrevet af: Stant2012-08-18 20:57Efter en 10 timers tid i spillet kan jeg KUN anbefale det.
Kan ikke rigtig nikke genkendende til at sværhedsgraden er meget skiftende, men man skal have styr på sine fighting-moves, ellers er man bankekød ret hurtigt.
Det bedste sandkasse-spil jeg længe har spillet.
Skrevet af: The_Dude2012-08-17 09:22Det her spil er også optimeret på PC
Skrevet af: War2012-08-16 18:28Det skal helt klart anskaffes
- Skrevet af: messiwilly2012-08-16 17:26Grafik kun 7, snyder det ikk lidt, synes det er flottere end F.eks AC Revalution som fik et 9 tal mener jeg nok??
Skrevet af: jigsaw152012-08-15 12:29Glæder mig meget til at prøve det.
Håber dog ikke at et opgraderingssytem bliver standard i alle sandkassespil med tiden, selvom det fungerer godt i dette. Tror det vil hive realismen ud af et spil som fx GTA.
Skrevet af: Sejborg2012-08-14 18:24Citerer Lee West / GR®:@deadlytigerz med Gamescom har vi desværre ikke tid nu.
Send det til mig og jeg anmelder det.
Skrevet af: deadlytigerz2012-08-14 18:14@Lee West / GR® det er så forståeligt nok jo.
Skrevet af: Lee West / GR®2012-08-14 18:04@deadlytigerz med Gamescom har vi desværre ikke tid nu.
Skrevet af: Sejborg2012-08-14 18:00Tja. Det lyder nu meget godt.
Skrevet af: deadlytigerz2012-08-14 16:55havde ikke læst at der stod GR SE . my fault
hehe
men kommer der en fra den danske Redaktion så ? 
- Skrevet af: petz2012-08-14 16:47Ganske udemærket anmeldelse

Jeg må indrømme at jeg efterhånden er ved at være godt hyped på der her spil, og nu får jeg så at se om det kan leve op til forventningerne her på fredag.
Men jo mere gameplay jeg ser fra det jo federe ser det bare ud så... Det skal helt sikkert nok blive awesome når det bliver smit i maskinen her på fredag
Kommer der forresten en andmeldelse fra den danske redaktion, eller må vi stille os tilfreds med den svenske anmeldelse? ;)
Skrevet af: Lee West / GR®2012-08-14 16:44Citerer deadlytigerz:Lyder sku som at det er alligevel bliver værd at eje. GLÆDELSE men syntes sku det er en lidt kort anmeldelse, der er da nogle plusser/ting man kan i spillet der slet ikke bliver taget op
Vi fik desværre selv koden for sent på den danske redaktion. Så det skal vi ikke kunne sige.
Skrevet af: deadlytigerz2012-08-14 16:25Lyder sku som at det er alligevel bliver værd at eje. GLÆDELSE
men syntes sku det er en lidt kort anmeldelse, der er da nogle plusser/ting man kan i spillet der slet ikke bliver taget op 
Skrevet af: Apocalypto2012-08-14 16:11Go anmeldelse.
Glæder mig sindsygt til dette spil. Forudbestilte det for lang tid siden og det kan sgu ikke blive fredag hurtigt nok.
| Grafik: | 7 |
| Gameplay: | 8 |
| Lyd: | 9 |
| Holdbarhed: | 8 |
| Vores karakter: | 8/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:United Front Games, Square Enix London Studios
- Udgiver:Square Enix
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:17 august 2012
| Jeres karakter: | 9/10 |
- 9/10 jalokin
Gennem de sidste mange år har jeg efterhånden...
- Shenmue 2 Xbox
- True Crime: Streets of L.A. Multi
- Way of the Samurai 4 PS3
- Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City Multi
- The Godfather II Multi
- Saints Row 2 Multi

Måneden med iPad - april/maj

De bedste Android-spil ifølge Lee

Bag udviklingen af Rise of the Triad

De 20 bedste af de tunge mobilspil - 1.del


































































