Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Wonderbook: Book of Spells

Tekst: Thomas Blichfeldt

Sony forsøger at genopfinde den digitale bog ved at tilføje en masse gode ideer og Harry Potter-hygge, men holder det? Læs vores anmeldelse af Wonderbook: Book of Spells lige her...

Foran mig ligger en blå bog med underlige figurer, blød indbinding og kun tolv sider. Et PlayStation og Wonderbook-logo er de eneste genkendelige billeder der er at finde i den, for alt andet end disse og et par sidetal, er udgjort af underlige former og figurer som tilsyneladende kun kan tydes af de mest habile magikere fra Harry Potter-universet.

Havde det derfor ikke lige været fordi at Miranda Goshawk havde udvalgt mig, havde der således også været stor chance for at jeg havde sat bogen tilbage i bogreolen uden at tænke videre over den. Men frøken Goshawk har fortalt mit PlayStation Eye hvordan det skal dekode bogen, transformeret min Move-controller til en begynder-tryllestav, og givet mig et kig ind i en sjov eventyrverden gennem min fladskærm.

Wonderbook: Book of Spells

Wonderbook: Book of Spells er ikke kun det første spil til Sonys nyeste satsning, men også et eventyr der er udviklet sammen med J.K. Rowling og naturligvis foregår i hendes afsindigt populære Harry Potter-univers. Faktisk kan du, når du starter spillet op, linke spillet til din Potterverse-konto hvis du har sådan en, samt vælge hvilket af de fire huse Gryffindor, Ravenclaw, Slytherin og Hufflepuff du vil være medlem af.

Fem forskellige afsnit med hver to kapitler er indholdet af den digitale bog, og som man hurtigt lærer, indeholder hvert kapitel to forskellige besværgelser som skal læres. Det her er dog lige så meget en fortælling som det er en magisk lærebog, og derfor er hver side krydret med historier, forklaringer og små gåder som skal løses.

Det er er her den magiske bogs evner begynder at vise sig på skærmen, for fortællingerne præsenteres ofte som en tredimensionel historiebog, hvor figurer, baggrunde og andre detaljer bevæger sig på fladskærmen. Med Move-controlleren er det endda ofte muligt at pille lidt ved scenen, for at tilføje små sjove detaljer til figurerne.

Wonderbook: Book of Spells

Drejer man den fysiske bog, vil man således også kunne beskue den digitale variant fra flere forskellige sider, og det er en effekt der udnyttes på snedig vis. Bruger man en besværgelse til at placere en krukke eller lignende på bogen, vil man eksempelvis kunne flytte den ved at flytte bogen, og plasker man bogens sider til med vand, kan man tørre den ved at vippe bogen og køre den over med håndfladen.

De bedste eksempler på denne sjove form for digital magi er dog, når de udnyttes i en af spillets større opgaver. De fleste af kapitalerne er lavet for at træne dig i brugen af magi, og lærer dig altså hvilke bevægelser du skal lave med Move-controlleren, eller din tryllestav, for at aktivere de forskellige besværgelser. Efterfølgende bliver man placeret i en situation hvor besværgelsen skal bruges, men alt dette blegner i forhold til, når spillet tester hvorvidt du kan finde ud af at bruge de lærte besværgelser i en større test.

Wonderbook: Book of Spells

Det er i disse opgaver spillet viser sine bedste ideer, som at vende bogen mod kameraet for at kigge ned i en brønd man troede blot var et billede, eller kombinere de forskellige evner for at finde og bruge magiske genstande i situationer, der synes taget direkte fra undervisningen på Hogwarts. Har man glemt at lade sig fortrylle, er der ikke nogen tvivl om at man blot vil se disse opgaver som et par billige minispil, men lader man sig smitte af stemningen, er det meget nemt at blive grebet af Harry Potter-universet.

Og netop stemningen fortjener særlig ros, hvilket i særdelshed skyldes den danske oversættelse og stemmesporet. Sproget er næsten lige så hyggeligt og finurligt som i bøgerne, og fortællestemmen sidder lige i skabet på en måde, så man levende kan forestille sig at det er en af Hogwarts' undervisere, der hjælper dig gennem opgaverne.

Det er nemt at tage en uimponeret tilgang til Wonderbook: Book of Spells, og blot se det som en gang Move-baserede minspil og AR-effekter, der engang i mellem beder dig om at råbe magiske ord til dit PlayStation Eye-kamera. Det er dog næsten lige så let at lade sig fortrylle, for Book of Spells er særdeles godt skruet sammen, fyldt med Harry Potter-hygge og byder uden sammenligning på den bedste udnyttelse af Move-teknologien, som jeg endnu har prøvet.

Wonderbook: Book of Spells

Desværre er eventyret dog alt for kort, og man vil kunne prøve alt indholdet på blot et par timers tid, uden efterfølgende at have den store grund til at vende tilbage. Det simple pointsystem virker en smule for tilfældigt i sit valg af belønning, og yderligere er der ikke meget du kan bruge de indsamlede points til.

Som i Skylanders Spyro's Adventure er her dog tale om et af de sjældne spil som formår at tilføje noget unikt til spiloplevelsen, ved at tilsætte et fysisk objekt der for en gang skyld virker som andet end en billig gimmick. Derfor er det her også en spiloplevelse som børn og barnlige sjæle med hang til Harry Potter-universet ikke bør snyde sig selv for, og havde der bare været mere af det, kunne her have været tale om en endnu højere karakter.

Wonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of Spells
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: joedenfede
    2012-11-18 02:36
    hvad jeg har set af test omkring dette.. tror jeg ikke på en succes..
     
  • Skrevet af: manutdxdk
    2012-11-16 16:55
    Må sige at jeg er overrasket. Troede ikke på Wonderbook. Ser jo så ud til at det er ganske godt. Dog springer jeg let og elegant hen over Wonderbook.
     
 
Grafik:7
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhed:6
Vores karakter:8/10
Plus:
God Harry Potter-stemning, den bedste brug af Move og PlayStation Eye til dato, godt stemmeskuespil
Minus:
Alt for kort, mest for Potter-fans
Spilinfo
Wonderbook: Book of Spells
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +