Sniper: Ghost Warrior
At spille som snigskytte er næsten altid det sjoveste i spil som Call of Duty: Modern Warfare, Halo 3, Battlefield: Bad Company og Crysis. Underliget er det derfor, at der ikke udgives flere flere snigskytte-fokuserede spil. Dette har City Interactive lavet om på...
Isla Trueno er det pureste opspind. Et fantasiland som har natur der minder om Venezuela, og logik der synes at stamme fra Mummitroldene. En hidsig general med et djævelsk fuldskæg ved navn Vasquez, er godt i gang med at slagte befolkningen, producere voldsomme mængder kokain og levere våben til terrorister. Det kan Pentagon ikke acceptere. Løsningen er indsættelsen af to styks Delta Force-snigskytter, men målet at forvandle den skæggede diktator til gennemhullet støv.
Et af disse top-trænede snigskytter (Tyler Wells) kontrolleres af dig. Fra førstepersonsperspektiv bedes du derfor snige dig igennem en serie af junglestier, for hurtigst muligt at placere en 7,62 mm kugle mellem Vasquez øjne. Det er oplægget til en omgang akavet gameplay, som bortset fra lidt flot grafik, aldrig imponerer.
Lige som det fatale skud skal til at placeres ændres situationen dog, og Vasquez når at flygte da kuglens bane forandres grundet en gaseksplosion som sker på præcist samme tidspunkt, som kuglen sendes af sted. General Vasquez er sur - og en smule bange. Han flygter (med sit skæg) i en båd, mens spilleren beordres til at udrydde alle de soldater som forsvarer ham, samt alle de som befinder sig i junglen, for til sidst at følge efter skægget og udrydde Vasquez en gang for alle.
Sniper: Ghost Warrior er designet som et stealth-spil hvor man skal snige sig af sted gennem junglen, mens man sidder på hug. Nederst på skærmen findes en måler der viser hvor synlig eller skjult man er. Denne måler gives hermed prisen som verdens værste måler, da den viser at jeg er komplet usynlig, på trods af at jeg står op, på taget af en hummer, med solen skinnede på mit ansigt, alt i mens jeg fyrer alt hvad jeg har af projektiler mod den nærmeste kaserne. Den samme måler fortæller mig konstant hvordan jeg er synlig for alle fjendtlige soldater (som straks begynder at skyde, og rammer mig i ansigtet med 100% træfsikkerhed) selv om jeg ligger ned i meterhøjt græs, iklædt det nyeste inden for kamuflage.
Jeg har gentagne gange fortalt hvor glad jeg er for at spille som snigskytte. Jeg elsker snigskytte-øjeblikket i spil som Hitman, Killzone 2, Half-Life og Call of Duty og ofte finder det mærkeligt, at der ikke udvikles flere velpolerede snigskyttespil. Årsagen er indlysende efter kun et par timer med Ghost Warrior, for stealth er vanskeligt. Svære at mestre, svært at gennemføre. Der stilles store krav om næsten perfekt kunstig intelligens, og spilverdenen skal samtidigt være forholdsvis åben for at spilleren selv kan vælge sin vej.
Ghost Warrior indeholder en stor spilverden, og valgfriheden i forhold til hvordan man nærmer sig sit mål, er tilfredsstillende. Du kan vælge at springe lige i flæsket på fjende som en anden Rambo-klon, eller du kan vælge den mere subtile vej, og krybe på knæ gennem junglemiljøet. Problemet er blot at ingen af løsningerne virker særlig godt. Sniper: Ghost Warrior føles i mange henseende som et halvfærdigt spil.
Det største problem, der betyder at spillet fremstår som verdens måske dummeste strealth-spil, er at meget af spilmekanikken helt enkelt ikke fungerer. Uanset hvor godt man gemmer sig, er det nemlig sjældent noget problem for fjenden at få øje på dig, og det på trods af skygge, højt græs, buske og en avanceret kamuflagedragt. De fjendtlige soldater har en evne til at se nogen krybe afsted, selvom det er mørkt, og afstanden er flere hundrede meter.
Sniper: Ghost Warrior er netop på grund af dette et utroligt iriterende og usandsynligt tålmodighedskrævende actionspil, der ligesom Kane & Lynch får det værste frem i mig. Jeg kryber langs jorden, græsset er 90cm højt og skumringen er begyndt at falde. Min mission er at passere uopdaget gennem landsbyen som er bevogtet af fjendtlige soldater. Jeg kryber langsomt af sted - utroligt langsomt faktisk. BANG! Skudt i ansigtet af en soldat på 800 meters afstand. Game Over. Jeg forsøger igen. Det samme sker, og det selvom jeg denne gang bevægede mig endnu langsommere.
Efter ti forsøg giver jeg op, og stormer i stedet landsbyen med min proppistol. De første to fjender reagerer ved at åbne ild... mod en sten. Jeg står ved siden af dem i flere minutter og kigger på hvordan de tømmer magasin efter magasin mod stenen, inden jeg afslutter dem med min kniv. Sniper: Ghost Warrior er til tider så dumt, at det er uden sidestykke.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PC, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:City Interactive
- Udgiver:City Interactive
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-16
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:24 juni 2010
- Call of Duty 4: Modern Warfare Multi
- Ghost Recon: Advanced Warfighter Multi
- Sniper Elite Multi
- Isniper 3D Iphone/Ipod Touch
- Enemy Front Multi
- Sniper: Ghost Warrior 2 Multi
- Call of Duty: Modern Warfare 3 Multi
- Operation Flashpoint: Dragon Rising Multi
- Battlefield: Bad Company 2 Multi
- Call of Duty: World at War Multi




































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









