Aliens: Colonial Marines
Gearbox Software og Segas forsøg ud i Aliens-serien ændrer desværre ikke ved fordommene om spil baseret på filmlicenser...
På papiret er Aliens: Colonial Marines en fremragende ide. Man tager en af de bedste og mest elskede actionfilm nogensinde, og viderefører den i spilform, som en slags officiel efterfølger. Sender spilleren på opdagelse i de ikoniske omgivelser, og lader dem både genopleve og finde nye sider af fortællingen og universet. Åh, det kunne have været så godt.
Men virkeligheden er desværre en helt anden. Udviklingsprocessen har været lang og problematisk. Oprindeligt sagde Gearbox, at spillet ville udkomme i 2009, og er siden da blevet forsinket et utal af gange. Og når man sidder med det endelige produkt, får man næsten det indtryk, at udgiveren Sega har sagt "nu er det nok, få så lortet ud af døren", uanset om spillet reelt var klar til udgivelse eller ej.
For uanset hvor stort et potentiale, Aliens: Colonial Marines havde, så er det tydeligt at Gearbox har ramt langt ved siden af målskiven. Både på den designmæssige og den tekniske front. ACM føles ganske enkelt ufærdigt, i en grad så man bliver i tvivl om hvorvidt man spiller det endelige spil eller en tidlig betaversion.
Her er bugs og glitches i hobetal. Figurer svæver henover jorden. Døde Xenomorphs (i folkemunde kendt som Aliens) bliver hængende i loftet og breakdancer. Fysikken får til tider epileptiske anfald. Holdkammerater teleporteres for øjnene af en, når man krydser usynlige streger i gulvet. Scriptede events bliver ikke altid aktiveret. Det er skidt.
AI'en er miserabel. Ens holdkammerater står nogle gange og stirrer ud i luften, selvom der er fjender lige foran dem. Jeg har sendt fjendtlige lejesoldater tømme deres magasiner ind i vægge, fordi der var et mål på den anden side. Nogle gange stopper xenoerne bare op midt i det hele og tager sig en slapper, mens man lystigt skyder på dem.
Men problemerne begrænser sig som sagt ikke kun til de tekniske aspekter. Selve spildesignet i Aliens: Colonial Marines er grundlæggende skudt helt forbi mål. I starten føles det som om spillet åh så gerne vil være Call of Duty, og sætter et absurd højt tempo. Der skal hele tiden ske noget. Ting eksploderer og slår en omkuld, xenoer hopper ud af væggene, man haster hele tiden fra et sted til det næste. Der levnes ingen plads til at opbygge spænding eller stemning, og i stedet falder spillet over sig selv i forsøget på at skabe action.
Samtidigt betyder xenoernes konstante tilstedeværelse, at de aldrig føles som en trussel. De kommer altid i flok, og man dræber dem let og ubesværet hver eneste gang. De føles mest af alt som zombiehorder fra andre spil (der ganske vist kan kravle på vægge og loft), der skal ekspederes som en formsag - vi er langt fra de glubske og rædselsfulde væsener, vi kender fra filmene.
Og så hjælper det ikke ligefrem, at deres animationer nogle gange er komisk ringe. Når de løber frem mod en på bagbenene for at angribe, bevæger de sig mest af alt som en to-årig, der vil have et kram.
Visuelt halter spillet også andre steder end animationerne. Ansigter ser døde og plastikagtige ud, og man oplever tekstur-pop-ins i omgivelserne i en grad, så man skulle tro de havde en konkurrence om hvem der kommer sidst. Hver gang du træder gennem en dør eller ind i et nyt område, bliver du mødt af udtværede farver og overflader, der lige er et par sekunder om at blive skarpe.
Retfærdigvis skal det siges, at gameplayet bliver bedre, når man kommer et stykke længere ind i spillet. Der bliver mere plads til temposkift og stemning, og her er steder, hvor vi kommer helt tæt på nogle af de allermest ikoniske omgivelser fra filmserien.
I disse øjeblikke lægger Aliens: Colonial Marines an til at leve op til sit enorme potentiale.
Men det understreger også bare hvor skuffende, resten af produktet er, og selv i sine bedste øjeblikke bliver Aliens: Colonial Marines aldrig mere end middelmådigt. Det er dog også hovedsageligt grundet sidste halvdel af spillet, at den lige sniger sig op på en middel-karakter.
Det er svært at begribe, at det er samme studie, der har lavet Borderlands-serien, som står bag dette rod. Gearbox har åbenbart ikke haft sit A-hold på denne titel, der hverken imponerer grafisk, teknisk, lyd- eller designmæssigt. Lad os håbe folkene fra Creative Assembly kan få noget bedre ud af licensen i stedet.
Petter Hegevall - GR SE
Efter 15 timer med Aliens: Colonial Marines må jeg spørge mig selv, om Gearbox overhovedet har set filmene.
Gearbox ødelægger alt som hedder stemning tidligt i spillet ved at bombardere spillerne med skrigende aliens, som iøvrigt ikke tåler meget mere end en Mariekiks før de knækker. Løber du tør for ammunition, kan du bare smække dem en med geværkolben, selv om der er syv af dem på én gang,
Aliens-figurerne er latterligere end de små nisser i Halo (Grunts) som skriger og løber for livet.
Det virker som om udviklerne ikke engang har gidet skimme kildematerialet. Aliens: Colonial Marines er kort sagt en mega-fiasko.
3/10
Skrevet af: DraftSimonsen2013-03-24 01:35Jeg syns seriøst at det her spil ikke burde været kommet ud!.. Det er nok det dårligste spil jeg nok nu til dags har brugt mine penge på.
Der er alt for mange fejl i spillet! og online play er jo bare ren lort efter min mening
Men okay efter min mening burde spillet kun have 3 ud af 10 men det jo os efter smag og behag.
Skrevet af: von OberWurst2013-02-17 22:01Her står hvad der egentlig skete i forbindelse med udviklingen af ACM:
http://gamingbolt.com/heres-how-aliens-colonial-marines-develop
ment-unfolded
Skrevet af: Dusso2013-02-16 23:07Citerer Rasmus L-H:Minus:
Fyldt med fejl, ringe AI, fjender føles harmløse, mangler stemning
Så bliver det vidst ikke meget værre. Specielt for et FPS.
Overrasket over den "høje" karakter
Skrevet af: snakepit2013-02-16 21:00ifølge annoyed gamer, marcus beer, skulle der have været flere udviklere igang med det og Gearbox havde kun 25 % med det at gøre?? Alt i alt en mærkelig historie og ja STOP NU DE PIS LICENSBASSEREDE SPILOMSÆTNINGER, det fungerer ikke(med undtagelse af Batman)
Skrevet af: Jiz2013-02-15 20:35Vildt hvordan demoen overgår selve spillet... Hvordan kan man ødelægge et spil sådan??
Skrevet af: Don-C is back2013-02-15 15:17Til folk der sidder med pc versionen kan jeg anbefale dette mod - det gør oplevelsen "lidt" mere Alien ish
http://www.dsogaming.com/news/aliens-colonial-marines-can-look-
good-sweetfx-vs-vanilla/
Skrevet af: Migzaza2013-02-14 22:08Det var et eller andet der gik galt under udviklingen af spillet.. Demoen var en del pænere bl.a...
Her er en sammenligning af demo og det færdige spil:
http://videogamer.com/videos/aliens_colonial_marines_what_the_h
ell_happened_to_aliens_colonial_marines_2.html
Edit:
Fik først set Jim Quisition linket bagefter, der nogenlunde handler om det samme
- Skrevet af: Wimmer2013-02-14 16:53Når man læser anmeldelserne, får man jo indtryk af, at spillet er gang stinkende gede lo**, men det er vist ikke det eneste, der er galt, se nedenstående:
Jim Quisition er vist lidt sur. Tror jeg nok....
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/6832-A
-LIE-ns-Colonial-Marines?utm_source=latest&utm_medium=index_
carousel&utm_campaign=all
Skrevet af: sletton2013-02-13 23:13Citerer Cisplatin:Citerer von OberWurst:Av Av Av. GiantBomb giver spillet hvad der svarer til 2/10
På Metacritic har det en score på 44.
Så scoren på Giantbomb er vel ikke den store overraskelse?
Jeg synes faktisk at deres Quicklook stank langt væk af at de ikke ville sable spillet ned, bare fordi alle andre gør.
Hiver Drew med ind til et FPS? Måske, fordi han elsker Aliens?
En noget forbeholden Jeff, som dog alligevel ikke kan holde sig i skindet.
En Ryan som bare forholder sig så objektivt som muligt.
Begynder at holde mindre og mindre af Giantbomb. Det startede så fint, men nu begynder det at blive indstuderet og forudsigeligt.
Meget skuffende.
Du har tydeligvis ikke overværet deres Unprofessional Fridays. Jesus, det går amok til tider
Og det var da genialt at sætte en kæmpe Aliens-fan sammen med en person der aldrig havde set filmen ind og overvære QL'et. At deres reaktioner begge var rimelig lunkne er ganske indikerende for spillet.
Tillagt 2013-02-13 23:19:
http://www.youtube.com/watch?v=QeYZI-24Fc8- Skrevet af: Cisplatin2013-02-13 22:57Citerer von OberWurst:
Av Av Av. GiantBomb giver spillet hvad der svarer til 2/10
På Metacritic har det en score på 44.
Så scoren på Giantbomb er vel ikke den store overraskelse?
Jeg synes faktisk at deres Quicklook stank langt væk af at de ikke ville sable spillet ned, bare fordi alle andre gør.
Hiver Drew med ind til et FPS? Måske, fordi han elsker Aliens?
En noget forbeholden Jeff, som dog alligevel ikke kan holde sig i skindet.
En Ryan som bare forholder sig så objektivt som muligt.
Begynder at holde mindre og mindre af Giantbomb. Det startede så fint, men nu begynder det at blive indstuderet og forudsigeligt.
Meget skuffende.
Linien mellem "Yeah baby!!!" og det stinker på samme niveau som GS og IGN er hårfin.
Skrevet af: von OberWurst2013-02-13 22:22Av Av Av. GiantBomb giver spillet hvad der svarer til 2/10
http://www.giantbomb.com/reviews/aliens-colonial-marines-review
/1900-558/- Skrevet af: Cisplatin2013-02-13 21:37Citerer Geiger_:
Er det ikke utroligt, at det eneste solide spil i denne franchise/serie er det første AvP fra tilbage i 1999/2000? Var det ikke Rebellion som stod bag? Mener også de stod bag spillet fra 2010, som blev udgivet igennem SEGA, og det var egentlig OK - dog langt fra deres første AvP, som var en klassiker i mine øjne.
Toeren skulle også være fremragende
Jeg har ikke prøvet nogen af dem, men Monolith lavede toeren.
Så man kan sagtens bilde mig ind at det var godt.
Rebellion?
Det er dem med Dredd versus death og Rogue Warrior, ikke?
Citerer Geiger_:Mener også de stod bag spillet fra 2010, som blev udgivet igennem SEGA, og det var egentlig OK
Nevermind. Kan nu se at vi bare ikke deler den samme opfattelse af, hvad et godt spil er. - Skrevet af: Geiger_2013-02-13 21:16Er det ikke utroligt, at det eneste solide spil i denne franchise/serie er det første AvP fra tilbage i 1999/2000? Var det ikke Rebellion som stod bag? Mener også de stod bag spillet fra 2010, som blev udgivet igennem SEGA, og det var egentlig OK - dog langt fra deres første AvP, som var en klassiker i mine øjne.
Skrevet af: jakob3k2013-02-13 18:53Citerer desilvaraja:Forestil jer så next gen hvis brugtmarkedet forsvinder og man skal betale fuld pris hver gang for sådan nogle lorte-spil som det her.
Man kunne jo evt. læse anmeldelser først.
Skrevet af: desilvaraja2013-02-13 18:48Forestil jer så next gen hvis brugtmarkedet forsvinder og man skal betale fuld pris hver gang for sådan nogle lorte-spil som det her.- Skrevet af: Cisplatin2013-02-13 18:15Citerer von OberWurst:
På PC ser spillet grafisk set ikke så tosset ud
Det synes jeg
Det ligner Blacksite Area 51 fra 2007, som også selv var ret grimt tilbage i 2007.
Heldigvis betyder grafikken ikke så meget, hvis bare gameplayet er supergodt
Hvilket det så åbenbart heller ikke er
Så er der altså lang vej hjem
Skrevet af: vonGoldschmidt2013-02-13 17:30Øv øv øv! Det var da ærgeligt. Nåh, men det minder mig om, at AvP også lige mangler at blive gennemført, selvom det heller ikke er helt optimalt. Men hvis der er en demo af det her, så skal den da lige prøves!
Duke Nukem Begins?? Er det så en remake af Duke Nukem 3D
Nu har der jo været gode Duke Nukem-spil mellem 3D og Forever, så man behøver da ikke at løfte øjenbryn for det. Håber at det bliver mere ala det første (platformeren) imod Dr. Proton mht. miljøet, altså lige så futuristisk; en fuldbyrdet remake af LameDuke
Skrevet af: nol19772013-02-13 16:47Fuck, hvor jeg skuffet over det her spil. Er en kæmpe aliens fan og de har fucking tabt bolden med den her! Der er så meget potentiale i denne titel. Men jeg vil stadig gerne give den 6/10 og et eller andet sjovt sted, måske 7/10 hvis man er hardcore aliens fan. Jeg har ihvertfald tænkt mig at game det for vildt, men det SKAL spilles på min. hardcore eller ultimate badass, så kan man mærke lidt af stemningen. Trods alt, vil jeg gerne se en toer g så må man håbe at gearbox losser de andre studier væk og får deres premiehold sat på sagen. Synd at de har fucket det her spil. Hvis det var lavet ordentlig, så tror jeg godt det ku' have konkurreret med deres borderlands som topspil. Utroligt, de ikke har lært lektien med duke nukem!
Skrevet af: The Pez Dispenser2013-02-13 14:51Fordi Duke Nukems enormt rige baggrundshistorie har brug for en uddybning.
Skrevet af: von OberWurst2013-02-13 14:17Citerer grusom-Ghost:synes at der vært nogle rigtige gode spil løbet a de år men der har sku vært mange flere dårlig og kedelig grafisk spil også..
På PC ser spillet grafisk set ikke så tosset ud:
http://www.giantbomb.com/
For øvrigt så er GearBox nu igang med en Duke Nukem prequel: "Duke Nukem Begins" siger rygterne ihvertfald:
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/715634/duke-nukem-begin
s-is-gearbox-working-on-a-duke-nukem-origins-story/
Skrevet af: Vakse Viggo2013-02-13 13:08CRIST!
Præcist som jeg frygtede ! ..

- Skrevet af: grusom-Ghost2013-02-13 12:34lade os se hvor meget crysis få i score hehe det så også grimt ud demoen på ps3.
:
det er sku vild at de sider og bruger masser tid og penge på så nogle grimme spil og det koster næsten stadigvæk 500 kr 8 år efter ps3 og xbox ud kom.. jeg har vært med på begge konsoller synes at der vært nogle rigtige gode spil løbet a de år men der har sku vært mange flere dårlig og kedelig grafisk spil også..
Skrevet af: von OberWurst2013-02-13 10:51Citerer silver:Citerer von OberWurst
tor AI glitch: hvis du kan løbe forbi en alien, "glemmer" den at du er der. Har set en video hvor en gennemfører en bane på "Hard" uden at skyde en eneste alien. Det er sikkert den bane hvor man møder Aliens som kun reagere på lyd?
ligesom det monster i Resident Evil 4.
Og hvis du står stille efter at havde lavet larm mister de interressen for dig er ikke på grund af dårlig AI hvis det er den level du taler om?
Gid det var så vel. Du kan se det her. Den er helt gal:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y5W
wV9YoW_U
Skrevet af: alexander4522013-02-13 08:43Trist, siden der var så meget snak om et godt Aliens spil.
Skrevet af: silver2013-02-13 07:10Citerer von OberWurst:Stor AI glitch: hvis du kan løbe forbi en alien, "glemmer" den at du er der. Har set en video hvor en gennemfører en bane på "Hard" uden at skyde en eneste alien.
Det er sikkert den bane hvor man møder Aliens som kun reagere på lyd?
ligesom det monster i Resident Evil 4.
Og hvis du står stille efter at havde lavet larm mister de interressen for dig er ikke på grund af dårlig AI hvis det er den level du taler om?
| Grafik: | 6 |
| Gameplay: | 5 |
| Lyd: | 6 |
| Holdbarhed: | 5 |
| Vores karakter: | 5/10 |
- Format:PC, PS3, Wii U, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Gearbox Software, TimeGate Studios
- Udgiver:Sega
- Antal spillere:1-2
- Antal spillere online:1-12
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:12 februar 2013
- Condemned 2: Bloodshot PS3/Xbox 360
- AVP: Evolution Android/iOS
- Gears of War: Judgment Xbox 360
- Dead Space 3 Multi
- Resident Evil 6 Multi
- Silent Hill: Downpour PS3/Xbox 360
- Dead Space 2 Multi
- Alan Wake PC/Xbox 360

Måneden med iPad - april/maj

De bedste Android-spil ifølge Lee

Bag udviklingen af Rise of the Triad

De 20 bedste af de tunge mobilspil - 1.del
































































