Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Borderlands Legends

Tekst: Lee West

Borderlands lander på iOS og Android i form af en topdown strategisk shooter med navnet Borderlands Legends. Lee anmelder.

Borderlands-spillene er fantastiske. Der er så meget indhold og så gennemført en sammensmeltning af genrer, at man som spiller får svært ved at finde reelle kritikpunkter. Det er både rollespil, FPS og loot-himmel i en solid pakke.

Spørg enhver fan af Borderlands 1 og 2 om, hvad der gør spillene gode. Chancen er, at du kommer op med denne liste: en lækker førstepersonsskyder, suveræn co-op, den evige jagt på bedre loot, spændingen ved at prøve nye våbenmærker, den lækre grafiske stil og de enorme områder man kan udforske. Måske endda Clap Traps irriterende fornøjelige sindstilstand.

Spørg hvad der gør Borderlands dårligt, og mange vil nævne den langsomme tutorial. Men helt ærligt, det kan de fleste leve med, når resten er så godt.

Borderlands Legends

Borderlands Legends er iOS-udgaven af Borderlands, og spekulerer du nu på, hvilke af ovenstående punkter den rammer præcist, er svaret: den langsomme tutorial. Det er næsten så man må græde.

Lad os bare hive enhver form for glæde ud af det her produkt med det samme: du køber loot i automaterne. De forskellige brands er væk. Du kan kun spille singleplayer, der er ikke skyggen af co-op. Det er ikke en førstepersonsskyder. Der er ingen loot andet end i automaterne. Ja, du hørte rigtigt: intet loot fra faldne fjender. Og så er det små arenaer, der udgør spillets kort. Komplet med tilfældige missioner og gentagende omgivelser. Ikke engang selvom det er små arenaer, har folkene bag det her skrammel gidet at levere mere end en håndfuld af dem. Selv Clap Trap har ingen replikker. Og så er vi ikke engang nået til kritikken af den manglende intelligens, dårlig path-finding og uresponsiv styring.

Borderlands LegendsBorderlands Legends

Til gengæld er grafikken flot, og stilen rammer Borderlands godt. Men seriøst, troede bosserne ved 2K, at de kunne spise iOS-ejere af med så sølle et spin-off? Jeg kan stadig huske i firserne, hvor firmaer som U.S. Gold smed en halvfesen 2D-platformsskabelon på alle licenstitler og så satsede på at stakkels teenagere købte løs. Jeg var én af dem, og hvor har jeg smidt mange penge efter licensbaserede cash cows. Borderlands Legends er sådan et dyr. Det er en cash cow uden charme. Det er kedeligt, styringen er ringe, omgivelserne er få og stort set alt, man elsker ved Borderlands-spillene er pillet væk.

Borderlands LegendsBorderlands Legends
Du kan ikke se om dette er level 1 eller 30. Gæt selv hvilket billede der er fra hvad.

Tilbage står et spil, der gerne vil være en cool udgave af det ypperlige iOS-spil Battleheart. Et spil hvor man på et stærkt afgrænset område styrer sine fire karakterer på én gang ved at trække dem rundt, eller markere på skærmen hvor de skal gå hen. Og selv det virker ikke altid her.

Det er ikke desto mindre, hvad du gør i Borderlands Legends, styrer de fire hovedpersoner fra det første spil mod en lang række velkendte fjender. Når du bliver stærk nok, kan du overleve det meste, og selv når du får problemer, så skal du bare være tæt nok på en holdkammerat for at auto-genoplive vedkommende. Med andre ord, stå i en samlet klump, skyd, skyd, skyd, dø, genopliv, skyd, skyd, skyd. Skyd en boss. Brug dine penge i en automat og gentag seancen.

Borderlands Legends
Du skal købe spillet enten i HD til iPad eller normal til din iPhone. Det koster dig 32 kroner pr. format, men så er det til gengæld ikke optimeret til iPhone 5.

Til tider stiger du et niveau og køber nye skills. Senere i spillet får du perks, som vi kender dem fra de rigtige spil. Men der er ingen strategi. Der er ingen udfordring. Faktisk glemte jeg på et tidspunkt at jeg spillede, mens jeg sad og funderede over anmeldelsen. På det tidspunkt var jeg steget fire levels stort set uden at røre skærmen. Det er ingen overdrivelse, desværre. Det er bare at stå i samlet flok, skyd, skyd, skyd, se dem genoplive og stig i level. Fjenderne stiger med dig. Som sagt: gentag seancen, det er det samme du gør igen og igen. Og de simple grundmekanikker er ikke engang på plads.

Borderlands Legends

Borderlands Legends kunne sagtens have leveret på trods af arenaer og anderledes gameplay-mekanikker. Det har vi set før. En serie, der tidligere har taget springet til arenabaseret gameplay, er Dungeon Hunter-serien, og selvom det var lidt af en skuffelse for fans, leverede den dog fornuftig underholdning i de nye strammere rammer. Den havde ganske enkelt mere interessante områder, og leverede trods alt stadig en tilfredsstillende omgang hack ‘n' slash.

Battleheart, der som nævnt er nærmeste forbillede til det gameplay-mæssige stryg-og-dræb i Borderlands Legends, har langt bedre mekanikker og en meget mere præcis styring. Gun Bros, der er endnu en top down-shooter, har co-op og tilfredsstillende skyderi, og alle disse spil er gratis eller tæt på.

Borderlands Legends

EA viste med Dead Space hvordan man laver et solidt spil til mobilerne, der er tæt på originalen. Ubisoft leverede et spin-off af Rayman der var fantastisk. Det havde krævet så lidt at få det her til at fungere, for Borderlands Legends har grafikken, velkendte musikstykker, et herligt persongalleri og stilen på sin side. Det er få ting, der skal rettes for at vi kan nyde Borderlands Legends, ikke desto mindre er det ret alvorlige fejl, der amputerer spillet, som det er nu.

Hvis jeg var ansat hos Gearbox ville jeg være ked af at se mit hjertensbarn mishandlet af 2K China på denne måde og lægge navn til denne udgave. Som anmelder kan jeg kun sige: Ih, hvor ser det pænt ud på min iPad. Undgå.

Borderlands Legends

Borderlands LegendsBorderlands Legends
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: MGS SNAKE
    2012-11-01 07:11
    via mobil JEG SAGDE DET JO!!!! det er ikke sådan borderlands skal spilles.... Det er en fps og ikke det der fugle perspektiv pjat... Gå vita vejen der kommer der succes er jeg sikker på... Plus vita er suuuulten!!!!
     
  • Skrevet af: Bonzaii Sheep
    2012-10-31 18:32
    Du skal købe spillet enten i HD til iPad eller normal til din iPhone. Det koster dig 32 kroner pr. format, men så er det til gengæld ikke optimeret til iPhone 5.

    Awesome
    Dagens overraskelse, men ikke en god en af slagsen ud over at det altid er sjovt at læse en så negativ anmeldelse, især med en ordentlig spandfuld sarkasme

    Havde nu ellers også glædet mig
     
  • Skrevet af: Pandaman
    2012-10-31 16:26
    Der er nok nærmere 2k man skal være sure på, tvivler på det var Gearbox's ide. Og hvor meget de så har rådgivet er nok også tvivlsomt.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-10-31 11:51
    Citerer hell_killer:
    Ja ØV ´.. Havde glædet mig til denne, men lyder pludselig dyrt efter denne anmeldelse :/

    Er det ikke Gearbox der har lavet denne titel, troede nærmest ikke de kunne fejle med noget der hed borderlands :/


    Det er 2K China der har lavet den med rådgivning fra Gearbox. Hvilket forklarer en del.
     
  • Skrevet af: Nham
    2012-10-31 10:15
    Kan kun håbe på de kommer med en opdatering på størrelse med Fyn, så de kan få rettet alle fejlene og vi i det mindste får et godt alternativ til Battleheart...

    Puhaaaaaaaa herfra.
     
  • Skrevet af: Cisplatin
    2012-10-31 10:05
    Mesterligt formuleret og observeret!!!

    Jeg fik næsten en klump i halsen

    "Spørg enhver fan af Borderlands 1 og 2 om, hvad der gør spillene gode. Chancen er, at du kommer op med denne liste: en lækker førstepersonsskyder, suveræn co-op, den evige jagt på bedre loot, spændingen ved at prøve nye våbenmærker, den lækre grafiske stil og de enorme områder man kan udforske. Måske endda Clap Traps irriterende fornøjelige sindstilstand."

    Så læste jeg resten af ameldelsen og begyndte at tude.

    Nu er jeg bare vred på Gearbox. Det kan de sgu ikke være bekendt det her

    Nå, men så måske en anden gang da

    Selvom 32 kroner jo ikke er meget

    Men når jeg køber det...Jeg mener HVIS jeg køber det! Så siger jeg det i hvert fald ikke til nogen
     
  • Skrevet af: hell_killer
    2012-10-31 09:58
    Ja ØV ´.. Havde glædet mig til denne, men lyder pludselig dyrt efter denne anmeldelse :/

    Er det ikke Gearbox der har lavet denne titel, troede nærmest ikke de kunne fejle med noget der hed borderlands :/
     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2012-10-31 09:32
    ØV!
     
 
Grafik:8
Gameplay:2
Lyd:7
Holdbarhed:2
Vores karakter:3/10
Plus:
Flot grafik, velkendt musik
Minus:
Ingen udfordring, ingen afveksling, intet loot, intet sjov
Spilinfo
  • Format:
    Android, iOS
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    2K China
  • Udgiver:
    2K Games
  • Antal spillere:
    1
  • Premiere:
    31 oktober 2012
Borderlands Legends
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 17% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +