Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Mass Effect 3 Special Edition

Tekst: Lee West

Mass Effect 3 er tilbage. Denne gang indtager Shepard Wii U. Lee fortæller om det nye i denne Special Edition af mesterværket.

Aner du intet om Mass Effect-serien, vil jeg straks anbefale dig at suse videre til vores Mass Effect 3-anmeldelse af Thomas, den finder du ved at klikke her. Når du så har læst den, kan du fortsætte herunder, hvor det er Wii U-udgaven der står for skud.

Wii U er en sjov størrelse. På mange måder er den ikke en næstegenerationskonsol, sådan for alvor. Alligevel kan man fornemme de ekstra grafiske hestekræfter under kølerhjelmen. Når Reggie Fils-Aime konstaterer at tredjepartsspil ser markant bedre ud på Wii U i forhold til de traditionelle HD-konsoller, er jeg dog tilbøjelig til at være uenig. Alligevel er der små detaljer (og de fleste kommer jeg ind på når min officielle mundkurv løftes om en dags tid).

Mass Effect 3

Nintendos Wii U er dog også interessant af andre årsager end bare snakken om framerate-problemer og grafiklir. Den markerer også Nintendos tilbagevenden til hardcore-publikummet.

Mass Effect 3 er ét af de spil, der skal hive spillere verden over tilbage til Nintendos maskiner. Denne gang er det i form af en definitiv udgave af Shepards rumeventyr. Eller så definitiv som den nu kan være uden den nyeste DLC. MP-pakkerne Resurgence, Rebellion og Earth er dog inkluderede. Det samme gælder bonusindhold som nye våben og naturligvis Extended Cut-delen From Ashes.

Mass Effect 3

Jeg vil ikke komme ind på slutningen af Mass Effect 3 (som jeg i øvrigt synes er rigtig god, ja skrig I bare, det er den). Man kan dog argumentere for at det er svært at få en følelse af Shepard og universet uden adgang til de to første spil. Bioware har valgt at kompensere en smule, ved at inkludere en udvidet udgave af PlayStation 3-tegneserien, der på en halv times tid fortæller nytilkomne, hvad pokker det hele går ud på.

Der er dog en god chance for, at du ikke synes det er nødvendigt. For når først de modbydelige Reapers invaderer jorden og skaber død og ødelæggelse, har man al den motivation man har brug for. Baggrundshistorie eller ej. Når gigantiske dødstråler fejer gennem mennesker og maskiner til fantastiske klaverkompositioner af Sam Hulick, er det så nakkehårene rejser sig. Dette er episk.

Mass Effect 3

Nu er det jo Wii U-udgaven, og med Nintendos ekstra skærm i form af deres Gamepad, er der pludselig nye muligheder. Udover genveje til flere funktioner og evner er den for mig mest kærkomne tilføjelse et kort. At have adgang til et kort over hvor man befinder sig, uden at skulle bekymre sig om menuer er lækkert. To virtuelle touch-knapper lader dig justere zoom-graden, mens en tredje lader dig vende kortet efter retningen du bevæger dig i. Det er overraskende lækkert at have et kort lige ved hånden. Til gengæld kan man ikke bruge Gamepad-funktionen og spille uden brug af en "rigtig" skærm.

Nu er brugen af Nintendos Gamepad dog ikke den eneste forskel, der er at finde på Wii U-udgaven. Modsat mine svenske kollegaer, synes jeg at den grafiske del står bedre på Wii U, end de traditionelle HD-konsoller. Med undtagelse af enkelte animationer. Man kan ane at der er flere grafiske hestekræfter at spille med, og der er færre grafik-glitches i baggrunden og ingen momentvise problemer med skygger, som eksempelvis Xbox 360-udgaven havde i få tilfælde.

Modsat Call of Duty virker frameraten også til at være solid - i det store hele. Små yderst sporadiske dyk undervejs vidner dog om en maskine, der endnu er fremmed for udviklerne. Da vi endnu ikke må gå online med Wii U, kan vi dog ikke fortælle om MP-delens stabilitet, selvom den del naturligvis er inkluderet.

Mass Effect 3

Nu føles det næsten som helligbrøde, at springe så let henover et så episk spil som Mass Effect 3, men faktum er, der er ganske enkelt ikke så stor forskel på denne udgave og de traditionelle HD-udgaver, at du behøver mere information end denne. Om du føler at det er nok til at genkøbe eventyret, skal jeg lade være usagt.

Mass Effect 3 til Wii U er dog ikke det værste sted at stige på Mass Effect-serien, også selvom man må undvære Shepards vej mod og fra Commander-status. Det er stadig en fantastisk historie med grandiøse øjeblikke, og et godt sted at begynde sin Wii U-spilsamling.

Play movie

Mass Effect 3Mass Effect 3Mass Effect 3Mass Effect 3
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Swooshie
    2012-12-03 07:59
    For en gangs skyld enig med Lee...slutningen er god...der er kun ét rigtigt valg :p
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-11-29 17:56
    ja det er total bullshit

    Fy EA skam jer. I får ikke en krone af folk
     
  • Skrevet af: GOW_VINTHER
    2012-11-29 17:26
    Citerer The_Dude:
    Jeg forstår dog ikke EA at de vælger at smide 3eren på Wii U og så i samme omgang annoncere en trilogi til Ps3 og xbox.

    Det er som om at de ønsker deres spil skal fejle groft for ikke at lave flere spil til WIi U

    Og nu tager jeg sølvhatten af :p

    Men du har ret i at det er underligt. Hvorfor købe det til Wii U, når man kan få hele trilogien til samme pris på de andre platformer? Og så har de endda også sagt at Wii U udgaven ikke får single player DLC'et.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2012-11-29 17:16
    Jeg forstår dog ikke EA at de vælger at smide 3eren på Wii U og så i samme omgang annoncere en trilogi til Ps3 og xbox.

    Det er som om at de ønsker deres spil skal fejle groft for ikke at lave flere spil til WIi U

    Og nu tager jeg sølvhatten af :p
     
  • Skrevet af: Wupti
    2012-11-29 15:42
    Jeg skreg Lee.. Jeg skreg.
    Hehe men spøg til side; rigtig godt spil og kan varmt anbefales.. Er bare lidt uenig med dig hvad angår slutningen
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2012-11-29 14:41
    Citerer ChrilleMeister:
    "Meget få frameratedyk"
    Burde det ikke være et plus?


    Hehe... forhåbentlig bliver det ikke sådan fremover. Men et eller andet skulle jeg jo finde på. Der er ikke meget at brokke sig over jo.
     
  • Skrevet af: ChrilleMeister
    2012-11-29 14:39
    "Meget få frameratedyk"
    Burde det ikke være et plus?
     
 
Grafik:9
Gameplay:9
Lyd:10
Holdbarhed:9
Vores karakter:9/10
Plus:
Dejligt med et kort på Gamepaddet, samme episke eventyr, som vi allerede kender og elsker.
Minus:
Meget få frameratedyk
Spilinfo
  • Format:
    Wii U
  • Genre:
    Rollespil
  • Udvikler:
    Bioware
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    4
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    30 november 2012
Mass Effect 3
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 8/10 Nike
    Så er det endelig blevet tid; tid til at afslutte...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

Vi satte os ned med Lead Animator Zach Volker i L.A. for at diskutere det nyligt annoncerede Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 37% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +