Alone in the Dark
Edward Carnby forsøger at redde verden i et fejlfyldt spil, der vil for meget og kan for lidt. Tanggaard er dybt skuffet over resultatet, og har stillet spillet tilbage på hylden.
Normalt sprudler Central Park af liv. På de godt fire kilometer græsplæne med grønne træer, en idyllisk sø og stisystemer går forelskede par romantiske ture, mens børn spiller bold og forpustede joggere storsvedende stavrer forbi. Det er New Yorks åndehul, et fristed i en travl by, hvor livet leves i overhalingsbanen. I øjeblikket er stedet dog alt andet end idyllisk. Hvem eller hvad, der er skyld i dette, ved jeg ikke helt, men sammen med Edward Carnby, en detektiv med erfaring inden for det paranormale, har jeg sat mig for at finde ud af det.
Som spiljournalist får man med årene en del erfaring i at sniffe sig frem til en maveplasker. At et spil forud for lanceringen ikke er til at opdrive i et anmeldereksemplar, er som regel et rigtigt godt pejlemærke. Et andet er, at ingen på nuværende tidspunkt, her et par dage før lanceringen, har en anmeldelse klar. Metacritic og Gamerankings er støvsuget for anmeldelser, der rent faktisk bedømmer det - og gad vide hvorfor?
Alone in the Dark er faktisk i sit femte udspil både ambitiøst og fyldt med anderledes gameplay-ideer. Det har, som det nærmest kræves af spil i dag, et vidtrækkende fysiksystem, en helt anderledes styring og muligheden for både at blive spillet fra første- og tredjepersonssynsvinklen. Men skal du have den slags nytænkende elementer, er du samtidig nødt til at affinde dig med et decideret rædselsfuldt kamera, en helt utilgiveligt ringe og nærmest sirupagtig styring og den dummeste dialog på denne side af årtusindet, spædet op med sekvenser, der er så hårdt planlagt, at det hele føles som en snærende spændetrøje. Alone in the Dark vil en masse, men kan reelt meget lidt.
Det starter allerede ved introduktionen. Fortumlet og ude af stand til at huske hvem du er, bedes du ustandseligt om at trykke den analoge styrepind i bund - og hvorfor? Fordi du på den måde blinker med øjnene og derfor kan holde den tåge, der ellers indfinder sig, på afstand. Ideen er der. Jeg skal være Edward, jeg skal se, hvad han kan se eller rettere ikke kan se, og på den måde leve mig ind i løjerne, men det føles mere, som om jeg er havnet i tv-serien Lost med ansvaret for knaptrykkeriet i lugen. Det er drønirriterende.
Som tågerne letter, lægges der flere lag på styringen samt mine opgaver, og på et tidspunkt er det helt slut med at blinke med øjnene, gud ske lov. Nu skal jeg i stedet slæbe rundt på en pulverslukker, mens jeg forsøger at dysse flammerne omkring mig ned. Nogle steder kan flammerne ikke slukkes, hvilket er godt det samme, for det er ikke den vej Eden Studios vil have mig til at gå - det er så åbenlyst at se. Til gengæld har jeg svært ved at gennemskue, hvor jeg skal stå, da en ordentlig bid af den skyskraber, jeg befinder mig i, river sig løs og efterlader et gabende hul i plankegulvet. Så der dør jeg, beklageligvis. Heldigvis er spillet planlagt ned til mindste detalje, så i genspilningen af øjeblikket er det nærmest i søvne, at jeg placerer mig det rigtige sted.
Og sådan går det gennem hele skyskraberen. Jeg lærer at fægte forvildet omkring mig med alt fra stole til bordben og skumslukkere ved hjælp af højre analoge styrepind, opdager at fysikken i spillet hverken er konsekvent eller god (da jeg rammer et bord med knæet, flyver det ind i næste rum) og hulker af grin, da læberne på Edward pludselig holder op med at bevæge sig, mens han stadig snakker. Da jeg senere sidder i en stjålen bil, træder speederen i bund og ræser gennem en parkeringskælder, oplever jeg også, hvordan det må være at køre rundt i en ramponeret øse, hvor hjulene er udskiftet med massive klodser af brun sæbe og vejen erstattet af tyk olie. Pludselig ønsker jeg mig tilbage til Grand Theft Auto IV.
I New Yorks gader, hvor jeg jagtes af en usynlig kraft, der flår asfalten op, må jeg genstarte konstant. Enten fordi min bil snitter en ubetydelig mursten, eller også fordi sekvensen, der bl.a. skal sende en brandbil ned i et af hullerne i vejen, aldrig helt forløber, som Eden Studios havde planlagt. Tre gange brager jeg direkte ind i den, og da den fjerde gang endelig tipper ud over kanten, et par sekunder før jeg kommer drønende, er problemet, at dele af vejen i flere sekunder forsvinder, hvilket gør mig totalt desorienteret. At Alone in the Dark kunne have brugt en lidt længere testperiode, er en grov underdrivelse.
Med ankomsten til Central Park åbner spillet sig uden tvivl op. Skyskraberens trange korridorer udskiftes med åbne vidder og opgaver, som du, i bedste sandkasse-stil, selv kører/går fra og til, men det gør meget lidt for oplevelsen. Edward er træg at styre rundt med, hans bevægelser er akavede og stive, og selv efter adskillige timer med joypaddet i hånden virker det stadig ikke overbevisende. Kampene foregår, når ikke du bruger pistolen, ved at svinge rundt med alverdens ting og håbe på det bedste, mens stort set alle gåder i en eller anden udstrækning handler om noget med elektricitet. Giv nogle fugle stød, fisk en strømførende ledning ud af vandet, skyd en ledning ned. Det er ikke ligefrem den store brainstorm, franskmændene har været i gang med. Et lyspunkt er dog, at alt i ens jakkelommer kan kombineres til endnu mere dødbringende våben, således kan du både lave dine egne Molotov cocktails og kaste brandbare væsker mod fjenderne, for derefter at skyde dem i stykker i luften, væskerne altså. Den akavede styring ødelægger dog de fleste af disse muligheder - det er i hvert fald alt for besværligt og kluntet.
Visuelt halter Alone in the Dark også efter. Grafisk går oplevelsen fra rimelig til umanerlig skuffende og gerne i en uskøn forening. Ansigter kan se strålende ud, imens animationerne er stive og baggrundene enormt udetaljerede. Andre gange forsvinder objekter og figurer helt fra skærmen, kun for at "poppe" frem igen et par sekunder senere. Mine anmeldelser handler normalt ikke om teknikken bag et givet spil, men i Alone in the Darks tilfælde er den en nødvendighed at berøre. Den er simpelthen alt for ujævn.
Alone in the Dark er en maveplasker. Det er et spil, der har turdet gå nye veje, men at gå nye veje kræver også et gevaldigt overskud på udførelsessiden, noget som Eden Studios tilsyneladende ikke har. Spillets inventory-system er flottere, end det er velfungerende, styringen er generelt sirupagtig, kameraet plages af de sædvanlige dårlige vinkler, kampsystemet virker tilfældigt, og den tekniske side er skrantende. Historien leveres nogenlunde, om end stemmeskuespillet levner en del tilbage at ønske, og gys er der i øvrigt ikke meget af i pakken. Og det kan en spolefunktion, et eventyr serveret i stramme, velanlagte kapitler og et par nye ideer ikke redde - desværre.
- Skrevet af: lashdl2008-10-29 23:37Nu har jeg spillet første kapitel igennem. Kan ikke udtale mig om resten af spillet, men synes sgu der var nogle virkelig nice moments i 'jeg-hænger-og-dingler-i-ledninger' scenerne.
Jeg kan godt se at der er visse fejl og at styringen driller, men på den anden side minder styringen lidt om de gamle AITD, man skulle lige vende sig til 3rd person styringen. Synes 4/10 (dog uden at være igennem eller langt nok til at kunne bedømme det) lyder som en overdrivelse af hvor ringe spillet skal være. Men nu må vi se, jeg synes ikke umiddelbart pengene er givet dårligt væk endnu (købte det for 100kr. da jeg er stor fan af AITD 1-3...)
Tillagt 2008-10-29 23:37:
Grafikken er IMO stadig flot i spillet og 5 virker ikke umiddelbart rimeligt...
Skrevet af: micand2008-09-14 09:34God anmeldelse,men karakteren for grafik er sat alt for lavt,grafikken fortjener et 8/10 især for dybdeperspektivet.Ang. styringen er spillet helt umuligt,specielt i 3. persons view,jeg er forarvet over at Atari har sendt spillet på gaden,det virker som en demo der ikke helt er udviklet.
Skrevet af: DarthSatoris2008-07-27 22:35Kendte i NicotineAlien i forvejen, eller var det mit vink der "hjalp" jer?- Skrevet af: finalfantasyfreak2008-07-18 22:19Grafikken er det bedste af det hele.
Skrevet af: Lithius2008-07-14 21:45Jeg føler et behov for at skrive endnu en kommentar til denne tråd. Jeg har nu spillet det meste af AITD igennem og jeg er fuldkommen uforstående ift TTs anmeldelse. Det er er som om det er to vidt forskellige spil vi har spillet.
1 - Bilsekvensen i starten af spillet er overhovedet ikke så svær, ejheller så dårlig programmeret som TT påstår. Den er derimod fremragende konstrueret, hæsblæsende, tilpas udfordrende og flot. At ønske sig tilbage til GTA IVs framerate-droppende, "laggende" og komplet ujævne bilsekvenser er det glade vanvid i min bog. Styringen er ikke som hverken GRIDs eller FORZAs, men absolut ikke "sirup-agtig", hvad end denne rubricering søger at formidle. Jeg har spillet sekvensen igennem 4-5 gange og har endnu ikke oplevet en programmeringsfejl. Ikke én.
2 - At spillet byder på "få innovative ideer" er en kraftig underdrivelse. AITD byder på adskillige nytænkninger, som med sikkerhed vil afføde efterdønninger i fremtidige spil. Jeg vil personligt langt hellere spille et spil som prøver noget nyt, fremfor et spil som blot kopierer sig selv (hvem sagde GTA!?!) Der er indtil flere uslebne elementer i AITD, men intet som kompromitterer den samlede spiloplevelse for alvor. I min bog er GTA IV en langt større skuffelse end AITD er det (hvem sagde en direkte kopi af SAN ANDREAS, blot i HD inkl multiplayer, men uden mange af de elementer, som gjorde SA spilleværdigt?!?)
3 - At spillets puzzles mere eller mindre allesammen inkluderer elektricitet er en lodret løgn (medmindre man kun har spillet den første times tid af spillet?!?)
Anmeldelsen er skidt, rigtig skidt; virker på mig useriøs og decideret amatøragtig. Og det er ikke kun fordi jeg er uenig - flere af kritikpunkterne er jeg egentlig enig i. Spillet har semi-store fejl og mangler. Men 4/10 er simpelthen for langt ude (ligesom 8/10 til ARMY OF TWO er fuldkommen debilt).
Tjek EDGE MAGAZINEs anmeldelse (7/10) eller NicotineAlien på Youtube, han sætter TT og co. gevaldigt på plads. Hvis AITD er for svært, så gå tilbage til HALO3 på det nemme niveau. Håber ikke at anmeldelser som denne nedsætter salget af et ganske udmærket og nytænkende spil.
Min karakter: Grafik 7/10, gameplay 7/10, holdbarhed 5/10- Skrevet af: Lalala22008-07-09 18:22*Skrevet af: came99
"ATARI sutter helt enormt. Nu skal vi ikke glemme at Atari også stod bag Driver 2, og lavede den samme svinestreg: Hypede spillet helt vildt, men gav ingen anmeldere lov til at anmelde det før brugerne havde købt katten i sækken."
Går ud fra at du mener Driver 3, men ja, Atari udviklede Driver 2 til den gamle playstation, og det er for mig stadig et af de bedste forrige gen(?) sandkasse spil, før Rockstar kom på banen og sagde, "Njøh, nu har vi bare opfundet sandkassegenren!"
Nu har jeg godt nok endnu ikke selv spillet AITD, men ud fra hvad jeg har set af gameplay videoer og billeder, kan jeg ligesom flere andre her på siden, heller ikke tage den tekniske vurdering af spillet seriøst.. Som nævnt længere nede, check NicotineAlien´s uddybende anmeldelse på Youtube..
Skrevet af: Dewin2008-07-08 17:23NicotineAliens "anmeldelse" på youtube er fantastisk præcis. Deler hans mening til fulde.
Jeg stiller mig fuldstændig uforstående overfor de anmeldere der sabler dette spil ned.- Skrevet af: came992008-07-08 12:11ATARI sutter helt enormt. Nu skal vi ikke glemme at Atari også stod bag Driver 2, og lavede den samme svinestreg: Hypede spillet helt vildt, men gav ingen anmeldere lov til at anmelde det før brugerne havde købt katten i sækken.
Det firma fortjener at gå rabundus hurtigst muligt. Dårlige spil der ikke må anmeldes før efter release, sagsanlæg mod anmeldere og whats not. Det er en skandale.
Skrevet af: SpaceMonk2008-07-08 11:02Hvordan kan det være at spillet bare hedder "alone in the dark" når der er lavet mange andre.
Skrevet af: Adoo2008-07-03 21:27Kommer det til Ps3?
Skrevet af: earwax2008-07-02 18:31jeg har spillet,spillet.mange timer nu.og jeg syntes det er rigtig fedt.
der er selvfølgelig nogle meget trælse fejl som eden skal rette op med en patch.
men spillet kan spilles og er faktis rigtig underholdene.
stemmeføringen er da helt klart til at holde ud og til tider også godt.
jeg syntes ihverfald at spillet lever op til de forventinger jeg havde til det.
folk kan sige hvad de vil om spillet men jeg har min egen mening om det og det kan ingen ændre på.
prøv det i det mindste.
Skrevet af: DarthSatoris2008-06-30 15:13Jeg synes folk skulle prøve at se NicotineAlien på YouTube anmelde det her spil, for han er suveræn til det. Og han er sååå uenig i alt hvad "proffer" synes om det.
Skrevet af: The Pez Dispenser2008-06-24 22:10Citerer Lithius:At grafikken skulle være til 5/10 er simpelthen en fejl. Helt objektivt set er spillet simpelthen ikke så grimt. Jeg er helt enig i kritikken om, at GR altid lader karaktererne følge hinanden. Det er overhovedet ikke holdbart.
ikke kun GR, stortset alle anmeldere gør dette, mener jeg
glæder mig til at prøve det her spil, har læst et par anmeldelser efterhånden og syntes det ser ud til at kunne gå begge veje. på nogen punkter lyder det irriterende men på andre lyder det fedt.
Skrevet af: Dewin2008-06-24 21:56Jeg er meget enig i at dette spil på ingen måde kun er et 5 tal i grafik. Det er en fuldstændig uforstående karakter. Medmindre det da er Wii udgaven der anmeldes!
Skrevet af: Lithius2008-06-24 17:14Anmeldelsen er meget svær at tage seriøst:
1) Den lader til at være en let redigeret oversættelse af en norsk anmeldelse.
2) Stemmeskuespillet er ét af kritikpunkterne - et tilbageblik viser, at anmelderen gav Army of two 8/10, hvilket i sig selv er en skandale (bestukket af EA!?!?). Og derudover nævnte han end ikke stemmeskuespillet i dét spil - og det er blandt de værste skuespilspræstationer i spilhistorien.
3) At grafikken skulle være til 5/10 er simpelthen en fejl. Helt objektivt set er spillet simpelthen ikke så grimt. Jeg er helt enig i kritikken om, at GR altid lader karaktererne følge hinanden. Det er overhovedet ikke holdbart.
Skrevet af: Liquid-Gear-Solid2008-06-22 23:29det anede mig at det ville gå hen og blive en skuffelse, men havde da selfølig håbet på det bedste
Skrevet af: Kill2008-06-22 18:26Jeg kan ikke forstå det kan være så dårligt.. Alt hvad jeg har set på vidoer synte jeg det sige vildt fedt ud...
Skrevet af: thebestboy2008-06-22 16:39XBOX versionen er vist noget p**, så nu må man tro på PS3 versionen kan redde meget ære.- Skrevet af: Maradona272008-06-22 15:07det er da virkelig skuffende det her..troede sgu meget på den ville hænge ud som klassiker med det "førstegangs-indtryk" kvaliteter den bød på..så også meget lovende ud med alle det reklamer rundt omkring sig...hvis anmeldelsen er tilfældet af spillets realistiske udvikling så er det noget L...!!
- Skrevet af: Kallomanden2008-06-22 09:03Jeg syntes at den ikke skal have den karater den skal have 8/10 syntes jeg det er for fedt
Skrevet af: thestrup26252008-06-22 01:11Damn.. Synes eller at billederne og videoerne så vildt gode ud
Skrevet af: Lilleprinsen2008-06-22 01:02jeg har også allerede byttet mit eksemplar. kan stadig ikke forstå nogen med den mindste form for selvrespekt kan sende det "spil" på gaden. jeg ville i hvert fald nødig have mit navn stående på det! er de måske kommet til at sende en beta-version i trykken i stedet for det færdige spil? det kan simpelthen ikke passe at man udgiver sådan en gang ****.
Skrevet af: Cleansation2008-06-22 00:17RIP atari.
Intet godt er kommet fra dem siden fahrenheit.
Skrevet af: Dewin2008-06-21 22:52Hvordan i alverden kan Atari få sig selv til at sende dette spil på gaden? Jeg har netop hængt over en skrænt og holdt godt og grundigt fast i... LUFT! Fandeme godt klaret... Kæft en skodfejl!
DOG var jeg pænt optimistisk de første 10 minutter jeg spillede. Synes grafikken var fed, og klatreturen ned ad elevatorskakten var sq også nice, men så gik alt galt... Enorm dårlige controls, dårligt kamera, dårligt, dårligt, dårligt, og da jeg så pludselig holdt fast i LUFT da jeg faldt et sted, så blev min 360'er slukket!
Undskyld, men det er køb kan sammenlignes med at pizzaleveringsmanden kommer med et fedtet pose med pizzafyld, fordi de ikke gad bage selve pizzabunden! Atari... jeg bad ikke om en salatpizza uden dej!!!
Skrevet af: the punisher2008-06-21 22:03Jeg er i gang med spillet nu, jeg synes ikke det er mega godt,men det er et spil der skal prøves.nu spiller jeg det færdig og bytter det igen. men jeg må sige at jeg har haft det sjovt med at brænde ting ned
| Grafik: | 5 |
| Gameplay: | 4 |
| Lyd: | 5 |
| Holdbarhed: | 4 |
| Vores karakter: | 4/10 |
- Format:Xbox 360
- Genre:Action, Eventyr
- Udvikler:Eden Studios
- Udgiver:Atari
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:14 november 2008
| Jeres karakter: | 4/10 |
- 3/10 Ballemand
Dette er wii-versionen. I dag stod jeg nede... - 8/10 Kannushi
Nogle gange når jeg spiller et spil, føler jeg... - 3/10 ThinMan
Min første anmeldelse har jeg valgt at spilde på... - 6/10 finalfantasyfreak
Greetings everyone. I den tidligere weekend har... - 1/10 Nike
Mange siger at Resident Evil var det første...
- Slender: The Arrival PC
- Condemned 2: Bloodshot PS3/Xbox 360
- Rise of Nightmares Xbox 360
- Alone in the Dark: Inferno PS3
- Eden PC
- Silent Hill 3 PS2
- Alan Wake 2
- Silent Hill HD Collection PS3/Xbox 360
- Alan Wake's American Nightmare Multi
- Silent Hill: Downpour PS3/Xbox 360
- Deadly Premonition PS3/Xbox 360
- Calling Wii
- Silent Hill: Shattered Memories Multi
- Alan Wake PC/Xbox 360

The Bureau: Xcom Declassified

Watch Dogs

Wolfenstein: The New Order

Splinter Cell: Blacklist - Spies vs. Mercs





























































