Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Tekst: Kristian Troelsen

Verdens bedste rollespil angriber på Playstation 3. Vores spritnye og alligevel erfarne anmelder Kristian Troelsen har været på eventyr i Tamriel.

Det er nogle sjove ting, vores hjerner vælger at lagre. Selv om det er godt og vel et år siden, husker jeg stadig en lille notits på forsiden af en af formiddagsaviserne, hvorfra de tre ord oppe i hjørnet prentede sig ind i hukommelsen. "Verdens bedste rollespil", stod der med små, fede typer, som lokkede med en anmeldelse inde i avisen. Da Gamereactor kort forinden havde belønnet samme spil med et funklende tital, var det tydeligt, at der her var tale om noget helt særligt. Og Oblivion - det fjerde afsnit i The Elder Scrolls-sagaen - gik da også sin sejrsgang verden over og fik et saligt smil frem i mundvigen hos mangen en Xbox 360-gamer og Pc-spiller. PlayStation 3 var stadig et år fra sin europæiske fødsel og kom derfor ikke med på det storslåede eventyr i Tamriel. I hvert fald ikke før nu, hvor spillet genudgives på det blanksorte monster, og det igen er blevet aktuelt at overveje de tre små ord, som proklamerede, at Oblivion ikke havde sin lige på nogen spilhylde.

Det er altid farligt at begynde at uddele VM-bælter, men det ligger helt fast, at Oblivion er en fantastisk oplevelse, som man ikke må snyde sig selv for, hvis man er til rollespil. Over 100 timers eventyr gemmer der sig i kongeriget Tamriel, som er i overhængende fare for at blive overrendt af djævleyngel fra helvedesportene, som har åbnet sig overalt i landet efter kongens død. Den eneste måde, Tamriel kan reddes på, er ved at finde kongens hemmelige søn og få ham kronet, hvilket naturligvis er en opgave, som koster 30-40 timer i sig selv.

Og det er her, Oblivion glimrer fra første færd. Hvis man kan lide at få bundne opgaver og løse et forudskrevet eventyr, så misser man blot et par gange med øjnene, da man første gang ser det fantastiske Tamriel, og så begiver man sig ellers af sted for at opstøve kongens søn. Men føler man i stedet, at de åbne vidder og de høje tinder trækker, så står det en frit for at vende rundt på hælen og skabe sig et helt andet liv end heltens.Vil man være ond? God? Magiker, tyv eller kriger? I Oblivion er der frit valg på alle hylder, og det fungerer storslået. Tamriel er blændende smukt, og overalt finder man grotter, som kan udforskes, fjender, som kan nedkæmpes og venner, som skal hjælpes. Det er ikke forkert at beskrive Oblivion som en slags offline-Warcraft, og selv om der er tale om et voksent rollespil, så er det stadig tilgængeligt for begyndere udi genren.

Desværre lægger man også hurtigt mærke til, at der er tale om et spil, som oprindelig er skabt til at køre på andre maskiner. Selv om Blu-ray-drevet i PS3'en har nedbarberet loadetiderne betragteligt, så pruster maskinen stadig, når man begiver sig rundt i Tamriel på hesteryg. Her hakker grafikken betragteligt og prikker hele tiden hul på den lille eventyrboble, som Oblivion ellers spinder så flot om en. Og det er en skam. Særligt for dem som har tænkt sig at udforske hele kongeriget, kan rystelserne godt fremkalde en pæn portion søsyge, mens det for andre hurtigt bliver en vane at lynrejse rundt i Tamriel ved at klikke på landkortet i rygsækken. At spillet også skæmmes af pop-ups, hvor buske, sten, klipper og fjender dukker op ud af den blå luft gør ikke sagen bedre, men fjerner heldigvis ikke det storslåede og smukke indtryk, som spillet heldigvis også efterlader.

Irritationsmomenterne fra sidste års udgivelse er stadig til stede: Selv om du er til hest, vil ulve forfølge dig flere kilometer og først give op, når du står af og smækker dem i hovedet med et skarpt svær, og det bliver altså irriterende allerede efter femte gang. Og når man spiller i tredje persons-perspektiv har vores helt ikke ordentlig kontakt til Tamriel. Han løber sidelæns, hopper håbløst latterligt og bestiger lodrette bjerge. Det er måske småting, men i en verden af nær-perfektion, stikker de samtidig i øjnene.

Slutteligt kan man også diskutere, om kampsystemet i Oblivion er helt så godt, som det er blevet gjort til. Jeg er i hvert fald sikker på, at jeg hurtigt besluttede at udvikle mine evner til at snige mig frem i skyggerne og nedlægge fjenderne på afstand med min trofaste flitsbue og den uundværlige fire-scroll af den simple årsag, at sværdkampene er for upræcise i styringen. Et problem, som formentlig er affødt af, at de kan udkæmpes i både første- og tredjeperson. Man kunne godt ønske, at udviklerne af et rollespil turde kigge på deres action-kolleger, som laver hack'n slash-spil og så kopierede de bedste elementer. Gjort rigtigt ville det kun styrke oplevelsen.

At der er fejl og mangler i så stort et spil som Oblivion er en selvfølge. At de er tydelige at få øje på har den simple forklaring, at niveauet genne hele spillet er så højt, at selv små skønhedspletter skinner igennem. Det ændrer heldigvis ikke på, at Oblivion er en guldklump, som bør stå på enhver velassorteret spilhylde. Eventyret er enormt, mulighederne næsten lige så store, og indlevelsen, når man sniger sig frem gennem grotter og huler, frodige marker og golde helvedes-stier kunne næsten ikke være bedre. Oblivion er også på PS3'en en regulær tidsrøver, som fortjener at gå endnu en sejrsrunde. Så grib sværdet, og afsig eden: For Tamriel!

The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls IV: Oblivion
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-10-14 15:21
    Citerer The_Dude:
    haha hov jeg synes bare lige den var poppet frem på siden

    Det var Mat12qw der gjorde det. Dog må jeg indrømme at jeg også var ved at forfatte et svar til Bumzen inden jeg opdagede det
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-10-14 15:11
    haha hov jeg synes bare lige den var poppet frem på siden
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-10-13 23:19
    Citerer The_Dude:
    spillet lvl scaler så det burde du ellers spil Morrowind, det er meget bedre
    Og hvis Liou påstår andet er det lyv

    Hans spørgsmål er 2 år gammelt, tror han har fundet svar :p

    Men faktisk kan man ikke gennemføre historien hvis man leveler for meget inden man går i gang med den. Når man rammer lvl 7 bliver de første par missioner hvor man rusher en borg umulige fordi der er for mange fjender og ens allierede stiger ikke levels.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-10-13 22:32
    Citerer BumZen:
    Rusker lige op i denne tråd igen.

    Er lige gået i gang med spillet igen. Er gået i gang 2 gange før, og har kedet mig noget så gevaldigt efter et par timer at jeg stoppede igen. Men nu kom jeg lidt bedre i gang, og selvom spillet stadig er tamt så vil jeg gerne lige gennemføre det. Spørgsmålet er om man naturligt kan gennemføre historien uden at gå ud og buffe sig selv for at klare missionerne?


    spillet lvl scaler så det burde du ellers spil Morrowind, det er meget bedre
    Og hvis Liou påstår andet er det lyv
     
  • Skrevet af: mat12qw
    2011-10-13 20:45
    8/10 jeg ville give den 6/10
     
  • Skrevet af: BumZen
    2009-10-30 11:41
    Rusker lige op i denne tråd igen.

    Er lige gået i gang med spillet igen. Er gået i gang 2 gange før, og har kedet mig noget så gevaldigt efter et par timer at jeg stoppede igen. Men nu kom jeg lidt bedre i gang, og selvom spillet stadig er tamt så vil jeg gerne lige gennemføre det. Spørgsmålet er om man naturligt kan gennemføre historien uden at gå ud og buffe sig selv for at klare missionerne?
     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2009-06-03 21:56
    Jep ps3 grafikken er bedre end xbox 360 grafikken.
     
  • Skrevet af: professorsnape
    2009-05-14 13:59
    Grafikken på ps 3 udgaven er tydelig bedre og man kan se længere ud i distancen end xbox og pc udgaven. Jeg har spillet xbox udgaven i ca 50 timer og der var nogen gange problemer med at skærmen frøs eller lyden hakkede lidt. Loading tiden er ca forkortet med 40- 50 % på ps 3 udgaven. Ps 3 udgaven er den man skal vælge hvis man ikke allerede har spillet.
     
  • Skrevet af: Tupiaz
    2008-09-15 06:45
    Citerer Acolyptica:
    Jeg forstår ikke hvorfor PC og Xbox360 versionen af dette spil har fået 10/10 mens Ps3 versionen kun har fået 8/10.

    PS3 Grafik 7 gameplay 8 lyd 8 holdbarhed 9

    Pc/Xobx360 Grafik 9 gameplay 10 lyd 10 holdbarhed 10.

    hvordan kan det samme spil have dårligere gameplay, lyd og holdbarhed. For ikke at snakke om grafikken??????????

    Mange spil der er udgivet til flere formater har samme anmeldelse, så hvorfor har PS3 fået en seperat anmeldelse??


    Det har der været diskuteret om stople op og stople ned om.

    Kort fortalt ps3 udgave udkom så meget senere at der ikke var gjort nok ved grafikken ect. selvom denne sagtens kunne havde været blevet optimeret, dette er grunden for GR, ikke min.

    Citerer Rasmus92:
    Men skuespillet er jo eminent og der er jo en lyd for alting + at musikken har en enorm stemningsgrad.


    Stemmerne minde så meget om hinaden og var virkelig kedelig at høre på, de mangle tidt udtryk af følelser. Derudover ligne alt for mange karaktere hinaden grafisk.
     
  • Skrevet af: frans
    2008-09-14 21:20
    Citerer wizo:
    oblivion styre for vildt der findes ikke bedre rpg. de der wow nørder kan stikke det skråt op. fuck wow ind med oblivion.


    Har prøvet WoW kort og fandt det ret kedeligt, men kan da heller ikke li Oblivion. Er mere til RPG's med en spændende verden og et dybt univers (Morrowind og Gothic II)
     
  • Skrevet af: Game Master
    2008-09-14 19:08
    .
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2008-09-02 15:30
    det er sådanset et fact at grafikken er bedre på ps3 end den på xbox, hvilket heller ikke er så besynderligt da spillet kom 1 år senere.
    og hvis jeg tager fejl er det udelukkende fordi at grafikken er den samme begge steder
     
  • Skrevet af: Kallomanden
    2008-09-02 15:28
    Grafiken er dårligere
     
  • Skrevet af: Tuca
    2008-08-29 17:19
    Helt enig med karakteren. Go' anmeldelse, en lille smule kort, men er helt og holdent enig i alt hvad der bliver sagt.
     
  • Skrevet af: jalokin
    2008-08-29 17:00
    hvad slags spil er The Elder Scrolls IV egentligt?
     
  • Skrevet af: hanmik
    2008-08-28 17:17
    Citerer Kallomanden:
    BISSETAT: Nej graffiken i PS3 udgaven er Dårligre End PC og Xbox 360 udgavene


    nej det er omvendt... læs anmeldelser og andet andetsteds, så finder du sandheden om dette smukke spil på PS3.. den her anmeldelse er til dumpekarakter.. spørg hvem som helst som har spillet til PS3.
     
  • Skrevet af: Kallomanden
    2008-08-28 17:15
    BISSETAT: Nej graffiken i PS3 udgaven er Dårligre End PC og Xbox 360 udgavene
     
  • Skrevet af: Storm the Gamer
    2008-07-25 13:46
    Har lige købt det. Kan ikke vente til at prøve det
     
  • Skrevet af: BISSETAT
    2008-05-16 23:41
    Grafikken på denne vertion er bedre end den originale, og resten er jo det samme.
     
  • Skrevet af: sammemike
    2008-05-12 17:24
    kan nogen hjælpe mig når jeg opdater oblivion kommer der en box op hvor der står: patch warning older file not found. however, a file of the same name was found. no update done since file contents do not match. hvad skal jeg gøre nu. hver sød at hjælpe mig plzzzz.
     
  • Skrevet af: Rinns
    2008-05-09 13:11
    Jeg forstår ikke hvorfor PC og Xbox360 versionen af dette spil har fået 10/10 mens Ps3 versionen kun har fået 8/10.

    PS3 Grafik 7 gameplay 8 lyd 8 holdbarhed 9

    Pc/Xobx360 Grafik 9 gameplay 10 lyd 10 holdbarhed 10.

    hvordan kan det samme spil have dårligere gameplay, lyd og holdbarhed. For ikke at snakke om grafikken??????????

    Mange spil der er udgivet til flere formater har samme anmeldelse, så hvorfor har PS3 fået en seperat anmeldelse??
     
  • Skrevet af: Lux
    2008-04-07 09:07
    Jeg er hundrede procent enig med rasmus92 den skulle have haft 9/10
     
  • Skrevet af: Rasmus92
    2008-04-06 16:43
    "Ser først karakteren nu"
    8/10
    Sindssygt.
    Holdbarheden får 9/10. Men det bliver jo ved. Verdens goddamn længste ikke online-spil og det får ikke 10!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Det er så gigantisk så det er da klart at grafikken ikke er GoW-standard.
    Lyd 8/10. Men skuespillet er jo eminent og der er jo en lyd for alting + at musikken har en enorm stemningsgrad.
    Jeg må erklære min uenighed og sige at det her spil mindst er et 9/10.
    Kongen af RPG!
     
  • Skrevet af: Liou
    2008-03-03 21:58
    Citerer minisnor:
    host* Fallout host*

    Diablo er også en værdig kandidat.


    Det er naturligvis lidt svært at udtale sig om et spil der ikke er udkommet men det skal nok blive godt da det jo er Bethesda der står bag det

    Om jeg vil synes bedre om det end Oblivion tvivler jeg dog på... en anden af de ting der fangede mig ved Oblivion var også at jeg godt kunne lide middelalder verdenen og begyndte at lede efter lignene spil... jeg er blevet helt tosset med tabre riddere og orker efter det spil og det tvivler jeg trods alt på at Fallout 3 kan tilbyde men det skal nok blive en fantastisk RPG oplevelse aligevel.

    Med hendsyn til Diablo er det 100 år siden jeg spillede det. Jeg mener selvsagt ikke at det var så fantastisk da spillet modsat Oblivion aldrig fangede mig men jeg var kun 12 år da jeg spillede det og interessen var der nok bare ikke dengang.
     
  • Skrevet af: minisnor
    2008-03-03 21:53
    Citerer Liou:
    Ja Oblivion er det bedste RPG spil nogensinde


    host* Fallout host*

    Diablo er også en værdig kandidat.
     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:7
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhed:9
Vores karakter:8/10
Plus:
Kæmpestort. Flot historie. Valgfrihed.
Minus:
Stift kampsystem. Hakkende grafik.
Spilinfo
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +