Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Pokémon Black/White 2

Tekst: Thomas Blichfeldt

Nintendo hiver igen de kære lommemonstre frem til et nyt eventyr, men har det reelt noget nyt at byde på? Læs med her og få svaret...

Det er svært at begribe hvor stor en succes Pokémon har været for Nintendo, og serien, der første gang så dagens lys helt tilbage i 1998, har stadig afsindigt godt fat i den unge generation af spillere, der ofte uproblematisk kan fortælle alt om seriens mange skabninger.

Helt så uproblematisk er det desværre ikke at være anmelder af serien om lommemonstrene, for udviklingen har i flere af de mange afsnit nærmest stået stille, hvilket har gjort dem svære at skille fra hinanden. Derfor er det overraskende at Pokémon Black/White 2 nærmest bugner af nyt indhold, samtidigt med at udvikleren har taget sig tid til at omrokere gamle muligheder.

Formlen består stadig af den samme finurlige blanding af monster-indsamling og basale rollespilselementer. Turbaserede kampe giver mulighed for at indfange nye Pokémons (som tilføjes til dit Pokédex), opgradere dem og lære om deres styrker og svagheder, som alle er baseret på sten/saks/papir-systemet. Alle, der tidligere har brugt bare 10 minutter på et af seriens eventyr, vil med andre ord kunne være med uden de store problemer.

Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2

Eventyret er dog ikke det samme som tidligere, hvilket først demonstreres ved at man får lov til at udforske en del af Unova, som ikke tidligere har været del af serien. Det har yderligere givet udvikleren mulighed for at lave byerne langt større, samtidigt med at de mange gyms også i højere grad adskiller sig fra hinanden.

Målet er stadig at indtjene alle otte gym-mærker, men man vil denne gang opleve hvordan hver enkelt gym er større og tematisk mere indspireret af dens leder. Det kan diskuteres om de rent faktisk byder på større udfordringer end i tidligere afsnit, men de er ikke desto mindre sjove at besøge og udforske.

Søger man flere udfordringer kan de findes i det såkaldte Pokemon World Tournament, hvor man løbende får muligheden for at prøve kræfter med særligt udfordrende modstandere. Turneringen er især sjov at deltage i hvis man har nydt seriens tidligere eventyr, fordi mange af modstanderne er karakterer fra tidligere spil.


Skulle man have et ønske om ikke kun at se sine lommemonstre i kamp, vil man også kunne bruge tid på at opsætte små musicals, hvor de mange Pokémons kan udklædes og herefter danser rundt om sig selv. Det er skørt, nærmest meningsløst og noget som kun de mest passionerede fans vil kunne få en smule ud af. Pokéstar Studios giver dig i stedet chancen for at blive en slags filmhelt, hvilket dog kræver at du kan følge manuskriptet, og altså vælger at sige de rigtige sætninger på de rigtige tidspunkter.

Hvis man har mod på at gå online med sin lommekonsol, har det nyeste Pokémon-eventyr også lidt ekstra at byde på her. Fun Fest Missions indeholder masser af små opgaver, der alle har forskellige mål og belønninger. Sjovest er dog at kopier af de spillere, du møder på din færd, kan finde på at blive i din verden og starte små butikker i det såkaldte Join Avenue. Disse butikker kan yderligere stige i niveau, hvilket resulterer i et større og mere varieret sortiment af varer.

Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2

Med alle disse tilføjelser og forbedringer er det lidt skuffende at opleve, hvordan historien nærmest ikke har nogen betydning for spillet længere. Pokémon Black/White fik stor ros for dets overraskende dybe historie, men selvom det igen er Team Plasma der har hovedrollen i efterfølgeren, virker det denne gang til at de ikke længere har noget egentlig formål.

På trods af den mangelfulde historie og et grundlæggende gameplay, der til stadighed nærmest er en kopi af det der kunne findes i seriens første spil, er Pokémon Black/White 2 et overflødighedshorn af lækkert indhold for alle fans af serien. Jeg havde gerne set lidt mere reel nytænkning, men med så meget at give sig til og så mange forskellige muligheder, er dette et Pokémon-eventyr ingen fans bør snyde sig selv for.

Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2
Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2
Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2
Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2
Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2Pokémon Black/White 2
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: JØP
    2012-10-23 08:33
    En meget appellerende ting ved disse spil er, at når man har gennemført det, kan man starte på en Challenge-mode, som skulle være særdeles djævelsk.
     
  • Skrevet af: Ak-master
    2012-10-22 23:30
    Syntes ikke de nye omtalte features lyder særligt interessante. Jeg havde troet, at der ville komme nogle små MMO elementer, hvis man tog spillet online. Ud fra anmeldelsen lyder Black & White 1 til at være mere interessant, da det trods alt har en mere eller mindre god historie, hvilket trods alt er/var nyt i serien.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-10-22 22:41
    Jeg tror Rasmus og Thomas har sovet lidt. Jeg forventer at det fikses i morgen, indtil videre er der indsat trailere. Enjoy.
     
  • Skrevet af: Tic-Tac
    2012-10-22 20:51
    Haha, tænkte det også
     
  • Skrevet af: JØP
    2012-10-22 19:21
    Citerer ps2 nerd:
    Øh, hvorfor bruger i billeder fra PETAs parodi-spil? Går udfra det ikke er en skjult bane i spillet



    Haha! Shit, det er godt!
     
  • Skrevet af: ps2 nerd
    2012-10-22 19:10
    Øh, hvorfor bruger i billeder fra PETAs parodi-spil? Går udfra det ikke er en skjult bane i spillet
     
 
Grafik:7
Gameplay:8
Lyd:7
Holdbarhed:9
Vores karakter:8/10
Plus:
Utrolig meget indhold, nye gyms, sjove online-muligheder
Minus:
Det basale gameplay er stadig nærmest en kopi af tidligere afsnit
Spilinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Genre:
    Rollespil
  • Udvikler:
    Game Freak
  • Udgiver:
    Nintendo
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    100
  • Premiere:
    12 oktober 2012
Pokémon Black/White 2
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +