Metro 2033
Dmitry Glukhovskys kritikerroste bog er blevet til et spil, skabt af dele af holdet bag Stalker. En skydeglad Peter Hegevall har levet livet som fattig overlever 18 etager under jorden.
Tilgiv mig, Dmitry Glukhovsky. Jeg læste aldrig din bog. Jeg oplevede aldrig din (tydeligvis) gribende fortælling om et fremtidigt Moskva ødelagt af atomkrig. Men spillet baseret på din bog har jeg netop gennemført. Og i mangel på bedre har jeg nu tænkt mig at købe din bog for at få mere at vide. Verden i Metro 2033 interesserer mig. Den gør mig både nysgerrig og skræmt på samme tid. At kalde det stemningsfuldt er en underdrivelse.
Udviklerne bag Metro 2033 er et nystartet studie ved navn 4A Games. Kerneholdet består af afhoppere fra den russiske udvikler GSC Gameworld, der står bag S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Og faktum er, at Metro 2033 er delvist baseret på den samme teknik som danner grundlaget for grafikken i Shadow of Chernobyl.
Men Metro 2033 er et spil baseret på helt andre premisser end S.T.A.L.K.E.R. Mens sidstnævnte var et vidtrækkende action-rollespil med stor frihed og ambitiøst grundlag, er Metro 2033 i stedet et ultralinært og ofte gammeldags actionspil hvor alting kredser omkring stemning, lidt i stil med Bioshock.
For selvom Metro 2033 helt klart trækkes med en del irriterende problemer, kan man ikke komme udenom at spillet er stemningsfuldt og spændende på et niveau som meget få spil i genren kan leve op til. Den klaustrofobiske følelse af at være fanget i en verden præget af krig, død og sultne mutanter er hele tiden til stede, og flere gange minder undergrundsbanen under Moskva om Rapture.
Metro-verdenen er inddelt i sektioner, og den er enorm. Hver bane dækker over en sektion, og hver sektion i Metro har sin egen stil. Kommunisternes del af undergrundsbyen er for eksempel helt anderledes end nynazisternes. Det skaber en variation som jeg ganske enkelt ikke troede et spil, der foregår under jorden, kunne indeholde.
Følelsen af at være helt udskudt i en verden, der for længe siden er gået til rotterne, er stærk. Meget af det spilmæssige i Metro 2033 drejer sig om at snige, da våbene er få, svage og ofte mangler ammunition. Figuren man styrer hedder Artyom og er lige så uvis om sin egen skæbne som man selv er efter at have brugt den første time blandt monstre og skydegale nazister. Ammunition er hård valuta, og alle vil have fingrene i den værdifulde militærammunition som kun er at finde nede i den underjordiske bases dybeste katakomber, og i løbet afspillet kan man bruge den ammunition man finder som penge til at købe nye våben eller anden livsvigtig udrustning.
Selve skyderiet i Metro 2033 er dog langt fra spillets stærkeste side. Faktum er at ildkampene ofte er de kedeligste øjeblikke, mens snigedelene og de mere dynamisk udformede dele, hvor man tvinges til at løse diverse mindre puzzles, er de bedste.
Præcist som i S.T.A.L.K.E.R føles våbnene fesne, og mangler dét der tryk der findes i håndkanonerne i spil som Killzone 2 og Half-Life 2. At man hele tiden løber tør for ammunition gør også at man som regel vælger at putte sine knaldrør tilbage i deres hylstre for i stedet at prøve at snige sig udenom fjenden.
På sin venstre arm bærer Artyom et gammelt ur, der ikke bare viser hvornår filtret i ens gasmaske begynder at blive dårligt, det fortæller også hvor synlig man er for fjenden. Når den grønne lampe lyser er man så godt som usynlig for fjenden, og kan let snige sig uden om ildkampe, mens den røde lampe indikerer at nazisterne, kommunisterne eller mutanterne har lagt mærke til en og nu har til hensigt at forvandle Artyom til en bunke knogler.
Størstedelen af Metro 2033 udspiller sig under jorden. Man går gennem smalle gange, kører med vogn på rustne jernbaneskinner eller kravler gennem kulsorte ventilationsrør. 4A Games har virkelig formået at bygge en troværdig og stemningsfyldt spilverden, som griber fat i en og ikke giver slip.
Hver gang man kommer til et marked eller en mindre by vælter det rundt med computerstyrede figurer som synger, drikker vodka og prøver at tjene en skilling ved at sælge skrammel de har fundet i murbrokkerne. Det kan mærkes at udviklerne har haft et godt øje til både Bioshock og Fallout 3 i designet af spilverdenen, og i sidste ende er lykkedes et langt stykke hen ad vejen.
En anden ting som Metro 2033 gør vældigt godt er, at det inspirerer mig til at gå på opdagelse, selvom jeg ved at savlende mutanter meget vel kan ligge på lur rundt om næste hjørne. Det vækker en nysgerrighed som driver mig fremad, og Metro 2033 nægter at holde dig i hånden på vej gennem spillet, i modsætning til spil som Battlefield: Bad Company 2 og Call of Duty: Modern Warfare 2.
Her er ingen blinkende pile til at vise vej, eller dumme hints som dukker op på skærmen hvert 12. sekund. Her er heller ikke noget hurtigt selv-helende system til dit helbred, og Metro 2033 byder på en række PC-typiske og old school-duftende (spilmæssige) begreber som er meget velkomne.
Præcis som i Half-Life 2 stilles man hele tiden over for en række problemer, som man skal løse efter bedste evne. Nogle gange handler det om at finde en kuffert med en bombe for senere at bruge den til at sprænge en rulletrappe i luften, mens det andre gange handler om under tidspres at fjerne brædder der blokerer en dør. Det er på mange måder et spil, der ikke undskylder, og som på kompromisløs vis tvinger spilleren til virkelig at kæmpe for sin overlevelse, men som i mange ældre actionspil er belønningen efterfølgende også større.
På den tekniske side er Metro 2033 en blandet landhandel, hvor storslåede kvaliteter blandes med idiotiske prioriteringer og dårligt optimeret grafikteknologi. Grafikken er egentlig meget flot og føles levende, vellavet og hudløst detaljeret. Samtidigt har spillet umiddelbart et stort behov for en ordentlig patch, da det er næsten umuligt at få Metro til at køre flydende, uanset computer.
Dertil kommer det faktum, at der på papiret hverken er understøttelse for DirectX 10 eller anti-aliasing, og at spillet hakker og hænger med jævne mellemrum. Præcis som med Shadow of Chernobyl er Metro ganske enkelt halvsløset rent teknisk, og det er især ærgeligt når man tænker på hvor vellavet spillet i øvrigt er.
Designmæssigt er der næsten ikke noget at sætte en finger på. Verdenen er dyster, mørk, uhyggelig og spækket med detaljer. At gå fra de flimrende grønne og monsterfyldte katakomber og ind bag de underjordiske byers skarpt bevogtede grænser er som at finde en fristad midt i et sønderbombet krigsområde. Når man for første gang træder ind i "The Market" og vandrer rundt blandt fuldebytter og guitarspillende soldater, fyldes man af en lettelse som få actionspil kommer i nærheden af.
I sidste ende er Metro 2033 en spændende action-thriller der friskt låner fra både Bioshock og Half-Life 2. Historiefortællingen er enkel men effektiv, og stemningen er fantastisk. Snotdumme fjender og en række virkeligt tåbelige øjeblikke trækker dog karakteren ned, sammen med det faktum at PC-versionen ikke føles helt færdig. Den totale mangel på multiplayer er selvfølgelig også en skuffelse.
Med yderligere et halvt års udviklingstid kunne 4A Games have poleret spillet yderligere, forbedret fjendernes kunstige intelligens, og have fjernet mange af de bugs som jeg stødte på i løbet af min tid under jorden. Så kunne Metro 2033 have været fremragende... Som det ser ud nu, må det nøjes med karateren god. Jeg længes allerede efter Metro 2034.
Lee West
Der er nok næppe den store grund til at gentage Petters vurdering af PC- spillet, andet end at understrege, at det er en bedre følelse på Xbox 360- maskinen. Tyngden af dine våben er ganske vist ikke imponerende, og skydedelen er ganske rigtigt ikke en åbenbaring, men der er så meget mere til dette spil, end bare at pløkke løs.
Bevares der er stadig lidt klodset AI på fjenderne, og motoren virker forældet, men Xbox 360- udgaven kører uden problemer, der er ingen hakken og sprutten at spore.
Til gengæld er der masser af atmosfære, og var spillet udkommet for fem år siden, havde jeg været anderledes imponeret. Men det er svært at ignorere at spillets motor føles en anelse slidt. Hvis man ser bort fra dette, er der til gengæld en fantastisk og stemningsfyldt historie i vente. Følelsen jeg sidder med, er den samme som første gang jeg gik på oplevelse i Bioshocks undervandsby: en skræmmende klaustrofobisk verden, fyldt med detaljer der river mig med og konstant imponerer.
Om det er de forhutlede personer i metroen, eller de skræmmende dæmonagtige skabninger på overfladen: Metro oser af stemning. Ikke kun grafisk men også lydmæssigt. De gamle knirkende maskiner, der er kastet sammen af blik og ragelse ved siden af en lille stald med gryntende grise og guitarspillene uniformsklædte forsamlinger. Lydsiden er fantastisk, og udover at sætte stemningen rasende godt farer den også rundt i dine højtalere under kampens hede. Illusionen er perfekt: du er en del af de desperate overlevende.
På trods af den lækre belysning og de finurlige detaljer, er dette dog ikke en produktion der leverer grafiske kvantespring. Men det er lækkert at se et spil, der ikke udelukkende handler om grafisk farvelade, men istedet leverer en fortælling hvor hjertet er med, og detaljerne mange. Du vil føle dig som en desperat overlevende i Metro 2033, og alene det retfærdiggør et køb.
8/10
Skrevet af: Lee West / GR®2011-12-20 07:36Billigt
Skrevet af: Jiz2011-12-20 02:44Kan købes gennem steam til kun 19 kr. Har selv lige købt det (:
Skrevet af: pazzoa2011-08-30 20:01The Pez Dispenser:
Jep prøver bestemt at finde noget, og der ligger som regel en enkelt når man starter missionen forfra (er i den tunnel på vej til Library). Problemet er bare at jeg stadig dør inden da, eller at jeg vil stå uden en i næste "sektion"
Tillagt 2011-08-30 20:51:
Kom igennem alligevel og fik samlet nogen filter op. Så nu kører det igen
btw fed scene inde på biblioteket
Skrevet af: The Pez Dispenser2011-08-30 19:51^^
Hvis du ikke allerede har gjort det, så prøv at udforsk området så grundigt som muligt, man kan til tider være heldig.
Skrevet af: pazzoa2011-08-30 19:49Har selvfølgelig været en kæmpe klovn at komme til kapitel 5 "Alley" og stå tilbage med kun 1 filter til gasmasken. Det betyder at jeg dør hele tiden inden jeg når "Library". Er der noget man kan gøre så man kan få flere filter til sin maske?!

- Skrevet af: Henrik40002011-03-25 14:33"og Metro 2033 nægter at holde dig i hånden på vej gennem spillet"
"Her er heller ikke noget hurtigt selv-helende system til dit helbred"
Man healer da ekstremt hurtigt. Hele vejen igennem spillet har jeg brugt næsten ingen medkits og uanset difficulty bliver man stoppet med shotgun ammo, som gør at det bliver nemt at få fat i penge.
Ellers et pisse fedt spil.
Skrevet af: MortenHansen2010-12-15 08:36Der er tilbud på Metro 2033 i dag på Steam. 75% rabat!
Skrevet af: The Pez Dispenser2010-11-30 21:18Har lige fået spillet det i 45 minutter, indtil videre er jeg meget positivt stemt. Desværre virker det til at våbnene ikke rigtigt stopper fjenderne, føltes lidt tamt på den led. Forhåbentligt ikke noget der kommer til at ødelægge oplevelsen.
Skrevet af: McDej2010-04-18 01:47@ The_Dude - Nej for efter for meget konsol gaming, så er jeg begyndt at foretrække controller frem for tastetur + mus - så synes jeg faktisk at controller er mere nice. Sidst jeg spillede Crysis brugte jeg også en 360 controller
analog sticks < mus+tastetur.
Tasteur er noget man skriver på
Skrevet af: The_Dude2010-04-17 20:37McDej
Har jeg nævnt Wii i denne sammenhæng ?
jeg snakker om mus og tastatur og du er nødt til at hive andet irrelevant skyts frem for du ved jeg har ret

mus/tastatur -> analog sticks
Skrevet af: Psykocyber2010-04-17 17:59"Og faktum er, at Metro 2033 er delvist baseret på den samme teknik som danner grundlaget for grafikken i Shadow of Chernobyl." Nej, bare nej. Det er nogen af de samme mennesker der har været med til at lave den, så den vil på nogen måder kunne minde om den X-ray enginen, men 4A Engine er lavet fra bunden til dette spil.
"Dertil kommer det faktum, at der på papiret hverken er understøttelse for DirectX 10 eller anti-aliasin" Spillet understøtter DX9, 10 & 11.
Skrevet af: McDej2010-04-17 17:36God kontrol, kommer det ikke fra manden der spiller Wii, haha tilbage igen igen
(gælder kun for de få spil, der ikke understøtter motion plus
)
Skrevet af: The_Dude2010-04-17 12:54jeg bekymrer mig ikke om anmeldelser, jeg bekymrer mig om god kontrol
haha tilbage i dit eget ansigt 
Skrevet af: McDej2010-04-16 23:50@The_Dude - Please, spørg om jeg er ligeglad
Konsol versionen fik også bedre en anmeldelse, HAHA i dit ansigt
Skrevet af: The_Dude2010-04-16 22:50Bliver sføli spillet på pc i dx11 så kan i sidde på jeres konsoller med dx9
Skrevet af: misuma2010-04-16 19:12Fandt det allerede brugt i BB og købte det for 349 kr. Yay?
Skrevet af: micand2010-04-10 12:29ExileDenmark,meningerne om "Metro 2033" er vidt forskellige,jeg mener at det er et kanonspil,men jeg har heller ikke spillet "Stalker".Jeg har på fornemmelsen at dem der kriteser "Metro 2033" er også dem der har spillet "Stalker".Jeg synes bestemt ikke at spillet er ultra linært,lidt lineært er det men ikke så meget at det ikke er til at holde ud.Det største plus ved spillet er hele stemningen!- Skrevet af: ExileDenmark2010-04-08 15:34Jeg er kommet igennem Metro 2033. Og kan konstatere, at karakteristikken fra FZ#1 faktisk passer meget godt. Det betyder ikke, at spillet er dårligt. Men mange har sikkert, ligesom jeg, købt Metro 2033 i en forventning om mere Stalker. Men denne gang er THQ gået en anden vej, og Stalkers åbne verden er glemt til fordel for linært design og inspiration fra Bioshock
Enjoy Gaming - Exile
Skrevet af: micand2010-04-06 12:18Mcdej og Kittensmith,jeg glæder mig også til DLC'er,hvis der da kommer nogen,hvilket det store metrokort godt kan tyde på.Ved I noget konkret om DLC'er til "Metro 2033"?
Saxo har bogen "2033" som paperback og hardback,men oversættelsen er engelsk!
Skrevet af: McDej2010-04-05 18:02Solidt spil! Jeg får lyst til at læse bogen. Den er ikke kommet på dansk, er den ?- Skrevet af: Kittensmith2010-04-04 20:40Har lige gennemført det og må sige det er topklasse, spændingsfuldt fra start til slut. Må sige at Metro stationerne har en god atmosfære, god stemning mellem folk. Glæder mig til DLC'erne, men må sige der nogle bugs der skal fikses plus flere våben og en freeplay mode tak.

- Skrevet af: ExileDenmark2010-04-03 17:44Jeg mangler et Quicksave til Metroen, og har derfor kikket lidt i spillets Filer. Faktisk ligger der i user.cfg allerede et Quicksave bundet til F5-tasten. Men her er også andre interessante ting bl.a. autopickup, unlimitedammo og godmod - men som sagt, de skal først aktiveres manuelt.
Hvis der skal skrues nogle Mods sammen til spillet. Så kræves værktøj til udpakning af VFS filerne. Jeg har ikke fundet noget endnu, men vender tilbage med nyt....
Enjoy Gaming - Exile
Skrevet af: micand2010-04-03 12:53Gasmasken er selvfølelig irreterende og især hvis glasset er revnet,men ligesom i virkeligheden er udsynet begrænset og vejrtrækningen tung,men det giver en hvis spænding i spillet sammen med den begrænset ammunitation.Et godt råd er at lade være med at fare frem,men at være forsigtig hele tiden og skud kun på fjenderne når du er sikker på at ramme.Brug kasteknive så lang tid som muligt da det er så meget sværere at blive opdaget af fjenderne.Undersøg alle steder i spillet for at samle ammo og andet nyttigt,den ekstra tid det tager at undersøge det hele er godt givet ud kan jeg fortælle
.- Skrevet af: ExileDenmark2010-04-02 19:29
Hjælp, jeg savner min Exoskeleton og FN2000 fra Stalker. Jeg er nået op i fri luft, efter at have massakreret dusinvis af monstre. Gasmasken er forfærdelig, og MP'en og Shotgunen med kun to skud i er ikke meget bevendt. Jeg måtte hugge de sidste vanskabninger ned med min kniv, da ammunitionen slap op. Forhåbentlig holder min makker ord og forærer mig sin AK47, ellers er jeg virkelig på spanden.
Nogenlunde sådan er mine første baner forløbet i Metro 2033. Jeg er nok lidt skuffet over, at Metroen viser sig mere som Doom end Stalker, men det er selvfølgelig ikke spillets fejl. Det er jo tilladt, at læse anmeldelser inden, man køber. Men jeg havde en naiv forventning om, at THQ havde satset på det sikre og skabt Metro 2033 som endnu en RPG shooter i åbent miljø. På den anden side, hvorfor skulle THQ dog udgive to nye titler med samme indhold?
Jeg vil alligevel give spillet en chance og fortsætte. For personerne og stemningen er interessant, måske bliver våbnene det også?
Enjoy Gaming - Exile
Skrevet af: micand2010-03-30 13:05Bugs?Der er ingen bugs i spillet,jeg har ihvertfald ikke oplevede dem i Xbox360-versionen
.
Jeg spillede igennem "Metro 2033" på 14 timer,+/- et par timer,men jeg undersøgte osse hver en krog i spillet,og som belønning fik jeg achivementen "Explorer:There is no place in metro you did not visit"
.
| Grafik: | 8 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhed: | 7 |
| Vores karakter: | 7/10 |
- Format:PC, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:4A Games
- Udgiver:THQ
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:19 marts 2010
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl PC
- Survarium PC
- Far Cry PC
- Bioshock Infinite Multi
- Pariah Multi
- S.T.A.L.K.E.R. 2 Multi
- Metro: Last Light Multi
- Afterfall: Insanity Multi
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat PC
- Scivelation PC/Xbox 360
- Singularity Multi
- The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Multi
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky PC

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery

Zoombies: Animales de la Muerte!

Persona 4: Arena

Metro: Last Light

























































