Avatar: The Game
Storfilmen Avatar har snart premiere og det betyder et licensspil i kølvandet på den. Jonas Elfving har haft det mellem hænderne og fortæller nu alt...
Jeg elsker storsatsninger, jeg er vild med effekter og jeg elsker nytænkning. Og til trods for væsner, der til forveksling ligner smølfer, har jeg længe set frem til Avatar, filminstruktør James Camerons gigantsatsning, der på en god dag, koster det samme som en taxitur til Andromeda-galaksen. Faktisk har satsningen været så stor, at jeg i øjeblikke troede, at det også ville betyde, at spillet blev rigtig godt. Jeg tog fejl, viser det sig nu. Avatar: The Game er et middelmådigt actionspil, der pænt kravler op i højen af allerede glemte licensspil. Desværre.
Avatar: The Game udspiller sig på planeten Pandora, men følger sin egen handling og er dermed ikke påduttet filmens manuskript. Resources Development Administration (RDA) er et hold naturplyndrende skurke, der bedrager det blå og ufattelig høje Na'vi-folk af deres naturressourcer. Du starter spillet som en af skurkene, men efter at have cyber-lånt en af Na'vi-folkets godt tre meter høje kroppe, står du foran et valg - du kan fortsætte spillet som RDA eller Na'vi, noget du så gør resten af spillet. Uanset hvilket valg du foretager, så står den på action i tredjeperson, og selvom der er forskel på de våben man bruger, så føles det ikke anderledes, at vælge den ene frem for den anden. Det er som to æbler fra samme træ.
Når vi nu snakker om træer, så er det en magisk, fascinerende og meget frodig verden vi er havnet i på Pandora, og der er ikke meget at klage over på den grafiske side. Træer og flora du aldrig nogensinde har set før, kaster lange skygger over smukke floder, mens du (i den udstrækning det nu er muligt) udforsker stedet. Det er nærmest en forbandelse, i skikkelse af en RDA-medarbejder, at ødelægge noget så smukt. Men naturen er ikke bare hyggelig og venligsindet, den indeholder også planter, der sagtens kan hive armen af dig og spise dig til frokost. Ubisoft har skabt denne verden på en modificeret udgave af Cryengine 2-motoren, og det er de lykkes rigtig godt med.
Betagelsen af de naturskønne omgivelser falmer dog hurtigt, som det går op for dig, at der er tale om et meget hurtigt udviklet produkt. Til trods for teleportation og en række køretøjer, er Avatar: The Game forsynet med uendelig mange traveturer. Missionerne du skal gennemføre er desuden det rene slavearbejde, og føles sjældent som andet end at vandre fra den ene gule markør på kortet til den næste. Mens jeg sidder og spiller Avatar: The Game, får jeg pludselig fæle flashbacks omkring de mest ringe af MMORPG-verdenens udfyldningsmissioner, hvor man blot skal indsamle en vis mængde af en bestemt ting, nedslagte nogle væsner eller lede efter en bestemt person at snakke med.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PC, PS3, Wii, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Ubisoft
- Udgiver:Ubisoft
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 16 år
- Premiere:03 december 2009
- Indiana Jones and the Staff of Kings Multi
- Assassin's Creed II Multi
- Uncharted 2: Among Thieves PS3
- Red Faction: Guerrilla Multi
- Tomb Raider: Underworld Multi
















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









