Wolfenstein
Amerikas kække supersoldat sender nazisterne på retræte i Wolfenstein, der endnu engang er et sammenrend af grufulde eksperimenter og mystiske kræfter.
Heinrich Himmler. Sonnenblume-børn. Mystiske amuletter. Troen på det overnaturlige eller decideret umulige. Virkeligheden er næsten mere fascinerende end de utallige pulpede bøger, film og spil der efter Anden Verdenskrig er lavet om Det Tredje Riges besættelse af myter og legender. Med undtagelse af et; Wolfenstein. Serien, der sparkede tung geværaction ind på PC'en med uendelige korridorer, rasende nazister og en klodset, men yderst morsom robotudgave af selveste Hitler, er altid gået det længere i at formidle et fordrejet univers af portaler, dæmoner og udøde nazister. Return to Castle Wolfenstein fra 2001 er utvivlsomt seriens funklende guldæg.
Og lad os få det af vejen med det samme. Det seneste Wolfenstein når ikke de tidligere klassikere til kanten af de polerede nazi-marchstøvler. Selvfølgelig er BJ Blaskowicz, det amerikanske svar på Arnold Schwarzenegger, komplet med et kækt blink i øjnene og en fast finger på aftrækkeren, tilbage for fuld udblæsning. Det samme er de stramme nazister iført lange læderjakker og en helt igennem rædselsfuld accent, der består af så mange hissende z'er, at det er svært ikke at klukke højlydt. Men det er også meningen. Wolfenstein er ikke et spil der tager tingene så alvorligt. Det er Indiana Jones krydret af med et par afsnit af The Twilight Zone. En kiste fuld af overnaturlige hændelser og usandsynligheder.
Men hvor historien ikke har nogle problemer med at spænde vidt og bredt, så er selve spiloplevelsen mere gammeldags end klassisk. BJ Blaskowicz er tilsyneladende fra en helt anden tidsalder, for når eventyrer som Nathan Drake eller Marcus Fenix klistrer til murkanter eller søger dækning bag betonpiller, stiller han sig helt ubesværet op og lader geværet tale. Imens kravler forvirrede tyske tropper rundt mellem kasser og bombekratere, for med jævne mellemrum, at gengælde skuddene. Det er som en klassisk pistolduel ved middagstid i en westernflække, minus hestene og cowboyhattene, naturligvis. Det føles lettere gammeldags slet ikke at søge dækning eller kunne skyde om hjørner, og det gør mange af kampene til en slags dødsvals, hvor du tripper frem og tilbage, mens aftrækkeren holdes inde.
Blaskowicz er i øvrigt i Isenstadt, en fiktiv tysk by, for at holde øje med nazisterne. De roder med det overnaturlige, umådelige kræfter fra Black Sun-dimensionen, der naturligvis skal udmønte sig i et eller andet supervåben, så Det Tredje Rige kan vinde Anden Verdenskrig. Men BJ er den obligatoriske kæp i hjulet, og før tyskerne ved af det, har han både adgang til tidssløvende kræfter og energiskjolde, ting der egentlig bare vikarierer for de Matrix-lignende slowmotion fiduser og effekter du allerede har stiftet bekendtskab med i bl.a. F.E.A.R. Som spillet skrider frem kan du opgradere både våben og kræfter, og inden længe er den kække amerikaner en ægte supersoldat, der med et let vrid fra håndleddet, kan riste intetanende nazister og få dem til at svæve hjælpeløst rundt i luften.
Når Wolfenstein er bedst, så tømmer du kammer efter kammer af kugler ud i de tyske delinger med alskens virkeligt og uvirkeligt isenkram. Brølende geværer afløses af flammekastere og granater, der så igen udskiftes med Tesla-kanoner og andre eksotiske våben. Veil-kræfterne gør også sit til at sætte skub i et par gåder undervejs, men det er næppe den indledende runde til Mensa-testen der lægges op til, blot et temposkift, der gør at Wolfenstein ikke føles som én lang actionscene. Sammensmeltningen af Veil-kræfterne og våbnene giver helt klart Wolfenstein lidt kant, men de fleste koncepter er løftet ud af genrebrødrernes idébøger. Heldigvis er bosserne et af spillets store omdrejningspunkt, og her leverer Wolfenstein til fulde - ikke mindst i slutsekvensen, der ikke skal afsløres her.
Desværre kommer fjenderne tit halsende efter dig, nærmest som på en usynlig rød snor, og dermed bliver selv de bedste øjeblikke i Wolfenstein en smule forventede. Om der er for lidt protein i feltrationerne eller om den kunstige intelligens bevidst er forsøgt gjort tåbelig, er svært at sige, men de tyske tropper reagerer sjældent på kastede granater, netop nedskudte kammerater eller deciderede stormangreb. Kanonføde er måske ikke et helt passende ord, for nogen gange skruer spillet helt op for antallet af fjender på skærmen og deres mulighed for, uset, at dræbe dig, men det føles bare stadig forkert. Jeg kæmper ikke mod intelligens, men mod planlagte handlingsmønstre.
Wolfenstein har også et problem på den grafiske side, der helt sikkert ikke er i bundklasse med maveplaskere som Turning Point: Fall of Liberty eller Legendary, men som heller aldrig rigtigt funkler på fladskærmen. Isenstadt er en legoklods-by, et hyggeligt samfund af træ- og murstenshuse, draperet med utallige hagekorsflag og nøje placerede kasser. Byens gader mangler dynamik og liv, færre kanter og et mere naturligt udseende. Alt er en smule for firkantet. Det virker som om arbejdet på Wolfenstein blev påbegyndt for tre-fire år siden og at spilhuset løbende har glem at tilføje de grafiske spring som generen har taget. At spillet samtidig lider af at våben, personer og effekter tit stikker gennem vægge og døre, er kun med til at bryde illusionen af en levende verden. Det sidste spark leveres af mellemsekvenserne, der med rigide bevægelser, hurtigt forvandler spillets figurer til talende mannequindukker.
Multiplayer-funktionen er ikke overraskende solid, men der er sket meget siden 2001, og med spil som Enemy Territory: Quake Wars; Battlefield 1943, Killzone 2 og Call of Duty 4: Modern Warfare, på markedet er det svært at anbefale Objective, Stopwatch og den obligatoriske omgang Deathmatch som et renskuret alternativ. De indeholder muligvis et par enkelte afteners sjov online, men efterfølgende var jeg tilbage bag geværet på en kampvogn i Battlefield 1943 og i gang med at pløkke zombier i Left 4 Dead.
Wolfenstein har ikke samme tiltrækningskraft som tidligere. Det er et spil der leverer action i spandevis, men uden det store, forkromede engagement eller dybde. Våbnene føles rimelige, men aldrig rigtigt overbevisende som de kugleslugende monstre i Killzone 2. Imens er grafikken kun passabel, og det er ganske enkelt ikke nok i en genre der teknologifikseret til op over begge øjenhuler. Wolfenstein fungerer fint som et skydetelt med indlagte okkulte kræfter, gnækkende nazister og ubehagelige eksperimenter, men en klassiker bliver det aldrig.
| Grafik: | 6 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 5 |
| Holdbarhed: | 7 |
| Vores karakter: | 7/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Raven Software, id Software
- Udgiver:Activision
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-32
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:21 August 2009
- N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance Iphone
- Half-Life 2 PC/Xbox
- Call of Duty 2 PC/Xbox 360
- Prey PC/Xbox 360
- Quake IV PC/Xbox 360
- Call of Duty Classic Multi
- Section 8 Multi
















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









det har fedt multiplayer
Udmærket spil...
Jeg havde da det vældig sjovt med det spil
Jeg hyggede mig gevaldigt med dette spil. Intet er så sjovt som at opløse paranormale nazister med partikkel gun
Syntes næsten det var helt underholdende, ved ikke hvorfor. Tror det er fordi der ikke er så meget spildtid i form af kedelig historie, og spillet ser heller ikke så meget ned på spilleren. Også har man mange våben, og der er forskellige typer fjender. mindede mig lidt om resistance 1, udfra demoen. Så kunne godt finde på at købe spillet når det bliver billigt
Hvis jeg skal spille en shooter, så ville jeg ihvertfald nok vælge det her.
dårlig gameplay


mega dårlig historie
total grim grafik
Hvis man kan li COD spillene så kan man også li denne. Styring og våbnene ovs. er taget direkte ud fra cod 3... Jeg synes det er meget underholdende spil. KAR98 kan tunes så maget at den flår arme og hoveder af nazier
nice... Load tider er da minimale med xbox (installeret).
Er ganske godt underholdt af dette spil - men var det ikke for det lidt sci-fi agtige twist, ville spillet være ganske ordinært. Synes at grafikken og lyden er noget bedre end man umiddelbart kommer til at tro, efter at have læst denne anmeldelse.
Er ikke færdig med Wolfenstein endnu. Men indtil vidre elsker jeg det. Lige det langt tids ventende fps jeg har ventet på. I love wolfenstein. Fortjener på stående punkt 9/10 fra min side
Jeg har installeret den på xboxen og den loader på få sekunder.
Det forstår jeg ikke. På Xbox starter man ved sidste checkpoint som den laver hvert 4. minut
sært spil, ærger mig lidt over jeg ikke købte batman, spillede de 3 første baner, og tænkte- lad mig lige indstalere det gamle rtcw fra 2002 jeg havde liggende i en gammel kasse. og hvad sker der!.
det gamle spil er bare bedere, det må jeg konkludere da jeg ikke har spillet de nye spil sidden, og nydder gameplayet i det gamle spil,
ja grafikken er ikke den nyeste men med de indstilninger man kan lave i sit gfx setup dvs fuld AA og AF så er det hædderligt det gamle, prøv evt at hente demoen?
wolfenstein 2009-
nyt spil med fin grafik uden det medrivende gameplay
RTCW 2002-
gammelt spil/grafik men du sidder med det fedtede smil på når du spiller
resultat-
spild ikke pengene på det nye spil, køb det gamle, og oplev et klassisk FPS spil
Har heller opdaget lange loadtider, tvært i mod...Spillet loader ekstremt hurtigt...Et par sekunder, højest...Jeg kan ikke en gang tage tid på det, så hurtigt går det

Det er PC versionen jeg refererer til, ved ikke med konsol og det er jo nok den version der er anmeldt
Har altså slet ik oplevet lange loadetider..
/PC ver jeg taler om/
Har nu også fået tid til at spille lidt. Grafikken er "anderledes" men ikke grim, så nogen fremhæver. Den bygger på den "gamle" Doom 3 engine, og selvom den blevet bøffet gevaldigt op, skinner det igennem visse steder. F.eks. ser sandsække volde realistiske ud, indtil man kommer tæt på. Da kan man se at det er et skind de har lagt over. "Vand" ser også mere realistisk ud i andre spil.
Til gengæld er gameplayet fint. Jeg savner ikke, at man ikke kan presse sig op ad en væg. Gå i skjul kan man nemlig sagtens; man bruger bare crouch funktionen.
Eneste minus er, at når man som jeg sidder med PC versionen, er det tydeligt, at man sidder med en konverteret konsoludgave. Det er ikke muligt at gemme - der er checkpoints; det trækker ned og der er ingen healthbar - bliver man såret ("blod" på skærmen) skal man bare gå i dækning i 3 - 4 sek og så er man klar igen. Man kan dog godt dø, men så starter man ved sidste checkpoint og skal hele banen igennem igen - øv.
Tager man med, at man stort set aldrig løber tør for ammunition og at der er så mange "veil-kilder" spredt omkring at man kan spille stort set hele singleplayerdelen med veil slået til, forekommer spillet alt for let. Jeg spiller på næsthøjeste niveau men overvejer at slå over til det højeste (fra "bring them on" til "Death incarnate").
Jeg savner også stemningen fra RTCW fra 2002. Der var det en Naziborg at den dystre type man løb rundt i. Nu er det en by. Det er snævre gader og den har også lidt middelalder præg, men den er lige så spændende at rende rundt i, som en tur i Aldi. Ærgerligt, for der er masser af paranormale nazister at plaffe løs på - og det bliver aldrig kedeligt.
Måske **SPOILER**


Har lige hugget hovedet af et nazi svin med en økse, nu elsker jeg spillet.
Wauw det er fedt..Yiihaa
Grafikken er nu stadig lort og styringen er lidt træg i det og fjenderne er lidt sløve i optrækket, men det er nok fordi at konsol folket skal have tid nok til at fumle gennem samtlige knapper på deres controller ;)
Bossfights er ligesom i "gamle" dage og de der yderst nedringede tyskertøser er tilbage
Jeg har spillet et par timer(PC)og jeg synes sgu ikke det er for godt, men der står Wolfenstein på coveret og nogle af lydende fra RTCW er genbrugt, så helt dårligt er det ikke.
- Ekstremt konsolagtigt
- Grim, grim grafik, faktisk grimmere end Doom 3
- Tyskerne burde altså tale tysk
- Er blevet lidt træt af det evigt brugte "He's a spy" fra fjenderne
+Det er sjovt at skyde nazister
+Run and gun er jo altid underholdende
Alt i alt en stor skuffelse indtil videre, nu må vi se, hvordan det ser ud når det er gennemført.
Hmm, ingen af jer har rent faktisk spillet det endnu ? Jeg har, ca. 10 min, før jeg fik mine værste anelser bekræftet, det er console gaming på pc ;-( Checkpoint saving, ikke nogen reel life/health indicator, auto aiming system i større eller mindre grad... altså IKKE det jeg forstår ved et ægte FPS game... jeg elsker en god historie OG FPS, har nok klokket 300-400 timer ind på Oblivion (med alle addons) og dens efterfølgende lillebror, Fallout 3, måske 100 timer (inkl. alle 5 addons), så selfølgelig vil alle efterfølgende LINEÆRE FPS være en slags skuffelse, men dette er ikke engang en skuffelse sat op imod Bethesda's megatitler, det er en skuffelse sat op imod lineære titler som Quake 3, og please, Halflife 2 med expansions har jeg kun én ting at klage over... DE VAR FOR KORTE !!!
Altså jeg må indrømme jeg har set en del spil med bedre grafik. Hvis jeg bare kigger ud fra billederne
Så står den mellem det her og Call of Jaurez: BiB. Synes virkelig det ligner de har fanget stemningen fra de to sidste spil
Nu har jeg spillet "Wolfenstein" siden i fredags og jeg må sige at "det er et fedt shooter-spil,stemningen i spillet er noget af det bedste jeg har oplevet i år,"Wolfenstein" er på højde med "Call of juarez:Bound in Blood".Hvis du er 1. person shooter-fan må du ikke gå glip af "Wolfenstein" det er et kanonfedt spil,overallkarakter fra mig er et 8-tal med pil opad
.
at dømme ud fra screenshots'ene (jeg har endnu ikke spillet) må jeg melde mig i koret af dem der ikke forstår Hr. Tanggaards kritik af grafikken. Personligt synes jeg det ser fremragende ud. Meget farverig og en interessant verden. Bedre end f.eks. Fallout 3 (som jeg har i PC udgaven) IMHO - den er brun og kedelig.
sammenlignes grafikken med andre spil i dag, er det meget middelmådig imo... nogenlunde pæne detaljer, men damn kantet...ved "in-game-mellemsekvensen" på kontoret begyndte jeg at grine pga. telefonen, for det lignede jo noget taget fra CoD2...
Karaktererne har nærmest ingen mimik og fysikken virker til tider robotagtig...præcis dette var jeg også bange for de ville lave ged i, efter jeg så traileren
Spiller det på pc, med fuld smadder på alle grafikindstillinger, omend det grafiske problem nyder jeg spillet ^^
Thomas,du har skrevet en rimelig anmeldelse af "Wolfenstein" og er er kun en ting som jeg ikke synes passer og det er dit syn på grafikken.Hvordan kan du give spillet et minus for en firkanten grafik,hvadfor en konsol har du spillet "Wolfenstein på?At kalde byen Isenstadt "en legoklods by" giver det helt forkerte syn på grafikken i spillet.Jeg har selv spillet de 3 første missioner (Xbox 360) og synes da ikke at grafikken i omgivelserne ser firkante ud,tværtimod synes jeg at spillet levere en overbevisende realistisk grafik.
.
"Wolfenstein" er et fedt spil
Jo mere jeg spiller, jo mere minder det mig om Thief 3...det med at bruge bydelene som mellemstation for missionerne...
glæder mig til at prøve det i multi ^^
genialt spil. kan ikke lade være med at søge efter alle hemligheder og gå på opdagelse i byen. man skal godt nok have MEGET høje grafiske krav hvis man gider spilde sin tid med at brokke sig over firekantet grafik som det åbenbart er. alt har de former man kunne forvente. undrer mig. Heldigvis kan jeg se igennem små ligegyldige ting.
Dejlig anmeldelse...ser frem til at komme godt ind i spillet i weekenden


Damn jeg er skuffet over spillets grafik...alt alt for kantet
Har dog stadig svært ved at vænne mig til folk kalder mig BJ
btw loadtider på pc'en er få sekunder