Dragon Age: Origins
Adrian Berg har trukket teltpælene op og er flyttet til Ferelden, for at teste Biowares seneste rollespil. Er dette den åndelige opfølger til det klassiske Baldur's Gate?
Mange af os har ventet med spænding på Dragon Age: Origins. Da Bioware annoncerede at de arbejdede på den spirituelle efterfølger til Baldur's Gate-serien var der mange - mig inkluderet - som skulle passe på ikke at besvime af ren ekstase. Talløse timer er blevet tilbragt foran skærmen for at kigge på trailere og læse forsmags-artikler, men nu er det her endelige, ventetiden er ovre!
I anledning af det nye eventyr har Bioware skræddersyet sin egen fantasy-verden, Ferelden. Det er en verden med en unik historie og masser af konflikter, og det er samtidig en verden der synes meget mere rå og brutal end tidligere eventyrverdner. Ferelden er beskidt og ligner noget fra middelalderen, og jeg kan garantere dig at du aldrig har besøgt en fantasiverden så realistisk og gennemført som denne før. Den er nådeløs, blodig og barbarisk og fortjener uden tvivl 18+ aldersmærkningen, og måske endda mere til. Hvis du har tænkt dig at fordybe dig i den, må du forvente at blive mødt med racisme hvor end du bevæger dig hen. Vælger du vejen som troldmand må du leve som et uønsket udskud, og mange vil være mistroiske i forhold til dig, mens andre slet og ret vil hade dig fordi du har magiske kræfter.
Du vælger selv din historie i Dragon Age: Origins ved at håndplukke en af seks oprindelseshistorier, hver en med deres egen spiloplevelse. De personligheder du møder vil behandle dig vidt forskelligt, og en karakter du møder som ven i en gennemspilning, kan blive til fjende næste gang du møder ham på grund af din nye figurs baggrund. Fælles for alle oprindelseshistorier er, at de munder ud i, at du bliver rekrutteret, enten frivilligt eller ikke, ind i en hemmelighedsfuld orden der hedder Grey Wardens, af ordenens leder Duncan. De grå vogtere eksisterer for at bekæmpe en dæmonbesat hær kaldet The Blight, en hær der med et par hundredårs mellemrum, samles for at angribe menneskeracen.
Darkspawn, monsterne som udgør størstedelen af The Blight, er begyndt at samle en hær, og Duncan samt kongen, har mobiliseret et stort antal tropper, for at slå Darkspawn tilbage, før de forvolder for megen skade. So følgerne af denne hændelse, befinder du dig i starten i et stort slag mod The Blight, og jeg kan med hånden på hjertet indrømme, at jeg fik gåsehud af både slaget og den medfølgende historie.
Bioware mestrer i den grad ambivalensen i spilhistorier. Dragon Age balancerer fint i en moralsk gråzone, hvor der ikke er noget rigtige eller forkerte valg. Nogen vil lide, uanset hvad du vælger, og ofte bliver du tvunget til at gøre noget, du som person måske slet ikke er enig i. Enten redder du en enkelt person, eller også redder du en hel landsby - og uanset hvad du ender med at vælge, så vil en eller flere af personerne på dit hold hade dig for det.
Som det er blevet en standard i Bioware-spil, så er rollebesætningen af holdkammerater ufattelig fascinerende, og man kan sagtens bruge timer på at snakke med dem i lejren, for at finde ud af, hvem de er.
Kampsystemet i Dragon Age: Origins har jeg til gengæld blandede følelser overfor. Bioware har forenklet det klassiske Baldur's Gate-kampsystem og samtidig blandet lidt elementer fra Mass Effect og Neverwinter Nights ned i gryden. Resultatet er et unægtelig godt og ikke mindst flot systemet, der er let at samle op og bruge, for selv en nybegynder, men for de lidt mere garvede spillere, vil man nok savne kompleksiteten fra tidligere.
De formildende omstændigheder er dog, at Bioware ikke har glemt deres årelange fans, og derfor har lagt muligheden ind for at zoome helt ud, og pludselig ser man igen spillet ovenfra og ned, men dog ikke isometrisk, som det var tilfældet tidligere - men det er godt nok til mig. Og når først man er kommet så langt, så er det en smal sag, at begynde at tænke taktisk. Hvad med at storme ind med troldmanden først, for at paralysere fjenderne med magi, for så derefter at sende tyvene ind og dolke dem i ryggen? Eller hvad med at hoppe ind i et rum, gemme sig lige indenfor døråbningen og så have Cone of Frost klar til alle de måtte dukke op. Det der fungerede bedst for mig, var at benytte mig at begge billedevinkler, for at få det bedste overblik. Jeg gav ordre og lagde planer ovenfra, og hoppede så ned bagefter for at se det hele ske tæt på. Der er det også lettere at nyde detaljerne.
Grafikken i Dragon Age: Origins også tvedelt. Det er langt fra det flotteste spil jeg har set, når man går ned i detaljerne, men samtidig er omgivelserne, de fleste animationer og den generelle grafik nærmest perfekt. Et af de største minusser er faktisk, at animationerne har en tendens til at se lidt stive ud, når man er i de typiske dialogsituationer. Og ikke mindst at synkroniseringen nogle gange halter. Jeg hænger mig dog ikke i den slags detaljer, for både spillet og grafikken er overordentlig velpoleret og rigtig gennemført. Det burde nærmest være med tvang, at man satte andre udviklere ned for at spille Biowares produkter, så de kunne se, hvordan et spil skulle se ud, når det lanceres. Det er komplet, poleret og testet for fejl. Musikken er desuden i fryd for øret. Store, flotte symfonier skaber præcis de stemninger som holdet havde tiltænkt spillet, og de pifter tit en heftig kamp yderligere op.
Dragon Age: Origins er et spil, du bør holde øje med, uanset hvilke spilgenrer du normalt foretrækker. Det står besnærende tæt på Top 3-sejrsskamlen over spil fra Bioware, og det er vel at mærke et firma, der endnu har til gode, at producere et reelt dårligt spil. Den mørke og meget voksne historie vil suge dig ind og tryllebinde dig, og den næsten ufejlbarlige blanding af episk handling, heftige kampe og et figurgalleri som man bliver dybt forelsket i, er noget du ikke bør snyde dig selv for.
| Grafik: | 8 |
| Gameplay: | 9 |
| Lyd: | 9 |
| Holdbarhed: | 9 |
| Vores karakter: | 9/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Rollespil
- Udvikler:Bioware
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:05 November 2009

| Jeres karakter: | 6/10 |
- 9/10 ostekagemanden
Dragon Age Origins er et af de mest rivende... - 2/10 Kannushi
Det er forbi. Kannushi'en kan ikke mere. Han har...
- Mass Effect PC/Xbox 360
- The Elder Scrolls IV: Oblivion PC/Xbox 360
- Icewind Dale II PC
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn
- Planescape Torment PC
- Fallout 3 Multi
- Fable II Xbox 360














































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Begyndte at spille spillet i går, har dog haft det i en fjorten, men MW2 skulle gennemføres og så videre. Grafikken er rigtig pæn(Har ikke set konsol-versionen) men som der også står i anmeldensen, er der en del genbrug og let hakkende bevægelser, men det er sgu flot på very high og 1680X1050! Det minder meget om Neverwinter nights-serien hvilket jeg kun ser som et plus. her kan du dog gå lidt mere i dybden med de forskellige karaktere, i forhold til NW 1-2. Der er en godt sammenskruet historie, som Bioware også er kendt for at have, og nogenlunde det samme level-system, som NW 1-2 og det virker godt! Så alt i alt synes jeg karakteren er meget passende.
Ikke det flotteste spil, hvis man spiller konsol versionen, men det er heller ikke grimt - iøverigt overskygger gameplay og historie heldigvis meget.
Et fantastisk spil, Bioware har gjort det igen.
Grafikken er jo kun god på PC hvis du har en virkelig kraftig maskine, og der synes jeg sgu ikke engang det er helt vildt.

Jeg synes dog helt klart at dette spil skal spilles på PC, da jeg ikke mener man får samme spil oplevelse ved disse RPG spil på konsoller
De kan ikke rigtig sammenlignes, nej.
Er det her spil noget for en der sværger ved spil som Oblivion, eller sådan set alle Elder Scrolls spil? Måske kan man ikke sammenligne, men jeg spørger alligevel
Anmelderen skriver at grafikken ikke er top notch. Det er fordi anmelderen har spillet xbox360 verswionen og lagt samme anmeldelse under pc , som GR har for platvane at gøre.
Grafikken er superflot i PC versionen og spillet er, heldigvis, i forhold til mange andre titler, blevet configureret til PC hele vejen rundt. Dejligt at det ikke bare er en dårlig konsol port med dårlig konsol grafik man får på PC!!
Har bare hørt en del i min omgangskreds (med nyere computere) brokke sig over at det var lettere tungt, lidt ala Neverwinter nights 2
Meeen horisonten slutter ikke som i så mange andre spil...


Nej der findes spil som er noget flottere...
Savner dog noget PhysX i spillet må jeg sige... Men vil bestemt heller ikke påstå spillet er grimt overhoved
Men du har ret i at spillet kan trække lidt.. det trækker på det højeste omkring det samme som Fallout 3 gør på det højeste, GTA4 og ligne... ihvertfald i følge strømforbruget på Computeren
Såsom? Ud over WASD styringen?
Rigtig godt spil, men nyskabende er det ikke. Jeg synes der er lidt rigeligt genbrug fra KoTOR i spilmekanismen. Men historien og persongalleriet fejler ikke noget.
True, men selv en med et ATI 3*** serie grafikkort kunne køre det fint.
skal dog alligevel gerne køre flydende, er altid trælst at spille noget hvor det lagger når man kigger rundt, eller hvis musen kører langsomt eller noget.
Tja, men realtime er ikke så nødvendigt i dette spil. Du kan jo pause i tide og utide.
Har bare hørt en del i min omgangskreds (med nyere computere) brokke sig over at det var lettere tungt, lidt ala Neverwinter nights 2
Jeg elsker det her spil.. hvor ofte er det at man kan bruge over 6 timer på at spille alle 6 forhistorier uden overhovet at føle sig presset på noget tidspunkt til at gå videre i historien?.. meget sjældent.. var helt overvældet over hvor stor forskel der er på dem og hvor gode historierne er.. det er noget nær det bedste spil jeg længe har spillet.. virkelig dårlig idé at købe både CoD:MW2 og DA
på samme tid ;S
Min bærbar med et 4650 kører det ret så fint med alt på maks (undtagen AA) og en opløsning på 1600*900. Synes ikke det er så slemt.
Noget jeg ikke forstår med det her spil er sammenhængen mellem system krav og grafikken. Det ser ikke ligefrem super moderne og kønt ud, men det kræver et monster af en computer, hvilket undre mig temmeligt meget
Også lidt irriterende da man sådan set burde kunne køre det, men ikke kan fordi de har lavet et eller andet weird fuck-up
Hvilket minder mig om, er det iøvrigt muligt at skrue nævneværdigt på grafikken? så en mindre computer også kan følge med?
Har ikke selv købt det, men det ser fedt ud god grafik.
Hehe.
The_punisher

Hvem siger at jeg ikke også var det
Tror han var sarkastisk
Sejborg

Regner du med at spillet er bygget over virkelighed, med drager og eller de andre fantasi monstre?
Men jeg må sige, at spillet er suværent!! Helt klart en kandidat til Goty!
Jeg troede det var sådan en slags fortidssimulator. Nu ved jeg ikke rigtig om jeg gider at have spillet, hvis det bygger på fantasi.
Det er en fantasy verden ikke middelalderen!
Jeg forstår det heller ikke. Og hvorfor har alle den opfattelse at middelalderen var fyldt med drager, elver og monstre? Der var nu ikke flere drager, elver eller monstre end i dag.
Kun når solen ikke var oppe.