Anmeldelse

Monsters vs. Aliens

Publiceret 2009-04-20
Tekst: Carsten Odgaard
Dette er en annonce:

Monster og menneske agerer umage par og giver hinanden håndslag på at bekæmpe de stygge og uhyggelige rumvæsner i Dreamworks' filmrelaterede spil.

Det forløber sådan her: En film annonceres - og i samme øjeblik det sker, starter markedsføringskanonerne med at udtænke biprodukter, der skal være med til at sælge filmen udenfor biografernes mørke. For selvfølgelig vil børnene efter at have set filmen styrte ud i lyset, med forældrene lige i hælene, for at erhverve sig plastikkoppen, sengetøjet, legetøjet fra McDonald's, de der små bitte figurer man kan lege med, bamsen, plakaten og selvfølgelig, ikke mindst, computerspillet.

Derfor er det heller ikke så underligt, at der sprøjtes det ene mærkværdige produkt ud på markedet efter det andet. Det er en guldrandet forretning. Men når interessen for filmen er løjet lidt af i de små hjem, ja, så sidder de stakkels forældre altså tilbage med plastikkoppen, sengetøjet, legetøjet osv., der hober sig op i de små hjem som værdiløse ting der har udtømt deres underholdningsværdi. Og snart har den næste film jo premiere.

Denne gang er premieren kommet til Dreamworks' computeranimerede film Monsters vs. Aliens, der har fået gode anmeldelser. Men skal man se historisk på det, er der ikke mange chancer for at dette biprodukt, spillet, får ligeså gode anmeldelser. Det er ikke for at være forudindtaget over for spillet, men erfaringen siger desværre, at det mere er reglen end undtagelsen, at filmrelaterede spil er makværk frem for mesterværk. Heldigvis er der jo undtagelser, og det er altid med håbet om en sådan undtagelse, at man nærmer sig et spil som dette.

Håbet svinder dog mere og mere jo længere man bevæger sig ind i spillet. For selvom der er ganske fornøjelige momenter og godkendte ideer i Monsters vs. Aliens, så overskygges de positive elementer lynhurtigt af at gameplayet kun spiller på én streng, hvor de samme momenter og ideer gentages i det uendelige. Og det er selvfølgelig en skam. For havde udviklerne formået at spille på flere strenge og variere gameplayet bare en anelse, så kunne der faktisk være komme et hæderligt spil ud af Monsters vs. Aliens. Men nej, sådan skulle det ikke være.

Spillet baserer sig selvfølgelig løseligt på Dreamworks 3D-animerede film. Her har det amerikanske militær i årevis holdt forskellige monstre hemmeligt indfanget dybt nede i den amerikanske undergrund. Iblandt disse monstre finder man således kæmpepigen Susan, slimklatten B.O.B, den kamæleonlignende The Missing Link og den lille videnskabsmand med de store ideer, Dr. Kakerlak. Muligheden for frihed øjner sig dog pludselig, da det amerikanske militær for brug for uhyrlighedernes hjælp til at slå en uventet invasion af rumvæsner ned.

I denne kamp indtager man således på skift rollen som henholdsvis Susan, B.O.B og The Missing Link (Dr. Kakerlak agerer hjælper). Hvert af monstrene har deres egne forcer og personlige styrker, hvilket spiller ind på banernes udformning og måden man spiller dem på. Med et par biler monteret som rulleskøjter på fødderne udfolder Susans baner sig som rulleskøjteløb på en fastlagt kurs, hvor hun helt simpelt hopper og dukker sig for forhindringer. Som The Missing Link skal man som i en god gammeldags platformer kæmpe sig vej gennem banerne ved at slå til kasser, fjender og løse enkle gåder. B.O.Bs baner er mere puzzle-agtige, hvor det gælder om at finde vej fra A til B ved at udnytte hans egenskab som "slimklat". B.O.Bs del er den bedste i spillet, og som spillet skrider frem bliver disse baner faktisk ret fantasifulde og udfordrende i de store labyrintiske strukturer der udfoldes.

Vejen gennem spillet er konstrueret som en stor, sammenhængende DNA-streng. Efterhånden som man baner sig vej igennem strengen, kan man købe sig adgang til nye områder af den, hvor man blandt kan få opgraderet Susan, B.O.B og The Missing Link ved at gennemføre simple udfordringer, der hver især tager hensyn til de enkelte karakterers særlige forcer: Susan skøjter, The Missing Link skal baske fjender og B.O.B skal bevæge sig igennem et særligt område. Som sådan tilføjer DNA-strengen et andet konkurrenceelement, hvor spilleren får mulighed for at åbne op for et væld af nye tricks og tilføjelser, samt ting relateret til filmen (stillbilleder osv.).

Tre forskellige måder at spille på er jo variation i gameplayet, så hvordan kan jeg så hævde at det ikke forholder sig sådan? Jo, problemet består i at spillet låser variationen fast i en skabelon, hvor man føler at man spiller den samme bane om og om igen. Miljøerne, lydbilledet og udfordringerne er skåret over den samme skabelonfigur hele vejen igennem. Og det gør desværre, at Monsters vs. Aliens meget hurtig bliver alt for let, gennemskueligt, trættende at høre på og ikke mindst en meget kedelig affære at spille. Hvilket er en skam, for spillet har potentiale til mere, hvis blot udviklerne havde ulejliget sig med at tænke bare et par tanker mere end en. Det er vel som sådan ikke for meget forlangt, er det?

På den positive side har spillet formået at bevare humoren fra filmen. Monsters vs. Aliens er en absurd gryderet af forskellige B-gyserfilm som Attack of the 50 Feet Woman, Uhyret fra den sorte lagune, rumvæsenfilm som E.T, Nærkontakt af tredje grad og Klodernes kamp. Har man set Tim Burtons fantastiske satire over nogle af de samme film, har man et ret godt billede af humorens karakter i Monsters vs. Aliens - og jeg tog da også mig selv i at grine højlydt et par gange undervejs.

Desværre er det jo bare ikke nok til at hive stikket hjem, og jeg forudser at dette spil snart kommer til at ligge over i hjørnet og samle støv sammen med plastickoppen, sengetøjet og legetøjet fra McDonald's. Suk.

Monsters vs. AliensMonsters vs. AliensMonsters vs. AliensMonsters vs. Aliens
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: sofus2
    2009-05-03 10:13

    jeg hader spil som er lavet efter film!

     
 
Grafik:6
Gameplay:5
Lyd:5
Holdbarhed:5
Vores karakter:5/10
Plus:
Spillets humor og stemmeskuespillet.
Minus:
Det uoriginale, ensformige gameplay.
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS2, PS3, Wii, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Beenox
  • Udgiver:
    Activision
  • Antal spillere:
    1-2
  • Aldersgrænse:
    Fra 7 år
Monsters vs. Aliens
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

Afstemning Hvilket spil ser I mest frem til i 2010
  • 3% Lost Planet 2
  • 8% WoW Cataclysm
  • 8% Super Mario Galaxy 2
  • 2% Metroid: other M
  • 17% Mass Effect 2
  • 19% God Of War 3
  • 6% StarCraft 2
  • 17% Diablo 3
  • 1% Star Trek Online
  • 20% Mafia 2
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark