Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Tekst: Tomas Veiden - GR NO

Studio Ghibli og Level 5 byder på det bedste fra to verdener. Tomas har ladet sig charmere af Ni no Kuni: Wrath of the White Witch...

Vis mig den person, der ikke lader sig charmere af Studio Ghiblis animationsfilm. Det japanske filmstudie har med film som Chihiro og Heksene og Ponyo på Klippen ved Havet gang på gang bevist, at det har en særegen evne til at skabe rørende fortællinger og fantastiske universer. Hvad ville man ikke give for at tage del i disse historier og for at udforske disse utrolige verdener på egen hånd? Du kommer ikke nærmere end med Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.

Som om det ikke er spændende nok i sig selv, at vi får et spilunivers udtænkt og tegnet af et legendarisk animationsfilmstudie, så er det rollespilsspecialisterne fra Level 5, der står for det spiltekniske. Med Dark Cloud, Rogue Galaxy, Professor Layton og en lang liste med anerkendte spilserier bag sig, har de tyngden der skal til for at give Studio Ghibli et solidt underlag at stå på. Der er ikke mange spil, der på papiret ser lige så lovende ud som Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, og hvem er bedre end Studio Ghibli til netop at vække papir til live?

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Frugten af samarbejdet er et traditionelt rollespil, der har klare tegn på begge sine skaberes indflydelse. Udover at de tegnede filmsekvenser er let genkendelige som Studio Ghiblis værk, bærer spillets historie, musik og omgivelser utvivlsomt filmstudiets signatur. Spillet handler om Oliver, en dreng der rejser til en parallel verden i håb om at redde sin mor. I denne fantasy-verden møder han dobbeltgængerne til mennesker og dyr, han kender fra sit eget hjemsted, og det viser sig at huskatte og bilmekanikere i hans 60'er-inspirerede hjemby har helt andre erhverv i den magiske middelalderverden.

Ni no Kuni bygger på forholdsvis almindelige rollespilselementer. Level-systemet er simpelt og standard for genren, mens kampsystemet virker som et sammensurium af flere japanske rollespil. Som i Dark Cloud og Star Ocean bevæger man sig frit rundt på slagmarken, og kan skifte mellem hvilken figur man styrer, og hvem der skal angribe. Man kan også lave strategier for hvordan holdkammeraterne skal opføre sig. Der er fokus på at fange, opfostre og bruge monstre i kamp, ikke ulig systemet i Final Fantasy XIII-2. Det er stor variation i sammensætningen af monstre, men muligvis et lidt tyndt udvalg af angreb og våben.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Der lægges megen vægt på timing. En nøje planlagt kontra kan give enormt store belønninger i form af ekstra liv og magibonusser, som hurtig kan bringe dig tilbage i det, der ellers lignede en håbløs kamp. Man bliver tvunget til at holde tungen lige i munden i kampene, da ens helbredsmåler ellers kan tage nogle store stryg, hvis man ikke er klar til at undvige, afbryde eller blokere fjendes specialangreb. Summen af de unikke elementer er et solidt kampsystem, som virker engagerende og som giver spilleren en stor mængde taktisk handlefrihed. Det hører også til historien at jeg ikke er nævneværdigt træt af at slås med monstre efter at have spillet noget der ligner 40 timer.

At udforske verdenen i Ni no Kuni er en fryd. Omgivelserne er nydelige og varierede, og spillet er ikke mindre end gigantisk. Der er massevis af sidemissioner for den opdagelseslystne, og med magi og forskellige transportmidler kan man med et godt hoved på skuldrene finde frem til hemmelige veje og skjulte skatter. De mange magiformularer, man lærer undervejs i spillet, er desuden en stor del af spillets udmærkede opgaveløsningsdel. Alt i alt er dette en forfriskende komplet pakke i en spilverden, som plages af påtrængende DLC-materiale.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Selvom jeg har brugt en masse tid på udforskning, er jeg ikke blevet sparet for en del lineære opgaver, som simpelthen går ud på at følge pile. I spillets tidlige faser får man desuden løsninger på de ellers smarte gåder serveret gennem oplæringssekvenser som til sidst føles en smule overflødige. Nu skal det nævnes, at spillet efterhånden begynder at lave sjov med dette faktum. En figur påpegede for eksempel var kedeligt at forklare mig ting, men at jeg aldrig ville kunne finde løsningen på egen hånd.

Der er gjort et godt arbejde med den engelske oversættelse af spillet. Størstedelen af spillets dialog er tekstbaseret, men humoren ser ikke ud til at være gået tabt i oversættelsen. Stemmeskuespillet er lidt varierende, men stort set godkendt. For dem, der insisterer på at spille på originalsproget, er her også japanske tale med engelske undertekster.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Mange japanske rollespil slider med at finde en god balance mellem charme og dybde. Enkelte spil i genren hænger fast i unødvendigt avancerede kampsystemer som er lidet tilgængelige, mens andre ikke har skyggen af taktik og kompenserer med charme og humor. Kendetegnet for de virkelig gode spil i genren er at de har begge dele. Ni no Kuni hører uden tvivl til i denne kategori. Her får man flekset tænkemusklerne, samtidigt med at du bliver mødt med humor og varme.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch er et spil, som giver både i pose og sæk. Det er sødt og voksent på samme tid, og handlingen er skør og bizar, uden at være fremmedgørende. Det appellerer til erfarne rollespilsentusiaster i samme grad som nybegyndere. Summen er et strålende rollespil og en varm fortælling i samme pakke, og den perfekte undskyldning for at holde sig inden døre i vinterkulden.

Ni no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White Witch
Ni no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White Witch
Ni no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White Witch
Ni no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White Witch
Ni no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White WitchNi no Kuni: Wrath of the White Witch
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Xalie
    2013-02-05 11:07
    Citerer Aalborg:
    Ni no Kuni er netop ikke for børn... de spiller nemlig Halo 4 og Black ops online


    Haha ja, dog vil jeg mene at ni no kuni ikke just er så barnligt som mange tror
     
  • Skrevet af: Aalborg
    2013-02-04 12:45
    Ni no Kuni er netop ikke for børn... de spiller nemlig Halo 4 og Black ops online
     
  • Skrevet af: Xalie
    2013-02-04 10:47
    Dette spil er fantastisk.. Har spillet ca. 22 eller 23 timer siden fredag, og var til fest i fredags. Ved det er lidt for meget, men kæft det spil suger mig in i det fanastiske univers
     
  • Skrevet af: Carmillah
    2013-01-31 22:03
    Solgt. Mere er der ikke at sige til det.

    Jeg har altid været meget pjattet med de ting Studio Ghibli har skabt, og dette er sikkert ikke en undtagelse. Der er kun én måde at finde ud af det på.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2013-01-26 13:18
    Jeg har fri den fredag
     
  • Skrevet af: linkenski
    2013-01-25 00:53
    Til alle der tror at Ni No Kuni er for børn, vil jeg sige at i skal tro om igen! Det er til tider frustrerende svært, men det er længe siden jeg har prøvet et spil der var så udfordrende, så det er snarere noget positivt at det kan være svært
     
  • Skrevet af: professorsnape
    2013-01-24 23:35
    glœder mig vildt til dette spil. Det sidste jeg spillede der minder om det er Blue dragon og tales of vespria, Kan godt lide denne type spil hvor der er en worlmap at udforske ligesom final fantasy 7, 8 og 9.
     
  • Skrevet af: Rallandollo
    2013-01-23 10:39
    Citerer Tugay007:
    Citerer Rallandollo:Eller skal man prøve det?

    Prøv det! Demoen kan hentes nu. Der er 2 baner i den. Jeg har allerede spillet den første bane i demoen 3 gange og den anden 2 gange. Jeg fik dem klaret helt i går, men jeg kan ikke vente med at komme hjem og spille den første igen og igen og igen og måske giver jeg også den anden endnu en tur. Men jeg ved jeg skal spille den første ude i skoven igen og igen og igen indtil spillet udkommer. Jeg kan ikke anbefale det nok at prøve demoen bare for at få en ide af hvordan det er.

    Og nej der er ikke for meget Pokemon over det. Det fungerer virkelig godt sådan som det er.


    FEDT!! Det prøver jeg...
     
  • Skrevet af: Tugay007
    2013-01-23 10:08
    Citerer Rallandollo:
    Eller skal man prøve det?


    Prøv det! Demoen kan hentes nu. Der er 2 baner i den. Jeg har allerede spillet den første bane i demoen 3 gange og den anden 2 gange. Jeg fik dem klaret helt i går, men jeg kan ikke vente med at komme hjem og spille den første igen og igen og igen og måske giver jeg også den anden endnu en tur. Men jeg ved jeg skal spille den første ude i skoven igen og igen og igen indtil spillet udkommer. Jeg kan ikke anbefale det nok at prøve demoen bare for at få en ide af hvordan det er.

    Og nej der er ikke for meget Pokemon over det. Det fungerer virkelig godt sådan som det er.
     
  • Skrevet af: Rallandollo
    2013-01-22 21:05
    Det ser virkelig interessant ud!

    Er vild med RPG - især Skyrim, Mass Effect osv.

    Dog betragter jeg disse spil, som værende "voksenspil".

    Dog frygter jeg, at Ni No Kuni: Wrath of the White Witch bliver lidt for "børneagtigt" for mig.

    Er der for meget Pokémon over det?

    Eller skal man prøve det?
     
  • Skrevet af: Tugay007
    2013-01-21 23:25
    Fik lige prøvet demoen. Eller i hvert fald den ene mission. Den anden tager jeg i morgen, men nøj Man skal lige først igang, men når det hele er på plads er kampsystemet vældig sjovt. Jo længere jeg kom jo bedre blev det. Til sidst opdagede jeg at jeg havde gået den forkerte vej, så jeg vendte om og kom ud på verdenskortet og så vidste jeg bare jeg skulle have det. De sidste tre minutter af demoen brugte jeg på at betragte det overvældende landskab med munden vidt åbent.
    Jeg er solgt. Wizard edition bestilles øjeblikket
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2013-01-21 15:10
    Jeg håbede lige datoen i morgen også var for EU men næ nej så må jeg vente
     
  • Skrevet af: BumZen
    2013-01-18 14:27
    Citerer 40crew:
    Mange tak Lee, jeg vil prøve det. Koster 150 på live, det er til at leve med

    Ja, Eternal Sonata er et smukt og dejligt spil.

    Anmeldelsen her er det sidste jeg behøver for at vide jeg skal købe det. Demoen var tiltalende
     
  • Skrevet af: Tekkenmover
    2013-01-18 13:36
    Er forudbestilt, har ikke andet end høje forventninger til dette ekstrem smukke spil :3
     
  • Skrevet af: 40crew
    2013-01-18 12:10
    Mange tak Lee, jeg vil prøve det. Koster 150 på live, det er til at leve med
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2013-01-18 11:57
    Citerer 40crew:
    Jeg faldt over denne titel for et par dage siden, og jeg er virkelig betaget. Men jeg har aldrig spillet en JRPG før. Kan i anbefale et spil jeg kan spille mens jeg venter på dette?


    Hvad med det klassiske Eternal Sonata. Om ikke andet er det billigt og en betagende oplevelse.
     
  • Skrevet af: 40crew
    2013-01-18 11:48
    Jeg faldt over denne titel for et par dage siden, og jeg er virkelig betaget. Men jeg har aldrig spillet en JRPG før. Kan i anbefale et spil jeg kan spille mens jeg venter på dette?
     
  • Skrevet af: Xalie
    2013-01-17 20:15
    Citerer Lee West / GR®:
    Citerer TRIC amn, det ser lækkert ud! Nu ville jeg gerne have en PS3!

    Det er et rigtigt lækkert spil, og det er bestemt godkendt her fra den danske redaktion også. Vi kunne desværre ikke afsætte 40 timer til en anmeldelse, men ellers havde vi nok ramt samme karakter. De fire-fem timer vi nåede var om ikke andet herlige.


    så det bliver ikke anmeldt af gr dk?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2013-01-17 17:38
    Citerer TRIC:
    Damn, det ser lækkert ud! Nu ville jeg gerne have en PS3!


    Det er et rigtigt lækkert spil, og det er bestemt godkendt her fra den danske redaktion også. Vi kunne desværre ikke afsætte 40 timer til en anmeldelse, men ellers havde vi nok ramt samme karakter. De fire-fem timer vi nåede var om ikke andet herlige.
     
  • Skrevet af: misuma
    2013-01-17 17:30
    Jeg ville ønske jeg var bedre til genren. Jeg prøvede demoen og sad med tanken:

    Gør jeg det rigtigt?

    Typisk mig.
     
  • Skrevet af: Eva91
    2013-01-17 17:11
    Ser virkelig frem til det her spil !
    Elsker Studio Ghibli !
     
  • Skrevet af: Xalie
    2013-01-17 16:48
    Citerer CimTrifius:
    Jeg glæder mig helt vildt til at spille det her spil, og jeg er meget fristet af den lækre "Wizard's Edition". Desværre går der nok lidt tid før jeg kan eje det.


    Ærgeligt :o
     
  • Skrevet af: CimTrifius
    2013-01-17 16:29
    Jeg glæder mig helt vildt til at spille det her spil, og jeg er meget fristet af den lækre "Wizard's Edition". Desværre går der nok lidt tid før jeg kan eje det.
     
  • Skrevet af: Xalie
    2013-01-17 16:25
    glæder mig fandme til at få fat i det her spil!
     
  • Skrevet af: TRIC
    2013-01-17 16:01
    Damn, det ser lækkert ud! Nu ville jeg gerne have en PS3!
     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:8
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhed:10
Vores karakter:9/10
Plus:
Passer fint til både nybegyndere og erfarne gamere, hyggelig historie, fantastisk karaktergalleri, nydelig verden som er spændende at udforske
Minus:
En del lineære opgaver, lidt overvældende i starten, enkelte aspekter ved kampsystem kunne være mere omfattende
Spilinfo
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +