Anmeldelse

Bionic Commando

Publiceret 2009-05-25
Tekst: Jon Cato Lorentzen
Dette er en annonce:

Svenske Grin har fået æren af at lave en efterfølger til en 22 år gammel japanske klassiker. Det har de gjort med sædvanlig svensk fokus på lækker grafik og fine detaljer, men et eller andet sted på vejen har de mistet grebet om spilmekanikken.

At spille Bionic Commando, den originale arkadeversion fra 1987, er en bizar oplevelse. Spillet står som en klassiker men har en kompromisløs sværhedsgrad, ikke mindst på grund af at der mangler en hoppe-knap. Ikke at kunne hoppe i et todimensionelt spil hvor man klatrer op og ned af platforme, samtidig med at man skyder fjender, føles næsten som at svømme med hænderne bundet på ryggen. En brat sværhedsgrad, men et fængende spil for de som orker at tilpasse sig spilmekanikkerne.

Svenske Grins efterfølger til det 22 år gamle er ikke ligeså kompromisløst. Helten Nathan Spencer har sig selv at hoppe siden sidst. Han har også fået dreadlocks og enorme muskler. Desværre er det blevet forbudt med bioniske modifikationer siden sidst, og da vi stifter bekendtskab med vores helt igen, sidder han i fængsel.

Men heldigvis har nogle terrorister bombet en by, som sidenhen er blevet overtaget af de selvsamme folk, og af en eller anden grund er Nathan den eneste der kan rydde op i hele svineriet, hvilket betyder et farvel til fængslet og et goddag til en betonlegeplads og helt ny bionisk arm.

Som du sikkert allerede har regnet ud er det ikke handlingen i Bionic Commando der er det store trækplaster. Svenskerne bag spillet synes at have været så betaget af at lave referencer til originalspillet, at man helt har glemt at historien ikke giver særlig meget mening. Det er terrorister og sure militærchefer som snerrer ordre ind i mit øre, og der er dokumenter som jeg kan hacke mig adgang til og som skulle forklare historien, men jeg orker ikke at sætte mig ind i handlingen. Jeg svinger mig fra område til område og dræber terrorister, deaktiverer minefelter og slås mod bosser uanset hvad, og grunden bliver egentlig aldrig særlig vigtig.

Når Bionic Commando viser sig fra sin bedste side er det et adrenalinspark af de sjældne, Nathan Spancer er nemlig ikke så glad for spadsere som de fleste andre helte, og bruger hellere hans bioniskearm til at gribe fat i skilte, lygtepæle og alt mulig andet, for at svinge sig rundt som en anden Spiderman. Når dette fungerer er det en fryd, men så glipper man et lysskilt, falder ned i vandet og drukner. Det dovne og stive kamera, er nemlig ikke specielt godt tilpasset den sigtning der engang i mellem skal til, for at ramme de punkter fra hvilke man kan svinge sig videre. Fysikken er også en smule finurlig, og der er for nemt at miste fart eller kommer til at svinge sig selv lige op i luften, i stedet for at slippe på det rigtige tidspunkt for at komme frem. Resultatet er at man ofte ligner en fuld gorilla i stedet for en smidig kampmaskine.

Det bliver ikke bedre af at banerne er lavet som linære rejser fra a til b. Bionic Commando indeholder nemlig ikke en storby som skal udforskes, og alt er i stedet opdelt i små områder som er afgrænsede af usynlig mure. Radioaktive områder som dræber dig i løbet af sekunder, sørger for at du hurtigt lærer ikke at afvige fra de planlagte stier.

I kamp kan du gøre brug af forskellige skydevåben, eller ret og slet gribe fjenderne og sparke dem til månen. Du får med tiden adgang til et større repetoire af bevægelser, hvilket blandt andet betyder muligheden for at løfte tunge objekter og sparke dem efter modstanderne. Der er god variation i kampene, og spillet er generøst med at lade dig lege med fysiksystemet.

Man kampene har også et problem fordi alt for mange af dem foregår i trange korridorer og bygninger, hvor friheden til at bruge din bioniske arm bliver begrænset og besværlig. Som actionskydespil er Bionic Commando langt under genrens normer, med uintelligente fjender og et dårlig sigtesystem. Udendørs i de større områder hvor du svinger dig mod fjenden, slynger armen mod og griber ham og efterfølgende placerer begge dine hæle i panden på ham, er det fedt. I smalle korridorer hvor kameraet hektisk prøver at følge med, og du løber rundt som en slags miniversion af Hulken, er det ikke specielt fængende.

Grafisk er Bionic Commando lækkert. Tågefilteret som gemmer det du ikke ser irriterer mine øjne, men ellers ser alt godt ud. Byen er herlig ruineret og ødelagt, og menuerne er en fryd at navigere rundt i. Lyden er uinspireret med kedelig musik og ærgerlige lydeffekter.

Bionic Commando er et forsøg på at lave et kreativt actionspil som desværre fejler på en del kritiske punkter. En kaotisk multiplayer kan heller ikke rede spillet, som ender som et frustrerende eksperiment. Et strammere fokus på banedesign og selve svingfysikken kunne have gjort dette til en storslagen og episk gang underholdning, i stedet for VM i frustration som spillet er i store perioder. Underholdene til tider, men alt for frustrerende.

Bionic CommandoBionic CommandoBionic CommandoBionic Commando
Bionic CommandoBionic CommandoBionic CommandoBionic Commando
Bionic CommandoBionic CommandoBionic CommandoBionic Commando
Bionic CommandoBionic CommandoBionic CommandoBionic Commando
Bionic CommandoBionic CommandoBionic CommandoBionic Commando
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: the e
    2009-11-19 21:15

    Jeg syntes at det er et ret godt spil. 5/10 er helt klart i underkanten. Men nu har jeg jo heller ikke spillet originalen. Styringen er fantastisk, og ens arm er sjov at lege med.. men våbene............

     
  • Skrevet af: micand
    2009-10-01 12:04

    Jeg har lige købt "Bionic:Commando" (Coolshop pris 150 Kr) og har spillet 4-5 dage,og nu undre jeg mig over minusset som anmelderne har givet styringen.At anmelderne giver et minus for "Kluntet kontrol" er en direkte løgn.Kontrollen med helten er god og ligetil,ihvertfald når det kommer til Xbox 360-versionen .

     
  • Skrevet af: Anung Un Rama
    2009-06-14 13:44

    Hmmm... Så syntes jeg Rearmed er sjovere

     
  • Skrevet af: Jeden
    2009-06-06 20:26

    Jeg synes sgu spillet ligger til mere end 5. Men det er også bare min mening

     
  • Skrevet af: ostekagemanden
    2009-06-06 17:23

    Havde heller ikke forventet et alt for genialt spil... Og det ser ud til at have været et "kom igen" spil...

     
  • Skrevet af: Eldonolil
    2009-06-04 14:29

    Ser godt nok kedeligt ud...

     
  • Skrevet af: Rasmus92
    2009-05-31 20:04

    Citerer ashwx:
    rushed oversættelse


    Den er vel rushed alligevel... Mærkelig måde lyden beskrives på.

    Wow billede 19

     
  • Skrevet af: Ak-master
    2009-05-26 16:36

    Tror jeg ville være enig med anmeldelsen, hvis jeg fik det fulde spil. (dømt ud fra demoen)

     
  • Skrevet af: starcraft gamer
    2009-05-26 16:32

    tror jeg køber det når det bliver billiger

     
  • Skrevet af: Big-Boss
    2009-05-26 16:21

    Jeg syntes nu det er udemærket. Men Nathan er muligvis den mest nonloveable spil person ever!

     
  • Skrevet af: ashwx
    2009-05-25 23:49

    Citerer The Pez Dispenser:
    hmm ny skribent? eller rushed anmeldelse?

    ved ikke helt om det lyder så tiltalende, hader generaler der konstant råber en ind i øret

    rushed oversættelse

     
  • Skrevet af: micand
    2009-05-25 23:45

    Anmelderen på "Xboxlife.dk" har givet 8/10 i overallkarekter.

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2009-05-25 16:40

    hmm ny skribent? eller rushed anmeldelse?

    ved ikke helt om det lyder så tiltalende, hader generaler der konstant råber en ind i øret

     
  • Skrevet af: Game_Freaker
    2009-05-25 16:36

    Tror nu at jeg vil komme til at kunne lide det.

     
 
Grafik:8
Gameplay:6
Lyd:6
Holdbarhed:4
Vores karakter:5/10
Plus:
Flot grafik. Adrenalinfyldt svingeri gennem ruinerne.
Minus:
Kluntet kontrol. Elendige kampe. Fastlåst spilsystem.
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    GRIN
  • Udgiver:
    Capcom
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-8
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    17 Juli 2009
Bionic Commando
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 17% Sonys Move
  • 25% Microsofts Natal
  • 2% Nintendos Wii-mote
  • 17% Mus og tastatur som altid
  • 33% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 3% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark