Haze
FPS-sværvægteren Free Radical er endelig tilbage, men med et spil fra fortiden. Henrik har spillet sig gennem Haze og nedfælder nu dommen over projektet.
Når tågen letter, ser man klart. Dens specifikke form er uden betydning. En tåge, der blokerer øjnenes frie udsyn, en tåge, der sætter fornuften ud af kraft, eller en tåge, der undertrykker følelseslivet, har hver deres negative indvirkning på et menneskes liv. For mit vedkommende havde tågen lagt sig som et tykt tæppe omkring alle mine sanser, fysiske som psykiske. Det var som at se verden gennem en andens øjne og føle den med en andens følelser. En sindsforvirret persons følelser. Men nu er tågen lettet.
Det gjorde det heller ikke nemmere at se tingenes reelle tilstand, at omgangstonen i den militære Mantel-enhed, jeg var en del af, var barsk, uforsonlig og chokerende sort-hvid. Ved ethvert tegn på tankevirksomhed eller empati var mine soldaterkammerater over mig som høge. Jeg er en svækling, jeg er ikke fokuseret på opgaven, jeg er en abe, fik jeg at vide af de andre, der helt åbenlyst ikke havde tænkt én eneste selvstændig tanke i årevis. Det var hårdt at være udenfor. Det var hårdt at se det, andre ikke så, og leve med det i ensomhed. Shane Carpenter gik ind i militæret for at tage et personligt ansvar og gøre noget ved de uhyrligheder, han dag på dag så i nyhedsudsendelserne. Men det, han fik, var en løgn.
En række spil har gjort en dyd ud af at stille de moralske spørgsmål, som gennemsnitsmennesket helst er fri for - Mass Effect, Oblivion og Fable for at nævne en kendt trio - men få har formået at ramme mig følelsesmæssigt. Ofte er jeg uforvarende kommet til at fokusere på forudsigeligheden i spillenes "svardatabaser" snarere end på den følelse, spillet ønsker at plante i mig afhængigt af mine beslutningers karakter.
Hvis jeg vælger svar nummer et, bliver figur x glad og tilfreds, ved svar nummer to bliver han mellemfornøjet, og ved svar nummer tre eller fire har jeg spændt ben for mig selv. Og når jeg en sjælden gang imellem stik imod mit eget væsen har løst et problem med vold, har jeg kun mærket en brøkdel af den trykkede sindsstemning, som eksempelvis Half-Life 2 og Silent Hill startede i mig uden at udfordre min moral direkte.
Det handler om at trykke på de rigtige knapper og trække spilleren ind i spillets verden ét skridt ad gangen. I løbet af de første par timer har Haze både skuffet og givet sig selv en saltvandsindsprøjtning, selvom saltvandet ikke er skudt ind i den vene, hvor det havde gjort mest gavn. Lidt ligesom man kunne påstå, at Half-Life 2 ikke er verdens bedste shooter, men gennem en fortræffelig historie, et suverænt fysiksystem, god våbentyngde og en sjældent set grad af atmosfære alligevel står som det måske bedste FPS-spil gennem tiderne, er Haze set som en ren shooteroplevelser langt fra genrens sværvægterne.
Der er ikke så mange våben, og de våben, der er med i Timesplitters-udviklerens seneste spil, er sci-fi-udgaver af det for genren klassiske riffel/pistol/shotgun/raketkaster-sortiment. At mange våben, køretøjer og landskaber ikke lever op til de grafiske standarder, der har hersket i flere år, og at AI'en ikke er noget at skrive hjem om, hjælper heller ikke Free Radicals spil i den rigtige retning. Når der yderligere intet coversystem er at finde, kunne man kategorisere Haze som en anakronisme.
Det ville være en rimelig vinkel at lægge som kritisk spilentusiast, og jeg skal ærligt erkende, at mens handlingen udspiller sig i fremtiden, sidder Hazes gameplay fast i fortiden. En anden vinkel er, at Free Radical har holdt fast i en formel, der har givet dem succes, og at de har lagt kræfterne andetsteds; i skiftet fra tegneseriegrafik og hyggemanuskript til voksenudtryk og en glimrende fortælling om, hvad langt nogle mennesker er parat til at gå, når der er penge involveret. Haze har atmosfære, og det anstrenger sig for at forklare, hvorfor du er nødt til at gribe til vold, en ting, de fleste FPS-spil ikke gider bruge kræfter på. Da jeg forvirret og omtåget nødlandede i en sumpskov fuld af ildfluer og blev modtaget med åbne arme af den karismatiske oprørsleder Merino, som jeg øjeblikket forinden havde betragtet som det værste afskum, rørte det noget i mig. Hans ord og argumenter rakte ud gennem skærmen, som om han vitterlig talte til mig og ikke blot til figuren i spillet. Jeg tror, at både jeg og Shane i det øjeblik fik noget at kæmpe for.
Hvis noget kan redde Hazes gameplayoplevelse, er det multiplayerdelen. På det område er Free Radical alt andet en novicer, og det er lykkedes dem af skabe en god balance mellem de stridende grupper. Den militære Mantel-enhed har højteknologiske våben og det både sanseforstærkende og euforiserende "nektar" til deres rådighed. Med nektar i blodet kan en soldat lettere spotte sine fjender, han sigter bedre og reagerer hurtigere. Den paramilitære oprørsgruppe er derimod mere atletiske. De kan stjæle Mantel-soldaternes våben og udnytte latente svagheder i Mantels nektarsystem. Disse svagheder kan du naturligvis også udnytte i singleplayer, og det er faktisk den eneste del af gameplayet, der med god vilje kan kaldes nyt og anderledes.
Den oplevelse, du får i selskab med Haze, er afhængig af to ting: Om du føler dig bevæget og motiveret af historien, og om du jævnligt spiller online. Er ikke mindst ét af disse punkter opfyldt, vil Haze give dig en middelmådig FPS-oplevelse. Ikke engang turen gennem sumpskoven og det fashionable hotel Las Palmas Sudorosas eller brugen af nektargranater vil ændre ved det faktum. Men kan du leve dig ind spillets univers og gøre Merinos frihedskamp til din, så er Haze måske alligevel et kig værd.
| Grafik: | 5 |
| Gameplay: | 6 |
| Lyd: | 7 |
| Holdbarhed: | 6 |
| Vores karakter: | 6/10 |
- Format:PS3
- Genre:Action
- Udvikler:Free Radical Design
- Udgiver:Ubisoft
- Antal spillere:1-4
- Antal spillere online:1-16
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:23 Maj 2008
| Jeres karakter: | 6/10 |
- 6/10 Game_Freaker
Haze var nok det sidste spil som Free Radical... - 5/10 dennyaaa
Så kom dagen efter jeg købte HAZE, og nu vil jeg...
- Half-Life 2 PC/Xbox
- The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay PC/Xbox
- Timesplitters 3: Future Perfect Multi








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









WOOO! min anmeldelse er endelig færdig.. og jeg er igennem HAZE...
Selvfølgelig skal man ikke udelukkende bassere sine spilkøb på andmeldelser, men på den anden side skal en god andmelder jo tage stilling til spillet som helhed og huske på hvilken genre vedkommende andmelder og beskrive historie, gameplay, lyd, holdbarhed og grafik så spilleren kan tage stilling til de udsagn så vedkommende kan forberede læseren på hvad spillet har at byde på. Det er jo ikke meningen at en andmelder skal indvi læseren i sit eget personlige syn på spillet.
@ Maradona27:
Du må aldrig, aldrig, aldrig og jeg gentager ALDRIG basere dine spilkøb på en (ligegyldig) anmeldelse. Hvis virkeligheden var sådan og det var Ole Michelsen fra det hedengangne Bogart der skulle bestemme, ville vi jo alle se tysk/fransk/polsk/tjekkisk/italienske dramaer og no more amerikansk action power.
Hvis du syntes at spillet ser interessant ud, så skid på hvad alle andre mener. Man vil aldrig kunne lave et spil der tilfredsstiller alle, og måske var Haze i forvejen ikke lige anmelderens kop te. Så hvis din første indskydelse var at det da nok var et fedt spil, så køb det, du kan jo altid sælge det igen.
Over and out
Jeg har lige prøvet en demo af det og jeg må sige at jeg er skuffet. grafikken kan godt blive bedre og jeg troede at man var gået fra det der med at fjenden forsvandt efter man har skudt ham ???
Men bortset fra det er det da et meget fedt spil
chep version of halo -__-
må sige at jeg ville nok ikke have givet det mere end et meget lille 5 tal.. der rbare så mange bugs og dårlige ting i dette spil .. det havde nok været fedt og nytænkene for 5 år siden
6/10... er ikke overrasket.. var skeptisk fra starten. Håber de gøre det bedre med Timesplitters 4.
Haze er efter min mening et mega fedt spil, og bevis på, at grafik ikke er alt.. Historien, gameplayet og flowet i spillet er virkelig noget at smide sine penge efter...
Det burde gerne være en PS3 only.
Kommer det kun til ps3? Nogen der ved det?
grafik er til 6-7 stykker resten 0-0-0-0 spillede lige demoen OMG it sucks!!!
Nej hvor nederen mand...havde virkelig satset på dette spil men efter at ha læst denne anmeldelse gider jeg sgu ikke købe den...stoler på Game Reactor s anmeldelse (selv om jeg ikke fattede så meget af den første del af anmeldelsen
)...troede virkelig det skulle være noget særligt...og sikken reklame der har kørt omkring spillet...kæmpe skuffelse åbenbart!
de skulde have holdt sig til den gamle syrede splitter stil, den var de gode til
nu har de lavet rigtige mennesker, og det går bare ikke.
grafikken svare jo til hvad time splitters 1 var den gang.
og der mangler godt nok noget når der bliver skudt
håndgranat eksplostionerne er flade
Lige mine ord
flot karater det må jeg sku gi gamereactor et kæmpe hånd fra mig jeg spillede demoen på min ps3
og jeg må sige at det ikke har imponeret mig haze er og bliver dåligt
Ja der kommer sku ikke andet end crap FPS for tiden
.. fuck alle de crap spil
.. giv mig Bioshock 2 og Doom 4 .. og ellers en spand RPG'er 
Snakker selvfølgelig spillets kvalitet. Men du har ret K&L klarede sig godt rent økonomisk - dét kan vi danskere da finde ud af. Ville bare være endnu mere imponerende med et fantastisk spil som klarede sig fantastisk økonomisk.
Haze stinker
Er bange for at Killzone 2 flopper på totalt samme måde.
Er gjort i Halo 3.
Man kan stadigvæk spille 4 player co i singleplayer campangen, det er noget som jeg gerne ser andre spil tager til sig
MD17: Jamen, det er jo utroligt at vi altid skal have den her diskussion. Jeg tror ikke, at jeg har læst et eneste (0) indlæg, som direkte spurgte ind til noget i spillet...

Hvis folk så åbenlyst tror på dette spil, så invester i det, og skriv jeres egen anmeldelse...
Det var vel nok ærgeligt. Haze kunne ellers have været et godt kort for Sony. Nå men pyt, jeg vil ikke dele Sonys bekymringer med dem. Pyt med om Haze har fejlet eller ej, det kan ikke være os gameres problem.

PS: Anmeldelsen bruger næsten hele pladsen på at fortælle om at grafikken er dårlig.
Også meget nørdet af mig, Pez.
Men jeg synes klart Gears er flottere. Bedre textures, motion blur og skarphed og lyseffekter. Og så er det noget ældre end Haze.
---)emiliatrix
må indrømme at jeg ikke ser den store forskel på grafikken, syntes faktisk haze ser lidt pænere ud i den sammenligning
der er dog lidt flere detajler på bygningen i baggrunden i gears.
ved ikke om jeg skal have spillet, ihvertfald ikke før det falder i pris. Ikke et spil der får min nyre til at implodere i spændning