Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Army of Two

Tekst: Thomas Tanggaard

To af USA's mest hidsige, toptrænede soldater er klar til at rydde mellemøsten for terrorister. Tanggaard har spillet sig gennem EA's seneste actionspil...

Army of Twos kamp-logik er slående enkel: Skyder du på en fjende, så skyder de tilbage på dig, men dukker din makker op, og skyder han med noget der er større end det, du selv render rundt med, så får han deres uddelte opmærksomhed, hvilket gør dig nærmest usynlig. Hvad du bruger denne midlertidige usynlighed til, er op til dig, men lad os bare sige, at det nok er bedst, hvis du vælger at tømme kammeret for kugler - og helst i deres retning. Systemet hedder Aggro, og det er rygraden i EA's seneste spilprojekt. Jeg sagde jo, at det var enkelt.

Til trods for at Electronic Arts i disse år gennemgår noget af en forvandling, så er Army of Two ikke så langt fra firmaets normale skabelon, som man skulle tro. For en af verdens største spilproducenter handler det stadig om at tiltrække en så stor potentiel kundegruppe, som overhovedet muligt, og det kan mærkes i Army of Two. Spillet låner reelt sine ildkampe fra Gears of War og spæder op med kommandosystemet fra Rainbow Six. Oven i dette smides der lag på lag af filmiske effekter på, som bl.a. et slow-motion back to back-system, muligheden for at slæbe sin sårede kammerat i sikkerhed (mens han skyder, naturligvis) og et utroligt brugervenligt GPS-system, så du aldrig farer vild. Og til at krydre det hele af, har man valgt et hav af kortere og længere mellemsekvenser.

Alt dette kunne lyde som opskriften på en rædselsfuld og enorm overfladisk cocktail af låne-elementer og set før-koncepter, men på en eller anden finurlig måde, så lykkes det alligevel Army of Two at blive helt sin egen. For hvor har du tidligere set to muskelsvulmende lejesoldater iført ishockey-masker med overliret udstyr, gå løs på det meste af mellemøstens terrorister? Og hvornår hang du sidst i en faldskærm, spændt fast til din makkers mave, mens du lod dit maskingevær tale? Du kan måske fortælle mig, hvornår du sidste gang brugte en bildør som et skjold, mens din bedste ven pressede aftrækkeren i bund og fjernede et dusin hidsige fjender? Nej, det kan jeg heller ikke, og det gør spillet så dejligt friskt.

Army of Two er centreret omkring de to lejesoldater Rios og Salem, der rodes ind i en større affære omkring privatiseringen af militæret og brugen af professionelle soldater til at løse internationale konflikter. Der foregår naturligvis mere og andet end de får fortalt forud for deres missioner, så du kan godt regne med en del plotdrejninger undervejs. Alligevel er opfindsomheden i manuskriptet ikke større, end at historien sjældent er andet end en undskyldning for at sende dig til de fjerneste afkroge af kloden. Efter at have valgt enten Rios eller Salem, smides du ud i den obligatoriske træning for at lære de mest basale dele af spillet. Aggro forklares, hvordan du kommanderer din kammerat til at lægge dækild og tiltrække sig opmærksomheden, ligesom du får lov til at lege med granater, dit snigskyttegevær og muligheden for at give en hestesko - og så er det ellers bare derudad.

Da Gears of War aldrig er et dårligt spil at skele til, så flyder Army of Two naturligvis bare derudad. Det er svimlende enkelt, at sende din partner frem eller bede ham om at hjælpe dig, og når du affyrer dit våben, så føles det helt rigtigt. Den kunstige intelligens kan ikke finde ud af de mest vanskelige ting, så du skal i den grad passe på, med f.eks. at blive pløkket ned foran en maskingeværrede, da han med glæde løber ud for at samle dig op, for kun selv at blive skudt. Men har du det i mente, så fungerer spillets action upåklageligt, og kommando-hjulet er utrolig brugervenligt og ligetil. Fjenderne har dog en tendens til at virke noget tumpede. Jeg skal ikke kunne sige, om de putter noget i vandet dernede, men de pløjer for det meste fremad, og da man samtidig selv har meget svært ved at dø, så virker det til tider lidt for let.

Der er også en udpræget tendens til at EA Montreal gerne vil udvande det hele for meget med vognlæs af filmiske effekter. Enhver port der skubbes op, følges til dørs af en mellemsekvens, og når du ender i de såkaldte back to back-situationer, så smøres der tykt på med slow motion-effekter, så alt du i virkeligheden skal gøre, er at holde aftrækkeren inde og snurre rundt på stedet. Spillets missioner er heller ikke videre opfindsomme og består for det meste af en masse skyderi, for at finde frem til en terrorist eller en tilfangetaget amerikansk soldat eller mægler. Desuden er der ingen dybere mening med f.eks. at pimpe sin bazooka med bladguld eller ens ishockey-maske med blodrøde øjne - det er udelukkende tomme kalorier, men hvilke tomme kalorier.

Heldigvis excellerer Army of Two der, hvor det skal, nemlig i Co-op med en ven. Du kan enten gøre det via splitscreen (jep, nogle udviklere satser stadig på det) eller via din respektive online-tjeneste, men resultatet er det samme. Uden den lidt uinspirerende computerstyrede makker, er spillet en fornøjelse fra ende til anden. At lade din kammerat tage sig af en tungt pansret soldat forfra, mens du selv sniger dig ind på ham bagfra, føles enormt givende. At tilrettelægge genladningen af dit våben samtidig med at han dukker frem fra sit skjul og fortsætter bombardementet, fungerer upåklageligt, og når du dækker ham, mens han uskadeliggør en roterede geværtårn, så glæder man sig over oplevelsen. I multiplayer er Army of Two også sjovt, da man her spiller makkerpar mod makkerpar, men de spilmodes, der kan dystes i, er langt hen af vejen bare variationer over Deathmatch og Extraction, så hvis de hænger dig ud af halsen, så er der nok ikke grund til at kravle online af den grund.

Alligevel har jeg svært ved ikke at anbefale Army of Two, for det er, til trods for den overdrevne brug af mellemsekvenser, den velkendte historie og lidt korte levetid, faktisk en veltilrettelagt tour de force, proppet med testosteron og fyret af med 180 kilometer i timen. Alt er stort, smart og en smule fjollet i spillet, men aldrig så meget, at det kammer totalt over og bliver plat. EA er gået lige til strengen denne gang og har leveret en poleret omgang skyderi, der vil kunne tilfredsstille både Gears of War-fans og de mere uskolede spillere, der leder efter en jomfrurejse ind i actionspillets blodige univers. Så find ishockey-masken frem, ring en ven op og tag ladegreb på joypaddet - nu skal der uddeles lussinger.

Army of TwoArmy of TwoArmy of TwoArmy of Two
Army of TwoArmy of TwoArmy of TwoArmy of Two
Army of TwoArmy of TwoArmy of TwoArmy of Two
Army of TwoArmy of TwoArmy of TwoArmy of Two
Army of TwoArmy of TwoArmy of TwoArmy of Two
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: SweetMikker
    2009-10-17 23:40
    yes
     
  • Skrevet af: salablekitten
    2008-06-29 18:55
    er det et spil man skal købe hvis man mangler et til co-op
     
  • Skrevet af: Meme-Chan
    2008-06-19 01:31
    Ærlig mening her:
    Meget fedt spil, men mest til multi-player. Sorry EA, jeg holder meget af jer (undskyld Henrik), men syntes bare at grafik- og gameplay mæssigt ligner det for meget Gears of War.
    Da jeg så det var det okay fedt, og det er flot, ikke noget med det overhovedet. Det mener mig bare for meget om GoW. Sorry fanboys. Det er min mening.
     
  • Skrevet af: Assassins_Crown
    2008-04-03 21:24
    Wow det er fedt.. Har kun spillet det co-op og jeg må sige at det var et af de fedeste spil ever. Det er virkelig værd at bruge penge og tid på Men det måtte nu godt være lidt længere... Og så er det ærgerligt at den kun gemmer player 1's våben. Jeg elsker det der med at man kan købe nye våben, og ikke nok med det også få dem guld belagt, få det til at være nemmere at sigte med og ikke mindst MERE I SKADE
     
  • Skrevet af: homersniper
    2008-04-01 19:12
    Et mega fedt spil med en ven, ps. havde regnet med man fuck lov at styre tank ?
     
  • Skrevet af: sofuz
    2008-03-24 18:05
    hej, er der nogle der ved hvor man kan downloade en demo af army of two, for overvejer at købe det, men vil lige prøve det først:b
     
  • Skrevet af: cola-lover
    2008-03-17 21:35
    Aggro-systemet skal jo helst kun implementeres, hvis der er nytte af det, men det er ret fedt system =) Og kunne godt tænke mig at se det i singleplayer spil, hvor NPC'er (som man ikke kan spille som i co-op) også får uddelt aggro.

    Scenarie taget fra Resistance:

    Du gemmer dig bag nogle barrierer, og du skyder lidt på nogle fjender, som ikke har set dig, og gemmer dig igen, efter de skyder efter dig. Hvis nu en af de utallige soldat-NPC'er, der er skyder på fjenderne, vender de nu opmærksomheden mod ham. Så kan du snige dig over og kaste en håndgranat...

    Det ville være lækkert...
     
  • Skrevet af: ashwx
    2008-03-16 20:40
    en luftpude båd, ik andet
     
  • Skrevet af: A_Wesker
    2008-03-16 20:30
    Hej - er der nogen der ved hvilke køretøjer, man kan få i AOT. Her tænker jeg på hvilke man kan styre???
     
  • Skrevet af: Mythos
    2008-03-14 18:14
    Har lige købt det... venter bare på at få tid til at spille det
     
  • Skrevet af: Vegedus
    2008-03-13 22:02
    På tide andre end MMORPGerne begyndte at bruge aggro systemet. Det er sgu smart.
     
  • Skrevet af: Mgarla
    2008-03-13 16:35
    Fedt spil!
     
  • Skrevet af: Tsunami
    2008-03-11 09:27
    Citerer pumaen:
    men folk kan ikke blive enige om noget for inde på coolshop bliver spillet udgivet den 27. marts


    Det link jeg sendte siger juni, det samme gør :

    battlefield-bad-company


    Release Date: June 2008

    Hvis vi skal snakke mere om det, så send mig endelig en PM.

     
  • Skrevet af: pumaen
    2008-03-11 06:15
    til tsunami du kan gå ind på cdon.com og skrive battlefield bad company

    Tillagt 2008-03-11 06:20:
    men folk kan ikke blive enige om noget for inde på coolshop bliver spillet udgivet den 27. marts

    Tillagt 2008-03-11 06:48:
    Citerer Mimiv:
    damn havde håbet på mindst 9 i karakter :/!
    Nu står der i anmeldelsen at spillet ikke er vildt langt. Hvor lang tid tog det at gennemføre og på hvilken sværhedsgrad?
    det tager cirka 10 timer
     
  • Skrevet af: Tsunami
    2008-03-10 20:54
    Citerer peterswc:
    er der nogle der ved hvor man kan downloade en demo til ps 3


    Til Army of two? Det kan du ikke, der er ikke lagt en demo op.
     
  • Skrevet af: peterswc
    2008-03-10 20:52
    er der nogle der ved hvor man kan downloade en demo til ps 3
     
  • Skrevet af: Tsunami
    2008-03-10 20:51
    Citerer pumaen:
    ikke for noget men den side du er inde på det er for udlandet spillet udkommer den 17. marts


    Du kan se at der også er NORDIC release. dvs her i landet.

    D. 17 marts? Har du et link som kan bekræfte det?
     
  • Skrevet af: peterswc
    2008-03-10 20:50
    ser vildt fedt ud, skal have det så hurtigt så muligt
     
  • Skrevet af: pumaen
    2008-03-10 17:11
    yo tsunami jeg ved hvornår det udkommer

    Tillagt 2008-03-10 17:12:
    og ikke for noget men den side du er inde på det er for udlandet spillet udkommer den 17. marts

    Tillagt 2008-03-10 17:18:
    og kan man købe spil hos game stop til danmark?
     
  • Skrevet af: Tsunami
    2008-03-10 14:57
    Citerer pumaen:
    det kan vi godt blive enige om men kan du så give mig et svar når det udkommer?


    Battlefield: bad company release
     
  • Skrevet af: pumaen
    2008-03-10 14:55
    det kan vi godt blive enige om men kan du så give mig et svar når det udkommer?

    Tillagt 2008-03-10 14:56:
    og kan man godt købe hos gamestop til danmark? jeg mener det er jo en udenlandsk butik
     
  • Skrevet af: Tsunami
    2008-03-10 14:48
    Citerer pumaen:
    okay da hvad synes i så erbedst army of two eller battlefield bad company?


    Der går et stykke tid endnu inden at Battlefield: Bad company udkommer, så det er svært at sammenligne.
     
  • Skrevet af: pumaen
    2008-03-10 14:37
    okay da hvad synes i så erbedst army of two eller battlefield bad company?
     
  • Skrevet af: Nstl
    2008-03-09 15:23
    Lyder som et mega kedligt spil
     
  • Skrevet af: Tsunami
    2008-03-09 10:33
    Citerer pumaen:
    hvda synes i er bedst army of two eller halo wars?




    Det er to vidt forskellige spil. Og en direkte sammenligning kan man ikke lave, da spillene slet ikke er i samme genre.
     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:8
Gameplay:8
Lyd:7
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
God kontrol. Stort udvalg af våben. Solid grafik. Gennemført co-op.
Minus:
Den kunstige intelligens. Tam historie. Ikke så pokkers langt.
Spilinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    EA
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1-2
  • Antal spillere online:
    1-2
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    06 marts 2008
Army of Two
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

Vi satte os ned med Lead Animator Zach Volker i L.A. for at diskutere det nyligt annoncerede Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +