Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Lara Croft and the Guardian of Light

Tekst: Fredrik Eriksson - Gamereactor SE

Det er i bund og grund den samme gamle Lara, der møder os i finalen af Xbox Live Summer of Arcade. Hun udforsker urgamle katakomber, svinger sig over livsfarlige afgrunde, og skyder sig direkte ind i vores hjerter. Og denne gang er hun ikke alene.

Det skal siges med det samme. Vil du have Lara Croft for dig selv, og opleve hendes eventyr på egen hånd, er der overhængende risiko for at du hurtigt begynder at kede dig. Så det handler om at være gavmild og dele. Med en ven ved din side (eller online, for den sags skyld) som mayaindianeren Totec, går der ikke mange sekunder før en ganske ordinær singleplayer-oplevelse forvandles til co-op-himlen.

For første gang siden 1996 er det meningen at ikonet Lara Croft skal stå på egne ben, uden hjælp fra det kendte navn Tomb Raider. I stedet får hun hjælp af en urgammel kriger, for at finde vej gennem glohede lavafloder og sammenstyrtede tempelruiner. Selvfølgelig har Lara og Totec en dagsorden, men den fungerer mest som en undskyldning for at kaste sig over spydfælder, besudle hellige gravpladser og tilrane sig utallige granatkastere og værdifulde juveler.

Spillet byder på en fin symbiose af arkadeaction og hjernestimulerende gåder. Ligheden mellem begge elementer er, at tempoet altid er skruet i vejret. Lara Croft and the Guardian of Light er et intenst spil. Du når aldrig at bruge mere end et par øjeblikke på den samme platform, inden du springer videre. Trejdepersonsperspektivet er skiftet ud med et isometrisk synspunkt, der understreger følelensen af, at Lara anno 2010 er mere umiddelbar og mindre eftertænksom. Men at påstå at spillet er ubegavet ville være en stor fejl.

Lara Croft and the Guardian of Light

Ofte står du ryg mod ryg med Totec mens jeres kroppe dunker i takt til kraften fra jeres haglgeværer, og sveden pibler i varmen fra flammekasterne. Efterhånden som skeletkrigerne og de enorme krybdyr dør omkring jer, rasler pointene ind. Det er en Lara vi ikke er vant til. Men lige så ofte mindes man om heltindens eventyrlige liv, når du skal samarbejde med Totec for at løse overraskende inteligente puzzles. Det bedste er at de begge komplimenterer hinanden, og kun gennem pletfrit samarbejde og hurtige beslutninger kan de oldgamle fælder undgås. Lara kan med sit elastiske reb nå løkker uden for rækkevidde og hejse sin ven op på høje mure. Topec kan kaste bastante spyd med uhyggelig præcision, der er så lette og stærke at Lara kan balancere på dem for at bevæge sig fremad. Et godt samarbejde betyder alt.

Men selvom afvekslingen mellem puzzles og action ikke kan klandres, så bliver jeg, efterhånden som timerne flyver, oftere ramt af deja vu. Jeg har allerede bestiget den der mur 51 gange. Jeg har meget hundredevis af reptilmonstre ned. Nyhedsværdien daler ganske hurtigt, men på den anden side er spillet overstået inden man for alvor bliver træt. Det er vel det, man kalder fingerspidsfornemmelse.

Styringen sidder først lige i skabet efter nogle timer. Måske er det mig, der kræver guld og grønne skove, men i så kort og skarp spiloplevelse, vil man helst smelte sammen med hovedpersonen øjeblikkeligt. Indlæringskurve er tilmed lidt tung. Til spillets forsvar skal det siges, at de forskellige elementer forklareres på tydelig og pædagogisk vis.

Lara Croft and the Guardian of Light

Lara Croft and the Guardian of Light byder ikke på en æstetisk oplevelse udover det sædvanlige. Men er det dét, du leder efter, er dette spil på den anden side også forkert til dig. Grafikken er funktionel, farverig og stemningsfuld. Begrebet funktionel vil jeg også benytte om lyden. Du får hvad du kan tage af fodtrin, eksplosioner og pompøs musik.

Som afslutning på Xbox Live Summer of Arcade er Lara Crofts nye spil enestående. Som supplement til hendes tidligere eventyr holder det også en høj klasse. Man kan diskutere hvor nødvendigt det er for spillet at have Lara Croft i hovedrollen. Men på den anden side kan jeg ikke leve uden den aristokratiske og nonchalante engelske stemme under rejsens gang. Der er noget specielt ved de der to pistolmundinger, der skød ind i vores hjerter for fjorten år siden. Denne gang er oplevelsen langt mere intens og mindre eftertænksom end hvad vi er vant til. Men sammen med en medspiller er den stadig lige så god.

Lara Croft and the Guardian of Light

Lara Croft and the Guardian of LightLara Croft and the Guardian of LightLara Croft and the Guardian of LightLara Croft and the Guardian of Light
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: McDej
    2011-06-30 18:55
    Lækkert spil, især nu hvor det understøtter live co-op.

    Et køb værdigt.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2010-10-16 13:42
    Petera/Pintomann - Der var en måneds eksklusivitet på titlen, fordi den blev brugt som en "summer of Arcade"-titel. Der skulle komme yderligere fem DLC til den inden jul, og PC-udgaven skulle komme en måned efter Xbox 360. Jeg tjekker lige PS3-detaljerne mandag.
     
  • Skrevet af: pintomann
    2010-10-16 10:15
    Er det kommet til PS3 - og hvor kan det købes

    hilsen en "gammel spillekone"
     
  • Skrevet af: petera5555
    2010-08-24 20:49
    Hvornår kommer det til PC?
     
  • Skrevet af: Coheno
    2010-08-21 19:39
    @The_Dude

    Kommer på PSN d. 29. september. Samme dag som online co-op patchen rammer XBLA. Manglende online co-op er grunden til den måneds "eksklusivitet" på XBLA.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2010-08-21 19:09
    The_Dude - desværre er det kun ude på Xbox Live lige nu, så vidt jeg kan forstå. Næste måned skulle det lande på PSN også.
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2010-08-21 19:02
    Øøh det er ikke på ps store ?
     
  • Skrevet af: misuma
    2010-08-18 15:19
    Så er det ved at blive hentet. Fornemmer god underholdning er på vej.
     
  • Skrevet af: Ak-master
    2010-08-18 14:12
    Jeg køber det også. Har lige prøvet trial. Jeg var underholdt hele vejen igennem. Fantastisk spil!
     
  • Skrevet af: misuma
    2010-08-18 06:37
    Bliver købt i dag.
     
 
Grafik:7
Gameplay:8
Lyd:7
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
Enestående co-op, god længde, intensivt, masser af merværdi, legendarisk heltinde
Minus:
Ikke helt indlysende styring, mangler lidt variation
Spilinfo
Lara Croft and the Guardian of Light
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +