Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

FIFA 13

Tekst: Jonas Damholt

Jonas har spændt de virtuelle snørrer og indtaget grønsværen i dette års udgave af FIFA, der fortsætter seriens successtime.

Jeg vil gerne starte denne anmeldelse med at fortælle dig en historie om en af mine venner. Jeg mødte ham første gang i 1996. Eller måske var det i 1997. Jeg kan ikke huske det helt præcist, men det er heller ikke det vigtigste. Vi brugte mange timer i hinandens selskab i løbet af de første par år, hvor især 1998 og år 2000 var mindeværdige. Derefter fulgte en årrække, hvor vi ikke så specielt meget til hinanden, men hvor andre og mere eventyrlystne venner pludselig var en del af min hverdag.

Min ven og jeg fandt dog fornyet interesse for hinanden i anden halvdel af sidste årti, og pludselig kunne jeg huske, hvorfor jeg holdt så meget af at være i hans selskab. Han havde så meget at byde på, når det kom til at skulle underholde mig på alle årets dage, hvad enten solen skinnede, eller det stod ned i stænger ude foran vinduerne. Og så har han været god til hele tiden at komme med nye idéer, så jeg ikke kommer til at kede mig i hans selskab. Også selvom vi egentlig altid laver det samme, når vi er sammen. Jeg kan med glæde fortælle, at i år er ingen undtagelse. Min gamle ven FIFA er i år nøjagtigt lige så underholdende at være sammen med som jeg havde gået og håbet på.

FIFA 13

Ja, så er vi her igen. Den tid på året, hvor de store sportsspil, i takt med diverse sæsonstarter rundt omkring i verden, rammer markedet med alt, hvad det indebærer af marketingsmaskiner, løfter om nye tiltag og ikke mindst hvert deres nye udspil i de respektive spilserier.

Det største sportsspil af dem alle er nok også det som folk har størst forventninger til hvert år. Med så stor en fanbase er det en noget nær umulig opgave for EA at tilfredsstille alle FIFA-fans, men de skal bestemt have ros for at gøre et helhjertet forsøg. Vi var på forhånd lovet nye tiltag i form af blandt andet First Touch-systemet, ændringer i Player Impact-motoren, tilføjelsen af taktiske frispark og ikke mindst nye spiltyper og ændringer i allerede eksisterende af slagsen.

Starter man på karriere-spiltypen, er der nu tilført en masse nye funktioner i forhold til blandt andet transfer-systemet, hvilket undertegnede i hvert fald har savnet. For det første er de computerstyrede trænere nu mere tilbøjelige til at holde på en spiller, og i stedet for blot at afvise et bud, vil de ofte komme med et modbud. Man vil også kunne lave et bud, der består af en pengesum plus en spiller fra ens trup, hvilket stemmer fint overens med virkelighedens transfers. Der er altså kommet lidt mere dybde og realisme i forhandlingerne, og selvom det ikke gør spillet til et decideret manager-spil, så er det en kærkommen ændring, der giver mere lyst til at bruge tid på transfers.

FIFA 13

En anden ny og god tilføjelse til karrieredelen er, at man nu også kan blive landstræner ved siden af sit job på klubplan. Der skal dog arbejdes for sagen, hvis man ønsker denne mulighed, eftersom den først er til stede, når man har vist sit værd i klubben over en længere periode.

En ny feature med det mundrette navn EA Sports Football Club Match Day er nu også tilgængelig. Her vil man kunne læse nyheder og resultater fra den virkelige verdens store ligaer, og man vil kunne spille flere af ugens kampe, hvor der er taget hensyn til holdenes reelle form og resultater indtil videre i den virkelige sæson. Håbet er, at det vil skabe et tættere bånd mellem spil og virkelighed end tidligere, og EA lader til at satse stort på at holde det hele opdateret, så det bliver så attraktivt som muligt.

Den for mig mest underholdende nye tilføjelse har dog været spiltypen Kreative Udfordringer. Her indtager man træningsbanen og skal så klare tre forskellige udfordringer i stort set alle tekniske kategorier, hvilket blandt andet indebærer skud, afleveringer langs jorden, frispark, indlæg, straffespark, driblinger og så videre. Når man har klaret de tre første udfordringer, bronze, sølv og guld, skal man så prøve kræfter med Superudfordringen, hvor den maksimale score ligger i feltet verdensklasse. Og der taler vi altså om en ordentlig udfordring.

FIFA 13

Klarer man Superudfordringen låser man op for et legendarisk niveau, men der måtte jeg desværre se mig slået. Det tager ikke mere end 1-2 timer at gennemføre de tre første niveauer i alle udfordringerne med en nogenlunde score (Superudfordringen er dog stadig i en klasse for sig), men det er ikke desto mindre underholdende hele vejen igennem. Derudover er det en god måde at træne sine færdigheder på, hvorimod det godt kan være lidt kedeligt på den traditionelle træningsbane, så her har EA ramt plet med et nyt tiltag.

Tager man kampene online, er der blandt andet den velkendte spiltype FIFA Seasons, der nu blandt andet har fået tilføjet et trofæskab, så man rigtig kan nyde ens sejre, hvis man er til den slags. Derudover vil det nu være muligt at spille hele sæsoner i Proklubber-spiltypen, hvor man spiller elleve mod elleve, og det vil nu være muligt blandt andet at spille om oprykning og nedrykning.

Det har dog ikke været muligt at afprøve denne spiltype i sin fulde form, da der sjældent har været mere end 2-3 spillere online her forud for udgivelsen, men det er klart en forbedring, at man nu kan spille over længere tid. Hovedsageligt kan man sige, at EA forsøger at sprede online-spillet udover flere områder end blot 1v1 eller turneringer, og nu for alvor opfordrer spillere til at give sig i kast med nogle af de nye tiltag.

FIFA 13

Rent gameplaymæssigt er der også sket en del små, men meget mærkbare ændringer.

First Touch-systemet har fået en overhaling, så alle spillere ikke længere tæmmer en bold som havde de fluepapir på støvlerne. Der er nu flere faktorer, der spiller ind, når bolden skal tæmmes, hvilket gælder alt fra afleveringens kvalitet, pres fra modstanderen og spillernes tekniske evner. Det skaber som udgangspunkt nogle langt mere realistiske spilsituationer, og man er derfor nødt til virkelig at overveje opbygningen af hvert angreb for at opnå det bedst mulige resultat.

Dette kombineret med den forfinede Player Impact-motor munder ud i nogle mere intense kampe, hvor variation er nøgleordet. En computerstyret forsvarer vil nu i højere grad gå ind og bruge sin fysik for at stoppe en angriber, hvilket også kan ske, når bolden ikke er i nærheden. Et offensivt løb vil hurtigere blive blokeret, så man er som angribende hold nødt til at ændre planen i kampens hede for at nå frem de livsvigtige målchancer.

FIFA 13

De taktiske frispark er også et element, som mange spillere har efterspurgt i årevis, og nu er det så endelig en del af pakken. Det er uden tvivl en feature, der vil fungere bedst, når man spiller sammen med en eller flere venner off- eller online. Her vil man kunne lave to eller tre tilløb og på den måde få muren til at bevæge sig ved at lade to spillere til at springe over bolden, inden afslutningen falder. Det er en sjov lille gimmick, men det er så også det.

Selvom FIFA 13 er et rasende godt spil, så er der dog stadig et par halvrådne græsstrå i det ellers flot anlagte græstæppe. Det nye First Touch-system kan indimellem være en smule frustrerende. Tager man i betragtning, at man ofte spiller med nogle af verdens bedste fodboldspillere, så er der til tider lidt for mange tæmninger, der ikke går helt efter planen. Dette sker også selvom afleveringen har været nogenlunde præcis, og når man har været omhyggelig med at aflevere til en spiller, der ikke er under pres. Det er dog nok også et spørgsmål om tilvænning, for allerede efter nogle timers spil begyndte flere og flere afleveringer og tæmninger at lykkes, men det sker stadig, at bolden sommetider laver et mærkeligt spring væk fra en spiller ved en tæmning.

Et andet kritikpunkt er endnu en gang menuerne. Måske er det bare mig, der er nem at forvirre, men jeg forstår ikke, hvorfor karrieremenuen eksempelvis skal være så rodet at se på, når hovedmenuen er forholdsvis overskuelig. Om det er fordi der er for mange funktioner indlejret, skal jeg ikke kunne sige, men det må være muligt at konstruere en lidt mere simpel menu. Det er uden tvivl blevet bedre over de seneste par år, men det er stadig ikke helt optimalt.

FIFA 13

Grafisk er der igen sket en lille udvikling, men det er vel også blevet mere reglen end undtagelsen, at der hvert år bliver tilført lidt flere detaljer på de enkelte spillere, og at animationerne bliver lidt mere livagtige. Netop animationerne har nydt godt af udviklingen af Player Impact-motoren, hvor man nu eksempelvis ser spillerne kæmpe indbyrdes for at få den bedste plads i feltet, eller ser, hvordan den computerstyrede forsvarsspillere stopper lidt op i deres løb, så en angriber er nødt til at skubbe lidt for at komme frem til et åbent løb.

Jeg prøver desperat at finde nogle flere kritikpunkter, men det er svært, når man hele tiden bliver fanget af en fed feature i de enkelte spiltyper eller af en lækker gameplaymæssig detalje i en kamp. FIFA 13 formår for alvor at fastholde min interesse for de nye dynamikker, og jeg har hele tiden lyst til lige at spille lidt mere for at mestre en bestemt type indlæg, en dribling eller blot for at gentage det latterligt veludførte saksespark, jeg scorede med Benzema i min blot anden kamp.

EA har endnu en gang overgået sig selv og leverer det måske bedste fodboldspil nogensinde, og hvis FIFA 12 slog alle salgsrekorder for et sportsspil gennem tiden, så kan jeg ikke se, hvorfor FIFA 13 ikke skal gå hen og gøre det selvsamme på dette års salgslister.

Jeg er igen blevet bidt af en gal virtuel fodbold, og jeg vil straks kaste mig over den næste kamp. Min ven er tilbage, og han er i sit livs form.

Bemærk: Wii-udgaven er stort set identisk med sidste års FIFA.

FIFA 13FIFA 13FIFA 13FIFA 13
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: jantrasborg
    2012-10-10 23:45
    hvis jeg laver en høj stikning i FIFA 13 så holder jeg for det meste L2 inde når jeg skal skal modtage bolden. bare et lille råd til dem der vil bruge det
     
  • Skrevet af: Faslovespi
    2012-10-01 14:58
    Nogen der kan sige noget om controls på PC. Hvor stor betydning har det, og er det et must også at investere i et gamepad, for at kunne bruge alle funktioner ordentligt?
     
  • Skrevet af: Pandaman
    2012-09-29 12:56
    Til folk der overvejer at købe dette til deres Wii, hvis i allerede har FIFA 12, så lad være med det, da FIFA 13 er en fuldstændig kopi af FIFA 12 og ikke et nyt spil på nogen måde.

    http://www.nintendo-gamer.net/2012/09/27/fifa-13-wii-vs-fifa-12-w
    ii-the-shocking-truth/2/
     
  • Skrevet af: Lynggaard CR
    2012-09-27 20:26
    Er enig i at menuerne er uoverskuelige. Og så er det vildt irriterende at man skal foretage så mange tryk for at komme til at skifte spillere ud midt under kampen. (Hvilket jeg mener også er nævnt i anmeldelsen) men ellers er det et godt spil. Jeg taber ofte mine online kampe, men oplevelsen af spillet er fed.
     
  • Skrevet af: Jonas Damholt / GR®
    2012-09-27 20:12
    Citerer jantrasborg:
    Jeg kunne godt tænke mig at vide hvad der gør sådan at den ikke får 10?

    "Minus:
    Lidt problemer med det nye First Touch-system, en smule uoverskuelige menuer"
    - Citat: Mig selv

    For at få 10 skal oplevelsen for mit vedkommende være en anelse mere helstøbt, men der er desværre de nævnte små irritationsmomenter.
     
  • Skrevet af: jantrasborg
    2012-09-27 18:42
    Jeg kunne godt tænke mig at vide hvad der gør sådan at den ikke får 10?
     
  • Skrevet af: jehan66
    2012-09-27 16:33
    jeg forvirret har lige bestilt en iphone 5 og har 500 kroner tilbage, skal købe fifa 13 eller assassains creed 3
     
  • Skrevet af: manutdxdk
    2012-09-26 07:18
    Fifa 13 er sgu godt. Jeg er enig i at de Tekniske udfordringer er en rigtig god tilføjelse. Ud over det så er det nye transfermarked også godt, klubberne er blevet, i hvert fald, lidt mere intelligente. Fik det i går, så har allerede fået nogle timer til at gå.
     
  • Skrevet af: peejay
    2012-09-24 21:09
    via mobil Fluesvamp uden sukker iøvrigt
     
  • Skrevet af: Abigor18
    2012-09-24 19:21
    Citerer peejay:
    via mobil Undskyld mig men forstår ikke balladen om PES & FIFA???

    PES 13 demoen (final gameplay demo) var usandsynligt ringe...
    Ja jeg er Fifa mand ig har været det siden 97 men dette betyder ikke at jeg ikke er åben for nye græsgange.....Sonys forsøg til ps2 TIF syntes jeg faktisk var et hæderligt forsøg....

    Snakken om realisme fatter jeg ikke en dej af?? Søger man realismen i spillet eller " i spillet"
    PES BYDER IKKE PÅ REALISME "I SPILLET" men der er realisme i spillet......forvirret ja absolut..blokker lidt senere om dette
    Waaaw .....Hvad har du røget???
     
  • Skrevet af: peejay
    2012-09-23 22:57
    Det er så rigtig sagt det der....

    Men i den virkelige verden er fodbold jo følelser....
    Den ånd har de åbenbart overført til spilmediet også
     
  • Skrevet af: Lynggaard CR
    2012-09-23 19:17
    Slap nu af, gutter. Det er jo kun spil.
     
  • Skrevet af: peejay
    2012-09-23 18:15
    via mobil Undskyld mig men forstår ikke balladen om PES & FIFA???

    PES 13 demoen (final gameplay demo) var usandsynligt ringe...
    Ja jeg er Fifa mand ig har været det siden 97 men dette betyder ikke at jeg ikke er åben for nye græsgange.....Sonys forsøg til ps2 TIF syntes jeg faktisk var et hæderligt forsøg....

    Snakken om realisme fatter jeg ikke en dej af?? Søger man realismen i spillet eller " i spillet"
    PES BYDER IKKE PÅ REALISME "I SPILLET" men der er realisme i spillet......forvirret ja absolut..blokker lidt senere om dette
     
  • Skrevet af: hjorth
    2012-09-23 17:54
    Laber anmeldelse !

    Glæder mig helt ustyrligt til at få det nye FIFA mellem hænderne, og håber virkelig det forbedrer nogen af de ting der frustrerede mig i 12'eren
     
  • Skrevet af: Renovatio
    2012-09-23 17:01
    Rigtig fin anmeldelse Jonas!<br />
    Keep up the good work =)
     
  • Skrevet af: SecretService
    2012-09-23 15:32
    Ikke for at deltage i diskussionen, men har altid syntes at PES var en dårlig kopi af FIFA.

    Når det er sagt så har jeg selv anskaffet mig visse PES spil og synes da også det har sine styrker men i det lange løb synes jeg FIFA vinder.
     
  • Skrevet af: Abigor18
    2012-09-23 13:56
    ikke fordi jeg vil starte en diskussion men.....PES er meget bedre
     
  • Skrevet af: Nemand
    2012-09-23 10:27
    Den evige krig... så la´da vær.... -og hvad blev der i grunden af ALL-STAR-SOCCER ??... Se, det var et realistisk fodboldspil....
    Eller....
    så la da vær...
     
  • Skrevet af: Emil Brøbech
    2012-09-21 21:48
    Utroligt at du, Le Roy, ikke kan sætte dig ind i at Jonas måske rent faktisk, kan sætte sig ud over sin egne præferencer og nyde modstykkets (i dette tilfælde PES') styrker istedet for kun at kigge på svagheder.

    At du mener Jonas er den forkerte anmelder til PES, fordi han spiller FIFA og tilmed nyder det, og det begrundet med at han dermed bliver subjektiv, svarer til at en musikanmelder ikke bør anmelde uden for den genre han holder mest af. I den optimale situation blev spillet anmeldt af en totalt uindviet i FIFA/PES diskussionen, men så ville anmeldelserne med højeste sandsynlighed også blive en smule flade, da personen ingen reel viden ville have om disse spil og deres finurligheder.

    Jeg ville personligt elske at anmelde et PES-spil, og jeg ville ikke stå tilbage for at rose det uhæmmet, hvis det var hvad det i mine øjne fortjente, også selvom jeg normalvis spiller FIFA, for vil vi alle i virkeligheden ikke bare have det bedste fodboldspil, eller er det bare mig?

    Just my 5 cents, god weekend folks!
     
  • Skrevet af: CoachRostved
    2012-09-21 19:43
    Spændende læsning Tak for det.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-09-21 18:40
    Det kunne jo også tænkes at du netop skal læse den. Tænk hvis det viser sig at Jonas kan sin bold, også selvom han synes om FIFA. Jeg har behandlet dig fair og som fortjent efter dit første indlæg, det vil jeg ikke undskylde for, ligesom jeg ikke behøver en undskyldning.
     
  • Skrevet af: Le Roy
    2012-09-21 18:38
    Hej igen hr. West

    Jeg undskylder, hvis jeg har været for provokerende/virket for nedladende. Det var også min mening, men jeg havde ikke planlagt at støde nogen med mine indlæg.

    Jeg har jo ikke kaldt Jonas for en dårlig anmelder, blot kritiseret hans tilgang til én anmeldelse og efterfølgende at han også skulle anmelde PES. Men mit synspunkt er åbenbart druknet lidt undervejs - hvilket ikke er en bebrejdelse. Og jeg har skam læst og forstået dine synspunkter, men derfor betyder det ikke, at jeg så bare siger: "Fedt GR, jeres tilgang til anmeldelser er den helt rigtige." Jeg er jo stadig uenig, og det ændrer jeg ikke bare, fordi du har skrevet din mening. Jeg er jo af den opfattelse, at det er dig, der skøjter elegant forbi problemet, da dine forklaringer ikke virker overbevisende - og den står helt på min egen regning

    Og af os to, er jeg den eneste, der har erkendt, at min tone måske har været upassende. Jeg synes ikke, at det var så slemt (vi taler jo ikke ligefrem Mohammedtegning-slemt), men vi er forskellige som mennesker, og derfor undskylder jeg. Det gør du ikke (og det skal du skam heller ikke for min skyld), men du fortsætter blot i din agressive tone, som åbenbart kun må bruges, hvis man arbejder på GR (ikke sagt i en nedladende tone). Du indrømmer selv, at også er blevet trukket ned på mit niveau (min formulering), men det fremlægger du, som var det udelukket min skyld... Det, synes jeg, er En lidt fesen indstilling, hvis man taler med store ord om at holde den sobre tone.

    Men lad nu det hele ligge. Vi bliver ikke enige, og sådan kan det jo gå.

    God weekend til både dig og Jonas. Og så holder jeg mig fra PES-anmeldelsen, så vi ikke ender i denne situation igen
     
  • Skrevet af: Rallandollo
    2012-09-21 18:16
    Den forventede karakter!

    Kommer helt sikkert til at spille meget Fifa 13, og naturligvis råbe en del af de fejl, der stadigvæk hæmmer spillet ind imellem.

    Er selv gammel PES-dreng, men siden PS3 kom på markedet har EA Sports siddet på tronen!
     
  • Skrevet af: Pudditang
    2012-09-21 17:58
    Mmmmm... provokerende...
     
  • Skrevet af: Il lupo
    2012-09-21 17:51
    via mobil God anmeldse! En skam at en god anmeldelse skal ende i dumme konspirationsteorier..
     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:8
Gameplay:9
Lyd:8
Holdbarhed:9
Vores karakter:9/10
Plus:
Skarpt gameplay, god udvikling af Player Impact Engine, flotte animationer, de nye muligheder i Karrieredelen, Kreative Udfordringer-spiltypen
Minus:
Lidt problemer med det nye First Touch-system, en smule uoverskuelige menuer
Spilinfo
  • Format:
    Android, iOS, Nintendo 3DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Wii U, Xbox 360
  • Genre:
    Sport
  • Udvikler:
    EA Canada
  • Udgiver:
    Electronic Arts
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-22
  • Aldersgrænse:
    Fra 3 år
  • Premiere:
    28 september 2012
FIFA 13
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +