Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

F1 2012

Tekst: Thomas Blichfeldt

Codemasters er på tredje omgang med deres Formel 1-serie og har for alvor fået fart i maskineriet igen. Læs vores anmeldelse og find ud af hvorfor...

Med sidste års udgave af deres Formel 1-serie var det ganske tydeligt, at Codemasters allerede var løbet ind i det problem, der uundgåeligt opstår, når en udvikler skal opdatere den samme serie med et nyt kapitel hvert år. For hvor finder man tiden og pladsen til innovation?

Det er måske derfor det nyeste kapitel har så travlt med at vise hvor meget der er sket siden sidst, og den første fremvisning af dette sker ved, at hele det menusystem, hvor man ser det fra kørerens perspektiv, er blevet skåret væk. I stedet mødes man nu af noget der ligner en vindtunnel, hvor en Formel 1-bil med en afsindig detaljegrad optager der meste af billedet, og kun giver sparsom plads til nogle simple menuer i bunden af skærmen.

Oplevelsen er lidt af en omvæltning for en serie, der tidligere har gjort så meget for at gøre dig til hovedpersonen, men man lærer hurtigt at sætte pris på, at det nu er nemmere at komme frem til selve løbene.

F1 2012

Ændringerne er dog langt mere radikale hvad angår selv spillets indhold. Det virker nærmest som om Codemasters denne gang har delt udviklerne op i to hold, hvor det ene har fået til opgave at fylde på med nye spilmuligheder, mens det andet har koncentreret sig om alt det der sker på banen. I hvert fald er der en del nyheder at spore begge steder.

Karriere-delen er endelig blevet udvidet med solide træningsmissioner, der lærer dig om alt fra brugen af KERS og DRS til intelligente overhalinger, og hvordan du bedst skærer et sving for at få mest fart med ud af det. Manglen på et gennemtænkt træningssystem var særlig tydelig og et stort irratationsmoment i sidste års udgave, og fungerer her som en glimrende tilføjelse, der rent faktisk vil gøre de fleste i stand til at sætte bedre omgangstider. At Codemasters tilmed har skubbet alt dette ind under "Young Drivers Test", som også er en del af sporten i virkeligheden, er bare lidt sukker på toppen af kransekagen.

F1 2012

Hvis man synes det virker lidt uoverskueligt at give sig i kast med en hel karriere, kan man glæde sig over den nye Season Challenge-spilmulighed. Ideen er virkelig snedig, for hele karrieren er her delt op i ti korte løb, hvor man kun avancerer op gennem rækkerne ved at udfordre andre kørere, drøne fra dem på banen og derved overtage deres plads på holdet. Således går der pludseligt en smule strategi i det hele, for med kun ti løb til at nå toppen, tvinges man til at udfordre Hamilton, Alonso eller Vettel, hvis man ønsker at slutte karrieren hos McLaren, Ferrari eller Red Bull - og det selvom man måske selv sidder i en Toro Rosso.

Champions Mode er også en ny mulighed, der kun er blevet mulig fordi feltet i Formel 1 lige nu indeholder hele seks tidligere verdensmestre. Således er de alle (Kimi Räikkönen, Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel, Fernando Alonso og Michael Schumacher) blevet udstyret med hver deres unikke udfordring. I Räikkönens tilfælde er man for eksempel blevet udstyret med helt friske dæk, mens resten af feltet kører på godt brugt gummi, og får til opgave at overhale den hurtige finne på de få omgange, der er tilbage inden løbet slutter.

F1 2012

På banen vil fans af serien også opleve velkomne nyheder. Forskellen mellem de forskellige dæktyper er denne gang så tydelige, at man nu for alvor bliver nødt til at overveje hvordan man vil bruge det sparsomme antal dæk til hvert løb. Ganske ligesom i virkeligheden nytter det eksempelvis ikke noget at brænde alle sine Soft-dæk i kvalifikationen og stå uden et par friske dæk af slagsen i selve løbet.

Vindmodstandens indflydelse på bilen er også langt tydeligere denne gang, hvilket gør at det er nemmere at fornemme når noget begynder at gå galt i sving, når man kommer for tæt på en anden bil og hvornår det giver mening at aktivere sin DRS.

Den tekniske indpakning har også fået et tiltrængt løft. Det var en smule sørgeligt tidligere at kunne se tydelig grafisk forskel mellem de spil, der var udviklet af Codemasters primære hold, og det hold der hvert år har til opgave at udvikle Formel 1-serien, specielt fordi de benyttede den samme teknologi.

F1 2012

F1 2012 er dog et langt pænere spil end tidligere, og detaljerne er mange flere, samtidigt med at elementer som reflektioner og lys nu ser mere virkelighedstro ud. Ikke overraskende er PC-versionen igen en oplevelse for sig selv, i det den udnytter den nyeste hardware og byder på en hurtigere og mere flydende billedhastighed.

Det er imponerende hvor indbydende F1 2012 virker i forhold til sidste års udgave, men tilføjelsen af træningsmissioner, sjove nye udfordringer, bedre køreegenskaber og en markant forbedret teknisk indpakning gør dette til seriens hidtil stærkeste kapitel. Det er måske stadig en smule for indspist til at lokke Gran Turismo og Forza-publikummet over og prøve noget nyt, men for fans med drømme om selv at køre verdens mest avancerede racerbiler, fås der på nuværende tidspunkt ikke en bedre digital variant.

F1 2012F1 2012F1 2012F1 2012
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Solbriller
    2012-10-14 13:31
    Superspil! - Undertegnede på PS3 og Logitech Driving Force. God grafik - dem der piver her er sku for kritiske (Refleksioner, detaljer osv - godt gameplay, bedste fartfornemmelse, god framerate - masser af strategi. Det må være noget af det tætteste man kommer på at savne selve G-påvirkningen, så realistisk føles det.

    Men det er selvfølgelig et krav, at man enten har en tunet pc'er, el konsol m rat og forcefeedback.

    Vejret som blev rost til skyerne i 2010 udgaven er stadig super

    Eneste mangel: lidt mere chicks og lir - og grafikken KUNNE få en lille tak mere - men det er KUN meget lidt i forhold til GranTourismo 5 og Forza 4.

    Anbefales varmt!! Har endnu ikke prøvet on-line
     
  • Skrevet af: Kenneth Gant / GR®
    2012-09-27 09:06
    Citerer Vakse Viggo:
    -: MEN! For der er en men, jeg synes stadig det er for arcade agtig. Selv på højeste sværhedsgrad og uden hjælpemidler og andet skidt, er det bare ikke nok simulator for mig..

    Jeg vil mene at, på PS3 med Logitech Driving Force GT, er det væsenlig ændret siden 2011.
    Det føles ikke længere som arcade for mig ihvertfald.
    Du kan ikke længere bare rive i rettet og tage et sving så nemt som ingen ting. Du skal nu kontrollere din indgang til svinget meget mere.

    Jeg synes det er mere virkelighedstro, end 2011
     
  • Skrevet af: Vakse Viggo
    2012-09-24 21:28
    +:God anmeldelse, gode forbedringer.
    Jeg har lige modtaget spillet idag, og har kørt en del forskellige baner og løbstyper.
    Youngdrivertest er en god forbedring, med tilpas udfordring for dem der vil lære at køre F1!
    Menuerne er blevet langt flottere efter min mening! Pyntede virkelig på det!

    DRS og KERS er også nyt for mig, og det virker fint. En stor forbedring er AI'en!! Der er langs mere jævn konkurrence, og jeg bliver presset grundigt!

    -: MEN! For der er en men, jeg synes stadig det er for arcade agtig. Selv på højeste sværhedsgrad og uden hjælpemidler og andet skidt, er det bare ikke nok simulator for mig..
    Det irreterer mig især at man ikke selv kan få lov til at køre ud af pitten. Da animationen er elendig, især lyden. Læg mærke til at bilen skifter gear uden at det kan høre! ARGH! hader sådan noget sjusk!

    Jeg kom lige fra min pc, med RaceRoom og Project CARS. Og hvor er forskellen dog enorm.. Det er ikke grafisk jeg mener, men frameraten. kommer fra 60Hz og til omkring 30. Det er ikke altid til at se at jeg kører på den anden side af 320 km/t...

    Jeg ved godt at det er meget at forlange, nu hvor min PS3 ikke rigtig kan følge med mere. Men lidt fartfornemmelse havde hjulpet. Det fungerede faktisk bedre i 2010 synes jeg...
    Det er ikke for at hate på Codemasters, da jeg er stor fan af dem med Dirt og Grid. Så jeg ved at de kan lave rigtig gode Arcade/simolators!

    F1 2012 virker bare ikke færdigt for mig..
    Havde virkelig glædet mig til at se en nyskabelse siden 2010.

    Grafik og Framerate: 6/10
    Lyd: 9/10
    Gameplay og Innovation: 8/10
    Racefactor: 8/10
    Ialt: 7/10 fra mig.

    Så må vi prøve med Dirt4 ;)
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-09-18 13:53
    Citerer Abigor18:
    ingen dækslitage, kun ved 100% race.....Waaw....det bliver bedre og bedre.....det er ballade på de fleste forums....kan i bekræfte det


    Skal ikke kunne sige det. Jeg har i hvert fald ikke set noget herinde, hvor folk piver eller ønsker sig Codemasters undergang

    F1, spillet jeg ville elske at jeg havde evner til at spille.

    Spillet, hvori det altid går så godt indtil første sving. Svinget, hvor jeg Altid ender ude i noget sand.

    Får sneget mig tilbage på banen. Får en advarsel for at skyde genvej. Laver 200 donouts. Smadrer ind i barrieren.

    Bliver påkørt af de andre biler, som allerede har kørt en omgang. Hvorefter JEG så bliver disket, fordi computeren siger at det er MIG der har påkørt Dem

    No sale. Jeg er pivringe til F1 spil. Sådan er det!
     
  • Skrevet af: Abigor18
    2012-09-18 12:56
    ingen dækslitage, kun ved 100% race.....Waaw....det bliver bedre og bedre.....det er ballade på de fleste forums....kan i bekræfte det GR ?
     
  • Skrevet af: Il lupo
    2012-09-18 01:20
    Det virker forbedret på flere punkter, vurderet ud fra demoen.

    Fin anmeldelse. Har forudbestilt via Steam og er klar til at køre Melbourne varm på torsdag
     
  • Skrevet af: Vardu
    2012-09-17 20:18
    Fik prøvet demoen over PSN. Blev meget begejstret over oplevelsen trods de begrænset muligheder der var i demoen.

    Først var jeg skræmt og uduelig og pludselig følte jeg at jeg faktisk kunne styre en Formel 1 racer. Lækkert. Helt sikkert noget jeg skal ha' fingrende i efter den her anmeldelse.
     
  • Skrevet af: Abigor18
    2012-09-17 17:52
    " at hele det menusystem, hvor man ser det fra kørerens perspektiv, er blevet skåret væk " . Waaaaw.... det var det værste de ku har gjort. Bravo Codemasters.....håber at i ender som Bizarre Creations. I stedet for at lave PGR5 så laver de Blur og lukker.......de kunne har solgt 10 gange mere med PGR5. 2013 skårer de podiums også....IIHHHAAAA!!!!!!!!!!
     
  • Skrevet af: Stampe128
    2012-09-17 17:19
    Jeg havde egentlig overvejet bare at købe 2010-udgaven igen, efter at jeg fandt en defekt i en af banerne.
    Men nu tror jeg måske, at jeg alligevel vil vente til, at jeg får penge til denne seneste udgivelse. Det ser glimrende ud!
     
 
Grafik:8
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
Endelig en god tutorial, sjove nye spilmuligheder, forbedrede køreegenskaber, lækker grafik
Minus:
Gør ikke det store for at indbyde nye spillere - stadig kun for fans af sporten
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Racing
  • Udvikler:
    Codemasters
  • Udgiver:
    Codemasters
  • Antal spillere:
    1-2
  • Antal spillere online:
    1-16
  • Premiere:
    21 september 2012
F1 2012
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +