Anmeldelse

Champions Online

Publiceret 2009-09-14
Tekst: Berit Ellingsen
Dette er en annonce:

Onlinerollespil er mere end sværd og orker, og superhelte handler om mere end spandex og flagrende kapper. I hvert fald nu da Cryptic for alvor er kommet på banen.

Champions Online er noget så sjældent som et online-rollespil med superhelte, og har dermed fra start distanceret sig fra stort set alle konkurrenterne på markedet - måske lige med undtagelse af det aldeles uddaterede City of Heroes/Villans som også havde Crypic som bagmænd.

Superhelte er mere end trikoter og svulmende muskler, noget det vandvittigt mangfoldige superhelte-udviklingsværktøj virkelig understreger. Træt af Superman-kloner? Hvad så med pirater, ninjaer, samuraier, roboter, cyborger, rumvæsener, engle, dæmoner, dværge, vampyrer, varulve, zombier, skeletter, musketerer eller og den sags skyld velklædte pensionister? Kombinationerne er utallige, og det er yderligere muligt at kontrollere alt fra bredden på panden til størrelsen på hænderne, og selv farverne for hvert lille stykke beklædning kan kontrolleres.

Den enorme variation i udseende og klæder matches kun af udvalget af superkræfter. Champions Online har nemlig ikke forhåndsdefinerede klasser som begrænser friheden til at lave den superhelt du ønsker. Nybegyndere kan vælge mellem forskellige færdige opsætninger, men som man lærer spillet kan man sammensætte superhelte med helt egen-komponerede kombinationer af evner, plukket fra et imponerende udbud.

Kampene er hurtige og intense, og minder mere om noget man oplever i et actionspil end det vi kender fra de fleste online-rollespil. Her gælder det om mere end blot at trykke på et par knapper og sætte sig tilbage og lade systemet klare resten for sig. De mange superkræfter man har til rådighed åbner op for stor variation, og fleste kan endda bruges mens man er i bevægelse.
Hvor mange gange har du set superhelte løbe ud til deres opgaver? Netop. Superhelte rejser med stil, og hvordan man har tænkt sig at bevæge sig vælger man allerede når den første træningsopgave er fuldført, lige omkring niveau fem. Her kan man vælge mellem alt fra at flyve, til teleportering og at kunne løbe med lysets hast, samt flere andre muligheder. Mulighederne er, som i resten af spillet, imponerende mange.

Samtidigt med at man vælger bevægelsesmetode , kan man også vælge i hvilken man gerne vil have ens helt peger, når det kommer til evnerne. Her vælger man mellem tre forskellige skoler, som hver især har tre til fire underkategorier, og lærer så færdighederne som yderligere styrker heltens kompetencer. Systemet er originalt når det kommer til denne genre, men fungerer fint i forhold til ideen om at tilgængeligheden skal være sådan at alle kan hoppe ind og spille et par timer af gangen, uanset hvor meget eller lidt fritid man har i hverdagen.

Eftersom hele Champions Online foregår på en stor server, kan man vælge mellem et stort antal instanser som alle dækker over de samme områder. Hvis der er stor ventetid for at komme i gang med en bestemt instans, kan man snildt skifte over til en anden instans af samme opgave, hvor der er færre om fadet. Cryptic har også sørger for en lang række opgaver som foregår i åbne områder, og disse kan alle deltage i, præcis som vi før har set det i Warhammer Online. Dette var sjovt på de lavere niveuaer i Warhammer Online, men blev kedeligere og kedeligere jo længere man kom i spillet. Om det samme er tilfældet for Champions Online vil tiden vise.

Selvom kampagnemissionerne flyder fint i spillet, er det øvrige grafik mindre imponerende. Spillet gør brug af cell-shading, som gør at figurerne ligner todimensionelle tegninger med stærke og klare farver. Teksturerne er derimod ikke særlig pæne, og de mange forskellige områder ligner et lappetæppe. Nogen flader har bare fået en farve og ingen tekstur, og ikke en engang bloom-effekter og anti-aliasing kan redden den slappe grafik.

Lydeffekterne også ligegyldige. Sirener tuder, folk skriger og skud bliver affyret hele tiden - alt sammen akkompagneret af konstant actionmusik. Det er ganske enkelt opslidende at høre på i længere tid.

Cryptic har inkluderet muligheden for at lave sin egen opsætning af brugergrænsefladen, men man kan naturligvis også gøre brug af en predefineret af slagsen, der minder meget om den der findes i World of Warcraft. Ønsker man at sætte det hele op som et actionspil eller skydepil er det dog muligt. Muligheden for at sætte det hele sammen som man ønsker, er lækker, men det er frustrerende ikke at få mere alsidighed ud af systemet, uanset hvordan man sætter det op. Kommunikationssystemet er også helt standard, men fordi både heltenavn og brugernavn bruges sammen, er det nemt at fare vildt i hvem man invitere eller sende beskeder til.

Champions Online læner sig op af samme lettilgængelige linje som City of Heroes/Villans, og erfarene spiller vil hurtigt føle sig til rette i den nye verden. Nye superhelte med hang til rollespil, vil finde et af de sjoveste, mest intense og varierede kampsystemer blandt de mange online-rollespil på markedet i dag.

Champions OnlineChampions OnlineChampions OnlineChampions Online
Champions OnlineChampions OnlineChampions OnlineChampions Online
Champions OnlineChampions OnlineChampions OnlineChampions Online
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: TexasTex
    2009-09-17 19:05

    Hvornår udkommer det til Xbox?

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2009-09-14 22:54

    hvad menes der med Tåbeligt Navnesystem ?

     
  • Skrevet af: Krisserman
    2009-09-14 17:37

    Minus: Kedelig lyd og grafik. Tåbeligt navnesystem.

    Whaaaat? Må sige jeg er meget uenig.. Grafikken er da ikke kedelig, men nytænkende og anderledes. Lyden passer perfekt til omgivelserne. Tåbeligt navnesystem?

    Ellers var det en god anmeldelse
    Og et mega fedt spil

     
  • Skrevet af: Wicked Wombat
    2009-09-14 16:42

    surt med grafikken

     
 
Grafik:6
Gameplay:8
Lyd:6
Holdbarhed:8
Vores karakter:7/10
Plus:
Enestående helteudvikler. Massevis af muligheder. Intense kampe.
Minus:
Kedelig lyd og grafik. Tåbeligt navnesystem.
Spilinfo
  • Format:
    PC, Xbox 360
  • Genre:
    MMORPG
  • Udvikler:
    Cryptic Studios
  • Udgiver:
    Cryptic Studios
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-100 000
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    04 September 2009
Champions Online
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 17% Sonys Move
  • 25% Microsofts Natal
  • 2% Nintendos Wii-mote
  • 17% Mus og tastatur som altid
  • 33% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 3% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark