Tokyo Jungle
Når mennesket ikke længere er den dominerende race på Jorden, så er det dyrenes tur til at regere. Men er Tokyo Jungle Dus med Dyrene eller bare tam underholdning?
Nogle mennesker elsker dyr helt ulideligt meget. Katte, hunde, pandaer, alt hvad revl og krat kan trække. Men hvis man lige ser bort fra sin bovlamme, overopfedede Golden Retriever eller huskat derhjemme på stuegulvet, så har de fleste dyr en ting til fælles. De er fra naturens side vilde og lever ganske uafhængige af os mennesker. Så hvis Jorden skulle gå under, så ville dyrene nok skulle klare det.
Den tanke har de glade udviklere hos Sony siddet og leget med, og frugten af deres arbejde hedder Tokyo Jungle, en fremtidsversion hvor de firbenede skabninger hersker over kloden. Der er ingen større forklaring på hvorfor. Menneskeheden er simpelthen forduftet, og Tokyos ellers mangfoldige gader ligger øde hen. Imens naturen genindtager byen, regerer kæledyrene på gaderne. De vilde dyr som er undsluppet fra den lokale zoo slås på fortovene og hvad man ellers kunne forestille sig af naturlig vildskab,.
I den meget grundige tutorial får man et greb om, hvordan de enkelte klasser af dyr fungerer, da man både kan gribe sig i potterne som en planteæder eller hvæsse kløerne som et rovdyr. Det er selvsagt, at man som planteæder har andre former for næring end som rovdyr, og på den måde overlever man enten af planter og vandhuller, eller af at jage andre dyr, og det er det der skal til. Som i naturen, som i spil, som man siger, og i dyrenes verden er der kun tre mål: føde, forplantning og allervigtigst - overlevelse.
I starten har man kun mulighed for at spille som en sikahjort eller en lille hund, men jo længere man lever, og jo flere points man tjener, des flere typer åbnes der op for. Så tigre, løver og bjørne er også blandt de rovdyr man spiller som. Så langt, så godt, men herfra går det også stødt ned ad bakke.
For Tokyo Jungle har ganske enkelt ikke noget særlig spændende gameplay at byde på. Efter at have valgt sikahjorten står det klart, at der skal laves nye kid - flokken skal udvides. Men for at gøre det, må man først spise sig stor og stærk og markere sit territorium. For ligesom nede på den lokale bodega, kan man ikke finde en mage uden at arbejde lidt for det.
Men gaaab - hvor er det kedeligt! Man bevæger sig rundt i Tokyos gader i hvad der i første omgang ligner et 2D-plan, altså á la Little Big Planet, det vil sige at man også kan bevæge sig indad og især udad, mod spilleren selv, så det bliver et rigtigt 3D-format. Men det er en tarvelig sammenligning, for grafisk er der hverken spræl, farver eller overskud af nogen som helst art. Det ligner en tynd konvertering af et grimt PS2-spil, hvor farverne er røget ud med badevandet. Det er kun de stive, men dog til tider velfungerende animationer der lige akkurat får det til at hænge sammen, og så ser jeg endda lidt stort på at planteæderne også har sine egne jagtanimationer. For mig virker det lidt mystisk, at en sikahjort kan jage og slå en kanin ihjel ved at sparke til den, men lad gå. Sikkert er det i hvert fald, at PS3'erens grafikkort virker mere som et løve i et bur, end et utæmmet vilddyr med denne titel.
Dertil skal man også lægge en lydside, der er så gennemgribende dårlig, at det er svært at finde ord for det affald, der her er mixet ned. Tæppebankermusik af den værste, mest anonyme tyske skole skal man lede længe efter. Det er hverken mening eller galskab for den sags skyld, der præger musikken, men i stedet ganske enkelt ligegyldighed, og så kan det næsten ikke blive mere tandløst. Lydeffekterne sætter et lille plaster på lydsidens åbne benbrud.
Men der er også enkelte fine detaljer. Ved jagt eller flugt fra rovdyr kan man gemme sig i højt græs, og lyden dæmpes markant, så snart man er skjult i græsset. Det er ikke nogen revolution, men en fin detalje på en ellers tom savanne.
Ingen tænder, ingen fast føde og et sådant udtryk afspejler Tokyo Jungle ganske fint. For med et så tyndt gameplay, hvor Tokyos øde og flade gader knap nok er værd at udforske, er der ikke meget dyrisk sjov at hente her. Havde spillet i stedet fundet vej til de evigt populære mobile platforme til fordel for fordybelsen foran hjemmealteret, var karakteren højest sandsynligt blevet mere fordelagtig. For nu kommer vi ind til bøffens kerne, og her er kødet altså ikke helt gennemstegt. At man skal være stærk og have et territorium for at parre sig er fint, men efter man har sprunget op på bukken, og ja det hører jo med, så er det blevet tid til at gøre det samme en gang til. Nyt territorium skal overtages, planter eller dyr skal spises, og så kører hele møllen igen igen. Det er ikke særlig sjovt, og efter tredje gang bliver man næsten helt glad for at dø af forurening eller alderdom, der som en nedtællingstimer automatisk sikrer at spilleren stresses igennem spillet, på trods af sit ret intetsigende dyreliv.
At have et gameplay der er evigt gentagende, det er der ikke meget fidus i, og især ikke når det er doseret så tyndt, som det ses her. Tokyo Jungle virker forfejlet og helt udenfor både tidens tendenser og platformens styrker. Tokyo Jungle kan knapt nok anbefales til de allermest fanatiske dyrevenner, og alle andre bør vitterligt søge andre jagtmarker.
Christian Gaca - GRDE
Jeg fristes til at citere Elton Johns Circle of Life, for der er ganske enkelt så meget ved spillet, der minder mig om den sang. Spis eller bliv spist.
Når man har valgt sit dyr, går man i gang med kampen for overlevelse. Hver bane er lang, i teorien evig. Og de 1001 farer holder konstant én på tåspidserne. Mens udfordringerne bliver stadig sværere. At der samtidig er story-kort man kan samle for at få lidt historie på overlevelses-delen, gør det kun bedre.
Hvor den stilfulde men simple grafik fejler en smule, vinder spilkonceptet, også selvom det til tider er en anelse generisk og ensformigt. Når det er sagt kan Tokyo Jungle anbefales for dets charmerende og i virkeligheden ganske komplekse univers.
7/10
Skrevet af: BA2012-10-02 12:14Spillet er for fedt
Kan godt lide konceptet, selvom det tog sin tid at fatte det. Kommer nok på min top 10 i 2012 
Skrevet af: Emil Ryttergaard / GR®2012-09-26 17:49Jaja, vi har været her før. Anmeldere og deres anmeldelser er forskellige og subjektive osv osv.
Men ser vi lidt bort fra tallet, så er kritikken som spillet får igennem vores netværk stort set den samme, og så er det jo blot et spørgsmål om, at jeg synes, at det dårlige vejer en hel del tungere end det gode.
Og hvad angår repetition så har jeg spillet Super Hexagon som en gal lige siden jeg købte det i lørdags. Den samme bane - igen og igen, fordi det er så pokkers inddragende at slå sin egen high-score - også selvom vi anmeldte det her på siden til et 6-tal, hvilket både er langt fra et 3-tal, men også langt fra en karakter, som jeg personligt synes spillet fortjener.
Der ser man bare - vidt forskellige meninger om den samme titel, men det er et klokkeklart eksempel på at repetition sagtens kan være godt, hvis man også synes gameplayet er det. Og at personen der anmelder har ordet her på siden, og hurra for det
- Skrevet af: Cisplatin2012-09-26 10:38Så et 40 minutter langt Quicklook.
Det ligner stadig dødens pølse
Jeg tror Emil har beskrevet "spillet" meget præcist.
IGN er crap og tyskere går i brune kitler, mere behøver man ikke vide
Synes nu ikke grafikken var "decideret grim", men det var alt andet så til gengæld.
Skrevet af: alex2life2012-09-25 23:27Oh noes :I
Nu bliver man jo selv nødt til at prøve det siden der er så delte meninger!
Skrevet af: Høegh2012-09-25 22:40Citerer justthomas:Og IGN giver det et pænt 8/10. Strange indeed
Citerer Lee West / GR®:Det her viser vist om noget at smag er forskellig.
Skrevet af: justthomas2012-09-25 22:04Og IGN giver det et pænt 8/10. Strange indeed- Skrevet af: Cisplatin2012-09-25 21:31Repetivt gameplay er kun fedt hvis det har et mål eller er tilsat fine små nuancer. Man måske ikke opdager hver gang, men man bliver glad hver gang man ser dem

Det her ligner dødens pølse
Ham tyskeren er jo nok blevet besnæret af den charmerende og komplekse tyske tæppebankermusik
Eller var det universet?
Skrevet af: Lee West / GR®2012-09-25 20:11Det er sjovt Dusso, vi sad faktisk netop og diskuterede dette i dag på redaktionen.
For hvornår er repetitivt gameplay fedt, og hvornår er det for meget? De fleste af os kender nok nydelsen ved det velkendte. Alligevel kan det gå skævt som her for nogle. Jeg savner dog stadig Mote-farming i WoW, men hvorfor pokker gør jeg egentlig det?
Skrevet af: Dusso2012-09-25 19:58Citerer Emil:Minus:
Decideret grimt, usmagelig og helt gennemgribende dårlig musik, kedeligt gameplay der gentager sig selv - igen og igen
Det kunne man også skrive ved en del af de titler der får top-karakter
Skrevet af: Høegh2012-09-25 14:28Citerer Lee West / GR®:Det her viser vist om noget at smag er forskellig.
Amen. Og gerne mere af det (selvom det jo ikke rigtigt er noget man kan kontrollere).
For gamingmediet er vist det eneste medie hvor anmelderne så ofte, stort set, er helt enige - alle sammen. Og når der så endelig er nogen der "vover" at gå imod strømmen ved at have en anden mening, så går internettet i baglås - og der bliver galet på objektive anmeldelser.
Skrevet af: Lee West / GR®2012-09-25 14:07Tyskland 7/10
http://www.gamereactor.de/Kritiken/43331/Tokyo+Jungle/?page=2
Norge 6/10
http://www.gamereactor.no/anmeldelser/156631/Tokyo+Jungle/
Sverige 5/10
http://www.gamereactor.se/recensioner/68291/Tokyo+Jungle/
Og så bundskraberen her. Det er første gang jeg har oplevet så store forskelle. Det her viser vist om noget at smag er forskellig.
Skrevet af: Høegh2012-09-25 13:29i den helt helt helt anden grøft:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-24-tokyo-jungle-revie
w
Tillagt 2012-09-25 13:30:
Citerer Lee West / GR®:Vores tyske kollegaer er noget mere glade.
Der kommer en second opinion på, da den her deler vandene.
Google translate eventuelt det her:
http://www.gamereactor.de/Kritiken/43331/Tokyo+Jungle/?page=2
Eller som Hr West skriver
Skrevet af: Lee West / GR®2012-09-25 13:28Vores tyske kollegaer er noget mere glade.
Der kommer en second opinion på, da den her deler vandene.
Google translate eventuelt det her:
http://www.gamereactor.de/Kritiken/43331/Tokyo+Jungle/?page=2
Skrevet af: jakob3k2012-09-25 13:16ps2 og Fahrenheit > Hvis I var varme på spilidéen, kan det tilrådes, at I læser lidt andre anmeldelser end denne. Der er åbenbart meget delte meninger om det.
Skrevet af: Fahrenheit2012-09-25 12:24øv det spil havde jeg glædet mig til, synes godt nok også musikken var svag af det jeg har set hvor det nærmest konstant looper men selve gameplayet så ikke decideret dårligt ud selvom det virkede som om netop dette ogsågentog sig i meget det samme
Skrevet af: ps2 nerd2012-09-25 11:56Ej en skam, synes ellers spillet lignede noget med potentiale
| Grafik: | 4 |
| Gameplay: | 3 |
| Lyd: | 3 |
| Holdbarhed: | 3 |
| Vores karakter: | 3/10 |
- Format:PS3
- Genre:Action
- Udvikler:Sony Computer Entertainment
- Udgiver:Sony Computer Entertainment
- Antal spillere:1-2
- Premiere:26 september 2012
| Jeres karakter: | 7/10 |
- 6/10 CimTrifius
Dommedag har til alle tider fascineret og skræmt... - 7/10 Dryaxx
Dyr har egentlig aldrig sagt mig helt det store,...





















































