Starcraft II: Wings of Liberty
Blizzard gør op for 12 års ventetid, når Zerg, Protoss og Terran for tredje gang slår pjalterne sammen i hvad der nemt kan betegnes som en absolut sværvægter i strategigenren...
Det føles næsten som en evighed siden jeg første gang besøgte Mar Sara. Dengang var det i støvlerne på James Raynor, der som vanæret marskal gjorde sit for at beskytte hjemplaneten mod en korrupt regering og en invaderende alien-race kaldet Zerg. Meget er sket siden da. Nationer er blevet nedlagt, helte har forrådt hinanden og kæmpehjerner er blevet sprunget i luften.
Starcraft II byder på en tredelt rejse med skiftende fokus på de tre racers historier og gøremål. Den første, som vi har med at gøre her, sætter atter fokus på Jim Raynor og det mangfoldige trekantsdrama mellem ham, Zerg-leder Sarah Kerrigan og den korrupte Terran-kejser Arcturus Mengsk. Som kaptajn på Hyperion leder Raynor nu en rebelsk gruppe, der søger at få fjernet Mengsk fra magten.
Raynors saga strækker sig over i alt 26 missioner, der alle på magisk vis formår at virke unikke i forhold til hinanden. Spillet synes at balancere mellem traditionelle slagkampe, til de mere hjernevridende scenarier, hvor man pludselig må omlægge tidligere brugte strategier til fordel for nye for at komme bedst muligt gennem missionerne.
Den lineære tilgang til missionernes rækkefølge er blevet droppet til fordel for en mere fri oplevelse. Hvor man i det originale Starcraft blev guidet direkte videre til de næste missioner, så er det her muligt at begive sig ud og udforske sit Hyperion-skibs mange facetter, før man går videre til næste scenarie. De nye aspekter i spillet findes i form af, at man mellem missionerne kan besøge skibets fire hovedrum; laboratoriet, våbenkammeret, kantinen og kommandobroen, der hver især tilbyder forskellige, og vigtigst af alt, permanente opgraderinger til både bygninger og enheder.
Våbenkammeret tilbyder opgraderinger i form af øget ildkraft, ekstra liv og nye evner til kampenheder, mens man i laboratoriet vil kunne tage nytte af Zerg og Protoss-racernes egne teknologier og påmontere dem ens egne bygninger.
Kantinen indeholder noget så eksotisk som en arkademaskine, hvor det rent faktisk er muligt at spille minispillet Lost Viking, der er bygget som et klassisk shoot ém up med et Starcraft-tema påklistret. Det fungerer helt utroligt godt, og fungerer som et godt afbræk fra historien.
Man vil ofte have en række missioner at vælge mellem, hvor hver enkelt opgave for det meste har en belønning, i form af adgang til en ny enhed, og man vil på den måde kunne prioritere hvilken belønning man helst ser at modtage først. Man vil fra tid til anden skulle træffe et par moralske beslutninger, der fører små ændringer i både historie og hvilke belønninger man modtager for den givne mission. Man mærker desværre ikke nogle videre konsekvenser ved det, men det giver et godt incitament for at afprøve nogle af banerne igen på et senere tidspunkt.
Banerne er gode og ekstremt varierede. Det er utroligt tilfredsstillende, at man det ene øjeblik kan gå fra at lede efter værdifulde skatte i Protoss-territorie til pludselig at skulle infiltrere en række baser kun ved hjælp af én enkelt Ghostenhed. I et forsøg på at holde anmeldelsen så spoilerfri som mulig, vil jeg ikke afsløre nogle konkrete eksempler på de bedste missioner, men i stedet garantere en ekstrem veludført kampagnedel.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:Mac, PC
- Genre:Strategi
- Udvikler:Blizzard Entertainment
- Udgiver:Blizzard Entertainment
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 16 år
- Premiere:27 juli 2010

- Universe at War: Earth Assault PC/Xbox 360
- Buccaneer Blitz Multi
- Command & Conquer: Alliances
- Z: The Game
- WorldShift PC
- Stronghold 3 PC
- Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm PC
- Company of Heroes 2 PC
- Starvoid PC
- Xcom: Enemy Unknown Multi
- Command & Conquer Generals 2 PC
- Warcraft III: Reign of Chaos PC
- Warhammer 40,000: Dawn of War 3
- Starcraft II: Heart of the Swarm Mac/PC
- Dota 2 Mac/PC






































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









