Anmeldelse

Darksiders

Publiceret 2010-01-06
Tekst: Thomas Blichfeldt
Dette er en annonce:

Gudernes ordenspoliti har lavet rav i den, og Blichfeldt prøver at bringe de skyldige for retten.

Verden må virkelig synes et urimeligt sted for en udgiver som EA engang i mellem, for mens mange har været hurtige om at skrige "God of War-plagiat" efter Dante's Inferno, har der ikke været mange, der har råbt "Zelda-kopi" efter Darksiders.

Måske er det fordi at War, spillets hovedperson er meget langt fra den uskyldige Link. Måske er det fordi, at den dæmonslagtning som Darksiders gennemgående byder på, er så voldsom, at den ville have skræmt livet af hele Hyrules befolkning. Måske er det fordi, at den debuterende udvikler Vigil Games på intet tidspunkt har lagt skjul på deres inspirationskilder.

Mest sandsynligt er det dog nok at forventningerne til Darksiders ikke har været store nok til at piske internetpublikummets raseri op på et niveau, hvor det har kunnet mærkes og det kommer stensikkert til at ændre sig i fremtiden, for Darksiders er overraskende solidt.

Godt hjulpet på vej af tegneserieguru og designer Joe Madureiras mange tegneserieuniverser, fortæller historien i Darksiders om War, der som en af Apokalypsens fire riddere, fungerer som en del af gudernes ordenspoliti. War bliver dog offer for et plot, der gør ham til katalysator for igangsættelsen af dommedag, menneskeracens udryddelse og en krig mellem helvedes ondeste dæmoner og himlens største krigere - hvilket naturligvis betyder revanche.

Revanchen i Darksiders leveres bedst via sværdet Chaoseater, der med en størrelse næsten ligeså stor som War selv, er et våben effektivt nok til at selv skyskraber-store dæmoner kan mærke når de får dask. Kampsystemet byder allerede fra start på undvigelsesmanøvre, magier, slagkombinationer og brutale afslutninger af lamslåede fjender, og kender du dine spil, vil der ikke gå mange sekunder før du tænker på God of War.

Ligeså hurtigt som du har modtaget kræfterne, får du dem dog frataget igen. Vigil Games har ikke set sig bedre end at låne starten fra stort set alle spillene i Metroid-serien, og lader dig lige snuse til War's store potentiale, før du får frataget de mange evner igen. Det hele er naturligvis en stor undskyldning for at sende dig ud på et eventyr, hvor der låses op for nye områder alt i mens man genfinder War's tabte evner og våben.

Bortset fra introduktionen sætter Darksiders dog langsomt fra start, og sikrer sig at alle har styr over de mest grundlæggende teknikker, inden spillets univers åbnes op for alvor. Som erfaren spiller kan det virke en smule langsommeligt, at skulle tvinges igennem sideopgaver, hvor man lærer at undvige angreb, men der er faktisk mening bag det hele for lærer du dem ikke, overlever du ikke. Grundet War's manglende evner, lægger spillet nemlig forbavsende svært ud, og selv de mest skrøbelige fjender vil skulle have kastet biler i panden og adskillige snit med sværdet, før de opgiver deres eksistens.

Sværhedsgraden bidrager dog til at glæden ved at købe eller finde et nyt våben er desto større. Vulgrim er den sjælespisende handelsdæmon, der gladelig veksler tævede fjenders sjæle til nye angreb, mens de egentlige dødsinstrumenter oftest findes på banerne. Inden slutningen er nået, vil du således have opnået et arsenal der blandt andet dækker over en boomerang-lignende kastestjerne (Crossblade), en magisk le (Harvester), en enorm pistol (Mercy) og såkaldte Wrath Powers der sætter ild til, spidder og suger livet fra enhver fjende.

Med våbenudvalget har udvikleren også set sit snit til at introducere lidt flere rollespilselementer, og finder man sig et favoritvåben vil man opleve det stige i styrke jo mere man bruger det. Bedre bliver det dog af at hemmelige emblemer kan give våbnene yderligere evner, som ekstra styrke eller erfaringsindtjening, hvilket betyder at man i højere grad kan personliggøre våbendepotet.

Fælles for hvert nyt våben eller værktøj som tilføjes arsenalet, er dog at udvikleren formår, at udnytte dem alle på snedig vis. Ganske som hos de spil, der har fungeret som forbilleder for Darksiders, er det på det nærmeste en selvfølge, at erhvervelsen af enhver ny evne, resulterer i alskens forskellige opgaver fokuseret omkring udnyttelsen af denne. Specielt sjove er de opgaver, hvor spillet låner portal-pistolen fra Valves Portal, samt de hvor der skal gøres brug af helvedeshesten Ruin. Overraskende er det dog, at opgaverne oftest er originale og udfordrende, samtidigt med, at de er lige præcis så logiske, at løsningen af dem altid giver mening.

Alt efter hvor toptunet din tænketank og reflekser er, vil du skulle bruge i omegnen af 12 til 16 timer før du får slutningen på historien leveret. Darksiders er dog helt fra bunden bygget op som den slags spil, der gemmer på hemmeligheder i enhver krog og hjørne, og derfor vil det være din samlermani der bestemmer levetiden. Glædeligvis erfarer man hurtigt at hemmelighederne oftest er af en sådan kvalitet, at den tid man bruger på at finde dem synes godt investeret.

Darksiders ligner fra start til slut en tegneserie, og selvom det hele tiden har stået klart at dette var et projekt ledt an af tegneserie-legenden Joe Madureira, er det alligevel lækkert at se, at Vigil Games har formået at give spillet sit eget grafiske præg. De menneskeløse byer er naturligvis befolket af zombier, dæmoner og andet kravl man normalt ser i denne slags spil, men det er de mange forskellige større fjender som viser udviklerens sans for monsterdesign.

En af de første større fjender man møder er eksempelvis The Jailer, en kolos af muskler, tænder, overskydende hud, skelethoveder og et fængsel med en indespærret dæmon, indsat i kroppen. War selv er desværre ikke helt så spændende, og overbeviser i højere grad med sin stoiske ro, afsindige våben og i særdeleshed dæmonhesten Ruin, en fandenivoldsk fjern fætter til Epona. Her er ikke tale om et spil der på det visuelle plan vil kunne konkurrere med eksempelvis God of War III, men det vil være de færreste der ikke en gang eller to vil lade sig imponere på vejen gennem spillet.

Det er svært ikke, at være imponeret af de mange kræfter der er brugt på Darksiders, men udviklerens manglende erfaring er dog desværre at spore enkelte steder i spillet. Kontrollen synes ofte en smule knudret, ikke mindst når man tvinges til at bruge et manuelt kamera for at sigte præcist. Jeg savnede også lidt mere historie og sammenhæng, i forhold til de opgaver man bliver stillet, hvilket faktisk er rigtig ærgerlig fordi den smule der er, er godt iscenesat og underholdende.

Mit største problem med Darksiders er dog den svingende kvalitet i banedesignet, der varierer fra lækkert og logisk, til frustrerende og labyrintisk. Bedre bliver det ikke af at spillets hjælpende hånd, en kontrollerende ånd kaldet The Watcher, oftest er aldeles ubehjælpelig i sine råd og kun tilføjer til frustrationen. Det er super lækkert at udvikleren har valgt Mark Hamill (Jokeren i Arkham Asylum) til at give liv til The Watcher, men når rådene ikke er mere hjælpefulde end "Find hende så vi kan give hende tæv!", undrer jeg mig over hvorfor den overhovedet er med.

Jeg kan sjældent huske, at have set et spil, der så åbenlyst har lånt sine bedste ideer fra andre spil, men kan omvendt heller ikke huske hvornår en udvikler sidst har været så ærlig omkring det. Lånt eller ej har Vigil Games dog øset på med evner og masser af tro på spillet, og det kan i sidste ende mærkes. Chancerne er ikke store for at Darksiders ender som årets bedste spil, men derfor bydes der alligevel her på årets første rigtig agtværdige spiloplevelse, der vil ramme plet hos alle genrefans.

DarksidersDarksidersDarksidersDarksiders
DarksidersDarksidersDarksidersDarksiders
DarksidersDarksidersDarksidersDarksiders
DarksidersDarksidersDarksidersDarksiders
DarksidersDarksidersDarksidersDarksiders
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: lkill
    2010-03-17 09:43

    har lige gennemført spillet!! virkelig underholdende med meget få minuser!!! fantastisk historie syntes jeg

     
  • Skrevet af: Hardmann
    2010-02-25 08:49

    Skidt skidt skidt :p 8/10?
    www.rtvig.com

     
  • Skrevet af: Bøllemis
    2010-01-20 17:41

    Det er sjovt så forskellige bedømmelser spillet modtager fra forskellige gaming sites, jeg synes virkelig det er et solidt spil og lang tid siden jeg har prøvet et spil lignende, selvom det låner fra et utal af andre spil.

    Desuden fik spillet mig ud af mit Modern Warfare 2 misbrug, men er bange for jeg bare har byttet én afhængighed ud med en anden ;)

     
  • Skrevet af: VideoGamer
    2010-01-11 20:41

    jeg vil sige at spillet har sine få dårlige sider, men det er simpelthen så lang tid siden jeg har set et spil i den genre.. at jeg bare er solgt, det minder mig meget om ''Ocarina of Time'' selvom det slet ikke kommer i nærheden af dens genialitet.. men er bare træt af hack n' slash, og FPS og alle de hjernedøde spil der er i omløb i øjeblikket.. vi trænger til flere spil af den slags, som i gamle dage!
    9/10 her fra

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2010-01-11 20:36

    Nice, tror jeg hopper på darksiders hype vognen. Det ser nemmerlig ganske habilt ud rent gameplay mæssigt, dungeons, udforskning, beat-em-up og gådeløsning er ikke noget jeg normalt kimser af.

    Eneste der umiddelbart ærger mig er at der åbenbart kun er 2 våben, det er lidt ærgeligt. Men nok ikke verdens ende

     
  • Skrevet af: Asmus Neergaard
    2010-01-11 19:44

    Well, når du dør starter du ved et checkpoint. that's it.
    Men forbandet morsomt.

     
  • Skrevet af: Ak-master
    2010-01-11 19:42

    Citerer The Pez Dispenser:
    Hvad sker der når man dør?

    Man har regenererende liv, og når man dør starter man samme sted, men mister noget xp.

    Tillagt 2010-01-11 19:42:
    NOT!

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2010-01-11 19:09

    Så fik man lige kigget nærmere på spillet. Tror jeg er solgt, ser da egentligt ganske underholdende ud

    Men nu er det jo et nyt spil så har lige et spørgsmål: Hvad sker der når man dør?

     
  • Skrevet af: misuma
    2010-01-10 09:43

    Heller ikke jeg. DS er klart på min top 5 af alltime favoritter.

     
  • Skrevet af: zinghai
    2010-01-10 00:21

    Jeg har spillet det i et godt stykke hen ad vejen, og wauw det er helt vildt fedt! Jeg kan bare ikke finde nogen punkter som jeg synes jeg bliver træt af!

     
  • Skrevet af: Sploink
    2010-01-08 12:16

    Der er screen tearing på xboxen, desværre. Men som zepekit skriver, er der en patch på vej, som fikser dette

    Ellers er jeg yders tilfreds med spillet indtil videre

     
  • Skrevet af: Thomas Blichfeldt
    2010-01-08 10:36

    misuma og TRIC:
    Som sagt er det PS3-versionen jeg har siddet med, så jeg har ikke oplevet et eneste problem.

    Det ville dog ikke være første gang jeg har siddet med en debug review kode som er mere stabil end retail-koden, hvor underligt det kan lyde... *host* Titan Quest *host*...

     
  • Skrevet af: Sploink
    2010-01-08 10:28

    Er igang med at installere det nu på xboxen. Spændingen vil ingen ende tage jo!!

     
  • Skrevet af: zepekit
    2010-01-07 23:20

    kosen-
    Ja, men bayonetta er ikke et godt spil, det er ekstremt overhyped... imo ofc. så det betyder intet

    anyway, har spillet det lidt i dag (darksiders), det er uden tvivl et godt spil, meget godt endda... så kan kun anbefale det

    Mimic_Octopus-
    Der er intet screen tearing på ps3 udgaven, og jeg har heller ikke set framerate drops...
    Men jeg har læst at Vigil Games siger de kommer med en patch til xbox udgaven som skulle hjælpe på screen tearing problemet.

     
  • Skrevet af: Sebastian9001
    2010-01-07 17:18

    Jeg køber det nok når det koster 200 kr.

     
  • Skrevet af: Mimic_Octopus
    2010-01-07 14:33

    Det siger de også på IGN video review, men det skulle ikke være noget der ødelægger oplevelsen, det var også på Xbox360 udgaven, men mon ikke der også er lidt på PS3 udgaven.

     
  • Skrevet af: TRIC
    2010-01-07 14:04

    ang. framerate og screentearing nævner de faktisk på gamespot.com at xbox360 udgaven lider en del af dette..

     
  • Skrevet af: misuma
    2010-01-07 13:15

    Mange tak Thomas. Jeg bevaeger mig en del rundt på spillets forum og ret mange naevner framerate-issues, til tider ret voldsom screentearing samt bugs af forskellige størrelser deraf mit tidligere spørgsmål. Endnu engang tak for tilbagemeldingen Thomas.

     
  • Skrevet af: Thomas Blichfeldt
    2010-01-07 12:53

    misuma:
    Intet af slagsen, faktisk kørte det hele over skærmen uden problemer fra start til slut.

     
  • Skrevet af: kosen
    2010-01-07 07:45

    CoffeeMonkey..

    Gør som mig, køb Darksiders, gennemføre det. aflevere det i Gamestop og få Bayonetta til en billig skilling .. For at ku få alle items i Bayonetta skal man kører det igennem et par gange siger IGN så det oplagt at lade være sidste valg

     
  • Skrevet af: CoffeeMonkey
    2010-01-06 22:10

    NNGH! Jeg er så meget i tvivl om jeg skal købe Darksiders eller Bayonetta. Generisk action med fed mytologi eller overdreven japansk action... argh! Og den her anmeldelse gør det bare ikke nemmere.

     
  • Skrevet af: misuma
    2010-01-06 19:32

    Blichfeldt - Oplevede du problemer omkring screentearing, framerate eller bugs af nogen art?

     
  • Skrevet af: Tuuuu drengen
    2010-01-06 19:22

    Jeg har altid været i tvivl om dette spil var pengene værd og denne anmedelse gjorde det ikke nemmere for mig haha

    Ud fra anmeldelsen lyder spillet ikke vildt specielt men heller ikke vildt dårligt

    Det nok sådan et spil jeg nok ville låne i stedet for at gå ud og bruge penge på det med mindre det kan fåes okay billigt

     
  • Skrevet af: Mimic_Octopus
    2010-01-06 19:03

    Nå, jeg tog fejl, hermed slettet.

     
  • Skrevet af: Thomas Blichfeldt
    2010-01-06 19:03

    The_killerburger:

    Jeg har siddet med PS3-versionen, men de skulle nu være identiske.

     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:8
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
Gode puzzles. Godt kampsystem. Masser af hemmeligheder. God levetid.
Minus:
Manuelt sigtesystem. Manglende historie. Svingende kvalitet af banedesign.
Spilinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Vigil Games
  • Udgiver:
    THQ
  • Antal spillere:
    1
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    08 Januar 2010
Darksiders
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 17% Sonys Move
  • 24% Microsofts Natal
  • 2% Nintendos Wii-mote
  • 17% Mus og tastatur som altid
  • 34% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 2% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark