Anmeldelse

Sonic and the Secret Rings

Publiceret 2007-05-02
Tekst: Jesper Nielsen
Dette er en annonce:

Sega forsøger at genoplive deres blå maskot på Wii, men det hurtige pindsvin fejler miserabelt. Jesper har pisket sig selv til at gennemspille pindsvinets seneste...

Sonic, det blå og ekstremt kække pindsvin, har haft modvind lige siden hans 3D-debut på Dreamcast. Stiv kuling er måske en bedre beskrivelse. Nærmest parallelt med Sega's exit på konsolmarkedet, har kvaliteten af Sonic's spil faldet drastisk, og trods konstante løfter om en bedre fremtid for den blå maskot, har Sega og deres Sonic Team endnu ikke kunnet levere varen.

Da jeg så Sonic and the Secret Rings på sidste års E3, blev der dog atter pustet liv i mit håb. Det var uden tvivl en af de mest attraktive titler, hjulpet godt på vej af en lækker grafisk front og lynhurtigt, smertefrit gameplay. Næsten det samme kan siges om den endelige version af spillet. Det er uden tvivl et af de flotteste Wii-spil hidtil, takket være omfattende landskaber og simple, men pæne karakterer. Det er et hold, der har kendt konsollens begrænsninger og udnyttet den næsten perfekt.

Gameplayet er ligeledes stadig lynhurtigt, men den smertefrie del må man desværre konkludere udebliver. Sonic and the Secret Rings er lavet efter en old school-strategi - ja, nærmest det gamle 2D Sonic i en 3D-verden. Vejen styres nemlig helt automatisk, så man skal hverken koncentrere sig om retning (som regel) eller kamera. Derimod skal man styre hastigheden, hoppe på de rigtige tidspunkter og justere sig fra side til side på vejens bredde.

Herudover tilføjes der igennem spillet en lang række muligheder, som fremadrettede angreb i luften, mulighed for slow-motion eller super-hastighed og andre, mindre fordele. Disse opnås ved at klare baner, få point og derved stige i level. Her skal man så vælge muligheder til og fra, ved at distribuere et antal point over de forskellige specielle bevægelser eller muligheder.

Egentlig et ret godt og meget passende koncept for Sonic. En formular, jeg troede og håbede endelig kunne bringe den klassiske Sonic-formular ind i 3D-universet. Men Sonic Team har atter skudt efter solen og kun ramt månen, for Sonic and the Secret Rings plages traditionen tro af grundlæggende og dybt frustrerende fejl.

Man kan passende starte med at kigge på styringen. Du styrer det blå pindsvin ved at holde Wii-moten som et rat, og så ellers dreje fra side til side og tilte den frem eller tilbage. De føromtalte fremadrettede angreb i luften laves derudover ved at puffe Wii-moten frem under et hop; desværre forekommer det alt for ofte, at ens bevægelser bare ikke opfanges korrekt. Man kan løbe frem, selvom man vil tilbage, ikke lave sit ønskede angreb eller ikke bevæge sig nok til siden. Når man samtidig benytter en hastighed, der nogle gange kan få selv Wilson Kipketer til at hive efter vejret, så bliver det bestemt ikke lettere at leve med.

Tilføj derudover et kamera, som ikke altid kan formå at indtage optimale positioner. Hvis du skal angribe en fjende, er det eksempelvis uhyre vigtigt at hoppe i god tid for at kunne udføre sit angreb, men når kameraet kun afslører fjenden få sekunder inden sammenstødet, får man ikke den store chance.

Har man brug for en ordentlig udfordring, så giver Sonic and the Secret Rings det så sandelig også. Men det er på en måde, så man efterfølgende kan sidde og overveje, om man egentlig gider forsøge sig igen. For selvom det naturligvis hjælper at lære banen at kende helt ned til fingerspidserne, så spiller tilfældighederne en alt, alt for stor rolle.

Samtidig ser vi heller ikke et overflødighedshorn af indhold. Der er syv markant forskellige verdener, hvis man fratrækker den kedelige træningsverden, men disse malkes også fuldstændig igennem spillet. Selvom de alle er relativt store, så finder man i de cirka 15 missioner pr. verden en masse genbrug, og det begynder hurtigt at kunne mærkes. Og når spillets multiplayer udelukkende består af en række halvhjertede mini-spil, så kommer Sonic hurtigt til at havne på hylden.

Sonic and the Secret Rings er dog ikke bundråddent, og jeg gratulerer især Sonic Teams forsøg på at indføre old school-stilen i en 3D-verden. Der er masser af fart og som en nødvendig følge heraf har de gjort, at spilleren som regel ikke skal styre pindsvinets retning og kameraet, hvilket er dybt nødvendigt, og godt indset. Hvis de så næste gang bare kan indføre en brugbar styring og et kamera, der ikke konstant sætter sig på tværs, kan Sonic måske atter begynde at krydse klinger med de store maskotter igen.

Sonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret Rings
Sonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret Rings
Sonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret Rings
Sonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret Rings
Sonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret RingsSonic and the Secret Rings
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: pieohpah
    2007-11-04 13:13

    Har efterhånden købt en del spil til min WII og Sonic er da helt klart et af de spil min datter og hendes veninder bliver ved med at putte i konsollen! Jeg selv har ikke den store lyst til spillet - ikke at jeg finder det så dårligt som jeres anmeldelse men er mere til RES4 eller lign.
    Dog sigter spillet også efter det yngre publikum og der rammer det altså plet - måske i skulle overveje hvilket publikum spillene sigter efter før i kommer med jeres dom over dem!
    Det med styringen er i hvert fald det rene vrøvl - ungerne spiller spillet perfekt og render ikke til venstre og højre grundet dårlig styring - det samme kan siges om de monstre der skal tages - det kan de også!

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2007-05-31 19:00

    hvorfor bliver i sur over en dårlig anmeldelse af sonic? Det er et kendt fact at sonic spil stinker ret meget siden de gik over til 3d

     
  • Skrevet af: oshh
    2007-05-31 18:16

    hmm... så ok. men red steel fik en dårlig karakter
    den kunne være bedre

     
  • Skrevet af: RSK
    2007-05-25 20:13

    Stor ros til anmelderen. Da jeg først satte skiven i min Wii og havde spillet i ca. 1 time havde jeg en sjælden følelse af, at anmeldelserne af spillet var ekstremt overdrevne. Uanset hvor meget jeg gerne ville kunne lide dette spil er det bare virkelig dårligt, primært grundet elendig styring. Der er også for mange prerenderede scener som bare skal se cool ud, og virke som om man har styringen, men faktisk kan man bare slippe controlleren i 10 sekunder. Dette er ikke interaktivitet. Spil Sonic Rush på DS istedet, hvis I ikke allerede har gennemført det. 4/10 må have været i et blødt øjeblik.

    Dette har intet at gøre med defekte controllere eller Wii-bitterhed fra GR's side. Som altid før, prøv nu spillet før i brokker jer, er sikker på jeres holdning vil ændres. Jeg synes Wii er super god og elsker spil som Excite Truck, Super Paper Mario, Elebits, Monkey Ball, Kororinpa etc., men Sonic ER virkelig skidt...

     
  • Skrevet af: oshh
    2007-05-18 19:41

    det kan være de er for langt fra TV`et

     
  • Skrevet af: frans
    2007-05-15 13:22

    Tror faktisk også den er gået istykker.. Klart har hørt lidt beklagelser på kontrollen men alligevel..

    Stop det GR før I bliver lynchet

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2007-05-15 12:05

    hehe sådan kan man også se på det broch

     
  • Skrevet af: Broch83
    2007-05-15 03:39

    Jeg synes som sædvanligt ikke GR er specielt meget efter Wii. Men det kan dog undre mig, at det altid er styringen de brokker sig over. For det er da nok det sidste jeg vil brokke mig over i de spil jeg har prøvet. Grafikken er ikke altid så god som den burde være, men kontrollen fungerer sgu da altid optimalt. Det kan være GRs Wiimote er gået i stykker?
    I hvert fald kan man som Nintendo fan være glad for, at det kun er skandinaviske individer der læser GRs anmeldelser. For hvis det nu var IGN eller Gamespot der gav så dårlige anmeldelser, så ville Nintendo sgu nok ikke få solgt så mange Wii. Men heldigvis har de store spilsites en Wiimote der virker

     
  • Skrevet af: PorreKaj
    2007-05-03 11:00

    elsker bare titlen på det spil

     
  • Skrevet af: oshh
    2007-05-03 09:49

    helt enig stop GR med samme. det skete også med red steel det fik 4/10 det er for dårligt da jeg syntes at det er et de bedste spil til wii nu

    STOP GR!!! LIGE NU OG DET ER LIGE NUUU!!!!!!!

     
  • Skrevet af: Holmo
    2007-05-02 20:28

    enig med the_dude

    hvis der noget man ikke kan lide og har givet udtryk for det 1000 gange så skal man måske holde sig fra at anmelde den slags da det vil give det forkerte billede i sidste ende..

    Stop GR

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2007-05-02 20:26

    nu holder i GR. i kan åbenbart ikke lide ideen med Wii.. stop nu med at anmelde det når i kun kan se det dårlige i alle spil og give folk falske forhåbninger. har ikke læst nogen anmeldelse som giver det så dårligt som jer..

     
  • Skrevet af: Russel
    2007-05-02 17:27

    øv havde ellers håbet på at det var værd at købe....

     
 
Grafik:8
Gameplay:4
Lyd:5
Holdbarhed:4
Vores karakter:4/10
Plus:
God fart og old-school tilgang. Lækker grafik
Minus:
Elendig styring og manglende kontrol. Irriterende kamera. For meget genbrug
Spilinfo
  • Format:
    Wii
  • Genre:
    Platform
  • Udvikler:
    Sega
  • Udgiver:
    Sega
  • Antal spillere:
    1-4
  • Aldersgrænse:
    Fra 3 år
Sonic and the Secret Rings
Din spilsamling
Jeres karakter:6/10
  • 6/10 Red Elf
    Så dårligt er det heller ikke, Det er ikke et for...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 17% Sonys Move
  • 25% Microsofts Natal
  • 3% Nintendos Wii-mote
  • 13% Mus og tastatur som altid
  • 36% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 1% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark