Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Temple Run 2

Tekst: Lee West

Temple Run er tilbage efter en tur med pigen Brave. Læs her om Imangi Studios nyeste løbetur i anmeldelsen af Temple Run 2.

Jungletrommerne buldrer igen. En skat er blevet stjålet på bedste (værste) Indiana Jones-manér, og nu skal der løbes. Temple Run 2 er landet, og ægteparret Keith Shepherd og Natalia Luckyanova står også denne gang bag arbejdet på Imangi Studios' efterfølger.

Nøjagtig som hittet fra 2011 gælder det om at løbe så langt som muligt uden at drukne, falde, slå sig eller blive indhentet af den store vrede forfølger. Det sker også uden de store forskelle fra det første spil. Du stryger fingeren over skærmen for at dreje, når banen drejer, og stryger ned for at dukke dig og op for at hoppe. Tilter du enheden følger figuren med, noget som du skal bruge på smalle broer og når guldmønter skal samles. Med undtagelse af nogle få power-ups er det alt hvad du skal tænke på.

Temple Run 2Temple Run 2

Temple Run 2 er simpelt. Det er måske endda for simpelt. Ganske vist tager du denne gang også turen i svævebaner samt i mørke mineskakter, når du ræser afsted i dertil indrettede minevogne, men der er intet, som vi ikke har set før. The End, Subway Surfers, Hugo Troll Race og Pitfall! har siden det første Temple Run budt på mere variation og dybde end Imangis endless runner.

Turene i minevogne er ikke den eneste nyhed. Et power-up-system lader dig bruge en speciel evne (defineret af den figur du vælger at spille med), når du har samlet nok mønter (eller griber et power-up symbol). I bund og grund som vi kender det fra en anden endless runner, nemlig Jetpack Joyride.

Temple Run 2

Den anden store tilføjelse er gems. Dem samler du efterhånden som du stiger i level, eller undervejs på banerne. Det største problem med disse er, at de kan bruges til at fortsætte selvom man dør. Og de kan købes for rigtige penge. Du kan nok se problemet her, når spillet er baseret på at få den højest mulige score.

Temple Run 2Temple Run 2

Temple Run 2 benytter dog også den freemium-model, som den første titel konverterede til kort efter udgivelsen, så det koster dig intet at tage turen. Mekanikkerne er ligeledes stadig de samme, og mangler således igen en klar visuel indikation af at ens strøg er opfanget, hvilket sammen med den utroligt anonyme lydside alle dage har være Temple Run-spillenes største problem.

Udover en flottere grafik, bedre animationer og turene i minevogne er der dog meget lidt nyt under solen. Både Pitfall! og Subway Surfers har flyttet barren for, hvad vi forventer af denne slags spil.

Til prisen på gratis er det dog svært at være helt utilfreds. For Temple Run 2 er stadig et sjovt spil i mindre doser. Kongen af genren er dog blevet slået af tronen med konkurrenternes bud.

Temple Run 2

Temple Run 2Temple Run 2Temple Run 2Temple Run 2
Temple Run 2Temple Run 2Temple Run 2Temple Run 2
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Louisa
    2013-02-21 09:06
    Hvorfor forsvinder mine coins, hver gang jeg dør i spillet? Så er der lidt svært at samle på dem.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2013-01-24 13:20
    Citerer jakexplode:
    Hvornår er det den kommer til android idag?
    Citerer jakexplode:
    Hvornår er det den kommer til android idag?


    Nu.

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.imangi.templer
    un2
     
  • Skrevet af: jakexplode
    2013-01-24 11:08
    Hvornår er det den kommer til android idag?
     
  • Skrevet af: chrissernisser
    2013-01-20 01:36
    Jeg er nu ganske godt underholdt. Klart en forbedring på alle punkter. Dejligt der er mere udfordrende og mere varierede. Og så er det gratis underholdning.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2013-01-19 22:21
    Citerer von OberWurst:
    Citerer Lee West / GR®:Når du nu er på Wikipedia von Oberwurst, burde du måske have tjekket Science and technology fremfor Companies and organizations.

    Der kunne du finde In App Purchase.

    In-app purchase, a way of purchasing virtual goods in mobile applications.

    Du kunne jo bare svare ordentlig. Ingen grund til at være nedladende.


    Jeg forsøgte at være humoristisk, da jeg gik ud fra at dit indlæg var ment sådan.

    Det virkede for mig som alt andet end alvorligt ment, med den lange opremsning, som stod på samme wiki-side som svaret, fremfor bare at spørge. Men hvis du troede, at jeg talte om ærgelig implementation af Adventis Church of Promise eller Indian Association of Physiotherapists, beklager jeg ordlyden. Men nu fik du da svaret.
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2013-01-19 21:21
    Citerer Lee West / GR®:
    Når du nu er på Wikipedia von Oberwurst, burde du måske have tjekket Science and technology fremfor Companies and organizations.

    Der kunne du finde In App Purchase.

    In-app purchase, a way of purchasing virtual goods in mobile applications.


    Du kunne jo bare svare ordentlig. Ingen grund til at være nedladende.
     
  • Skrevet af: lilleblake
    2013-01-19 12:02
    Uhh den længe ventede to'er. Den skal jeg klart ha hentet...
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2013-01-18 15:51
    Når du nu er på Wikipedia von Oberwurst, burde du måske have tjekket Science and technology fremfor Companies and organizations.

    Der kunne du finde In App Purchase.

    In-app purchase, a way of purchasing virtual goods in mobile applications.
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2013-01-18 15:36
    Hvad betyder IAP?
    Information Age Publishing?
    Islamic Association of Palestine?
    International Association of Prosecutors?
    Integrated Applications Promotion (IAP) Programme?
    Institution of Analysts and Programmers?
    Italian Africa Police?
    Institut d'astrophysique de Paris?
    The InterAcademy Panel?
    Adventist Church of Promise?
    Independent American Party (of Nevada)?
    Indian Association of Physiotherapists?

    Ingen af ovenstående?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2013-01-18 12:04
    Citerer liamd13:
    hvad betyder ios


    iOS er betegnelsen for det styresystem der driver iPad, iPhone og iPod Touch. Det vil sige Apples iDimser.
     
  • Skrevet af: liamd13
    2013-01-18 11:58
    hvad betyder ios
     
  • Skrevet af: Fox-Mulder
    2013-01-17 22:13
    Fedt med et nyt Temple Run.

    Men ærgeligt at det ikke kan nå op på siden af Subway Surfers.

    Men lidt sjov skal jeg nu nok få med det.
     
  • Skrevet af: NikitaPianoPlayer
    2013-01-17 20:54
    Dengang Temple Run udkom blev jeg helt fanget af spillet og konkurerrede hele tiden om den højeste high score med vennerne. Men jeg er helt enig i det, i skriver i anmeldelsen. Spil som The End og især Subway Surfers har allerede udkonkurreret Temple Run. Så jeg glæder mig til at se, om Temple Run 2 kan blive mere populær end de andre titler. Men jeg tvivler stærkt.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2013-01-17 19:35
    Citerer viktor2860:
    er det ude


    Ja, på iOS.
     
  • Skrevet af: viktor2860
    2013-01-17 19:33
    er det ude
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2013-01-17 19:25
    Citerer ps2 nerd:
    Kommer den også til android? Synes det første spil var ganske sjovt på Android-formatet


    Jo. Planen er at udgive det på Android d. 24 januar.
     
  • Skrevet af: ps2 nerd
    2013-01-17 18:41
    Kommer den også til android? Synes det første spil var ganske sjovt på Android-formatet
     
 
Grafik:7
Gameplay:7
Lyd:5
Holdbarhed:6
Vores karakter:7/10
Plus:
Flottere grafik end forgængeren, mere variation
Minus:
Ærgerlig implementation af IAP, for lidt udvikling i forhold til konkurrenterne
Spilinfo
Temple Run 2
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +