Anmeldelse

Okami

Publiceret 2007-02-06
Tekst: Henrik Bach
Dette er en annonce:

Smukt, stort og uendeligt godt. Clover Studios svanesang Okami, er et af PlayStation 2-konsollens bedste eventyr nogensinde. Henrik har spillet sig gennem det.

I en lille dal i udkanten af Shinshu Field bor en ensom fyrværker. Uden den høflighed først at banke på, vader jeg gennem døren og indleder en samtale. Han trodser sin faglige stolthed og fortæller åbenhjertigt om problemerne med at antænde sit planlagte festfyrværkeri. Jeg bemærker en skitse på væggen, kigger ham over skulderen, da han finder tændstikkerne frem, og tegner en cirkel og en streg på raketterne. Udenfor oplyses nattehimlen af det flotteste glødende lysshow, Nippon-regionen har dannet ramme om. Guden Bakugami åbenbarer sig og skænker mig en ny penselteknik, bomben.

Selvom jeg og billedkunstneren har skabertrangen til fælles, maler jeg ikke for at bevæge menneskeheden, men for at befri den og den jord, der har fostret dem. Orochi, en sagnomspunden ottehovedet drage, er blevet vækket til live og har lagt en forbandelse over landet. Træerne er visnet, befolkningen forstenet, dyrene forsvundet og naturens farver falmet. Der hviler et tungt ansvar på den snehvide ulv Amaterasu, inkarnationen af solguden, der repræsenterer alt det gode og rene i verden.

Størstedelen af alle episke værker siden Jesu korsfæstelse har behandlet forholdet mellem det gode og det onde. Nogle med fornuft, andre med følelse. Hver gang jeg udsletter en fjende, får et træ til at blomstre, fodrer et af skovens dyr eller hjælper en af Nippons indbyggere, mærker jeg, at Okamis kærlighedsbudskab er alt andet end påtaget. Clover sender en vedvarende strøm af ro, respekt og kærlighed ud af den aldrende maskines processor, kærlighed udtrykt ved hjælp af østens mystik, toner og ældgamle kunsttraditioner.

Mens kærlighed er udgangspunkt for al meningsfuld menneskelig væren, kan intet spil leve på kærlighed alene. Det er elementær viden for Clover Studios' chef, Atsushi Inaba, der blandt andet står bag de vidunderligt skæve Viewtiful Joe-spil. Hans sidste spil Okami - Capcoms bestyrelse valgte i efteråret at lukke Clover - skriger Zelda, endda så højt, at det ville være omsonst at nævne alle lighedspunkterne. Men trods de mange fællestræk er Okami aldrig i tvivl om sin egen identitet, hvilket måske til syvende og sidst er udviklerens allerstørste bedrift.

Den himmelske pensel, der er spillets omdrejningspunkt, overflødiggør en hver intellektuel diskussion om et Zelda-plagiat. Miyamotos værk er den ledestjerne, Okami med forståelig ærefrygt følger, ikke dets skelet, og spilmæssige rapserier er kun et problem, hvis de ikke forarbejdes og målrettes, men blot kopieres med hurtig kommerciel vinding for øje. Ved hjælp af de 13 penselteknikker, som du lærer i løbet af de godt 30 timer, spillet varer, kan du gøre dag til nat og nat til dag, fremtrylle åkander på vandet, skære klippestykker midt over, frembringe vandsøjler, genopbygge broer og meget andet. Erhvervelsen af nye teknikker sker i et tempo, der gør, at du løbende oplever mere og mere af Nippon. Så snart du får en ny penselteknik, kommer du i tanke om, at den jo kan bruges et sted, du måske sidst besøgte for 10 timer siden. Det udvider grænserne for Okamis univers og sikrer, at du aldrig keder dig.

Jeg skal ærligt erkende, at det har overrasket mig, at en virtuel pensel og en DualShock-controller kan give en ny gameplayoplevelse så sent i maskinens livscyklus og på et tidspunkt, hvor den form for innovation burde være Wii's domæne. En knap til at fryse billedet, en til at trykke penslen til rispapiret og en styrepind til at tegne motivet er alt, der skal til.

Spillet er dog andet end penselstrøg. Okami er sideopgaver - rul nødder op til en bjørn, find skjulte perler og firkløvere - minispil i form af lystfiskeri og udførelse af vandboringer, udforskning af komplekse grottesystemer, åbne landskaber og hyggelige landsbyer, samtaler med et utal af excentrikere ført med en ironisk humor og løsning af mange forskelligartede gåder. Set i øjenhøjde er spillet dragende, usædvanligt smukt og gameplaymæssigt fortrinligt, men i fugleperspektiv afsløres et endnu mere imponerende faktum - at alle dets bestanddele hænger usandsynligt godt sammen. Når du slukker for maskinen, slukker du ikke bare for et spil, men for en hel verden, du er smeltet sammen med. En verden af sorg og glæde, skæbner og skurke. Ikke alene er Okami en kærlig hyldest til livet, det er også enormt menneskeligt. Den uduelige selvhævdende kriger, den dekadente, franskplaprende laps, den ydmyge sake-brygger og den nedladende rejsekammerat - Atsushi Inaba kommer hele vejen rundt om menneskets komplekse psykologiske natur. Derfor er Nippon og dens indbyggere så tiltalende.

Også det rollespilsinspirerede kampsystem har sine dybder. Vil du angribe fjenden med almindelige combo-angreb, eller udmatte og skære ham midt over med et penselstrøg? Vil du placere en bombe midt i en flok monstre og time det, så eventuelle bevingede fjender tages med i faldet? Mangler du nye moves, er der altid nye offensive og defensive af slagsen at lære af dojo-indehaveren, der som alle andre erhvervsdrivende afkræver dig en sum Yen for sine serviceydelser.

Okami er længe blevet kaldt det sidste store spil til PS2, men det er meget mere end det. Okami er en eventyrlig rejse ind i et kæmpemæssigt, spraglet sumi-e-maleri, en "Zelda møder Clive Barkers Weaveworld"-fantasi, hvor gameplay, grafik, lyd og kærlighed smelter sammen til en oplevelse så stærk, at den vil efterlade et varigt aftryk i hver eneste af dine kropsceller. Det minder dig om, at glæden ved at give er den naturlige forlængelse af glæden ved at modtage. At kærlighed og godhed er lige så livsbekræftende værdier i et spil som i den virkelige verden. Bedst af alt er, at Clover Studios' kærlighed til spilmediet og til dig og mig som forbrugere har resulteret i et spil, der selv uden sit kærlighedsbudskab, sine maleriske landskaber og sin smukke japanske musik ville være en uomgængelig perle.

Et andet syn

Okami er et af de sjældne spil som bedre defineres som en oplevelse. Mageløs grafik, gameplay og lyd bringer et spil vidt, men med Okami er det det vidunderligt fortalte og pacede eventyr der ligger bag, der skyder spillet til tops for mig. Sjældent har jeg haft så meget lyst til at kæmpe mod den mørke skæbne der stod over for spillets fantastiske persongalleri, og sjældent har jeg i spilhenseende følt mig så stolt som da fred og idyl endeligt hvilte over verdenen igen. Snyd ikke dig selv for denne milepæl indenfor eventyr og underholdning. 9/10 Thomas Nielsen

OkamiOkamiOkamiOkami
OkamiOkamiOkamiOkami
OkamiOkamiOkamiOkami
OkamiOkamiOkamiOkami
OkamiOkamiOkamiOkami
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: professorsnape
    2009-05-09 11:49

    dette spil er et er et af ps 2 bedste

     
  • Skrevet af: den slatne goat
    2009-04-19 19:33

    Rigtig god anmeldelse.

     
  • Skrevet af: misuma
    2008-06-30 12:58

    Så er det købt for to hunde i BB.

     
  • Skrevet af: Aalborg
    2008-06-30 09:08

    Det er suverænt.. dog piner det min ved Wii udgaven at jeg til tider må bruge 10-15 forsøg på at få spillet til at registrere når jeg "tegner"... specielt for at få træer til at blomstre eller få ting ud af de der kugler.. puhhha.. også side vind.. mange gange bliver det ikke registreret og andre gange blæser det den anden vej.. hvilket gør de der grave mini spil til en plage..

     
  • Skrevet af: misuma
    2008-06-30 08:48

    Har set det til 200 kr i BB. Det skal da næsten ejes.

     
  • Skrevet af: Carmillah
    2008-05-08 12:27

    Nu har jeg fået fat i det her spil.

    Jeg har længe haft lyst til at prøve det, men ikke rigtig haft muligheden, før nu.

    Det er jo intet mindre end fantastisk. Indtil videre har jeg spillet det i 10 timer (på én dag ), og jeg er helt vild. Aldrig har jeg set så smukt et spil. Masser af god historie, og det hele. Jeg er mere end positivt overrasket.

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2008-01-10 16:50

    Slæber sig godt nok noget af sted i starten, har efterhånden opbygget noget af et had-forhold til den der lille grønne satan der bliver ved med at fortælle en hvad man skal. håber han kommer mere i baggrunden senere.
    også er stemmerne ved at drive mig til vanvid, og det virker til at spillet er usandsynligt let.
    i det mindste ser det ud til at folk begynder at syntes en del bedre om spillet efter en 9 timer, så håber da at det hele vender til det bedre, grafikken er for det meste rimeligt fed

     
  • Skrevet af: Sethous
    2007-12-14 15:21

    Det gør det

     
  • Skrevet af: superman123
    2007-12-14 15:20

    he he det vill være sjovet hvis det kom til WII

     
  • Skrevet af: anek002
    2007-07-20 17:31

    Hi everybody! I'm from Sweden! Finally someone who gives this game "We love you" and 10/10. Very good! I don't know why David(from Swedish Gamereactor) gave this game a 9/10 and not a "We love you" thing. Anyway, you rule Henrik!

    Tillagt 2007-07-20 17:37:
    Oh, sorry, it wasn´t David, it was Jonas.

     
  • Skrevet af: RSK
    2007-05-25 20:29

    Jeg er helt enig med anmelderen, gameplay, stil og musik går op i en højere enhed i dette kunststykke af et spil. DON'T MISS!

     
  • Skrevet af: aboesen
    2007-03-18 19:52

    Hey jeg var inde på cdwow.dk for at se nærmere på spillet, men der står ikke om det er en pal version? Er der nogen som har erfaring med denne side og ved om den er ok?

     
  • Skrevet af: ashwx
    2007-03-13 19:52

    det hjælper ik prikkerne rykker sig

     
  • Skrevet af: Aalborg
    2007-03-13 13:16

    ha ha ha

    "Er kommet til sne-landskabet. Er der nogle der har banket den sidste Blockhead? Hold kæft den er svær"

    jeg mødte min kun anden blockhead og kunne bare ikke huske/ ramme de rigtige steder.. til sidst satte jeg prikker på mit tv med en tus.. ha ha.. meget i spillets ånd

     
  • Skrevet af: ashwx
    2007-03-11 15:25

    jeg er kommet videre

     
  • Skrevet af: Sethous
    2007-03-11 09:56

    Eventuelt skal du nok finde dig en walkthrough hvis du ikke aner hvad du skal.

     
  • Skrevet af: ashwx
    2007-02-24 15:11

    Hvad skal man efter man er blevet spåget af hende spåkonen

     
  • Skrevet af: Reptillo
    2007-02-22 18:14

    Omkring 12 timer... Ved Taka Pass...

     
  • Skrevet af: ashwx
    2007-02-22 18:10

    Superb

     
  • Skrevet af: Bisen
    2007-02-19 16:39

    Sturmgeist - dejligt at høre. Ved du hvornår ca?

     
  • Skrevet af: Sturmgeist
    2007-02-15 12:09

    Var lidt forvirrende i starten og "stemmerne" gav mig stress på.

    45 timer inde i spillet. Stadig ikke gennemført.
    (jeg tuller ret meget rundt, ja)

    Men hold kæft hvor er det også langt. Man får i den grad smæk for skillingen.

    Er kommet til sne-landskabet. Er der nogle der har banket den sidste Blockhead? Hold kæft den er svær.

    > Bisen

    Yep. På to forskellige måder endda.

     
  • Skrevet af: Bisen
    2007-02-13 21:23

    Er også omkring 9 timer inde i spillet og synes ligesom jer, at det er blevet sjovere nu, da det var en lille smule tamt i starten samt ensformigt.

    Men synes dog verden er lidt forvirrende at finde rundt i med alle de navne osv. Kommer man til at kunne "fast travel" på et tidspunkt?

     
  • Skrevet af: Shoujo
    2007-02-13 19:14

    Okami er without a doubt et af de bedste spil jeg hidtil har prøvet.

    Alle bør spille det!

     
  • Skrevet af: Adoo
    2007-02-13 18:38

    Ps2lover>>
    Enig.. spillet starter lidt langsomt og kedeligt.. men nu er jeg 9 timer inde i spillet og synes det er helt fantastisk.. 10/10, helt klart!

     
  • Skrevet af: Ps2lover
    2007-02-13 14:51

    Nu har jeg lige spillet det lidt, men vil sige at starten er lidt muggen, men hold dog op hvor er det et sejt spil

    Lækkert at se et så godt spil til en ældre konsol


    Nice Okami kan jeg kun sige 10/10 top

     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:9
Gameplay:10
Lyd:9
Holdbarhed:10
Vores karakter:10/10
Plus:
Penselteknikkerne er geniale. Alsidigt og langt eventyr. Smuk og drømmende grafik. Vidunderlig musik.
Minus:
Kameraet kan drille lidt.
Spilinfo
Godt spilOkami
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
  • 10/10 dennyaaa
    Hvordan er det at være ulv? Dette spurgte Clover...
  • 8/10 seanmp5
    En glemt legende fortæller om en udvikler, ved...
  • 10/10 Oull
    Jeg begiver mig videre hen ad en lille skovsti,...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 16% Sonys Move
  • 25% Microsofts Natal
  • 2% Nintendos Wii-mote
  • 17% Mus og tastatur som altid
  • 33% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 3% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark