Fable 2
Tag på eventyr med engelske Lionhead, du vil ikke blive skuffet. Det blev Blichfeldt heller ikke, da han rejste ud i verdenen. Læs vores anmeldelse af Molyneux seneste projekt.
Jeg taler kun sjældent om mit eget forhold til religion, men må indrømme, at mange af de spørgsmål, jeg har funderet mest over, har været som følge af salmerne og budskaberne. Har du nogensinde hørt salmen "Op, al den ting, som Gud har gjort"? I den er der et vers der lyder "Gik alle konger frem på rad, i deres magt og vælde, de mægted ej det mindste blad at sætte på en nælde".
Jeg har altid fortolket verset som sigende, at selvom vi har gjort utrolige fremskridt som race, kan selv de simpleste, og mest almindelige elementer, forekomme os komplet umulige. Sådan er det også med spil, for oftest når vi som anmeldere snakker om gennembrud, er det fordi en udvikler har formået, at omdanne endnu en norm fra virkeligheden til digitale kodelinier.
Ser du, det havde været nemt at starte denne anmeldelse med, at fortælle dig om, hvordan Fable 2 gør sig i forhold til resten af rollespilgenren, hvor mange timers spilletid det indeholder osv. Men det der vil holde dig fanget, selv efter hovedeventyret er overstået, er din indflydelse på spiluniverset, de små ting, som ingen andre gør, og det der i realiteten adskiller Fable 2 fra resten af genren.
Der spilles på følelsesregisteret allerede fra første scene, hvor jeg uden at kunne bryde ind, må se et nært familiemedlem lade sit liv. Med revanche som drivkraft, må jeg og mine sparsomme evner dog starte ud med missioner, som ligger sig tættere op af livet skraldemand, end sværdsvingende Prins Valiant. I stedet for at lade mig springe lige ind i en uforklaret verden, hvor alle på mystisk vis allerede kender til mig, ved ingen nemlig, hvem jeg er i Fable 2, og tilliden skal derfor først optjenes.
Missionerne starter ud i det enkle, og fra udrydder af biller og andre sejlivede kryb, avancerer jeg til tyvebandetæver og redder af byens tilfangetagende figurer. Det er dog ikke udelukkende den stigende sværhedsgrad af missionerne der lokker, men også den indvirkning, det har på den by, jeg laver missionerne for. Historierne om mine bedrifter går fra mund til mund, og ønsker jeg, at det går lidt hurtigere, kan jeg altid smide lidt guldmønter efter byens lokale skrålehals. Som mit omdømme stiger, stiger også udbuddet af missioner og jobs, og vejen til heltestatussen bliver konstant mere og mere tydelig.
Lovprisning kan dog hurtigt og bevidst vendes til frygt, når de konstante kald på hjælp bliver mig for meget. Butikkernes mange kasseapparater er jo lige til at stjæle fra, husene lige til at bryde ind i, og med sikringen slået fra, er byernes mange indbyggere foder til mit sværd. Heri ligger lidt af spillets magi, for jeg straffes ikke, men må i stedet finde mig i, at min vej gennem eventyret vil være præget af de valg og den ensomhed, enhver superskurk må finde sig i.
Uanset om jeg er en helgen, ond enspænder eller noget midt imellem, er der ingen vej uden om de mange kampe, og det er faktisk en god ting. På forunderlig vis er det nemlig lykkes Lionhead at lave et kampsystem, som på alle måder beviser, at enkelthed og dybde kan kombineres.
Angrebene er alle fordelt over tre forskellige knapper, men frem for at byde på komplekse knapkombinationer, er nærkamp, skydevåben og magi givet hver sin knap. Med denne ekstreme enkelthed fristes man fra start til at tromme så hurtig på knapperne som muligt, men så snart de første erfaringspoint er optjent, låses der op for kraftfulde slag, blokader, modangreb og timede kombinationer. Systemet virker ikke kun, men byder på nogle af de mest underholdende kampe i et tredjepersonsspil til dato.
De mange originale og velfungerende påfund kan dog ikke skjule, at spillet stadig har mangler. Grafisk er den verden jeg bevæger mig rundt i smukt belyst, original udtænkt og dejlig urørt i spilregi. Indbyggerne er dog kun marginalt mere detaljerede end det oprindelige Xbox-spil, og det gælder desværre også min helt. Ligeledes skuffende er, at det hele er gennemført på lidt over tolv timer. Herefter afhænger din oplevelse af, hvor sjovt, du synes det er at opkøbe bygninger eller drille verdenens indbyggere, og det var ikke helt nok til at holde mig fanget.
Alligevel må jeg give mig. Fable 2 kunne sagtens have endt med et ottetal for dets åbenlyse fejl og den kendsgerning, at det i det store hele er en forbedret og forfinet version af det første spil. Faktum er dog, at jeg simpelthen ikke har kunnet rive mig væk fra spillet og dets mange vellykkede ideer, og nu blot sidder med ønsket om, at der var meget mere af det hele.
| Grafik: | 8 |
| Gameplay: | 9 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhed: | 7 |
| Vores karakter: | 9/10 |
- Format:Xbox 360
- Genre:Rollespil
- Udvikler:Lionhead Studios
- Udgiver:Microsoft
- Antal spillere:1-2
- Antal spillere online:1-2
- Aldersgrænse:Fra 16 år
- Premiere:24 Oktober 2008
| Jeres karakter: | 9/10 |
- 9/10 zacklin
Et førstehånds indtryk er altid vigtigt, hvis et... - 8/10 eraserhead
Mandag Kære dagbog, i dag fandt jeg Fable 2 til... - 9/10 JacDG
Jeg har taget liv, jeg skånet liv. Jeg har... - 8/10 finalfantasyfreak
Jeg vil indlede denne anmeldelse med lidt... - 9/10 Mr Riddick
Fable 2 er efterfølgeren til Fable - Lionheads... - 9/10 Lynggaard
Solen går ned i det fjerne. Jeg står og ser ud... - 7/10 Cilicis
Fable 2 er et okay Action Adventure-RPG spil, men...
- The Elder Scrolls IV: Oblivion PC/Xbox 360
- The Legend of Zelda: Twilight Princess Gamecube/Wii
- Two Worlds PC/Xbox 360
- Fable Xbox
- Mount & Blade PC
- Fable II: Episodic Xbox 360
- Mass Effect 3 PC/Xbox 360
- The Witcher 2: Assassins of Kings PC
- Fable III Xbox 360
- Venetica PC/Xbox 360
- Dragon Age: Origins Multi
















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









fable er virkelig et fedt spil.. men jeg kan ikk finde min kone kun min søn efter lucien er død! er der andre der har det problem..
Hvis du er ond kan det være hun er flygtet fra huset det skete for mig.
og hvilken afslutning på spillet valgte du
Har prøvet det hos en ven. Blev helt vild med det efter få minutters spilletid! Jeg var ved at stjæle det fra ham!
Nakkede lucien ikke din kone? Kan være forklaringen
fable er virkelig et fedt spil.. men jeg kan ikk finde min kone kun min søn efter lucien er død! er der andre der har det problem..
hvorfor findes ikke dette spil til pc?! det er jo genialt!
har spillet syntes det er rat godt men vil hellere spille saint row 2 syntes det er sjovere men fabel2 er sku da meget sjovt så jeg kan varmt andbefale det
Tror nok første playthroug hskal komme til at tage lang tid for mig, synes det er vildt sjovt at jagte efter gargoyles, skattekister, silverkeys og meget andet
Præcis. I den seneste tid er det nok det som er sket herinde. Vores kære anmeldere er 100% ærlige i deres observationer af spillene og eftersom en anmeldelse altid er subjektiv vil meningsforskellene opstå. Vi har set det med Lost Odyssey, Fable 2, Fallout 3, Farcry 2 etc etc. Det kan ikke undgås at hvad nogle mener er brilliant vil andre se som direkte elendigt. Fact er at Fable underholder mig og specielt sidequests synes jeg er helt fantastiske og elsker den sorte britiske humor i spillet. men for andre vil disse ting måske ses som kedelige eller direkte irriterende.
Synes mainquesten er hurtigt gennemført. Under 12 timer. Men der er heldigvis en masse at lave bagefter.
Det kan du have ret i
Fair nok, men hvis ikke anmelderen deler din mening om disse sidequests genialitet, så fungere de ikke som meget andet end fyld.
men når FABLE ikk er et online eller multiplayer spil, og anmelderen siger at han har gennemført spillet på 12 timer ( ok læste forkert før, troede han havde taget side quests, men det gør det ikke bedre ) Jeg har haft sidequest hvor jeg sammen med Lynggaard har skreget af grin. jeg er selv en del længere end lyng og de senere sidequests er ikke mindre geniale, og det nitter mig at de ikke er nævnt i anmeldelsen, da han får det til at lyde som en kort fornøjelse. ( det er ikke at jeg synes at karakteren skal ændres eller noget i den stil )
Kom nu over det.
Alle spil der fx indeholder et online multiplayer element vil potentielt set have 200+ timer i sig... Men sådan fungere regnestykket jo bare ikke når der skal gives en karakter.
Faktisk vil alle spil have en uendelig holdbarheds værdi, alt afhængig af hvor glad man er for det specifikke spil...
Så hold nu op med at være fornærmet.
ja det kan man
man behøver ikke engang 2 gamer profiler. du tænder simpelthen bare controller nummer 2 og trykker start på denne. så kommer COOP menu'en frem hvor du kan vælge om du vil være ond/god Female/male og hvilke våben du vil bruge.
I den menu kan du også vælge om du vl spille med en profil som spiller på samme harddisk, lad os sige din bror
( kræver som sagt at i har vær jeres profil på xboxen )
Okay, kan man spille to ved den samme xbox så.?
hvis ja; Hvordan?
Jeg er godt nok forvirret nu.
ikke splitscreen. det hele foregår på én skærm.
hvilket jeg synes er den bedste måde at gøre det på i sådan et spil
Tillagt 2008-11-03 23:08:
Slave, bounty, assassin, osv er ikke rigtige quests. det kommer jo igen og igen og tager maks 5 min at klare.
har kun kun quests som gargoules osv med andre renown quest tilbage.
men stadig, hvis anmelderen er istand til at spille mainálle sidequests igennem på 12 timer så er jeg meget imponeret. mest af alt fordi jeg tænker på hvor meget vedkomne må ha gået glip af
Porre
Der kommer også quests efter du har klaret main-quest'ene. Altså som kun kommer frem efter du har klaret den kedeligste final-boss igennem tiden. Men der er osse quest som bliver ved med at poppe op, så om Slave Rescue.
kommer and på hvad man havde forventet. da man sagtens får 100% ud af spillet med en spiller vil jeg ikke kalde det et minus. hvis coop derimod var noget de derimod havde lagt meget vægt i og fx nogen specielle quest dertil ville jeg kalde det et minus.
Men lionhead har aldrig sagt at man vil kunne gennemføre spille i coop som 2 seperate spiller, men derimod én spiller og én henchman.
Så der er ikke splitscreen..? damn
Kære GR;
Hvad gør jeg galt. jeg har nu spillet Fable 2 i 28 Timer og jeg er stadig ikke igennem alle sidequests. gør jeg noget galt?
Tillagt 2008-11-03 23:02:
det er ikke nødvændigt at spille 1'eren. men der er nogen små jokes de kun kan forstå's hvis man har spillet etteren. der er også enkelte steder som man kun vil gendkende hvis man har spilleteret 1'eren
der er små hints til etteren og noget af historien men 2eren foregår 500 år efter 1eren og du kan sagtens spille fable 2 uden at have spilleret 1eren. Så meget hænger de to historier slet ikke sammen.
Tillagt 2008-11-03 21:33:
en har en account med sin figur. Så kan en anden logge ind med sin bruger og så spiller man begge på samme skærm. Men det er ikke split screen og den ene er nødt til at vælge en random figur. man kan desværre ikke spille med hver sin main figur, hvis du forstår hva jeg mener. Det er lidt skuffende faktisk, og er det eneste minus jeg har i fable lige pt
ville det være en fordel at have spillet 1'eren for at få det hele med eller er der ikke nogen egentlig forbindelse mellem de 2 spil?
Hey, hvordan spiller man offline Co-op i spillet? Hvis man overhovedet kan.
Har aldrig taget mig sammen til at få købt Gothic III mest pga. for høje systemkrav
Lynggaard. Gothic III er tilsyneladende meget fejlfuldt. hvis et spil har så mange fejl at det ødelægger oplevelsen kan spillet være nok så fantastisk.