Anmeldelse

Fable 2

Publiceret 2008-10-20
Tekst: Thomas Blichfeldt
Dette er en annonce:

Tag på eventyr med engelske Lionhead, du vil ikke blive skuffet. Det blev Blichfeldt heller ikke, da han rejste ud i verdenen. Læs vores anmeldelse af Molyneux seneste projekt.

Se videoanmeldelsen her

Jeg taler kun sjældent om mit eget forhold til religion, men må indrømme, at mange af de spørgsmål, jeg har funderet mest over, har været som følge af salmerne og budskaberne. Har du nogensinde hørt salmen "Op, al den ting, som Gud har gjort"? I den er der et vers der lyder "Gik alle konger frem på rad, i deres magt og vælde, de mægted ej det mindste blad at sætte på en nælde".

Jeg har altid fortolket verset som sigende, at selvom vi har gjort utrolige fremskridt som race, kan selv de simpleste, og mest almindelige elementer, forekomme os komplet umulige. Sådan er det også med spil, for oftest når vi som anmeldere snakker om gennembrud, er det fordi en udvikler har formået, at omdanne endnu en norm fra virkeligheden til digitale kodelinier.

Ser du, det havde været nemt at starte denne anmeldelse med, at fortælle dig om, hvordan Fable 2 gør sig i forhold til resten af rollespilgenren, hvor mange timers spilletid det indeholder osv. Men det der vil holde dig fanget, selv efter hovedeventyret er overstået, er din indflydelse på spiluniverset, de små ting, som ingen andre gør, og det der i realiteten adskiller Fable 2 fra resten af genren.

Der spilles på følelsesregisteret allerede fra første scene, hvor jeg uden at kunne bryde ind, må se et nært familiemedlem lade sit liv. Med revanche som drivkraft, må jeg og mine sparsomme evner dog starte ud med missioner, som ligger sig tættere op af livet skraldemand, end sværdsvingende Prins Valiant. I stedet for at lade mig springe lige ind i en uforklaret verden, hvor alle på mystisk vis allerede kender til mig, ved ingen nemlig, hvem jeg er i Fable 2, og tilliden skal derfor først optjenes.

Missionerne starter ud i det enkle, og fra udrydder af biller og andre sejlivede kryb, avancerer jeg til tyvebandetæver og redder af byens tilfangetagende figurer. Det er dog ikke udelukkende den stigende sværhedsgrad af missionerne der lokker, men også den indvirkning, det har på den by, jeg laver missionerne for. Historierne om mine bedrifter går fra mund til mund, og ønsker jeg, at det går lidt hurtigere, kan jeg altid smide lidt guldmønter efter byens lokale skrålehals. Som mit omdømme stiger, stiger også udbuddet af missioner og jobs, og vejen til heltestatussen bliver konstant mere og mere tydelig.

Lovprisning kan dog hurtigt og bevidst vendes til frygt, når de konstante kald på hjælp bliver mig for meget. Butikkernes mange kasseapparater er jo lige til at stjæle fra, husene lige til at bryde ind i, og med sikringen slået fra, er byernes mange indbyggere foder til mit sværd. Heri ligger lidt af spillets magi, for jeg straffes ikke, men må i stedet finde mig i, at min vej gennem eventyret vil være præget af de valg og den ensomhed, enhver superskurk må finde sig i.

Uanset om jeg er en helgen, ond enspænder eller noget midt imellem, er der ingen vej uden om de mange kampe, og det er faktisk en god ting. På forunderlig vis er det nemlig lykkes Lionhead at lave et kampsystem, som på alle måder beviser, at enkelthed og dybde kan kombineres.

Angrebene er alle fordelt over tre forskellige knapper, men frem for at byde på komplekse knapkombinationer, er nærkamp, skydevåben og magi givet hver sin knap. Med denne ekstreme enkelthed fristes man fra start til at tromme så hurtig på knapperne som muligt, men så snart de første erfaringspoint er optjent, låses der op for kraftfulde slag, blokader, modangreb og timede kombinationer. Systemet virker ikke kun, men byder på nogle af de mest underholdende kampe i et tredjepersonsspil til dato.

De mange originale og velfungerende påfund kan dog ikke skjule, at spillet stadig har mangler. Grafisk er den verden jeg bevæger mig rundt i smukt belyst, original udtænkt og dejlig urørt i spilregi. Indbyggerne er dog kun marginalt mere detaljerede end det oprindelige Xbox-spil, og det gælder desværre også min helt. Ligeledes skuffende er, at det hele er gennemført på lidt over tolv timer. Herefter afhænger din oplevelse af, hvor sjovt, du synes det er at opkøbe bygninger eller drille verdenens indbyggere, og det var ikke helt nok til at holde mig fanget.

Alligevel må jeg give mig. Fable 2 kunne sagtens have endt med et ottetal for dets åbenlyse fejl og den kendsgerning, at det i det store hele er en forbedret og forfinet version af det første spil. Faktum er dog, at jeg simpelthen ikke har kunnet rive mig væk fra spillet og dets mange vellykkede ideer, og nu blot sidder med ønsket om, at der var meget mere af det hele.

Fable IIFable IIFable IIFable II
Fable IIFable IIFable IIFable II
Fable IIFable IIFable IIFable II
Fable IIFable IIFable IIFable II
Fable IIFable IIFable IIFable II
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: neonfisk
    2009-06-04 10:37

    fable er virkelig et fedt spil.. men jeg kan ikk finde min kone kun min søn efter lucien er død! er der andre der har det problem..

    Hvis du er ond kan det være hun er flygtet fra huset det skete for mig.

    og hvilken afslutning på spillet valgte du

     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2009-02-19 20:52

    Har prøvet det hos en ven. Blev helt vild med det efter få minutters spilletid! Jeg var ved at stjæle det fra ham!

     
  • Skrevet af: frans
    2009-02-07 15:41

    Citerer Iakoshiro:
    fable er virkelig et fedt spil.. men jeg kan ikk finde min kone kun min søn efter lucien er død! er der andre der har det problem..


    Nakkede lucien ikke din kone? Kan være forklaringen

     
  • Skrevet af: Iakoshiro
    2009-02-07 13:52

    fable er virkelig et fedt spil.. men jeg kan ikk finde min kone kun min søn efter lucien er død! er der andre der har det problem..

     
  • Skrevet af: Cyberbot
    2009-01-16 15:07

    hvorfor findes ikke dette spil til pc?! det er jo genialt!

     
  • Skrevet af: god-is-satan
    2008-11-11 08:13

    har spillet syntes det er rat godt men vil hellere spille saint row 2 syntes det er sjovere men fabel2 er sku da meget sjovt så jeg kan varmt andbefale det

     
  • Skrevet af: frans
    2008-11-06 16:12

    Tror nok første playthroug hskal komme til at tage lang tid for mig, synes det er vildt sjovt at jagte efter gargoyles, skattekister, silverkeys og meget andet

     
  • Skrevet af: Lynggaard / GR®
    2008-11-04 08:19

    Citerer Høegh:
    Fair nok, men hvis ikke anmelderen deler din mening om disse sidequests genialitet, så fungere de ikke som meget andet end fyld.


    Præcis. I den seneste tid er det nok det som er sket herinde. Vores kære anmeldere er 100% ærlige i deres observationer af spillene og eftersom en anmeldelse altid er subjektiv vil meningsforskellene opstå. Vi har set det med Lost Odyssey, Fable 2, Fallout 3, Farcry 2 etc etc. Det kan ikke undgås at hvad nogle mener er brilliant vil andre se som direkte elendigt. Fact er at Fable underholder mig og specielt sidequests synes jeg er helt fantastiske og elsker den sorte britiske humor i spillet. men for andre vil disse ting måske ses som kedelige eller direkte irriterende.

     
  • Skrevet af: Ak-master
    2008-11-04 08:02

    Synes mainquesten er hurtigt gennemført. Under 12 timer. Men der er heldigvis en masse at lave bagefter.

     
  • Skrevet af: PorreKaj
    2008-11-04 00:24

    Citerer Høegh:
    Fair nok, men hvis ikke anmelderen deler din mening om disse sidequests genialitet, så fungere de ikke som meget andet end fyld.


    Det kan du have ret i og så ville jeg istedet ha siddet her og klaget over anmelderens snævertsynethed og bla bla

     
  • Skrevet af: Høegh
    2008-11-04 00:17

    Citerer PorreKaj:
    men når FABLE ikk er et online eller multiplayer spil, og anmelderen siger at han har gennemført spillet på 12 timer ( ok læste forkert før, troede han havde taget side quests, men det gør det ikke bedre ) Jeg har haft sidequest hvor jeg sammen med Lynggaard har skreget af grin. jeg er selv en del længere end lyng og de senere sidequests er ikke mindre geniale, og det nitter mig at de ikke er nævnt i anmeldelsen, da han får det til at lyde som en kort fornøjelse. ( det er ikke at jeg synes at karakteren skal ændres eller noget i den stil )


    Fair nok, men hvis ikke anmelderen deler din mening om disse sidequests genialitet, så fungere de ikke som meget andet end fyld.

     
  • Skrevet af: PorreKaj
    2008-11-03 23:58

    Citerer Høegh:
    Alle spil der fx indeholder et online multiplayer element vil potentielt set have 200+ timer i sig... Men sådan fungere regnestykket jo bare ikke når der skal gives en karakter.


    men når FABLE ikk er et online eller multiplayer spil, og anmelderen siger at han har gennemført spillet på 12 timer ( ok læste forkert før, troede han havde taget side quests, men det gør det ikke bedre ) Jeg har haft sidequest hvor jeg sammen med Lynggaard har skreget af grin. jeg er selv en del længere end lyng og de senere sidequests er ikke mindre geniale, og det nitter mig at de ikke er nævnt i anmeldelsen, da han får det til at lyde som en kort fornøjelse. ( det er ikke at jeg synes at karakteren skal ændres eller noget i den stil )

     
  • Skrevet af: Høegh
    2008-11-03 23:38

    Citerer PorreKaj:
    Kære GR;

    Hvad gør jeg galt. jeg har nu spillet Fable 2 i 28 Timer og jeg er stadig ikke igennem alle sidequests. gør jeg noget galt?


    Kom nu over det.

    Alle spil der fx indeholder et online multiplayer element vil potentielt set have 200+ timer i sig... Men sådan fungere regnestykket jo bare ikke når der skal gives en karakter.

    Faktisk vil alle spil have en uendelig holdbarheds værdi, alt afhængig af hvor glad man er for det specifikke spil...

    Så hold nu op med at være fornærmet.

     
  • Skrevet af: PorreKaj
    2008-11-03 23:25

    Citerer Ak-master:
    Okay, kan man spille to ved den samme xbox så.?
    hvis ja; Hvordan?
    Jeg er godt nok forvirret nu.


    ja det kan man

    man behøver ikke engang 2 gamer profiler. du tænder simpelthen bare controller nummer 2 og trykker start på denne. så kommer COOP menu'en frem hvor du kan vælge om du vil være ond/god Female/male og hvilke våben du vil bruge.

    I den menu kan du også vælge om du vl spille med en profil som spiller på samme harddisk, lad os sige din bror så kan main spilleren vælge hvor meget af det guld og Experience i tjener sammen der skal flyttes til "din bror's" Fable profil

    ( kræver som sagt at i har vær jeres profil på xboxen )

     
  • Skrevet af: Ak-master
    2008-11-03 23:12

    Okay, kan man spille to ved den samme xbox så.?
    hvis ja; Hvordan?
    Jeg er godt nok forvirret nu.

     
  • Skrevet af: PorreKaj
    2008-11-03 23:05

    Citerer Ak-master:
    Så der er ikke splitscreen..? damn


    ikke splitscreen. det hele foregår på én skærm.

    hvilket jeg synes er den bedste måde at gøre det på i sådan et spil

    Tillagt 2008-11-03 23:08:
    Citerer ShadyPanda:
    Der kommer også quests efter du har klaret main-quest'ene. Altså som kun kommer frem efter du har klaret den kedeligste final-boss igennem tiden. Men der er osse quest som bliver ved med at poppe op, så om Slave Rescue.


    Slave, bounty, assassin, osv er ikke rigtige quests. det kommer jo igen og igen og tager maks 5 min at klare.

    har kun kun quests som gargoules osv med andre renown quest tilbage.

    men stadig, hvis anmelderen er istand til at spille mainálle sidequests igennem på 12 timer så er jeg meget imponeret. mest af alt fordi jeg tænker på hvor meget vedkomne må ha gået glip af

     
  • Skrevet af: ShadyPanda
    2008-11-03 23:05

    Porre

    Der kommer også quests efter du har klaret main-quest'ene. Altså som kun kommer frem efter du har klaret den kedeligste final-boss igennem tiden. Men der er osse quest som bliver ved med at poppe op, så om Slave Rescue.

     
  • Skrevet af: PorreKaj
    2008-11-03 23:05

    Citerer Lynggaard:
    Det er lidt skuffende faktisk, og er det eneste minus jeg har i fable lige pt


    kommer and på hvad man havde forventet. da man sagtens får 100% ud af spillet med en spiller vil jeg ikke kalde det et minus. hvis coop derimod var noget de derimod havde lagt meget vægt i og fx nogen specielle quest dertil ville jeg kalde det et minus.

    Men lionhead har aldrig sagt at man vil kunne gennemføre spille i coop som 2 seperate spiller, men derimod én spiller og én henchman.

     
  • Skrevet af: Ak-master
    2008-11-03 23:03

    Så der er ikke splitscreen..? damn

     
  • Skrevet af: PorreKaj
    2008-11-03 23:00

    Kære GR;

    Hvad gør jeg galt. jeg har nu spillet Fable 2 i 28 Timer og jeg er stadig ikke igennem alle sidequests. gør jeg noget galt?

    Tillagt 2008-11-03 23:02:
    det er ikke nødvændigt at spille 1'eren. men der er nogen små jokes de kun kan forstå's hvis man har spillet etteren. der er også enkelte steder som man kun vil gendkende hvis man har spilleteret 1'eren

     
  • Skrevet af: Lynggaard / GR®
    2008-11-03 21:31

    Citerer Blomsterpistolen:
    ville det være en fordel at have spillet 1'eren for at få det hele med eller er der ikke nogen egentlig forbindelse mellem de 2 spil?


    der er små hints til etteren og noget af historien men 2eren foregår 500 år efter 1eren og du kan sagtens spille fable 2 uden at have spilleret 1eren. Så meget hænger de to historier slet ikke sammen.

    Tillagt 2008-11-03 21:33:
    Citerer Ak-master:
    Hey, hvordan spiller man offline Co-op i spillet? Hvis man overhovedet kan.


    en har en account med sin figur. Så kan en anden logge ind med sin bruger og så spiller man begge på samme skærm. Men det er ikke split screen og den ene er nødt til at vælge en random figur. man kan desværre ikke spille med hver sin main figur, hvis du forstår hva jeg mener. Det er lidt skuffende faktisk, og er det eneste minus jeg har i fable lige pt

     
  • Skrevet af: Blomsterpistolen
    2008-11-03 19:45

    ville det være en fordel at have spillet 1'eren for at få det hele med eller er der ikke nogen egentlig forbindelse mellem de 2 spil?

     
  • Skrevet af: Ak-master
    2008-11-01 19:50

    Hey, hvordan spiller man offline Co-op i spillet? Hvis man overhovedet kan.

     
  • Skrevet af: frans
    2008-10-31 18:53

    Citerer Lynggaard:
    Citerer frans:
    Og så selvfølgelig også fordi Gothic II er DER ÜBERSPIEL!


    hvorfor gothic II og ikke III? har ikke prøvet serien men har hørt meget godt


    Har aldrig taget mig sammen til at få købt Gothic III mest pga. for høje systemkrav

     
  • Skrevet af: Komisch-Nasenloch
    2008-10-31 18:19

    Lynggaard. Gothic III er tilsyneladende meget fejlfuldt. hvis et spil har så mange fejl at det ødelægger oplevelsen kan spillet være nok så fantastisk.

     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:8
Gameplay:9
Lyd:8
Holdbarhed:7
Vores karakter:9/10
Plus:
Handlinger har konsekvenser. Mange muligheder. Fabelagtigt kampsystem.
Minus:
For kort. Grafisk groft nogle steder.
Spilinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Rollespil
  • Udvikler:
    Lionhead Studios
  • Udgiver:
    Microsoft
  • Antal spillere:
    1-2
  • Antal spillere online:
    1-2
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    24 Oktober 2008
Fable II
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Afstemning Hvilket spil ser I mest frem til i 2010
  • 3% Lost Planet 2
  • 8% WoW Cataclysm
  • 8% Super Mario Galaxy 2
  • 2% Metroid: other M
  • 17% Mass Effect 2
  • 19% God Of War 3
  • 6% StarCraft 2
  • 17% Diablo 3
  • 1% Star Trek Online
  • 20% Mafia 2
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark