Warhawk
Fodtusser, tanks og fly. Warhawk har det hele, men er det nok til at skabe en succesfuld online-cocktail? Asmus er gået på vingerne for at teste spillet...
Staterne Eucadia og Chernova er i krig. Ikke bare sådan en lille hyggekrig, hvor et par smilende politikere mener, at man kan snakke sig ud af sagerne vha. rundkredspædagogik. Næh, jeg taler om en omsiggribende krig med fodtudser, tanks, det tunge artilleri og hele pivtøjet. Og hvis spiludviklere har lært en ting gennem de sidste fem år, så er det dette: Der er kun én ting, der er sjovere end at sønderskyde en af sine kammerater, og det er at sønderskyde en eller anden hysterisk 12-årig på den anden side af Jorden.
Det at skyde på andre online er hele grundtanken ved Incognitos Warhawk. Der er ingen singleplayerdel at fordrive tiden med, kun en mutiplayerdel. Beslutningen blev truffet, fordi udvikleren efter eget udsagn mente, at en singleplayerdel ville være onlinedelen underlegen. En rask beslutning, men det forudsætter, at folk slet ikke har behov for at spille med sig selv. Og I, jer trofaste læsere, kender naturligvis spørgsmålet, der skal stilles. "Vil Warhawks multiplayerdel opfylde alle de krav, spillerne måtte have?" Et fantastisk spørgsmål, og svaret er et forsigtigt "måske".
Ser du, Warhawk har lidt af hvert. Der er en række fartøjer, man kan hyppe omkring i. Banerne er herligt store og har en god variation. Det er heller ikke modes, der mangler. Der er både Deathmatch, Team Deathmatch og så videre. Det mest markante ved spillet er det efter titlen opkaldte fly, Warhawken. Dette herlige fartøj kan enten flyve omkring som et regulært jagerfly eller svæve omkring som en helikopter. Da spillet endnu var i sine tidlige faser, var der faktisk kun Warhawken, og det mærkes. Det sjoveste i spillet er uden tvivl at hoppe ind i cockpittet på sådan en fyr, samle forskellige smarte våben op og så give en forbløffet tysker stryg. Flyvningen forsødes med muligheden for et par smarte manøvrer som loops og barrelrolls, og det er en meget helstøbt oplevelse. Samtidig fungerer Sixaxis-kontrollen også ganske glimrende, så længe man sidder solidt og trygt i en Warhawk.
Mindre tilfredsstillende er de øvrige fartøjer. I forhold til Warhawken er der noget utilstrækkeligt over en tank eller en jeep. Sixaxis-kontrollen virker en kende mindre naturlig. Til gengæld er begge fartøjer selvskrevet, når det handler om Capture the Flag. Det svageste led er dog at være fodtudse, eftersom det er forbundet med en vis magtesløshed. Med mindre man ligefrem er bevæbnet med en raketkaster, er man stort set hjælpeløs overfor en tank eller en Warhawk. Derfor er det heller ikke underligt, at folk online hellere venter et par minutter på, at et sådant fartøj er parat, frem for at styrte ud i felten kun bevæbnet med en pistol og to granater.
Ventetiden kan i øvrigt fordrives i de stationære raketkastere, flakkanoner og maskingeværsreder, der er fordelt rundt omkring på banerne. Disse er sjove at bruge, og med dem ved hånden er kampen mod en Warhawk pludselig vendt til fodtudsens fordel. Det er svært ikke at smile, når en fjendtlig Warhawk pludselig bliver introduceret for to potente missiler. I øvrigt virker styringen ikke helt præcis, når man sigter, hvilket reducerer ildkampe til noget tilfældigt, hvor den heldigste eller den, der hopper mest, vinder. Man kan dog ikke undgå at juble indvendigt ved synet af en tank, to jeeps og en eskadrille Warhawks, der suser over hovedet, til kamp mod de fæle Chernovanere/Eucadianere.
Hvad enten man befinder sig i et par støvler, en jeep, en tank eller en Warhawk, kan man ikke beskylde omgivelserne for at være grimme eller trange. Hver eneste bane har et unikt tema, og mens et par af dem tumler med de for actionspil gamle travere som ørkenkamp, bykrig og lignende, er et par af dem ret så nydelige og interessante. En af dem afbilder en storby a la Ratchet & Clank, hvor et par centrale skyskrabere befinder sig midt i et hav af skyer med masser af små bygninger rundt omkring. En anden blander tropeparadis med øer, der ligger mange meter over havet, hvilket bestemt giver mulighed for nogle finurlige fiksfakserier med Warhawks. Banerne er dog generelt ret sjove og levner plads og muligheder til alt mellem Deathmatch til King of the Hill.
Designmæssigt kunne man måske godt have ønsket sig en lidt mere opfindsom palet. Parallellen mellem designet af våben, fartøjer mv. og Anden Verdenskrig fungerer i og for sig ganske godt, men det havde været forrygende, hvis man havde set sig om efter et andet forbillede end naziregimet, da det chernovanske militær skulle udstyres med rustninger og materiel.
Jeg kan levende forestille mig, at Warhawk bliver et populært spil, måske set i lyset af at der ikke findes nogen virkelig konkurrent på onlineområdet. Der er dog også brug for et kæmpe publikum, eftersom spillet ikke er sjovt, hvis man sidder alene eller bare en håndfuld. Derfor er en internetforbindelse (i mangel på bedre kan venner også bruges) et must, hvis Warhawk skal underholde.
Skrevet af: Emiller2008-06-24 12:50Jeg elsker bare det her spil!
Skrevet af: Fireball2008-02-14 09:32Har i set omega dawn banen...
totalt Halo owner
lol 
- Skrevet af: peterswc992008-01-05 11:58Sese det er et af de bedste PS3 til dato, super fedt design det eneste spil der kan hamle op med det er Assassin's Creed eller Ratchet and Clank tools of destruction. men super fedt spil så ´´KØBE DET´´ det er et Must til alle PS3 spillere der ude.
min Karakter er: 9/10
Grafik: 9 mange gode detaljer
Gameplay: 8 det er synd at de andre køretøjer ud over Warhawken ikke er så gode og man for et godt suge i mavenn første gang man sætter sig ind i en og så ved man at nu skal der bare nakkes fjenere
Lyd:9 super lyd!!!
Holdbarhed: 10 man kan altid blive bedre til et køretøj og prøve en ny taktik på modstanerne.
Super fedt spil
så
efter det næste gang du skal ud og købe et nyt spil til din PS3.
Skrevet af: punk662007-11-22 20:38Ser fedt ud, ser fedt ud!
- Skrevet af: Tsunami2007-09-17 11:46Hvorfor er anmeldelsesfunktionen ikke aktiv for dette spil ?

- Skrevet af: Gilvader2007-09-10 15:05Man kan diskutere karaktererne til evig tid.
Det nytter ikke noget da en anmeldelse er personlig.
Her er min personlige anmeldelse
Grafik: 9
meget detaljeret, godt bane-design og fremragende framerate!!! Skyerne, himlen, explosioner, detajler i textures er gode.
Gameplay: 10.
Utroligt fængende spil med flydende spil selv om der er 32 spillere (meget bedre end Xbox live)
Det er utroligt fedt afbalanceret. Alle våben og fly/biler har deres svagheder og styrker. Der er altid et modtræk til andres angreb. Ikke et dumt hjernedødt skyde-spil som Gears Of War men et spil hvor man skal kombinere intelligens, reaktionstid, lidt held. Banerne er spændende at udforske.
Lyd: 8
God surround lyd! Mange detaljer, heldigvis (!?) uden særligt meget musik som ville have ødelagt PS3'erens extra force, nemlig at man kan bruge surround lyden til at lokalisere hvor folk skyder fra.
Holdbarhed: 9
Utroligt godt gameplay og en fed fornemmelse af "Det her må jeg liiiige spille igen". Fedt at spille med venner og fjender
Man kan håbe at der kommer lidt flere baner med lidt mere variation i grafik-stil (fx en sne-bane!? en sahara bane?)
Totalt er dette spil en klokkeklar 9'er hos mig. Det stinker af Next Gen simpelt hen ud fra hvor flot det kører i HD opløsning. Mine 2 360'ere får lov til at stå stille lige for tiden.
KØB SÅ DET SPIL!!!
Skrevet af: BULLERBOY-DK2007-09-09 21:07Til MaruhkSeia: PS3 bots!
syntes det er en fin anmeldelse, god anmeldese Asmus!
Skrevet af: Bøllemis2007-09-09 01:22En anmeldelse er jo endnu en gang noget personligt. Selv ville jeg give spillet 8/10 da det er fanastisk underholdende, men er uden Single Player og med meget få maps og våben, men jeg må sige at jeg aldrig har været så underholdt af et konsolspil online før... KØB DET !!!- Skrevet af: MaruhkSeia2007-09-07 03:05Har købt spillet og det er for nice..
Det bliver sjovere og sjovere hver gang,,, Aldrig det samme...
Flot grafik og super stabilt framerate og grafikken er ikke til 7... minimum 9
Grafik:9
Lyd:8
Gameplay:9
Holdbarhed:10
Samlet 9
Til GR: X360 bots...
Tillagt 2007-09-07 03:14:
Ingen konsol multiplayer spil... EVER har haft sådan sådan en kvalitet i polish og super smooth oplevelse i en multiplayer 32x inviroment.
Sådan et finpudset stykke spil fortjener absolut ikke 7.....
Da er noget galt her!
Har spillet i 10 timer nu og er fuldstændig uenig med anmelderen. Hvilken spil har han spillet...
Shadow run????
Da skal mere til end at kunne skrive pænt..
Sandhed var det ihverfald ikke...
Skrevet af: tcsb2007-09-06 22:21Tja, den æstetiske kvalitet kan vi altid diskutere... jeg synes ikke spillet tiltaler mig, men det er så også fordi, min teori, at jeg har en anden tilgang til spil end du måske har... kald dem forventninger, krav eller "instant attention".
Men det betyder ikke, at vi f.eks. ikke kan blive enige om at spillet ser pænt ud... ikke at det er det pæneste spil jeg har set (alle konsoller inkluderet) til dato.
Det betyder heller ikke, at jeg ikke respektere andre menneskers holdning eller mening... og det tror jeg er en vigtig pointe i denne sammenhæng. Det er helt legalt, at du er af en anden opfattelse vedrørende grafikken i Warhawk... det ser jeg intet problem i... ligesom jeg heller ikke ser noget problem i at, Asmus har sine opfattelser og meninger vedrørende grafikken.
Generelt, så tager jeg anmeldelser med et gran salt... men jeg synes altid det er rart, at læse/høre om andre menneskers oplevelse med et spil inden jeg selv går ud og investerer penge i et nyt spil. Ligesåvel som jeg synes det er rart, at man nu har fået øjne op for de positive aspekter ved at udsende spil-demoer på Xbox-Live og PS-store.
Bioshock-demoen overbeviste mig om, at jeg ville købe spillet, da det kom ud... Heavenly Sword-demoen overbeviste mig om, at jeg ikke vil smide penge efter det spil på nuværende tidspunkt.
But hey, that's just me!
Generelt, så betyder grafikken mindre for mig end spilleglæde. Et spil kan være noget så flot og mangle SÅ meget i forhold til spilleglæde... og vice versa. Super Metroid til SNES er et klassisk eksempel herpå. Grafikken var dengang fantastisk, men et klenodie i dag, hvor en stor del af spillene har trådt over tærsklen til simuleret 3d. Men glæden ved at spille spillet er stadig helt i top og jeg kan stadig måbe over bossen, der fylder to skærme... ligeså frygtindgydende, som den største collosi i spillet Shadow of the Colossus.
... men igen, that's just me!
Skrevet af: Kreat2007-09-06 19:11Først vil jeg igen understrege, at der så sandelig ikke er tale om stenkast mod anmelderen. Jeg synes i høj grad, at vi er konstruktive i vores kritik og argumenter.
Og så er jeg også helt uenig i påstanden om, at et spil aldrig kan score mere end 7, hvis spillet er uden singleplayer del og betydelig historie. Hvis spillets fokus er på andre områder og kvaliteten af disse er på plads, overskygger det alt andet.
Og tcsb...
Jeg er helt enig med dig i din pointe - en spilanmeldelse skal både indeholde spillets kvaliteter og kvantiteter. Både hvad angår gameplay, lyd og grafik. Men som jeg nævnte i mit vist nok første indlæg, er Warhawk da heller ikke så ringe på det kvalitative, eller æstetiske, om du vil. Det er ord mod ord, I know, men jeg synes da vitterligt, at Warhawk stil er super fed og veldesignet. Så det, der undrede mig til at starte med - og som stadig undrer mig - er, at grafikken får så lav en karakter, når det æstetiske er så godt. For det er i hvert fald ikke grafikkens "kvantitet", altså videnskabeligt dokumentere skønhed (for at skære det helt ud i pap med kejtede ord!), der trækker ned. Altså kan jeg ikke bevise eller dokumentere noget som helst, men min uenighed var så stor, at jeg slet ikke kunne forstå den lave karakter.
Jeg vil i øvrigt lige henvise til magasinet pcplayers anmeldelser, som udover de sædvanlige karakterer for grafik, lyd, gameplay og holdbarhed, også indeholder karakteren "anmelders vurdering" (hedder den vist nok), hvori anmelderen kan give sin helt egen personlige karakter. Grunden til dette er, at de vil gøre anmeldelserne så objektive som muligt, men også lige gøre opmærksom på den enkelte anmelders personlige mening. Og jeg synes netop, at pcplayers anmeldelser er de bedste, jeg nogensinde har læst. De rammer næsten altid de samme karakterer, som jeg selv ville have givet.
Ps. Ja, der findes masser af spil, hvis teksturer er i højere opløsning, har bedre shading osv., men som jeg tidligere har understreget, så er Warhawks miljøer til gengæld også 50 gange større. Denne faktor spiller betydeligt ind, da det virkelig sluger en masse ressourcer med så store omgivelser. Til gengæld giver det så også 50 gange igen, når man ser det hele på afstand, hvilket er meningen med Warhawk.
Slutteligt vil jeg lige svare på spørgsmålet "... i forhold til hvad?".
I forhold til andre PS3 spil. Man sammenligner altid med spil på samme system - alt andet ville være urimeligt.
Nu har du nævnt det et par gange, og jeg er helt enig. Det ville det da være rart at høre Asmus' mening om dette. Eller en anden anmelder, så vi kan høre, hvilke grundidéer, der ligger bag deres karaktergivning.- Skrevet af: Tsunami2007-09-06 08:51Citerer RSK:
Måske er jeg lidt gameldags, men et spil uden singleplayerdel og dermed uden historie og til en vis grad substans, kan da aldrig score mere end 7? Jeg har endnu ikke spillet det, men det er min umidelbare vurdering.
Istedet for at gøre disse fora til stenkastere mod anmeldere man er uenige med, skulle man snarere diskutere spillenes kvalitet på konstruktiv vis, og, ikke mindst, EFTER man selv rent faktisk har prøvet det pågældende spil.
Der modsagde du da vist lige dig selv ?
Warhawk og lignende spil kan da sagtens score mere end 7. Det kommer vel an på hvor godt det er skruet sammen osv.
Synes nu ikke at der kastes med sten efter Asmus, jeg synes personligt at han har skrevet en god anmeldelse af spillet og nævner mange vigtige ting. Dog er jeg en lille smule uenig i et par ting, men folk er jo forskellige og oplever ikke ting på samme måde.
Skrevet af: RSK2007-09-06 08:41Måske er jeg lidt gameldags, men et spil uden singleplayerdel og dermed uden historie og til en vis grad substans, kan da aldrig score mere end 7? Jeg har endnu ikke spillet det, men det er min umidelbare vurdering.
Istedet for at gøre disse fora til stenkastere mod anmeldere man er uenige med, skulle man snarere diskutere spillenes kvalitet på konstruktiv vis, og, ikke mindst, EFTER man selv rent faktisk har prøvet det pågældende spil.
Skrevet af: tcsb2007-09-05 22:11*lægger mimiv i en vugge og stikker en sut i munden*
... sov godt
Skrevet af: Mimiv2007-09-05 19:08gaab
Skrevet af: tcsb2007-09-05 13:10Kreat:
Jeg mener blot det er problematisk kun at forholde sig kvantitativt til et spil... som jeg skrev bør en anmeldelse rumme kvantiteten og kvaliteten ved et spil, hvilket i korte træk er det jeg læser i dit indlæg... så herom er vi enige?
Jeg mener ikke det ene udelukker det andet. Et spil kan sagtens være videnskabeligt flot, men mangle noget sjæl eller æstetik... de to begreber er, som jeg ser det, nødt til at blive sat op mod hinanden, for at kunne give en fyldestgørende anmeldelse.
Nu vil jeg selvfølgelig anbefale dig, at spørge Asmus hvorfor han har afgivet de karakterer han har... da han er den eneste, der ved hvorfor.
Men hvis jeg skal afgive en karakter i grafik ville disse faktorer være gældende:
- Hvordan er grafikken rent kvantitativt? (grafikken man ser)
- Hvordan er grafikken rent kvalitativt? (oplevelsen af grafikken)
- Hvordan er grafikken sammenlignet med andre spil?
Så et spil kan sagtens være fantastisk flot kvantitativt... og score 9 i karakter, men være en smule kedeligt og intetsigende rent kvalitativt... og score 5. Ovenstående 2 faktorer vil også skulle gælde, hvis spillene skal sidestilles med grafikken i allerede eksisterende spil (nogle er uenige herom).
Men igen, det er så min måde at vurdere spil på... måske Asmus har nogle andre faktorer at vurdere spil på; så igen, spørg ham
- - - - - - -
Ps: Jeg tror sagtens der findes spil, som har bedre grafik end Warhawk... både i termer som opløsning, shading og hvad ved jeg.
Pps: Øjet ser det samme, men der er som oftest et menneske, der ejer disse øjne... og dette mennesker oplever grafikken og forsøger at forholde sig både objektivt og subjektivt til denne oplevelse.
Jeg er bange for at vi forfalder til de mest umiddelbare udtryk, hvis vi skal beskrive grafikken i et spil objektivt... med mindre man har indsigt i de forskellige termer, som videnskaben bruger til at definere grafik... sådan lidt a la:
"Jeg synes Warhawk er fantastisk flot, fordi det har en høj opløsning, realistisk lys, kompleks arkitektur osv."
Næste spørgsmål jeg ville stille i forhold til ovenstående ville være:
"... i forhold til hvad?"
Selvfølgelig kunne vi også mene, at ovenstående spørgsmål slet ikke har nogen relevans, fordi vi har besluttet os for kun at bedømme Warhawk ud fra dets egne præmisser. Men det vil kræve, at vi slet ikke har spillet andre spil... eller er os selv bevidste om ikke at sammenligne med andre spil... og kan vi i virkeligheden garantere at er bevidste om ikke at sammenligne med andre spiloplevelser, når mennesket er udstyret med en underbevidsthed, som i høj grad påvirker os ubevidst?
Jeg tror det ikke...
Skrevet af: Kreat2007-09-05 10:48Jeg er 90% uenig.
Det med det æstetiske er jeg enig i. Som jeg også skrev i mit forrige indlæg, så er det et område, der i mine øjne kan diskuteres. Hvis hvide kalksten tiltaler én, vil man elske et spil som FEAR, hvis tegneserie fantasty stilen tiltaler én, vil man elske et spil som WoW osv (skåret meget firkantet ud, I know). Og det er helt fint. Men øjet ser de samme farver, samme mønstre og i samme detaljegrad (medmindre man har defekte øjne). Det kan ikke diskuteres, om høj eller lav opløsning er pænest - og bedst af alt, det er nemt at se og der skal ikke "tælles pixels" for at vurdere, om der er tale om lav eller høj opløsning. Skygger kan heller ikke diskuteres. Enten falder de rigtigt eller forkert, er realistiske eller ej. Det sammes kan siges om lys, enten falder det realistisk eller også gør det ikke. Animationer: enten foregår de flydende eller hakkende, realistiske eller urealistiske. Osv. osv. osv. Der er mange forskellige områder af det visuelle, men fælles for dem alle er, at man altid kan skelne mellem flot og grimt. Derfor undrer Asmus' grafik karakter mig. Warhawk har indiskutabelt høje teksturopløsninger (især set i forhold til miljøernes størrelser), flydende animationer, masser af detaljer i omgivelserne, kompleks arkitektur, enormt detaljerede figurer og fartøjer, avanceret fysik for samtlige genstande, figurer og fartøjer, præcise og højopløselige skygger og sidst, men ikke mindst, realistiske lyseffekter.
Lyd er mere komplekst at vurdere uden det helt store audio grej, men jeg vil vove at påstå, at vi alligevel kan skelne mellem godt og dårligt og tilmed argumentere for det. Her kan jeg dog kun gentage mig selv med eksemplet "Call of Duty", hvis lyd stort set alle blev enige om var fantastisk, og understrege, at man i Warhawk får høje og klare våbenlyde samt masser af lyde fra omgivelserne. Alt kan høres og alt lyder rigtigt, tungt, klart og som en del af en omfattende krig. Musikken er 100% ligegyldig i Warhawk og bør ikke spille ind i vurderingen af lyd.
Tillagt 2007-09-05 10:53:
Slutteligt vil jeg lige tilføje, at det i mine øjne er en anmelders ansvar at gå i detaljer med hver enkelt af spillets aspekter og ikke blot give en karakter for helhedsindtrykket for f.eks. grafik og lyd. Med detaljer mener jeg ikke udstyr fra Audiologisk afd., som du så flot udtrykker det
, men bare at der bliver gået i dybden med samtlige lyde og først derefter bliver samlet tråde og givet en endelig karakter. Man kan let overse vigtige elementer, hvis man bare skøjter let henover og lægger mærke til det første og bedste... eller omvendt, det første og værste.
Skrevet af: tcsb2007-09-05 09:29kreat:
Lyd vurderes af øret, der lytter... og en skudsalve fra et maskinegevær kan sagtens lyde tamt i mine ører, men blændende i dit. Jeg mistænker ikke Asmus, for at sidde med rædsomt dyrt udstyr fra audiologisk afd., når han skal vurdere lyden. Jeg tror han lytter til lyden, musik og danner sig et helhedsindtryk... og her kan det godt være, at han ikke er blevet voldsomt imponeret, modsat andre, men blot oplever lyden som god.
Grafik måles af øjet, der ser... og her kan siges det samme som ovenstående. Jeg mistænker ikke Asmus, for at sidde med en lup og tælle pixels, når han skal vurdere om han synes grafikken er god. Selvfølgelig kan man sagtens måle grafik ud fra et videnskabeligt synspunkt, men det er ikke ensbetydende med, at jeg synes et spil er flot, fordi videnskaben dikterer det.
En flot lyd; flot grafik... kan også måles ud fra et æstestisk synspunkt, som vi alle vurderer vidt forskelligt. Jeg er f.eks., som jeg har nævnt før, vild med art deco-stilen i Bioshock... og spillet er for mig, rent æstetisk, flottere end Gears of War.
Nogle måler lyd og grafik kvantitativt; jeg måler lyd og grafik kvalitativt. Og jeg synes der skal være plads til begge slags anmeldelser...
Skrevet af: koolko2007-09-05 04:46Jeg dømmer spillet som "dårligt" udfra andmeldeser og hvad jeg har set ligsom i dømmer det godt..
Jeg er er bare meget kræsen når det kommer til spil det skal gerne være spil som får top karaktere før jeg gider at spille dem.
GoW var en forkortelse for Gears of War hvilket var en skuffelse for mig selvom det fik top karaktere.
Skrevet af: Kreat2007-09-04 19:51Jeg vil vove at påstå, at selv om musiksmag i den grad er individuelt, så kan god lyd (vi taler her om lyden af hovedsageligt våben, fartøjer, omgivelser osv.) ikke diskuteres. Enten er der skarphed og tyngde i lyden af en riffel eller også er der ikke. Det kan ikke diskuteres, om lyden i eksempelvis Call of Duty serien er fænomenal. Warhawk er i samme klasse.
Det visuelle kan i høj grad diskuteres, hvis man kigger på det designmæssige, men når det er sagt, så bør der ikke herske tvivl om, når et spil er flot. Skarphed i teksturer, lys/skygge, animationer, fysik, figurmodeller, størrelsen af omgivelserne - alle disse faktorer skal spille ind. Og kigger man på hver enkelt faktor (inkl. det designmæssige, som faktisk er glimrende!), er Warhawk indiskutabelt i særklasse.
Forskellene i anmeldelser skal ifølge undertegnede ligge i vurderingen af gameplay og underholdningsværdi. Har man en individuel score for musik og lignende, er dette naturligvis også individuelt. Men alt andet skal have en universel værdi. Ellers bliver hver enkelt anmeldelse værdiløs (dermed ikke sagt dårlig eller uinteressant af den grund!), således at man må ty til gamerankings.com eller lignende for at finde gennemsnitskarakterer.
Tillagt 2007-09-04 19:55:
Når dette er sagt, vil jeg med glæde tilføje, at Asmus er en glimrende skribent og anmelder! Følte bare, jeg ville dele min uenighed i karaktergivningen.
Skrevet af: tcsb2007-09-04 18:19Kreat:
Løsningen på den irritation vil vel så i første omgang være, at spørge Asmus om hvorfor han har afgivet 7-taller til grafik og lyd.
Men igen, så tror jeg svaret i høj grad ligger i det faktum, at en anmeldelse er subjektiv. Jeg kan godt mene at lyden i Bioshock er fænomenal, men mon ikke jeg vil møde mennesker, der synes den er kedelig og intetsigende... og forskelle skal der også være plads til; deraf forskellige anmeldelser og karakterer.
Måske er Asmus ikke til Heavy Metal; måske er han ikke til pop... det eneste, der kan give svaret er Asmus selv... og jo, karakterer kan altid diskuteres. Men jeg vil ha' rigtig svært ved at kunne genleve de samme oplevelser af Warhawk, som du har haft... og det er her, hvor det bliver mest spændende; det er her en anmeldelse bliver personlig og ikke et plagiat.
Men igen, det er så min mening!
Skrevet af: Kreat2007-09-04 14:43Underholdningskarakteren er jo smag og behag, så ingen harme over den. Men grafik, lyd og holdbarhed kan 90% af vejen ikke diskuteres, så det irriterer mig, at karaktererne på disse områder er så langt fra sandheden.
Skrevet af: wushu2007-09-04 14:39Fremragene online rammasjang..
Det bedste online skydespil til konsol, jeg morer mig med , er så heller ikke så meget til den genre men Warhawk fanger mig sgu..
og er desuden enig med tcsb angående anmeldelser- Skrevet af: Ostemad2007-09-04 14:36oinkstah--> præcis
ang. RE4 til wii, mindes jeg at have læst at tt var glad for han havde den "rigtige" RE4 version (GC versionen). Ved ikk om det er blevet pointeret, men wii versionen understøtter også classic controllor samt GC's controller. (+ ægte widescreen + ekstre matriale fra ps2 osv)
For at vende tilbage til warhawk, så er balancen især det der er blevet rost i de 3-4 anmedelser jeg har læst. Måske er det asmus' evner der sætter begrænsningerne?
Skrevet af: tcsb2007-09-04 13:36Here we go again:
- er det seriøst at snakke andre spilanmeldere efter munden?
- er det seriøst hvis skribenten giver karakteren 8 i lyd, fordi andre mener det skal ha' 8?
Der er ikke noget, der hedder en perfekt anmeldelse... og seriøsiteten ryger lidt af fløjten, hvis en anmelder skal ringe rundt til andre anmeldere og afstemme karaktererne.
Det er også derfor at Eurogamer gav karakteren 5 til Blue Dragon og Gamereactor gav spillet 8.
Det er også derfor at anmeldere er forskellige mennesker, med et forskelligt syn på spillene... akkurat ligesom vi er forskellige med hvert vores syn på spillenes kvaliteter og fejl.
Jeg synes Asmus har skrevet en god og personlige anmeldelse af spillet... og det vil jeg hellere læse end en "copy+paste"-anmeldelse.
| Grafik: | 7 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 6 |
| Holdbarhed: | 7 |
| Vores karakter: | 7/10 |
- Format:PS3
- Genre:Action
- Udvikler:Incognito Entertainment
- Udgiver:Sony
- Antal spillere:1-4
- Antal spillere online:1-32
- Aldersgrænse:Fra 16 år
- Premiere:september 2007
| Jeres karakter: | 8/10 |
- 9/10 junkeren44
Jeg stiger op i en warhawk, svæver ca. 50 meter... - 8/10 Game_Freaker
Ja, jeg skrev en rigtig go' en men så blev det... - 8/10 Knighfer
Hvis du er ejeren at en PS3 konsol, og du vil... - 9/10 fneribyen
Pludselig flyver der granater og missiler fra... - 9/10 jalokin
Ja som titlen siger skriver jeg om... - 9/10 Pete Salem
Jeg bliver kastet ud i en slagmark så stor som... - 6/10 klogo
det var et ok start spil men jeg ville kun købe...

Velkommen til Xbox One - next gen Xbox

Måneden med iPad - april/maj

De bedste Android-spil ifølge Lee

Bag udviklingen af Rise of the Triad




























































