Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

F1 Race Stars

Tekst: Magnus Groth-Andersen

Kan alle de kendte F1-hoveder fungere i en kart-racer? Magnus har sat sig ved rattet og bedømmer løbet.

Regnen pisker ned i ansigtet på Louis Hamilton. Det sidste sving kostede ham føringen til en aggressiv Jenson Button, der møvede sig forbi og efterlod Louis i en røgsky af udstødningsgas og skam. Det lyder som et klassisk scenarie fra Formel 1, som vi i spilindustrien har lært at kende gennem den officielle Formel 1-serie, men denne gang er det vendt helt på hovedet. F1 Race Stars er en Kart Racer som PlayStation-folket utvivlsomt kender fra det nylige Little Big Planet Karting, og tidligere ModNation Racers. Det er pudsigt nok Codemasters, samme udvikler som står bag den officielle Formel 1-serie, der vælger at tage licensen i en lidt anderledes retning, og resultatet er en noget blandet affære.

F1 Race Stars

F1 Race Stars har som udgangspunkt den officielle Formel 1-licens bag sig, og dette sikrer allerede en del sjov for folk, der er bekendt med stjernerne, banerne og bilerne. At se Sebastian Vettel overhale Ayrton Senna via en booster er i bund og grund morsomt. Banerne holder sig dog ikke fuldstændig tro til den ægte version. De er navngivet efter deres hjemland, og indeholder en blanding af kendte elementer fra formel 1 banerne samt genkendende nik til hvert lands kulturelle spidskompetencer. Du kører rundt om sumo-brydere i Japan, flyver igennem dyre hoteller i Abu Dhabi og navigerer igennem tæt jungle i Brasilien. De gode ideer står i kø, og respekten for hvert lands kultur og landemærker er charmerende, men selve banen kommer hurtigt til at virke ret øde. Der er derfor desværre en ret negativ kontrast mellem det farverige, omkringliggende landskab og den bane man egentlig skal køre på. Til gengæld er det svært ikke at smile, når banen ændrer sig til ren rutsjebane-forlystelse, som man ville forvente det fra de klassiske WipeOut eller F-Zero.

F1 Race StarsF1 Race Stars
F1 Race StarsF1 Race Stars
F1 Race Stars

Resultatet er en mærkelig sammenblanding af den strømlinede og simple Formel 1-bane og den karikerede farverige Kart Racer. Skægt og pudsigt banedesign er efterhånden noget vi forventer af gode Kart Racer spil, og derfor sad jeg tilbage med en lidt flad fornemmelse efter gennemspilningen af de i alt 12 baner, der strækker sig lige fra Monte Carlo til Monza. Karaktermodellerne er også ganske gennemsnitlige, og gør ikke noget for at forbedre det ellers lettere intetsigende visuelle design. Charmerende er det dog, og trods de lidt kedelige karaktermodeller er der massere af personlighed. Det er tydeligt at se, at udvikleren Codemasters har gået til opgaven med en utvivlsom forkærlighed for Formel 1.

I kernen af alle gode Kart Racer spil, lige fra Mario Kart til ModNation Racers, ligger en række stramme og simple mekanikker. Styringen af ens vogn skal være præcis, mens våbnene skal være balancerede, og her er F1 Race Stars ganske udmærket. Styringen er nemlig ganske simpel og virker for det meste helt ubeklageligt. Græsset i siderne sløver bilerne langt mere end i andre spil af samme genre, og muligheden for at "drifte" er fjernet, så man er nødsaget til at stole på sine bremser og evnen til at finde den bedste racerlinje rundt i hjørnerne.

F1 Race Stars

Hertil kommer et arsenal af våben, der omfatter både forskellige typer "boost", og offensive våben man kan bruge til at jorde ens modstander. Desværre er våbnene så kedeligt designede, at de offensive våben i virkeligheden bare er forskellige farver af bobler man fyrer mod modstanderen. Rød er eksempelvis varmsøgende, og blå er en banaskræl man efterlader på banen. Det er trist at se at man netop har sprunget over hvor gærdet er lavest med det mekaniksæt, der betyder allermest for en god Kart Racer. Hertil kommer specifikke bonusevner, der er unikke for hvert hold, men heller ikke her formår F1 Race Stars at bruge den karikerede licens til noget man kan smile bare en smule over.

De forskellige baner kombineres i forskellige sæt man kan spille igennem, og dertil er der turneringer med meget specifikke krav, som tilføjer et sjovt twist til det ellers til tider lidt uinspirerede gameplay. Så det er altså op til Multiplayer-portionen at redde F1 Race Stars fra middelmådighedens klør, og her lykkedes det sjove Formel 1-projekt heldigvis et langt længere stykke af vejen end i den charmerende men kedelige singleplayer-del. Der findes nemlig både klassiske online modes som vi kender dem fra racer spil, samt mulighed for at dele fjernsynsskærmen med 3 venner eller veninder. Multiplayer-delen er ikke specielt nyskabende, men udvalget er fornuftigt, mekanikkerne er på plads, og da de til tider lidt ubalancerede computerstyrede fjender er fjernet fra ligningen kan spillet nu nydes på et helt andet niveau end før. Dette er det mest imponerende aspekt af F1 Race Stars. Online er det sjovt på sådan et basalt niveau, at man hengiver sig til det karikerede design og ujævne gameplay.

F1 Race Stars

Du kan højst sandsynligt finde spil i samme genre, som Mario Kart eller ModNation Racers, der har mere detaljerede baner og sjovere våben. Men derfor skal man ikke underkende det sjove karikerede design, den velsammensatte multiplayer-komponent og den vidunderlige kontrast mellem seriøsiteten i Formel 1-licensen og de satiriske rammer, som F1 Race Stars eksisterer i.

Tag tre venner med og giv hinanden baghjul, det kan godt være at det ikke ændrer Kart Raceren som vi kender den, men i det mindste er det tilforladeligt sjovt.

F1 Race Stars

F1 Race StarsF1 Race StarsF1 Race StarsF1 Race Stars
F1 Race StarsF1 Race StarsF1 Race StarsF1 Race Stars
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Grafik:7
Gameplay:6
Lyd:6
Holdbarhed:6
Vores karakter:6/10
Plus:
Smart brug af Formel 1 licens, banalt men stramt gameplay, sjov multiplayer
Minus:
Lidt for uinspirerede baner, kedelige våben, skiller sig ikke ud fra mængden
Spilinfo
F1 Race Stars
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +