Anmeldelse

BattleForge

Publiceret 2009-04-07
Tekst: Nikolaj Kürstein Jepsen
Dette er en annonce:

I EA og Phenomics seneste real-time strategispil: BattleForge, blandes Warcraft med Magic: The Gathering. Nikolaj fortæller alt om oplevelsen lige her...

En frygtindgydende kolos tårner over min beskedne horde af fodsoldater. De har ingen chance mod sådan en fjende, men en hurtig hidkaldelse af en ildspyende drage og situationen er en hel anden, kolossen tumler om på jorden med et suk og vejen til sejr er atter fri.

BattleForge er et strategi-spil, der blander de sædvanlige elementer som magi, drager og trolde med samlekort. I stedet for at bygge baser og træne tropper, samler du et vist antal kort og bruger disse kort på slagmarken. Der skal aktiveres kraftkilder og samles bonusser, der igen låser op for de stærkeste kort. Alt dette er med til at gøre det lettilgængeligt, men med kun en ressource og ingen muligheder for at opgradere sine tropper mens man spiller, kan det hurtigt blive for enkelt, samt gøre hele slaget til et spørgsmål om at vente på ressourcer og så bruge de aller stærkeste kort i samlingen.

Det svageste punkt i BattleForge er den mangelfulde oplevelse for kun en spiller, der bedst kan sammenlignes med daggammelt franskbrød. Du bliver smidt ned i skoene på en Skylord, en helt fra fordums tid der blev gjort udødelig og har tjent som gudernes rådgiver, og her skal du så kommandere rundt med alskens væsner og redde verdenen fra et evigt tusmørke. Historien serveres i bider før hver mission og har ikke en tråd af spænding i sig.

Der er desuden kedelige boss-kampe, der kan koges ned til at smide så mange tropper efter dem som muligt, og eskortmissioner så kedelige, at man glemmer hvem man eskorterer. Den store variation i de skabninger, der kan kommanderes må samtidig have opbrugt Phenomics i forvejen mangelfulde fantasi, da missionernes variation oftest er overfladisk og til tider ikke-eksisterende.

Multiplayerdelen er den mest prominente del af spillet, der er både kooperativt spil og spiller-mod-spiller. Svaghederne er dog ikke heller ikke bange for at vise sig her; balanceproblemer viser sig i alt for mange situationer og variationen figurerne imellem er væk. Det er også her de strategiske ridser i lakken viser sig, for modsat singleplayerdelen er det ikke nok med trolde i stride strømme for at vinde. Der skal holdes godt styr på tropperne, hvilket er svært, da musen til tider ikke virker helt overbevisende som din kommanderende hånd. Samtidig har de mest kraftfulde skabninger en så stor fordel overfor de svagere, at det hurtigt kan blive et våben-kapløb, i stedet for en nervepirrende og udfordrende kamp, hvor sejrherren bestemmes af taktisk overlegenhed.

Udover det forventede indhold som en singleplayer- og multiplayerdel, er der som følge af samlerkort-elementet også et auktionshus, hvor disse kort kan købes og sælges for points der så igen købes for rigtige penge. Det er bestemt ikke billigt, og når der allerede er betalt fuld pris for spillet, vil det kun være de mest engagerede samlere, der vil bruge flere penge på det.

På trods af de mangler man kan udpege i BattleForge, er det en fryd for øjet. Da jeg første gang luntede igennem en skov med mine tropper, kunne jeg ikke undgå at se hvor livligt landskabet var, med et planteliv taget direkte ud af et botanisk drømmeland. Skønheden føres videre i variationen og designet af drager, trolde og alle de andre fantastiske væsner der er til stede. Fra små maskerede mænd, bevæbnet med spyd, til kolossale monstrøsiteter, der ikke et sekund gør dig i tvivl om hvilken slags kaos de kan forårsage. En utrolig bred farvepalet præger spillet, dog med overordnede farver for; Fire, Frost, Nature og Shadow, de fire elementer for samlekortene.

Da jeg hørte om BattleForge og dets koncept første gang, var jeg skeptisk om hvorvidt et strategi-spil bygget op omkring samlekort ville fungere. Hvis udvikleren havde været en smule mindre ambitiøse omkring variation i figurerne, ville de sikkert kunne have balanceret spillet bedre og dermed gjort den uslebne multiplayerdel til en sjov og lettilgængelig oplevelse.

Dernæst er der spørgsmålet om mikrotransaktionerne, der er motoren bag køb og salg af samlerkortene, hvis man har tænkt sig, at spille dette spil som det er ment af udviklerne, skal man overveje grundigt, om man vil bruge penge på spillet efter købet. De livlige figurer og landskaber og de gode originale idéer er i sidste ende ikke nok til at redde dette spil fra at havne omkring midten af karakterskalaen.

BattleforgeBattleforgeBattleforgeBattleforge
BattleforgeBattleforgeBattleforgeBattleforge
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: Lynggaard / GR®
    2009-07-18 17:20

    Kræver det en monsterpc eller snyder billederne?

     
  • Skrevet af: XxRullexX
    2009-06-05 16:37

    Jeg er sku lidt uenig i den her andmeldelse

    Jeg var med i Beta'en og spiller det gratis nu og jeg synes det er skide skægt

     
  • Skrevet af: HeAvY664
    2009-06-04 11:27

    Så er spillet sku blevet gratis kan hentes direkte fra deres hjemmeside http://www.battleforge.com
    De satser sikkert på salg af ekstra kort til spillere

     
  • Skrevet af: DarkDuks
    2009-04-13 09:50

    http://www.ebgames.dk/game.asp?id=593 fandt det til 150 kroner. enjoy :o)

     
  • Skrevet af: boberg
    2009-04-10 19:34

    Hvorfor skal man komandere med tropper når man er udødelig?

     
 
Grafik:8
Gameplay:6
Lyd:6
Holdbarhed:6
Vores karakter:6/10
Plus:
Flot landskab, fantasifulde figurer.
Minus:
Intetsigende historie, uimponerende lydside, ubalanceret multiplayer, mangel på variation i missioner.
Spilinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    Strategi
  • Udvikler:
    EA Phenomic
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-12
  • Aldersgrænse:
    Fra 12 år
Battleforge
Din spilsamling
Jeres karakter:10/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 16% Sonys Move
  • 24% Microsofts Natal
  • 2% Nintendos Wii-mote
  • 17% Mus og tastatur som altid
  • 34% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 2% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark