Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar

Tekst: Nicolas Elmøe

Tolkiens univers genskabes på de virtuelle slagmarker. Nicolas har fundet sin dyrebare, og vil uden tvivl ikke give slip på den lige med det samme.

Når jeg sidder her i skæret fra et vokslys og forfatter disse ord med min fjerpen, så betyder det ikke, at mine eventyr i Midgård er slut. Faktisk, så er de knapt nok begyndt. Jeg har kun udforsket små dele af Ered Luin, og foran min jæger, en smuk kvindelig elver ved navn Citale, venter der mange farer og uendelige eventyr i Tolkiens fantastiske univers.

Men hov, vent nu lige lidt. Har jeg ikke prøvet det her før? Hvad er det? Et auktionshus. Et klædeskab, hvor jeg kan se hvordan magiske genstande gør sig på min figur, elitemonstre der er svære at nedlægge, et interface der virker bekendt. Og hvad er nu det her? Genstande, der ikke kan bruges af andre, når jeg først har taget dem i brug? Hvem sagde World of Warcraft? Det gjorde Turbine tilsyneladende, da de udviklede The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar.

Men det gør egentlig ikke så meget; for spillet har også ladet sig inspirere af populære tiltag fra blandt andet Dark Age of Camelot og Everquest-serien. Og hvorfor dog klandre udviklerne, for at have lånt de bedste tiltag fra de bedste online-rollespil? Du kommer ikke til at høre nogen klagesang fra mig af. Niksen biksen.

Og selvom spillet bærer stærkt præg af at have lånt lidt hist og her, så bringer det alligevel tilstrækkeligt nyt på bordet til, at det er helt tilgiveligt. Muligheden for at spille musik med sit tastatur er fænomenal; spillets indbyggere slutter allerede nu tætte bånd i musiktrupper, og dem af os, der bare har lyst til at jamme på et gadehjørne i Bri, er der så sandelig også plads til. De eventyrlystne vil fryde sig over at kunne erhverve sig særlige færdigheder, eller traits, når de udforsker interessepunkter i Midgård, og de kampglade kan se frem til det samme, når de nedlægger monstre. Hvor er det dog dejligt, at man langt om længe bliver belønnet for sit hårde arbejde! Tak, Turbine!

Men nytænkningen stopper slet ikke her. Turbines spiller-mod-spiller-system tager udgangspunkt i det fjerne land, Ettenmoors, der kun kan traverseres af de mest erfarne helte. Faktisk, så skal din Hobbit, dværg, elver, eller menneske være højere end niveau 40, for at svinge sværd og økse i dette land. Men allerede som niveau 10, kan du stikke hovedet gennem en magisk portal og skabe dit helt eget niveau 50-monster, som du så kan kæmpe mod andre mennesker med. Alt dette foregår kun i Ettenmoors, da Turbine har ønsket at være aldeles tro mod Tolkiens univers og historie. I skrivende stund er der dog ingen, der kæmper mod hinanden i dette forjættede land; den store skare af spillere har endnu ikke opnået de højere niveauer, så det er kun spillerstyrede monstre, der er at finde i Ettenmoors. Jeg glæder mig dog som et lille barn, til at kunne skyde en pil igennem hovedet på en spillerstyret Ork, når Citale engang bliver mægtig. Indtil da vil jeg også bruge lidt tid på mit monster, en edderkop ved navn Kylling.

Men jeg vil også bruge tid på at styre Citale gennem den fantastiske verden, som Tolkien i sin tid beskrev, og som mange efterfølgende har forsøgt at visualisere. Spillet er, udover at være inspireret af bøgerne, også stærkt præget af de evigt populære film. Mange af de musikalske temaer, er direkte taget fra Howard Shores mesterlige kompositioner til Peter Jacksons blockbuster-hits, og det kan heller ikke nægtes, at nøglepersoner som Aragon i spillet ligner Viggo Mortensen, ligesom Legolas stadig er forbandet med det babyfjæs, som Orlando Bloom besidder.

Disse nøglepersoner kan også mødes, når spillets stærkt scriptede historiemissioner folder sig ud. Missionerne foregår alle i områder, der udelukkende er reserveret til dig (og til tider din gruppe), og Turbine har udnyttet enhver mulighed for at dramatisere disse missioner. Se frem til at blive skræmt fra vid og sans af ringånder og banditter, og prøv at holde undertøjet tørt, når en bjergtrold banker en port ned lige foran dig. Fik jeg sagt for meget?

Normalt er jeg ikke typen, der gider spilde spalteplads på at beskrive grafik med en masse nørdede ord. Hør nu lige engang, jeg ved dårligt nok, hvad ... anti... anti ali... er... ligemeget. Men lad det være sagt med det samme; The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, er det smukkeste online eventyr til dato, og dette er slet ikke til debat. Hvorfor, spørger du? Jeg vil egentlig bare råde dig til at købe din egen kopi, for den visuelle side kan ganske enkelt ikke beskrives med dødelige ord. Det er guddommeligt smukt.

Citale er ikke den eneste helt, der i disse dage er på safari i Turbines og Tolkiens smukke verden. Overalt skyder jægere deres pile efter bytte, kaptajner kommanderer deres kompagnoner i krig, troldmænd lærer deres fugle op og riddere svinger deres sværd mod mørkets væsner. De syv karakterklasser er faktisk overraskende rige på variation, og jeg kedede mig ikke et eneste øjeblik på min jæger. Så gør det egentlig ikke så meget, at de grundlæggende bygger på de sædvanlige kriger-, magiker- og support-klasser. Hvem har også brug for, at den dybe tallerken bliver opfundet i hvert eneste nye online-eventyr?

Det gør heller ikke så meget, at The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, ikke distancerer sig synderligt meget fra de mest populære online-rollespil i dag. Jeg har prøvet det hele før i Everquest, Dark Age of Camelot og World of Warcraft, og alligevel er jeg fuldstændig solgt; Midgård kan gå hen og blive den verden, der fører mig væk fra Norrath, Azeroth og Albion for altid. Om du skal opgive din nuværende online-karriere, og med det samme bestille et eksemplar, det må være helt op til dig. Men du skal vide, at hvis du ikke i det mindste giver spillet en overordentlig stor chance, så vil du komme til at ærgre dig. Mit råd til dig er derfor; prøv det - for pokker da - om ikke andet, så bare for den visuelle side alene. Vi ses i Midgård!

The Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings Online
The Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings Online
The Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings Online
The Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings Online
The Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings OnlineThe Lord of the Rings Online
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The_Dude
    2007-07-08 21:55
    jo. det er størstdelen af MMORPG. hvis det var gratis ville du nok have set/hørt om det
     
  • Skrevet af: dark-hood
    2007-07-08 18:38
    er lord of the rings online noget man skal betale for om måneden
    ligesom wow.
     
  • Skrevet af: Duffadash
    2007-05-16 00:51
    sorr,y glemte at tilføje et "ikke", duh! >.<
     
  • Skrevet af: minisnor
    2007-05-15 21:24
    Citerer Duffadash:
    Hvem har hørt om en verden hvor mennesker myrder hinanden?!


    hmmm.... Hvad med den VIRKELIGE verden!

    Du tror det måske ikke, men den findes faktisk!
     
  • Skrevet af: Duffadash
    2007-05-15 20:23
    Har personligt to problemer med dette spil (egentligt tre, men det sidste er at jeg hader grinding, og dette er et MMO):
    Første punkt; hvis vi skal spille Tolkiens verden virker det mærkeligt at gøre Hobbitter til Player Characters, NPC'er at most, Halflings er jo ikke ligefrem kendt for at være glade for at forlade The Shire. Og da slet ikke at gå på evedntyr.. Fyyy Turbine!
    Andet punkt; For meget magi. No seriously, der er ikke overraskende få classes der beskæftiger dig med det, tværtimod. Kan i nævne mig hvor mange gange der blev kastet spells i Bøgerne/Filmene som ikke var via magiske items? Især Gandalf var en wuss, gad hverken at ofre en teleportation/fly/haste spell på stakkels Frodo. Hell, kan ikke komme i tanke om et eneste sted hvor han selv bruger magi, og det ikke er hans stav eller kunne være et højt bluff/perform/slight of hand/intimidation skill...
    <edit>Oh, yeah, og når vi nu er inde på PvP og WoW... Ville personligt mene at WoWs eget system gav endnu mindre mening. Hvem har hørt om en verden hvor mennesker ikke myrder hinanden?! Hvor er min backstabbing og jalousidrab?! Some player versus player function... (No, seriously, i det mindste kunne de da have tilføjet det i RPvP serverne. Some rollespiller må man da have lov ti lat spilel at man bliver jaloux, elelr snapper, og slår en fellow Alliance eller Horde ihjel...</edit>
     
  • Skrevet af: thargh
    2007-05-12 16:33
    Ja jeg flækkede da der stod under minus "lange loadetider, ingen online del"
    WTF
     
  • Skrevet af: ThreetoZ
    2007-05-11 15:01
    Mardin:

    nu har jeg ikke selv lige gamereactor bladet, men hvis det står der, så er det genialt

    simpelthen priceless
     
  • Skrevet af: thosc
    2007-05-10 18:55
    nej men der er stillet op på samme møde som i wow

    Tillagt 2007-05-10 18:57:
    næsten
     
  • Skrevet af: frans
    2007-05-09 20:50
    Hvis du mener WOW er flottere end dette har du seriøst brug for briller
     
  • Skrevet af: thosc
    2007-05-09 20:10
    slettet af moderator.

    Grundlag: ingen relevans.
     
  • Skrevet af: Mardin
    2007-05-09 18:26
    Hehe der er en fejl i Gamereactor bladet ved denne anmeldelse.

    Minus: "Lange loadtider, ingen onlinedel"

    Pænt surt med LOTR der ik har nogen onlinedel, så kan jeg godt forstå anmelderen er muggen
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2007-05-08 15:42
     
  • Skrevet af: minisnor
    2007-05-08 15:40
    Det er jo ikke direkte PvP som man kender det fra f. eks WoW!

    De kalder det jo også selv PvMP!
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2007-05-08 13:37
    jo der er PvP med i bestemte områder og når du bliver lvl 10 kan du gå i en scryying pool og starte en ond person og løse lidt quests med denne og så ellers drage ud i områderne og tæske de gode
     
  • Skrevet af: minisnor
    2007-05-08 12:48
    <Pcplayer maj 07, p31:

    And i qoute:

    "Sukker du efter mere heftige PvP-kampe, kan du imidlertid godt bladre videre. Turbine har, fornuftigt nok, valgt ikke at starte en borgerkrig i Midgård, og da man ikke kan spille som Saurons styrker, har Shadow of Angmar slet ikke PvP."

    Om det er fornuftigt udelukkende at fokusere på PvE-kampe kan diskuteres.

    Midgård uden krig? WTF!! hobbit-tam-tam på Herredet.... fy for €#%#€!
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2007-05-06 23:24
    du kan godt spile uruks og du kan godt spille PvP
     
  • Skrevet af: minisnor
    2007-05-06 23:07
    Synes LotRo lyder lidt kedeligt...

    Man kan ikke spille orker eller uruks.

    og der er ingen PvP kampe!

    IMO ser WAR ud til at blive langt federe!
     
  • Skrevet af: achilles
    2007-05-06 14:14
    Selvom Lotr online og Wow ligner hinanden, så har de hvert deres hjørne af MMORPG-genren, og derfor kan man ikke bare just samligne dem.
     
  • Skrevet af: Emiliatrix
    2007-05-05 08:03
    OberWurst-

    Nu vil da jo også være anmeldere, der bare ikke kan lide spillet. Om WoW er bedre er en smagssag, men selve spillet er ikke meget ved IMO.

    LOTR Online syns jeg ser ud til at have stort potentiale, og det med de små fejl og ubalancerede ting er noget, som langt de fleste online spil lider af i starten...
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2007-05-05 07:35
    En (meget omfattende) anmeldelse fra YouGamers konkluderer:
    "LOTRO is a fine MMO but the fairly limited play area and numerous small issues coupled with the unfinished economic balancing and beta-quality crafting can't be overlooked. The game will probably improve a lot over time, and can keep you entertained for a while even now, but World of Warcraft it ain't. "
    Du kan finde den her:
    http://www.yougamers.com/reviews/2934_the_lord_of_the_rings_o
    nline_shadows_of_angmar-page1/


    For lige at bringe ved til grafikdiskussionsbålet, her hvad Gamerevolution skriver om grafikken:
    "The mediocre graphics, though, you can have right away. Actually, the graphics are more mixed than mediocre. The settings look great, with all sorts of cool castles, caves and trees. But the player animations are wooden and blocky, and the game itself doesn't have the same pervasive sense of style found in either the books or the films. "
     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2007-05-05 06:28
    Citat frans:
    "Det er jo dig der sammenligner med WoW OberWurst.. Der findes sq da mange andre onlinespil end WoW"

    Det er jo sandt, men WoW er det langt langt de fleste spiller og derfor tænker Nicolas selvfølgelig også på WoW...

    Tillagt 2007-05-05 06:36:
    virt--> gode billeder. Nu kan jeg bedre se hvad Nicolas mener. En ting undrer mig dog. Landskaberne er flotte (vi snakker Oblivion og STALKER flot her) men ens karakter virker lidt pixeleret. Kig f.eks. på armene af denne dværg:
    http://koti.mbnet.fi/oto/ScreenShot00126.jpg

    Der dog masser af andre spil (måske ikke mmo'er) som har en ligeså grafisk flot verden, til at give dette spil karakteren 10

    Diskuterer I egentlig 10-taller på GR eller er det helt anmelderen der er suværen i sin bedømmelse? På Gamespot konferere anmelderen med sine kollegaer hvis han har tænkt sig at give topkaraterer.

    Tillagt 2007-05-05 06:50:
    virt--> den der thread du lagde til sidst havde også et interessant Diskussions forum. Mange spillere beklagede sig over at spillet var for let (har også hørt anmeldere beklage dette). En skrev han havde nået lvl 20 (ud af 50) uden at dø en enste gang og at kampene i PvE var at for simplificeret. Er det også det indtryk jer der spiller LotR har af spillet?
     
  • Skrevet af: Virt
    2007-05-04 21:27
    Grafikken kan altså godt blive en del pænere end de screenies som anmelderen har postet.
    Ser faktisk ikke ud til han har installeret high res versionen eller spiller med nedsat grafikindstillinger.

    Prøv at tjekke disse forskellige screenshots ud.
    De 2 øverste er min egne fra betaen UDEN high res versionen installeret.
    Kigger ud over staddle farms.
    http://img475.imageshack.us/img475/5403/viewoverstaddlelc0.jpg
    Battleground hvor "PvP" foregår,den er ca 4 gange større end WoW's største battleground.
    http://img232.imageshack.us/img232/5255/battlegroundtm3.jpg

    Lidt blandede.
    http://koti.mbnet.fi/oto/ScreenShot00126.jpg
    http://www.ascensionguild.com/lotro/images/17.jpg
    http://www.ascensionguild.com/lotro/images/46.jpg
    http://www.ascensionguild.com/lotro/images/31.jpg
    http://i80.imagethrust.com/i/851386/screenshot00061.jpg

    Reviewet er ikke særligt dybdegående og forklarer ikke i bund om Crafting,Traits/virtues/accomplishments,PvP destinypoint,Raidsinstances,Musiksystemet osv.
    Har spillet siden Januar og vil give spillet 8/10 med stor mulighed for at det bliver endnu bedre.
    Til Juni kommer Turbines første store patch som indeholder et forbedret spillermusiksystem og nye high level områder.
    Disse patches vil de udgive med jævne mellemrum så der indimellem kommer nye områder til og så kommer der Expansions hen af vejen som der skal betales for.

    Jeg er ikke enig med anmelderen om at spillet kræver en krafig PC for at spille.
    Jo hvis man vil køre i allerhøjeste indstillinger gør det,men man kan sagtens køre spillet med mindre.
    Man kan spille spille i low/medium settings med en 1 Ghz Athlon,Ati 9800 Pro og 1 Gb ram.

    Prøv at tjek mit linktråd ud her hvis i vil vide noget mere som spillet.

    http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/thread/124399

    Virtuella -Minstrel - Snowbourn
    Semper Danica
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2007-05-04 18:33
    syns også lige folk skulle dømme ud fra spillet inden de siger grafikken er grim. bare der på screense er det da pænere end det meste.
     
  • Skrevet af: achilles
    2007-05-04 11:15
    http://www.lotro.com/index.php?page_id=66&siid=14

    Det ser ud til, at der er mange anmelder som er enig med GR
     
  • Skrevet af: frans
    2007-05-04 11:00
    Det er jo dig der sammenligner med WoW OberWurst.. Der findes sq da mange andre onlinespil end WoW
     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:10
Gameplay:9
Lyd:9
Holdbarhed:9
Vores karakter:9/10
Plus:
Fremragende grafik, fabelagtig lyd. Fabelagtige scriptede missioner. Lovende spiller-mod-spiller-del.
Minus:
Låner en hel del fra andre populære online-eventyr. Kræver en kraftig Pc.
Spilinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    MMORPG
  • Udvikler:
    Turbine
  • Udgiver:
    Codemasters
  • Antal spillere online:
    MMO
  • Aldersgrænse:
    Fra 12 år
  • Premiere:
    24 april 2004
The Lord of the Rings Online
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +