Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Toy Story 3: The Video Game

Tekst: Carsten Odgaard

Carsten har iført sig sit mest barnlige humør og gemyt for at spille sig igennem spilmatiseringen af tredje ombæring af Disneys guldæg, Toy Story. Læs her hvordan det gik.

Spørger man en journalist, vil vedkommende nok karakterisere mig som en "bøvl". Det er en betegnelse for voksne mænd, som insisterer på at være drengerøve; går i hættetrøjer i stedet for rullekraver, står på skateboard og spiller computerspil.

Det er mænd som bliver blanke og tomme i blikket, når de hører ordene "bank", "skattekort" og "budgetkonto". Og der er jo nok noget om det. Min mor må stadig gå den lange og tunge vej til BR Legetøj, når hun skal købe julegaver til undertegnede - hvilket da har skabt et par pinlige episoder i BR-køen for min mor, der skulle have pakket legetøj ind til sin 30+-søn. Men sådan er jeg: Jeg ryster ikke på hovedet over tegnefilm, jeg kan godt lide at samle guldmønter og forsøge at redde prinsessen fra den slemme drage. Jeg kan også godt lide at spille på plasticguitarer hjemme i stuen. Og jeg trækker bare på skuldrene, når min kone ryster på hovedet over at jeg nu i en uges tid har siddet helt koncentreret foran min fladskærm og kæmpet imod den onde Dr. Flæskesteg.

Toy Story 3: The Video Game

Og som sådan har jeg det fint med, at det ikke er et barn der tester Disneys seneste Toy Story-spil. For bøvlen i mig har nydt det i fulde drag - stort set.

Toy Story 3 er selvfølgelig spilmatiseringen af animationsfilmen af samme navn. Den vakse læser kan måske huske, hvordan denne signatur har det med disse spilmatiseringer. Og kan du ikke huske det, kan jeg opsummere det med ordene: Ikke godt. Men måske skal jeg til at revurdere denne antagelse? Tidligere på måneden har jeg spillet mig igennem Lego Harry Potter 1-4, som efter min mening er det bedste spil i Lego-serien. Og nu kommer altså Toy Story 3, som nok er en noget ujævn oplevelse, men ikke desto mindre et spil jeg vil anbefale til børn og andre bøvl'er.

Toy Story 3: The Video Game

I sine bedste øjeblikke giver Toy Story 3 pokker i mål, resultater og historie - som spil jo normalt sigter efter. I stedet taler spillet til barnet i os alle og rammer et gyldent krydspunkt mellem spil og leg. I sine værste øjeblikke er vi faktisk helt ovre i den modsatte grøft. I store perioder skubber spillet nemlig legen væk til fordel for opgaver der følger så stringente logikker og mål, at det faktisk slet ikke er sjovt at spille, men føles som sur pligt. Forklaring følger.

Overordnet set består Toy Story 3 af to dele. Den ene del er en historiedel hvor vores gode og kære legetøjsdukker - Buzz, Woody og Jessie - skal kæmpe sig vej igennem otte forskellige baner, som, selvfølgelig, er baseret på den aktuelle film. Banerne er meget forskellige, både hvad angår stil og opgaver man præsenteres for. Første bane kaster således Woody ud i heftig action, hvor han skal forsøge at stoppe et løbskt tog, som er sat i gang af den onde Dr. Flæskesteg. Efterfølgende er vi ovre i en helt anden boldgade. Her skal man bane sig vej gennem Andys hus, hvor action og fart bliver afløst af forskellige puzzles.

Toy Story 3: The Video Game

I løbet af de otte baner skifter spillet hele tiden spor og stil, og det gør også at oplevelsen bliver en noget blandet en af slagsen. Det virker som om udviklerne har været bange for at spillerne skulle kede sig, hvis ikke de på frenetisk maner sørgede for at spillet hele tiden ændrede karakter og kastede opgaver af sig. Har de rent faktisk at bekymret sig om spiloplevelsen? Det føles i hvert fald ikke sådan, når man hele tiden bliver bedt om at udføre ting der bare ikke er sjove: "Hent den her mand på hylden og bær ham et andet sted i rummet". "Hent nu endnu en mand og bær ham samme sted hen i rummet".

Som oftest kan opgaverne kun løses på én måde. Og selvom der er en meget pædagogisk hjælpefunktion integreret, så er den ofte alligevel ikke til megen hjælp. Jeg havde problemer et sted, hvor jeg skulle bugsere Woody og Buzz op på et bord. Hjælpen fortalte mig så gentagende gange, at jeg skulle have de to herrer op på bordet. Jo tak, det havde jeg regnet ud. Men hvordan? Hverken særlig gennemtænkt eller børnevenligt, når man tager målgruppen for spillet i betragtning.

Toy Story 3: The Video Game

Jeg var allerede klar til at give Toy Story 3 dundertale; en tung og dyster anmeldelse formede sig i mit hoved mens jeg krampede mig igennem historiedelen. Men så skete der jo det fantastiske, at jeg opdagede den anden del af spillet; legepladsen! Det er her Toy Story 3 glimrer, og det er her min indre bøvl smiler og din barnlige sjæl vil tørste efter at opholde sig. Her i Woodys Western-tematiserede drømmeby får du lov til at lege løs med Andys legetøj. Ret beset er byen en åben sandkasse, hvor du med legetøjet kan interagere med Woodys legetøjsverden. Der er ingen regler, ikke noget du SKAL. Du kan bare læne dig tilbage, slippe barnet løs og gå i gang med at lege med legetøj i sandkassen.

Mulighederne, missionerne og opgaverne vælter op og over det hele - og valgmulighederne synes uendelige. Har du lyst til at køre ræs? Tjek. Har du lyst til at bygge huse? Tjek. Farve og male dem? Tjek. Har du lyst til lede efter guldmønter? Tjek. Har du lyst til at gå på opdagelse og finde hemmelige rum og ting? Tjek. Har du bare lyst til at hænge ud og møde andet legetøj? Tjek.

Alt inviterer til opdagelse og leg. Hvad jeg elsker ved denne del af Toy Story 3 er, at den overordnede idé - at det rent faktisk er legetøj vi har med at gøre her - går i symbiose med gameplayet. Selvom du også kan blive guidet gennem sandkassedelen, hvis du har lyst til det, så bestemmer du selv. Der dikteres ingen rammehistorie eller mål for din ageren. Legen er sat fri og det er dig der bestemmer, hvilket efterhånden slår igennem i den måde byen ser ud på. Hurra!

Spillet indeholder heldigvis dansk tale, og ikke nok med det: Talen er også rigtig fint udført, og den må sætte noget nær standarden for hvordan den slags skal gøres. Den danske tale gør selvfølgelig spillet ekstra attraktivt for børnene.

Glemmer vi den slingrende historiedel, er Toy Story 3 en dejlig og lun legeplads for bøvl'er, børn og andre barnlige sjæle. Prøv det selv. Man bliver aldrig for gammel til at lege.

Toy Story 3: The Video Game

Et andet syn

Hold øje med vores danske familieprogram Spilhulen, hvor Thomas vil anmelde spillet i børnehøjde.

Toy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video Game
Toy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video Game
Toy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video Game
Toy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video Game
Toy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video GameToy Story 3: The Video Game
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Battabata
    2011-07-31 00:02
    Til lance -
    - Hva med "Uncharted 1 & 2" "Batman: Arkham Asylum", "GTA 4" "L.A. Noire", "Red Dead: Redemption"??
    Er det også bare skuffelser?
     
  • Skrevet af: misuma
    2010-08-18 15:33
    Jeg synes derimod det var alle pengene værd, set igennem mine egne øjne OG sønnike's som hyggede, skraldgrinede og blev tilpas udfordret.

    Vi har indtil videre brugt mange timer sammen i co-op i "Legekassemode"

    Flot, farverig og superdejlig platforming når det er bedst.
     
  • Skrevet af: lance
    2010-08-18 14:34
    Har gennemført spillet.
    Er skuffet, alt for kort og for barnligt.
    Jeg troede det ville være en værdig efterfølger til toy story 2 men det var ikke tilfældet.
    Spillet havde muligheden for at slå igennem,
    men det var ren snyd og bedrag for 500 kr..
    Og ja jeg har også klaret det med at være sherif i byen, og ja kort.
    Og her går man og tror vi lever i 2010 med blu ray og ps3. Jeg tror jeg forventer for meget af disse såkaldte next gen games.
    Og nu har de skide såkaldte næste generations konsoller været ude et halvt årti.
    Og med sig bragt skuffelse efter skuffelse selvfølgelig med undtagelse af nogle få titler.
    men håber på det bedste
     
  • Skrevet af: mathiasalf1206
    2010-08-17 16:46
    ja det er der
     
  • Skrevet af: wampire800
    2010-08-17 10:24
    grinern

    Tillagt 2010-08-17 10:25:
    er der en coop del til det
     
  • Skrevet af: Ak-master
    2010-08-17 09:15
    lol, gad godt prøve sandkassen nu.
     
  • Skrevet af: johanj6
    2010-08-16 22:19
    det ser egentlig meget underholdene ud
    Filmen skal ihvertfald ses nu hvor jeg har ventet på den i 10 år!
     
 
Grafik:7
Gameplay:7
Lyd:8
Holdbarhed:8
Vores karakter:7/10
Plus:
Sandkassedelen af spillet er virkelig godt og indrammer Toy Story-konceptet på fremragende vis. Dansk tale.
Minus:
Historiedelen er slingrende og ujævn. Ind imellem sjov - men alt for ofte det modsatte: Kedelig og triviel.
Spilinfo
Toy Story 3: The Video Game
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +