Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português
Log ind medlem






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
ANMELDELSE

VAMPIRE THE MASQUERADE: BLOODLINES

Hugtænder og intrigante vampyrklaner danner rammen om dette paranormale eventyr fyldt med bæster fra afgrunden.

  • Tekst: Steen Marquard


<img src="http://www.gamereactor.dk/grtv/grtv_logo.jpg" border="0" >Vampire the Masquerade: Bloodlines

(OBS: Programmet indeholder stærke voldelige scener, og derfor er det uegnet for unge under 18 år).

Bloodlines får sig allerede et positivt islæt i kraft af, at det er skabt med den berømte HL2 Source-engine, som du andetsteds her i bladet kan du læse om hvor godt den egentlig fungerer, når den bruges af kompetente udviklere. Efter at Half-Life 2 nærmest slyngede eskapader af stimuli ind på undertegnedes endorfinproducerende center i hjernen, er der naturligvis lidt af forventningerne med i posen når nu Bloodlines bygger på samme fundament. Nu kan de to brød man slår op selvsagt have den samme grunddej, men det er hvor godt den efterfølgende æltes og hæver, som betyder hvor godt det sprøde, lune resultat bliver. Bloodlines er da unægtelig heller ikke et lige så vellykket stykke bagværk som HL2, men der er dog tale om nogle gedigne godbidder for især fans af rollespilsuniverset.

Vampire the Masquerade er som bekendt oprindeligt et traditionelt rollespil, hermed menes den type med bøger og terninger, og spillet er en del af en hel række af rollespilslicenser, som bl.a. omfatter Werewolf, Wraith, Mummy osv. - alle tager udgangspunkt i en pseudoverden kaldet World of Darkness - det samlede rollespilssystem kaldes i sig selv for Storyteller. Det er i denne mørke verden at Bloodlines tager sit udgangspunkt, og til trods for at der kun er nævnt vampyrer i titlen, så er spillet fyldt med alskens andre godtfolk og deslige fra monstergalleriet. Du starter på klassisk vis med at skabe din karakter, og her kan man vælge ud fra de klassiske ærketyper, såsom Ventrue, Brujah, Nosferatu osv. De har selvsagt hver deres styrker og svagheder, og der skulle være en type for enhver smag. Hver type har hver deres helt specielle evner, og som ivrig spiller og gamemaster til mange forskellige Storyteller-systemer, fandt jeg mig yderst hurtigt til rette med de mange facetter såsom bloodpoints, disciplines, background osv. Nytilkomne skal dog ikke fortvivle over de mange fremmedartede udtryk, eftersom der er en kort men meget informativ manual med, så snart vil ord som celerity og obfuscate ligeledes være en del af dit ordforråd.

Missionerne spænder vidt i såvel stemning som egentlige mål og tilgang, så der er en god portion variation i disse gennem hele spillet. Vi har naturligvis med de obligatoriske typer at gøre, hvor man skal opdrive et væsen og slå det ihjel, hente et objekt osv. Disse hører sig til ethvert rollespil med respekt for sig selv og de fungerer glimrende i samspil med ens andre opgaver. Disse består af missioner, hvor man ikke blot skal bruge vold, men rent faktisk benytte sig af list og snilde - der findes masser af rævelumske puzzles i løbet af eventyret, og de fungerer glimrende i samspil og som pendant til de mere kampbetonede ombæringer. På denne front fungerer Bloodlines derfor glimrende, men der er en stor torn i øjet som vi desværre ikke kan overse, og dette er kampsystemet, der mildest talt er uinspirerende set i forhold til resten af spillets høje produktionsniveau. Som i ethvert godt RPG er der selvskrevet masser af tumult og slagsmål, hvorfor det er uhyre vigtigt med et kampsystem som er velsmurt. Desværre er netop denne del af titlen dets svageste led, og man føler sig revet ud af den gode stemning fra resten af spillet, når man kastes ud i en kamp med fjenden. Systemet virker ganske enkelt alt for basalt og korresponderer langt fra med resten af spillets udførlige udformning, som gør sig så godt udenfor kampscenerne. Det skal dog også være vores eneste kritikpunkt af spillet eftersom grafikken, lyden og det generelle feel fungerer ganske herligt, så hvis man stikker blår i øjnene på sig selv fra tid til anden, så kan man se frem til en spændende og anderledes oplevelse - endelig et holdbart rollespil uden drager og tandfeer, vi ser alt for sjældent rollespil med udgangspunkt i nutiden. Handlingen tager nemlig sit udgangspunkt sted i en dyster udgave af Los Angeles, som portrætteres på fornemste vis af primus motor; source-koden fra Valve.

Grafikken er ganske vist ikke lige så poleret som i Half-Life 2, men ikke desto mindre er der dømt øjenguf for fuld udblæsning, hvor grafikmotoren i sandhed formår at understøtte den grumme atmosfære. Igen må vi understrege hvor livagtige source kan gøre karaktererne i spillet, som lig HL2 er yderst overbevisende og menneskelige - eller det er måske forkert udtrykt, når de rent faktisk er den udøde af slagsen. Der bliver ligeledes leget gevaldigt med lys og skygger, som kombineret med de mange flotte effekter gør Los Angeles’ underverden visuelt interessant.

Troika har gjort et hæderligt stykke arbejde med at gengive bøgernes verden på det virtuelle plan, men sørgeligt nok, så halter figuren på kransekagen, på den ellers flotte kreation. Atmosfæren og baggrundsmaterialet fungerer godt på denne pixelerede facon, men desværre formår udvikleren ikke at sammensmede dette med en helt strømlinet action-del, som dog heldigvis ikke trækker oplevelsen ned i støvet. Det simple kampsystem ridser da i lakken, men ikke nok til at vi i det store hele ikke kan give spillet vores godkendelse - ikke mindst til fans af genren og rollespillene. Kombinationen af vampyrer, flot grafik og en intens stemning burde få de fleste rollespilsfans ud af starthullerne. Bloodlines kan varmt anbefales til alle med hang til genren, ikke mindst dem, der savner andre udfordringer end dem, som diverse fantasy-universer bringer til fadet.

Dette er en annonce:
Dette er en annonce:
Vampire the Masquerade: BloodlinesVampire the Masquerade: BloodlinesVampire the Masquerade: BloodlinesVampire the Masquerade: Bloodlines
07 Gamereactor Danmark
7 / 10
+
Glimrende portrættering af den dystre underverden, vi kender fra rollespilsbøgerne.
-
Kampsystemet er en anelse uinspireret set i lys af spillets resterende høje niveau.

Brugeranmeldelser

  • TheSpix
    Sommeren 2010. Det er aften, klokken er cirka 10 og jeg sidder og hygge med at spille computer med min fætter. Lige pludselig snakker vi om gyser... 9/10
  • black-sheep-god
    Lad mig sige det som det er. Jeg ELSKER (nej virkelig, jeg mener elsker!!) Vampire the Masquerade. Hele konceptet med, at der kan være, og sikkert... 8/10
Dette er en annonce: