Anmeldelse

Bioshock 2

Publiceret 2010-02-09
Tekst: Emil Ryttergaard
Dette er en annonce:

Du kender sikkert følelsen. Følelsen af at vende tilbage til noget velkendt: at komme hjem til forældrenes hus. Der er lige blevet flyttet rundt på møblerne, væggene er blevet malet og et billede er blevet hængt op.

Men uanset forandringerne er det stadig dit barndomshjem. Denne følelse kan være stærk, og derfor var det en fryd, da denne velkendte følelse skyllede ind over mig i de første minutter med Bioshock 2.

Det oprindelige Bioshock fra 2007 var et af dette års absolutte mesterværker, og fik du ikke stiftet bekendtskab med det første kapitel, er du først og fremmest gået glip af en rigtig god historie og dernæst et udmærket skydespil.

Du tog rollen som Jack, og fulgte hans kvaler i Rapture, byen under havet. Byens skaber, Andrew Ryan havde søgt at skabe paradiset, hvor mennesket ikke var bundet af konger eller guder, et utopisk værested fyldt med perfekte indbyggere. Naturligvis gik det ikke efter planen, og Jack blev mødt af en by i forfald og et samfund i opløsning. Dæmoniske småpiger høstede ligene i gaderne med sylespidse sprøjter, og de der ikke var døde var nu sindsyge hæsligheder.

Ti år er gået siden denne oplevelse, og denne gang træder vi i støvlerne på Big Daddy, en af Raptures allerhårdeste drenge. Big Daddy kan bedst beskrives som dykkerklokke i menneskeskikkelse. Denne skabning lever og ånder for at beskytte de små piger, der samler ADAM, et stof der "forbedrer" brugeren igennem plasmider og dermed giver mulighed for at skyde ild, lyn og andre lækkerier med hænderne. Pigen i din varetægt bliver indenfor få minutter introduceret som datteren til spillets skurk, Sophia Lamb. Og efter en overraskende og forvirrende begyndelse, vågner du op i en pøl af vand på jagt efter denne pige.

Som i det foregående spil, er det atter engang en spændende historie jeg bliver budt på. Desværre finder jeg mig mindre imponeret i denne omgang. Jeg har set Rapture før, og de øjeblikke der var øjenåbnende og gribende for år tilbage, er ikke længere helt så friske eller i stand til at forføre og tryllebinde i samme grad. Bioshock 2 føles som mere af det samme, og ankommer man i Rapture med håbet om noget nyt og forfriskende vil man meget hurtigt finde følelsen af genbrug istedet.

Til gengæld er stemningen i Rapture lige så besnærende som den altid har været. Da jeg trasker igennem industriområder og en forlystelsespark, og atter engang bliver budt på Andrew Ryans propaganda, må jeg trække på smilebåndet og glæde mig over at være tilbage. Det er stadig ikke en knivskarp grafik der venter, men hvor 2K Marin atter engang overbeviser, er i deres brug af de midler de har til rådighed. Når du bliver kastet i en undervandsscene og med langsomme skridt kæmper dig frem på bunden af havet, er det forrygende. Vandmænd og hajer skaber en effektiv kulisse, og et knækket stykke af et passagerfly hiver sejren hjem. Gud er i detaljerne som man siger, og det er tydeligt at dette er en af Bioshock-seriens styrker, også i denne omgang.

På trods af lidt for ensformige råb fra dine fjender, er lydsiden atter engang fænomenal. Musikken er et effektivt redskab til at forstærke de forskellige scener og stemmeskuespillet er både varieret og troværdig.

Det er dog følelsen af at være Bid Daddy, der er trumfkortet. Man føler sig virkelig sej. De tunge skridt eller det solide bump når man falder et par meter ned og rammer jorden. Våbenarsenalet er med til at underbygge dette: de virker tungere og med en del mere slagkraft. Her bliver min favorit ganske hurtigt det kæmpestore bor, der ganske simpelt kværner fjenden i stumper og stykker. En udsøgt og blodig fornøjelse.

Som modtræk møder man en helt ny fjende i universet Big Sister. Hun er ligesom Big Daddy iklædt en blanding af dykkerdragt og rustning, men lynende hurtigt.

Min første kamp med hende viser sig at være en del af Bioshock 2s forandringer. Her bliver det tydeligt at jonglering med våben og evner er i fokus og at spillet har fået et skub i retning af mere shooter end dets forgænger. Du kan nu "dual-wielde" dine plasmider, og det hele føles mere overskueligt og glidende end tidligere. Selv hacking der tidligere var et ensformigt og til tider repetitivt puslespil, er nu blevet et instrument, der i bund og grund fungerer som en Quicktime-event. Disse er store forbedringer og hjælper godt på indlevelsen.

Man søger hele tiden at løse et problem af gangen i Bioshock 2, og man kan tydeligt mærke hvordan udvikleren er blevet inspireret af Dead Space, ikke mindst med måden hvorpå man "tager toget" fra et niveau til et andet. Det er en ganske fin ændring, men konceptet virker efterhånden lettere slidt og genkendeligt, når for eksempel en dør bliver låst, lyset går ud eller loftet falder ned og spærrer din videre færd. Man føler samtidig, at man bliver holdt i hånden i højere grad end tidligere, når man bliver ført fra A til B. Det ville have klædt oplevelsen at lade spilleren få mere frihed til at udforske Rapture på egen hånd.

At Sophia Lamb og Big Sister holder grundigt øje med din færd, virker i storesøsterens tilfælde ganske skræmmende, mens Sophia Lamb som figur virker lidt for søgt. Hun er ikke en ny Andrew Ryan, og selvom hun kan virke overbevisende, føles det i denne omgang som om der mangler nuancer i de lidt for sort/hvide karakterer.

Selve multiplayer-delen skuffer en anelse. Man skal ikke forvente en dyb oplevelse som Modern Warfare 2. Det er set større og bedre mange gange. Selve kampene foregår under borgerkrigen i Rapture og på den måde bliver flerspilleriet en del af Bioshock-universet, selvom det i realiteten intet betyder for singleplayer-oplevelsen.

Du kan også i denne omgang optjene erfaringspoint og dermed gøre din karakter stærkere. Du tager rollen som en af Raptures indbyggere og er således i skoene på håndværkere og andet godtfolk fra byen. Du kan undervejs i runderne finde dig en dykkerdragt, og på den måde opleve at være den uovervindelige Big Daddy indtil modstanderne får dig overvundet. Se denne del som en fin lille bonus, der med de rette venner kan give nogle fornøjelige aftener, især med den større vægt på plasmider og skyderi som Bioshock 2 tilbyder.

Når alt kommer til alt leverer Bioshock 2 den førnævnte følelse af noget genkendeligt. Godt nok er der blevet ryddet lidt op, og flyttet en smule rundt på møblerne, men det er genkendelsens glæde, der bydes på. Uanset hvad, føler jeg mig dog hjemme atter engang, under vandet, i Rapture.

Bioshock 2

Video
Requires Javascript and Flash
Et andet syn

Magnus Tellefsen

Du tager denne gang rollen som Project Delta, den første fungerende Big Daddy, og som i forgængeren er Bioshock 2 et studie i detaljerigdom, herlig 50´er-futurisme og ekseptionelle vandeffekter. Det er de Fortabte Børns By møder Fallout 3.

Bioshock 2 har i denne omgang meget fokus på action, men selve handlingen er atter engang ypperlig, og vi taler en afslutning, der let matcher forgængerens. At få fortalt handlingen på de efterhånden velkendte lydbånd virker dog efterhånden en anelse billigt. Men genbrug eller ej. Hvis du er ude efter en stærk spiloplevelse, og en god historie, så er dette spillet for dig.

9/10

Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2
Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2
Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2
Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2
Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2Bioshock 2
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fed tekst</b> <i>Kursiv tekst</i> <u>Understreget tekst</u>


Kommentarer
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2010-02-17 20:25

    Citerer pas på ryggen:
    Er der nogle af jer der har overvejet at købe denne her bioshock 2 Uber Edition

    http://www.youtube.com/watch?v=y_9K6YI8_VM


    Jeg købte den! uhm... men videoen er ret herlig

     
  • Skrevet af: pas på ryggen
    2010-02-17 14:03

    Er der nogle af jer der har overvejet at købe denne her bioshock 2 Uber Edition

    http://www.youtube.com/watch?v=y_9K6YI8_VM

     
  • Skrevet af: BumZen
    2010-02-12 14:01

    Ja... den overså jeg

     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2010-02-12 07:17

    Bumzen hehe. Jeg tror også, at Emil forklarede ganske godt en post eller to længere oppe, hvad han mente

     
  • Skrevet af: BumZen
    2010-02-12 02:05

    Lee:
    Det er skam ikke fordi jeg er uenig med karakteren, slet ikke, og det er også ligegyldigt.
    Det første Bioshock havde godt nok ikke toge, men den der banditsphere man rejste rundt mellem banerne i. At der så pludselig er lånt fra Dead Space fordi samme koncept nu er et tog, havde jeg bare svært ved at se.
    Mit indlæg skal derudover nok mest betragtes som flueknepperi fordi jeg er så stor fanboy af især det første BioShock.

     
  • Skrevet af: Grungebreath
    2010-02-10 14:42

    Ah, et karaktervidne

    Well, så er det vel rettere Emils måde at opsummere originalen på, jeg har intet problem med dybden af det, måden det er skrevet på får mig bare til at tænke på at det er noget man kan læse sig til på coveret. Ellers en fin anmeldelse, er enig i karakteren.

    Og få gjort dig selv en tjeneste, Lee, og find tiden

    Tillagt 2010-02-10 14:45:
    wow, realtimesvar (næsten)

    Jeg deler 100% din opfattelse af Lamb som skurk, jeg er ikke synderligt interesseret i hvad der får maskineriet til at køre hos hende, men jeg ville ønske at jeg var.

    Når spilleren sidder tilbage med den fornemmelse gør man som fortæller noget helt forkert (hvilket også er hvorfor spillet ikke rangerer højere hos mig end det gør).

    Jeg ville ønske at du havde haft alt det her med i din anmeldelse for netop det at der tilsyneladende ikke er nogen rød tråd mellem punkt a og punkt b er også et stort irritationsmoment for mig.

     
  • Skrevet af: Emil Ryttergaard / GR®
    2010-02-10 14:39

    @Grungebreath

    Du har helt ret, togsekvenserne var også i det første spil, men jeg synes at i modsætning til det første spil, at der er mindre sammenhæng mellem banerne i toeren. Man taber simpelthen det overordnet mål af syne i toeren. Måske fordi at historien er forvirrende eller fordi at Sophia Lamb ikke er spændende nok som skurk. Men det er jo blot min mening.

    Bioshock 2 er et godt spil, men der er ikke meget nyt under solen, på både godt og ondt. Og derfor ender bioshock 2 med et stort 8-tal.

    Sidder I og synes at spillet skulle have en højere eller lavere karakter, så skal I være mere end velkomne til at skrive jeres egen anmeldelse her på GR

     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2010-02-10 12:56

    Grungebreath, jeg ved at Emil er storfan af etteren, men da det jo ikke er en anmeldelsen af etteren, gik han naturligvis overfladisk til værks med at fortælle om den. Togsekvensen skal jeg ikke udtale mig mere om, før jeg selv har siddet mere end et kvarter med spillet. Hvilket forhåbentlig sker en dag, når tiden er til det

     
  • Skrevet af: Grungebreath
    2010-02-10 12:38

    Jeg er ikke overbevist om at anmelderen overhoved har spillet første spil, de punkter han berører lyder som noget han har kunne researche sig til ved at google i et kvarters tid.

    Og togsekvenserne var i Bioshock, mener dog det var "bathyspheres", men det kan næppe være andet der menes. BumZen har helt ret her.

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2010-02-10 09:36

    Skal måske lige huske at nævne at jeg spiller pc udgaven

     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2010-02-09 22:35

    BumZen - det er togsekvensen der tales om mht. Dead space, som jeg forstår det. Den er da en ny tilføjelse, med mindre min støvede hjerne husker galt? og så er 8 stadig ikke en dårlig karakter. Der er jo gået inflation i skidtet ;) Jeg var helt i shock over at se Lynggards filmanmeldelse idag levere et 1-tal, jeg havde helt glemt den karakter eksisterede

     
  • Skrevet af: BumZen
    2010-02-09 22:12

    Nu har jeg ikke gennemført det endnu, men har spenderet nogle timer med det i dag og jeg er bestemt ikke skuffet. Jeg elskede det første, og 2eren er indtil videre på samme niveau. Jeg er dybt uenig med anmelderen i at der ikke er nok udforskning, da der er præcis den mængde der skal være, og i øvrigt ca. lige så meget som i det første.
    Hvad angår det grafiske så fatter jeg hat. Jo, det er ikke Crysis rent teknisk, men præsentationen og områderne usandsynligt lækre, og så er det altså bestemt ikke "uteknisk" kompetent. Der er virkeligt kælet for detaljerne, også lydmæssigt. Er dog enig i at Rapture ER genbrug, men som anmelderen også rigtigt påpeger, så er det virkeligt genkendelsens glæde her.
    Hvad angår påstanden om at der er lånt fra Dead Space er i øvrigt en fejl, da spillet jo er opbygget præcist som det første med små ændringer som dualwield og hvordan du håndterer littlesister etc. etc.. Hvis noget så har Dead Space lånt fra BioShock.

    Jeg havde ikke de højeste forventninger til dette spil, da jeg havde svært ved at se hvordan man skulle fortsætte på historien fra det første, men so far virker det virkeligt godt, selvom jeg var lidt diffus i starten.

     
  • Skrevet af: XxRullexX
    2010-02-09 21:58

    The_Dude hvilken konsol? Spiller selv på PS3 og det kører helt smooth

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2010-02-09 21:52

    er det bare mig eller kører spillet enormt dårligt ? er sikker på at 1eren kørte smooth på min men 2eren hakker tit

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2010-02-09 18:34

    håber bare at plasmids ikke er nær så frembrusende her i. Vil hellere bruge en gammel revolver og en tommy gun end underlige kræfter

     
  • Skrevet af: Svabergast
    2010-02-09 15:07

    Jeg må erklære mig enig med Pez ( ), dog kun på et enkelt punkt med dialogen. Det var ret så træls at høre dem tale hele tiden igennem radioen. Jeg kunne bedre lide da man samlede de forskellige bånd op, og hørte det derfra, der var meget mere stemning i det. Også det at prøve at gætte sig til og de mon var i live osv. Oh well, det første var nogen dejligt perle uanset hvad, og ser da frem til denne her også.

     
  • Skrevet af: desilvaraja
    2010-02-09 15:02

    Hm havde ingen forventninger til dette spil da jeg var meget skuffet over det første. forstår heller ikke at de ikke har forbedret grafikken. og at der nu er mere fokus på action-delen passer ikke til bioshock. de burde have forsat i 1'erens stil såfremt spillet skulle have haft bare en nogenlunde værdi. jeg springer let og elegant over og venter i stedet for HR

     
  • Skrevet af: andr2999
    2010-02-09 14:34

    Det er et fantastisk spil som man ikke burde gå glip af , jeg genmemførte det selv i søndags

     
  • Skrevet af: Dark Demonic
    2010-02-09 14:15

    Seriøst, de damer og herre... Et 8 tal er også en go karakter til et spil

     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2010-02-09 12:36

    Finder deres håndtering af historien skuffende, ideen med at man spiller en big daddy gav anledning til noget virkeligt sejt. Man burde have været en af de helt store langsomme sataner, og der burde ikke være nogen direkte menneskelig kontakt, ingen dialog, kun overhørt historie fra de tomme gange.

    Men som jeg får indtryk af det nu, lyder det til at man ofte vader rundt mens en eller anden plabre løs i ens radio, ligesom i det forrige... Hvilket var en af de ting jeg ikke kunne lide ved det første. Det fjerner følelsen af at være alene i mørket. System shock håndterede det bedre, eneste dialog deri var bånd optagelser man kunne afspille når man ønskede, også Shodans utallige monologer, der gav sved på panden.

     
  • Skrevet af: Master_Disaster_17
    2010-02-09 12:32

    Jeg elskede Bioshock, men kan stadig ikke se hvad vi skal med en 2'er

    Historien og mysteriet var stjernen i Bioshock.

     
  • Skrevet af: War
    2010-02-09 11:47

    God andmeldelse. Men tror jeg må vente. Lyder en smule skuffende.

     
  • Skrevet af: Sect
    2010-02-09 11:29

    hmm, havde forventet mindst en 9´er.

     
  • Skrevet af: SejPlayer
    2010-02-09 09:03

    lyder en anelse skuffende... men god anmeldelse

     
  • Skrevet af: Pudditang
    2010-02-09 08:52

    ARGH!!! JEG HAR SPILLET MEN KAN IKKE SPILLE DET FØR I AFTEN! DET GØR HELT ONDT!!

    suk...

     
 
Grafik:8
Gameplay:8
Lyd:9
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
Atter en spændende historie. Endnu bedre lydside end i forgængeren.
Minus:
For lidt udforskning. For meget "holden i hånd".
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    2K Marin
  • Udgiver:
    Take 2
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-10
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    09 Februar 2010
Bioshock 2
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Afstemning Hvilken styreform forventer du dig mest af i 2011?
  • 17% Sonys Move
  • 25% Microsofts Natal
  • 2% Nintendos Wii-mote
  • 17% Mus og tastatur som altid
  • 33% Joypad all the way!
  • 4% Trykfølsomme skærme
  • 3% Noget helt andet
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Game Servers | Bliv medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark