Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Lego Lord of the Rings

Tekst: Thomas Blichfeldt

De danske Lego-klodser bruges igen til at gengive en filmtrilogi, og denne gang er det Tolkiens eventyr der står for skud. Har TT Games formået at lave endnu et hit? Læs anmeldelsen her...

Det er ikke en populær mening, men for mig virkede det i lang tid som om Lego-spillene udelukkende levede på deres charme og imødekommende natur, for særligt gode spil var de ikke. Der kom dog bedre og bedre styr på sagerne, og i særdeleshed Lego Batman 2: DC Super Heroes viste at TT Games ikke længere var tilfredse med blot at gengive en kendt licens i det firkantede univers, men også var klar til at fylde på med sjove og varierede opgaver.

Det er en udvikling man mærker med det samme i Lego Lord of the Rings, for selvom spillet naturligvis består af alle de komponenter som efterhånden har fungeret som grundpiller for alle Lego-spillene, er her også blevet fyldt mere med flere modige nyheder end nogensinde før i serien.

Lego Lord of the Rings

Spillet følger ikke overraskende handlingen i de tre film til punkt og prikke, hvilket garanterer at fans vil have svært ved at skjule smilet hver gang nogle af de mest populære scener gengives med legetøjsfigurerne. Med deres sædvanlige lune tilgang har TT Games dog sørget for at fylde på med små vittigheder hist og her for at bløde det hele op, men det går sjældent ud over troværdigheden og gør faktisk blot det hele mere imødekommende for de yngre spillere.

Som oftest i Lego-spillene får man i løbet af ingen tid kontrollen over flere forskellige figurer, som man frit kan skifte mellem når man har lyst. De fleste har forskellige evner, og i den første portion af spillet viser Samwise sig eksempelvis som en særlig nyttig ven, i det han både kan så enorme planter, samt bruge sit fyrtøj til at tænde små bål. Figurernes forskellige evner er værktøjerne, der skal bruges til at overkomme de mange opgaver, og sværhedsgraden er sjældent højere end at man kun skal bruge et par minutter før det hele giver sig selv.

Lego Lord of the Rings

Det er ganske sikkert eventyrsomgivelserne der har fået udvikleren til at gå lidt nye retninger i forhold til selve spilopbygningen, for det nyeste Lego-eventyr har unægtelig smagt lidt på rollespilsgenren og ladet sig inspirere.

De mange byer, man støder på, har næsten alle beboere som står klar med opgaver man kan forsøge at løse, bonusobjekter og figurer som man kan købe, hvis man har nok Legoklodser til det, og de såkaldte Map Stones som ikke kun giver overblik over lokalområdet, men også fungerer som et fast travel-system. Det er i særdeleshed de mange sidemissioner der lokker, hvilket skyldes at de ofte belønner med diagrammer og Mithrilklodser, som kan laves til nyt udstyr hos den lokale smed.

At man har valgt at gøre crafting til den del af oplevelsen, er en virkelig lækker tilføjelse, der for mit vedkommende gav meget mere lyst til at udforske eventyrets mange afkroge i håb om at finde noget som smeden ville bryde sig om.

Lego Lord of the Rings

Der findes i alt 84 forskellige objekter som man kan smede, og effekterne af dem er vidt forskellige. Nogle vil give mere potente angreb, mens andre vil skulle bruges til at løse sidemissioner. De mest brugbare belønner endda med nye færdigheder til dine helte, således at udvalgte figurer pludselig vil kunne udføre stort set alle roller i spillet. Mithril-objekterne er for øvrigt universelt tilgængelig for dine figurer, da de tilgås fra en magisk skattekiste som kan vælges på alle tidspunkter.

Tolkiens fantastiske verden har ligesom i det forrige Lego Batman 2 givet TT Games mulighed for at eksperimentere med en åben spilverden, og det må siges at være en succes. Eventyret er på alle tidspunkter klar til at holde dig i hånden og vise vejen til den næste opgave, hvis der er brug for det, men lader dig også udforske vildmarken i dit eget tempo. Illusionen af frihed er god, og selvom mulighederne ikke er i nærheden af nogle af de fuldvoksne rollespil, er her stadig masser af seværdigheder og smukke omgivelser at nyde.

Lego Lord of the Rings

Det er også gennem den åbne verden at udvikleren denne gang får mulighed for at demonstrere, at de igen har taget et skridt i den rigtige retning. De grønne, rullende bakker, vandet der glædeligt spejler solens stråler, og omfanget af nogle af de største kampe vidner om en underliggende teknik, der stadig optimeres for hvert spil. Yderligere giver det plus-points at stemmesporet er hevet direkte fra filmen, således at det stadig er Elijah Wood og resten af banden man hører i mellemsekvenserne, og selvom lydkvaliteten til tider virker svingende, fungerer det godt.

Desværre er det også den tekniske side af eventyret, der forvolder de største problemer. Der hostes en smule i billedhastigheden på nogle af de tidspunkter hvor det går vildest for sig, og selvom det aldrig er ødelæggende for spiloplevelsen, er det alligevel lidt ærgerlig. Andetsteds har teksturene engang i mellem lidt svært ved at følge med billedet, men det kan dog afhjælpes ved at installere spillet på harddisken (vi har anmeldt Xbox 360-versionen).

Lego Lord of the Rings er dog en herlig oplevelse for spillere af alle aldre, og et sikkert julegave-hit til alle spilleglade fans af film-trilogien.

Det fører solidt Lego-spillene videre i den rigtige retning ved at byde på et par gode nye ideer, samt de samme fabelagtige co-op-funktioner og muligheder for at udforske tidligere besøgte områder for hemmeligheder, som også har gjort sig gældende i tidligere Lego-spil. Det her er med andre ord et særdeles fornøjeligt og firkantet eventyr.

Lego Lord of the RingsLego Lord of the RingsLego Lord of the RingsLego Lord of the Rings
Lego Lord of the RingsLego Lord of the RingsLego Lord of the RingsLego Lord of the Rings
Lego Lord of the RingsLego Lord of the RingsLego Lord of the RingsLego Lord of the Rings
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: linkenski
    2013-01-08 15:43
    Hvad fanden. IGN gav dette 3.8

    Jeg prøvede lige demoen på min 3DS, og jeg må sige at grafikken var fed, hvis ikke lidt flad i 3D somme tider, mens gameplayet var, som forventet, fint som i andre LEGO titler.

    Jeg tror ikke jeg tør at købe det.
     
  • Skrevet af: Multirazzen
    2012-11-23 17:45
    gameplay'et så nemlig fedt ud og i overraskene god kvalitet. koster det ikke det samme hvis det var fra ps3 port til vita? eller har jeg bare hørt helt forkert.
     
  • Skrevet af: Evenbillybob
    2012-11-23 15:09
    Citerer Multirazzen:
    Er vita udgaven en 3ds port eller en ps3 port?


    Jeg tror nok 3DS udgaven er identisk med Vita udgaven - de "mangler" vist begge to open-world delen.
     
  • Skrevet af: Multirazzen
    2012-11-23 14:03
    Er vita udgaven en 3ds port eller en ps3 port?
     
  • Skrevet af: Fox-Mulder
    2012-11-23 01:48
    Endnu et Lego spil til samlingen!
     
  • Skrevet af: jakob3k
    2012-11-23 01:39
    Det kommer alt for mange gode titler for tiden!
     
  • Skrevet af: PredatorSam
    2012-11-22 22:59
    Citerer RoHa4800:
    et must have fra min side af.... da jeg har alle de andre Lego titler


    Samme her og glæder mig endnu mere på grund af min kærlighed til Ringenes Herre serien og de andre Tolkien bøger!
     
  • Skrevet af: RoHa4800
    2012-11-22 22:00
    et must have fra min side af.... da jeg har alle de andre Lego titler
     
 
Grafik:7
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
Mange spilletimer, let at gå til for alle, rollespilselementer, semi-åben spilverden, massevis af hemmeligheder
Minus:
Nogle tekniske problemer, svingende lydkvalitet, en del genbrug fra tidligere Lego-spil
Spilinfo
  • Format:
    Nintendo 3DS, Nintendo DS, PC, PS Vita, PS3, Wii, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    TT Games
  • Udgiver:
    Warner Bros Interactive
  • Antal spillere:
    1-2
  • Aldersgrænse:
    Fra 7 år
  • Premiere:
    30 november 2012
Lego Lord of the Rings
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +