Bioshock 2
Du kender sikkert følelsen. Følelsen af at vende tilbage til noget velkendt: at komme hjem til forældrenes hus. Der er lige blevet flyttet rundt på møblerne, væggene er blevet malet og et billede er blevet hængt op.
Men uanset forandringerne er det stadig dit barndomshjem. Denne følelse kan være stærk, og derfor var det en fryd, da denne velkendte følelse skyllede ind over mig i de første minutter med Bioshock 2.
Det oprindelige Bioshock fra 2007 var et af dette års absolutte mesterværker, og fik du ikke stiftet bekendtskab med det første kapitel, er du først og fremmest gået glip af en rigtig god historie og dernæst et udmærket skydespil.
Du tog rollen som Jack, og fulgte hans kvaler i Rapture, byen under havet. Byens skaber, Andrew Ryan havde søgt at skabe paradiset, hvor mennesket ikke var bundet af konger eller guder, et utopisk værested fyldt med perfekte indbyggere. Naturligvis gik det ikke efter planen, og Jack blev mødt af en by i forfald og et samfund i opløsning. Dæmoniske småpiger høstede ligene i gaderne med sylespidse sprøjter, og de der ikke var døde var nu sindsyge hæsligheder.
Ti år er gået siden denne oplevelse, og denne gang træder vi i støvlerne på Big Daddy, en af Raptures allerhårdeste drenge. Big Daddy kan bedst beskrives som dykkerklokke i menneskeskikkelse. Denne skabning lever og ånder for at beskytte de små piger, der samler ADAM, et stof der "forbedrer" brugeren igennem plasmider og dermed giver mulighed for at skyde ild, lyn og andre lækkerier med hænderne. Pigen i din varetægt bliver indenfor få minutter introduceret som datteren til spillets skurk, Sophia Lamb. Og efter en overraskende og forvirrende begyndelse, vågner du op i en pøl af vand på jagt efter denne pige.
Som i det foregående spil, er det atter engang en spændende historie jeg bliver budt på. Desværre finder jeg mig mindre imponeret i denne omgang. Jeg har set Rapture før, og de øjeblikke der var øjenåbnende og gribende for år tilbage, er ikke længere helt så friske eller i stand til at forføre og tryllebinde i samme grad. Bioshock 2 føles som mere af det samme, og ankommer man i Rapture med håbet om noget nyt og forfriskende vil man meget hurtigt finde følelsen af genbrug istedet.
Til gengæld er stemningen i Rapture lige så besnærende som den altid har været. Da jeg trasker igennem industriområder og en forlystelsespark, og atter engang bliver budt på Andrew Ryans propaganda, må jeg trække på smilebåndet og glæde mig over at være tilbage. Det er stadig ikke en knivskarp grafik der venter, men hvor 2K Marin atter engang overbeviser, er i deres brug af de midler de har til rådighed. Når du bliver kastet i en undervandsscene og med langsomme skridt kæmper dig frem på bunden af havet, er det forrygende. Vandmænd og hajer skaber en effektiv kulisse, og et knækket stykke af et passagerfly hiver sejren hjem. Gud er i detaljerne som man siger, og det er tydeligt at dette er en af Bioshock-seriens styrker, også i denne omgang.
På trods af lidt for ensformige råb fra dine fjender, er lydsiden atter engang fænomenal. Musikken er et effektivt redskab til at forstærke de forskellige scener og stemmeskuespillet er både varieret og troværdig.
Det er dog følelsen af at være Bid Daddy, der er trumfkortet. Man føler sig virkelig sej. De tunge skridt eller det solide bump når man falder et par meter ned og rammer jorden. Våbenarsenalet er med til at underbygge dette: de virker tungere og med en del mere slagkraft. Her bliver min favorit ganske hurtigt det kæmpestore bor, der ganske simpelt kværner fjenden i stumper og stykker. En udsøgt og blodig fornøjelse.
Som modtræk møder man en helt ny fjende i universet Big Sister. Hun er ligesom Big Daddy iklædt en blanding af dykkerdragt og rustning, men lynende hurtigt.
Min første kamp med hende viser sig at være en del af Bioshock 2s forandringer. Her bliver det tydeligt at jonglering med våben og evner er i fokus og at spillet har fået et skub i retning af mere shooter end dets forgænger. Du kan nu "dual-wielde" dine plasmider, og det hele føles mere overskueligt og glidende end tidligere. Selv hacking der tidligere var et ensformigt og til tider repetitivt puslespil, er nu blevet et instrument, der i bund og grund fungerer som en Quicktime-event. Disse er store forbedringer og hjælper godt på indlevelsen.
Man søger hele tiden at løse et problem af gangen i Bioshock 2, og man kan tydeligt mærke hvordan udvikleren er blevet inspireret af Dead Space, ikke mindst med måden hvorpå man "tager toget" fra et niveau til et andet. Det er en ganske fin ændring, men konceptet virker efterhånden lettere slidt og genkendeligt, når for eksempel en dør bliver låst, lyset går ud eller loftet falder ned og spærrer din videre færd. Man føler samtidig, at man bliver holdt i hånden i højere grad end tidligere, når man bliver ført fra A til B. Det ville have klædt oplevelsen at lade spilleren få mere frihed til at udforske Rapture på egen hånd.
At Sophia Lamb og Big Sister holder grundigt øje med din færd, virker i storesøsterens tilfælde ganske skræmmende, mens Sophia Lamb som figur virker lidt for søgt. Hun er ikke en ny Andrew Ryan, og selvom hun kan virke overbevisende, føles det i denne omgang som om der mangler nuancer i de lidt for sort/hvide karakterer.
Selve multiplayer-delen skuffer en anelse. Man skal ikke forvente en dyb oplevelse som Modern Warfare 2. Det er set større og bedre mange gange. Selve kampene foregår under borgerkrigen i Rapture og på den måde bliver flerspilleriet en del af Bioshock-universet, selvom det i realiteten intet betyder for singleplayer-oplevelsen.
Du kan også i denne omgang optjene erfaringspoint og dermed gøre din karakter stærkere. Du tager rollen som en af Raptures indbyggere og er således i skoene på håndværkere og andet godtfolk fra byen. Du kan undervejs i runderne finde dig en dykkerdragt, og på den måde opleve at være den uovervindelige Big Daddy indtil modstanderne får dig overvundet. Se denne del som en fin lille bonus, der med de rette venner kan give nogle fornøjelige aftener, især med den større vægt på plasmider og skyderi som Bioshock 2 tilbyder.
Når alt kommer til alt leverer Bioshock 2 den førnævnte følelse af noget genkendeligt. Godt nok er der blevet ryddet lidt op, og flyttet en smule rundt på møblerne, men det er genkendelsens glæde, der bydes på. Uanset hvad, føler jeg mig dog hjemme atter engang, under vandet, i Rapture.
Magnus Tellefsen
Du tager denne gang rollen som Project Delta, den første fungerende Big Daddy, og som i forgængeren er Bioshock 2 et studie i detaljerigdom, herlig 50´er-futurisme og ekseptionelle vandeffekter. Det er de Fortabte Børns By møder Fallout 3.
Bioshock 2 har i denne omgang meget fokus på action, men selve handlingen er atter engang ypperlig, og vi taler en afslutning, der let matcher forgængerens. At få fortalt handlingen på de efterhånden velkendte lydbånd virker dog efterhånden en anelse billigt. Men genbrug eller ej. Hvis du er ude efter en stærk spiloplevelse, og en god historie, så er dette spillet for dig.
9/10
| Grafik: | 8 |
| Gameplay: | 8 |
| Lyd: | 9 |
| Holdbarhed: | 8 |
| Vores karakter: | 8/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:2K Marin
- Udgiver:Take 2
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-10
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:09 Februar 2010
| Jeres karakter: | 9/10 |
- 9/10 Bastardo
Okay, hvis det her nu kun var en anmeldelse af...
- Bioshock Multi
- Half-Life 2 PC/Xbox
- Doom 3 PC/Xbox
- Condemned: Criminal Origins PC/Xbox 360
- F.E.A.R. 3 Multi
- System Shock 2 PC

















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Jeg købte den! uhm... men videoen er ret herlig
Er der nogle af jer der har overvejet at købe denne her bioshock 2 Uber Edition
http://www.youtube.com/watch?v=y_9K6YI8_VM
Ja... den overså jeg
Lee:
Det er skam ikke fordi jeg er uenig med karakteren, slet ikke, og det er også ligegyldigt.
Det første Bioshock havde godt nok ikke toge, men den der banditsphere man rejste rundt mellem banerne i. At der så pludselig er lånt fra Dead Space fordi samme koncept nu er et tog, havde jeg bare svært ved at se.
Mit indlæg skal derudover nok mest betragtes som flueknepperi fordi jeg er så stor fanboy af især det første BioShock.
Ah, et karaktervidne

Well, så er det vel rettere Emils måde at opsummere originalen på, jeg har intet problem med dybden af det, måden det er skrevet på får mig bare til at tænke på at det er noget man kan læse sig til på coveret. Ellers en fin anmeldelse, er enig i karakteren.
Og få gjort dig selv en tjeneste, Lee, og find tiden
Tillagt 2010-02-10 14:45:
wow, realtimesvar (næsten)
Jeg deler 100% din opfattelse af Lamb som skurk, jeg er ikke synderligt interesseret i hvad der får maskineriet til at køre hos hende, men jeg ville ønske at jeg var.
Når spilleren sidder tilbage med den fornemmelse gør man som fortæller noget helt forkert (hvilket også er hvorfor spillet ikke rangerer højere hos mig end det gør).
Jeg ville ønske at du havde haft alt det her med i din anmeldelse for netop det at der tilsyneladende ikke er nogen rød tråd mellem punkt a og punkt b er også et stort irritationsmoment for mig.
@Grungebreath

Du har helt ret, togsekvenserne var også i det første spil, men jeg synes at i modsætning til det første spil, at der er mindre sammenhæng mellem banerne i toeren. Man taber simpelthen det overordnet mål af syne i toeren. Måske fordi at historien er forvirrende eller fordi at Sophia Lamb ikke er spændende nok som skurk. Men det er jo blot min mening.
Bioshock 2 er et godt spil, men der er ikke meget nyt under solen, på både godt og ondt. Og derfor ender bioshock 2 med et stort 8-tal.
Sidder I og synes at spillet skulle have en højere eller lavere karakter, så skal I være mere end velkomne til at skrive jeres egen anmeldelse her på GR
Grungebreath, jeg ved at Emil er storfan af etteren, men da det jo ikke er en anmeldelsen af etteren, gik han naturligvis overfladisk til værks med at fortælle om den. Togsekvensen skal jeg ikke udtale mig mere om, før jeg selv har siddet mere end et kvarter med spillet. Hvilket forhåbentlig sker en dag, når tiden er til det
Jeg er ikke overbevist om at anmelderen overhoved har spillet første spil, de punkter han berører lyder som noget han har kunne researche sig til ved at google i et kvarters tid.
Og togsekvenserne var i Bioshock, mener dog det var "bathyspheres", men det kan næppe være andet der menes. BumZen har helt ret her.
Skal måske lige huske at nævne at jeg spiller pc udgaven
BumZen - det er togsekvensen der tales om mht. Dead space, som jeg forstår det. Den er da en ny tilføjelse, med mindre min støvede hjerne husker galt? og så er 8 stadig ikke en dårlig karakter. Der er jo gået inflation i skidtet ;) Jeg var helt i shock over at se Lynggards filmanmeldelse idag levere et 1-tal, jeg havde helt glemt den karakter eksisterede
Nu har jeg ikke gennemført det endnu, men har spenderet nogle timer med det i dag og jeg er bestemt ikke skuffet. Jeg elskede det første, og 2eren er indtil videre på samme niveau. Jeg er dybt uenig med anmelderen i at der ikke er nok udforskning, da der er præcis den mængde der skal være, og i øvrigt ca. lige så meget som i det første.
Hvad angår det grafiske så fatter jeg hat. Jo, det er ikke Crysis rent teknisk, men præsentationen og områderne usandsynligt lækre, og så er det altså bestemt ikke "uteknisk" kompetent. Der er virkeligt kælet for detaljerne, også lydmæssigt. Er dog enig i at Rapture ER genbrug, men som anmelderen også rigtigt påpeger, så er det virkeligt genkendelsens glæde her.
Hvad angår påstanden om at der er lånt fra Dead Space er i øvrigt en fejl, da spillet jo er opbygget præcist som det første med små ændringer som dualwield og hvordan du håndterer littlesister etc. etc.. Hvis noget så har Dead Space lånt fra BioShock.
Jeg havde ikke de højeste forventninger til dette spil, da jeg havde svært ved at se hvordan man skulle fortsætte på historien fra det første, men so far virker det virkeligt godt, selvom jeg var lidt diffus i starten.
The_Dude hvilken konsol? Spiller selv på PS3 og det kører helt smooth
er det bare mig eller kører spillet enormt dårligt ? er sikker på at 1eren kørte smooth på min men 2eren hakker tit
håber bare at plasmids ikke er nær så frembrusende her i. Vil hellere bruge en gammel revolver og en tommy gun end underlige kræfter
Jeg må erklære mig enig med Pez (
), dog kun på et enkelt punkt med dialogen. Det var ret så træls at høre dem tale hele tiden igennem radioen. Jeg kunne bedre lide da man samlede de forskellige bånd op, og hørte det derfra, der var meget mere stemning i det. Også det at prøve at gætte sig til og de mon var i live osv. Oh well, det første var nogen dejligt perle uanset hvad, og ser da frem til denne her også.
Hm havde ingen forventninger til dette spil da jeg var meget skuffet over det første. forstår heller ikke at de ikke har forbedret grafikken. og at der nu er mere fokus på action-delen passer ikke til bioshock. de burde have forsat i 1'erens stil såfremt spillet skulle have haft bare en nogenlunde værdi. jeg springer let og elegant over og venter i stedet for HR
Det er et fantastisk spil som man ikke burde gå glip af
, jeg genmemførte det selv i søndags 
Seriøst, de damer og herre... Et 8 tal er også en go karakter til et spil
Finder deres håndtering af historien skuffende, ideen med at man spiller en big daddy gav anledning til noget virkeligt sejt. Man burde have været en af de helt store langsomme sataner, og der burde ikke være nogen direkte menneskelig kontakt, ingen dialog, kun overhørt historie fra de tomme gange.
Men som jeg får indtryk af det nu, lyder det til at man ofte vader rundt mens en eller anden plabre løs i ens radio, ligesom i det forrige... Hvilket var en af de ting jeg ikke kunne lide ved det første. Det fjerner følelsen af at være alene i mørket. System shock håndterede det bedre, eneste dialog deri var bånd optagelser man kunne afspille når man ønskede, også Shodans utallige monologer, der gav sved på panden.
Jeg elskede Bioshock, men kan stadig ikke se hvad vi skal med en 2'er
Historien og mysteriet var stjernen i Bioshock.
God andmeldelse. Men tror jeg må vente. Lyder en smule skuffende.
hmm, havde forventet mindst en 9´er.
lyder en anelse skuffende... men god anmeldelse
ARGH!!! JEG HAR SPILLET MEN KAN IKKE SPILLE DET FØR I AFTEN! DET GØR HELT ONDT!!
suk...