Dead Rising 2
Zombier i hobetal har indtaget Fortune City, og det er op til dig at stoppe dem. Rasmus spiller Dead Rising 2, og ser om det har løst problemerne fra forgængeren...
På papiret var det første Dead Rising genialt. Et sandkassespil fyldt med zombier, der udspiller sig i et enormt indkøbscenter, hvor snart sagt enhver genstand kan bruges til våben. Men det brilliante koncept var svært hæmmet af en række dårlige designvalg, der endte med at gøre spillet til en blandet fornøjelse. Man var under konstant tidspres, der var langt mellem mulighederne for at gemme, og man havde kun ét savegame. Konsekvensen var, at man let kunne sætte sig selv i en situation, hvor det var umuligt at fortsætte spillet, og man derfor var nødt til at starte forfra.
Dead Rising skilte vandende, og jeg faldt selv i den gruppe, der var slemt skuffet. Jeg ville gerne have elsket spillet, men endte med at opgive i frustration. Siden da har det bare samlet støv på hylden.
Heldigvis har Capcom været lydhør over for kritikken, og resultatet er, at Dead Rising 2 stort set er klinisk renset for alle de dårlige elementer fra det første spil, samtidigt med at dets sjæl og kerne-gameplay er intakt, og der er tilføjet et par sjove nye elementer for god ordens skyld.
Dead Rising 2 foregår fem år efter det forgængeren. Verden er kommet sig over chokket fra den første zombie-apokalypse, og livet er på mange måder gået videre. Truslen er inddæmmet, og der er endda opstået grupper af zombie-rettighedsaktivister, der kæmper for bedre vilkår for zombierne (de var jo mennesker engang...).
Spillets hovedperson er Chuck Greene, en afdanket Motorcross-kører, der tjener til dagen og vejen ved at deltage i realityshows som Terror Is Reality, hvor fire kombatanter på bevæbnede motorcykler kæmper om at meje flest zombier ned med deres påmonterede kædesave. Det er med blandede følelser at Chuck deltager, for hans afdøde kone blev selv offer for zombie-infektionen, og hans datter Katey er også blevet bidt - men takket være præparatet Zombrex kan hun fortsætte med at leve et forholdsvist normalt liv, og undgå at blive til en zombie. Så længe hun altså får en dosis i døgnet.
Det er efter Chuck har deltaget i den seneste udgave af Terror is Reality, der afholdes i casino-byen Fortune City, at tingene går galt. Zombierne fra programmet slipper på en eller anden måde fri, og snart bryder helvede løs. Chuck når med nød og næppe at bringe sig selv og Katey i sikkerhed i en bunker, men før han ved af det, er han blevet hængt ud i medierne for at have sluppet zombierne fri. Chuck er selvfølgelig uskyldig, og har nu 72 timer til at komme til bunds i mysteriet og bevise sin uskyld, inden militæret ruller ind i byen og rydder op.
Og så er vi ellers i gang. Som sagt kører spillet på tid, og der er rigeligt at tage sig til. De mange missioner bliver tilgængelige på bestemte tidspunkter, og man har herefter et begrænset vindue at udføre dem i. De er alle sammen valgfri, men undlader man at udføre en mission, der er forbundet til spillets historie, stopper handlingen selvfølgelig.
Det første spil brugte et lignende system, men i Dead Rising 2 har man så god tid mellem historie-missionerne, at tidspresset aldrig bliver en stressfaktor. I stedet kan man roligt kaste sig ud i at fjolle rundt eller løse sidemissioner. Man får også rigeligt med tid til at finde en ny dosis Zombrex til Katey hvert døgn, og alt i alt virker spillets tidsgrænse mere som en måde at holde gang i action og historie på, end en pisk over spillerens ryg.
Udover historie-missionerne er der også rigeligt med sidemissioner - flere end man har en realistisk chance for at nå. Derfor er man nødt til at prioritere. Der er overlevende, der skal reddes fra de frådende zombie-masser, mystiske aktiviteter, der skal undersøges, og psykopater, der skal bekæmpes. Alt er frivilligt, men det er tilrådeligt at udføre så mange af dem, som man nu kan overskue, for man belønnes med store summer af de såkaldte Prestige Point, forkortet PP. Det er Dead Risings svar på rollespillenes erfaringspoint, og efterhånden som man samler PP ind, stiger Chuck i level, og får nye evner og opgraderinger til liv, fart og skade. De overlevende, man finder rundt omkring i Fortune City, er gode til at slå fra sig, så man har rent faktisk lyst til at redde dem.
Og så er der selvfølgelig zombierne. Der er zombier nærmest overalt. Capcom har lovet op til 3000 zombier på skærmen ad gangen. Jeg har ikke talt dem, men der er i hvert fald rigeligt - langt flere end man har en realistisk chance for at dræbe, så man lærer hurtigt at vurdere hvornår en zombie står så meget i vejen, at han skal dø, og hvornår man kan løbe elegant forbi.
Fortune City er et rent slaraffenland af casinoer og indkøbscentre, og er nærmest den perfekte lokation for et zombiespil. Ferieparadisets flotte farver, storladne arkitektur og mange neonlys står i skarp kontrast til zombie-rædslen, og så giver omgivelserne et hav af muligheder. Man kan iklæde sig alt det tøj, man finder, og alt kan bruges som våben, fra sportsudstyr til værktøj til møbler. Som noget nyt kan man i Dead Rising 2 også strikke sine egne våben sammen. En personlig favorit er boldtræ med søm i, der hurtigt og let ekspederer zombier med et vellydende dunk. Det er også svært tilfredstillende at hugge arme og ben af zombier med hvert sving med kombinationen forhammer og brandøkse. Opskrifter finder man via filmplakater spredt rundt i byen, og man modtager også en ny, hver gang Chuck stiger i level.
Samtidigt kan man selv eksperimentere, så det er kun et spørgsmål om at finde de enkelte dele, hvis man vil bygge den berygtede kombination af kajakpaddel og motorsav - man behøver ikke at "få lov" af spillet først. Udover at være enormt tilfredsstillende at bruge, kommer meget af spillets temmelig sorte humor også til udtryk her. For eksempel kan man kombinere en motoriseret teddybjørn med et maskingevær og få en såkaldt Freedom Bear, der automatisk skyder alt hvad den ser af zombier, og ser nuttet ud imens.
Der er PP-bonus for hver zombie, man dræber med disse kombinationsvåben, så der går hurtigt sport i at finde de mest effektive. Og skal man slå lidt tid ihjel, er det bare om at bygge sig et par våben og så ellers kværne udøde - det minder lidt om MMO-spillenes grind, bortset fra at zombie-slagteri i Dead Rising 2 aldrig bliver kedeligt. Det er simpelthen vanedannede. Hvis du elsker at dræbe zombier, så er Dead Rising 2 nærmest perfekt.
Men også kun nærmest. Der er lidt ridser i lakken, selvom det ikke er mange. Der er lige lovlig mange loading-skærme, men min anke går primært på spillets boss-kampe. De svinger for meget i sværhedsgrad, og kan være urimeligt svære til tider. På klassisk computerspilsmanér er der som regel et eller andet mønster i deres bevægelser, som man man skal regne ud, men det er ikke altid lige let. Nogle af dem fejer man af banen med det samme, mens andre kan virke fuldstændig uigennemskuelige. Især når de benytter mekanikker, som man ellers ikke møder ander steder i spillet. Dead Rising 2 gør simpelthen ikke nok for at lære spilleren hvordan de skal tackles.
Derfor kan det kræve store mængder stædighed at komme forbi visse bosskampe, og for nogle vil frustrationen nok blive for meget. Men når man først er kommet forbi dem, vender spillet hurtigt tilbage til sit gode gamle jeg, og alt bliver tilgivet. Alternativt kan man vælge at starte historien forfra, men stadig beholde Chucks level og unlocks, så man på den måde sætter sværhedsgraden ned. Det kan måske virke som et stort tilbageslag at vælge den løsning, men det grundlæggende gameplay er så sjovt, at man hurtigt glemmer følelsen af nederlag.
Spillets online-del består både af co-op for to, og gameshowet Terror Is Reality for op til fire spillere. Men da ingen har spillet endnu, har vi desværre ikke haft mulighed for at teste disse.
Dead Rising 2 er alt det, som det første spil skulle have været. Selvom zombie-temaet måske er ved at være lidt slidt, så rammer spillet en perfekt blanding mellem gru, splat, mysterie og sort humor - indbegrebet af alt, hvad der er godt ved genren. Det er præcis det spil, man har lyst til at spille efter at have set en god zombie-film. De dårlige boss-kampe trækker lidt ned, men ellers rammer det rigtigt på næsten alle punkter. Hvis du er til zombie-action kan du roligt anskaffe dig Dead Rising 2.
Skrevet af: oliman222012-03-27 18:09Har bestilt det hjem fra Amazon glæder mig til at få det prøvet.
Skrevet af: Tupiaz2010-10-27 07:03@ Freaky Gamer
Hvis det er lige som i 1'eren svare det til 7,2 timer eller godt og vel7 og et kvarter. Der til kommer så overtime mode mm.
Skrevet af: Lucky022010-10-05 22:49ARGHH MAN! en eller anden hjælp mig lige, kan ikke skaffe hockey masken, har prøvet alle de melee våben lister og folk har sagt man skulle bruge, men intet er sket når jeg har gjort det? er det en glitch??
Skrevet af: sharam2010-10-03 14:52rigtig nice spil til zombie elskere og kan stærkt anbefalde det. eneste jeg havde store problemer med var overtime bossen. tror jeg brugte 2 dage på ham (nej ikke 48 timer..)
8/10
Skrevet af: petera55552010-09-29 18:54Har bestilt det på coolshop. Det skal nok blive godt
Skrevet af: Membrainiac2010-09-28 18:24Jeg har svært ved at stå stille i det her spil, altid nogle der angriber.
Men sjovt er det da.- Skrevet af: ishitmypantsfrequently2010-09-27 23:31Er det bare mig eller synes jeg bare at zombierne står mere stille i det her spil? Synes i det første var man hele tiden i gang for ikke at blive angrebet. Det er der jo intet Survival i hvis man bare kan stå stille.
Skrevet af: Dryaxx2010-09-26 20:52@GOW_VINTHER
Døde 2 gange i alt xD
En gang ved Slappy og så en gang ved ham der Militær Psycho xD
Skrevet af: Freaky Gamer2010-09-26 19:38Hvor lang tid er det de 72 timer svarer til i virkeligheden?
Skrevet af: GOW_VINTHER2010-09-26 19:14Synes også det var nemt, tror jeg døde 4-5 gange i alt.
Skrevet af: Dryaxx2010-09-26 19:05@kosen
Imo var DR2 pretty much a semi-cake walk
Skrevet af: kosen2010-09-26 18:121. hint til jer der syntes det er svært ...
start nyt spil. få en MASSE exp. og level up, lad være med at tage en mission el. red nogle, bare lad timerne på missionerne kører ud og fokusere på en masse PP . når i er røget op i den rang i føler er passende for jer. start new game og i får alle pp points med over, det gør det nemmere for jer.
ellers gennemfør Demons Souls .. så burde Dead Rising være peace of cake :b
Skrevet af: Lucky022010-09-26 13:11er fuldkommen enig i at der er for mange loading skærme, men man vender sig nu til det efter hånden. men for satan da de psychos er sværre hader den skide kok!
Skrevet af: pjulledk2010-09-25 21:57NU HAR JEG SPILLET I 2 DAGE OG ER LEVEL 25 OG NÅR MAN ER PÅ DET NIVUE SÅ ER PSYCHOPATHERNE FAKTISK MEGET LETTE AT SLÅ IGJEL
Skrevet af: Dryaxx2010-09-25 06:28Så har spillet gennem hele natten. ELSKER det
Dog syntes jeg Psychos'ne er nemmere her i 2'eren
man skal bare lige kende hvad de gør (eksempelvis klarede jeg kokken og ham der wedding ting på 1 try) maskotten tog dog 2 (med held) fucking lorte psycho xD
Skrevet af: KillswitchMax2010-09-24 20:37Spillet er KØBT! og skal SPILLES om nogle MINUTTER!!! <3
Skrevet af: Fahrenheit2010-09-24 17:18umiddelbart skulle man jo have langt mere tid nu til at gå og level op med sidemissioner i 2´eren. Men jeg har set nogle Justin tv streams nu hvor man tydeligt kan se bossernes niveau virker temmelig ubalancerede. Der var en boss som stod og ventede på en slags platform ovenover en masse zombies, den eneste måde spilleren fik klaret ham på var en konstant spam af flyvespark frem og tilbage, synes det virkede meget primitivt hvis det er den eneste måde at klare ham på hvis man følger tidsmæssigt til det punkt med sin level og møder ham at det er det eneste man kan. Jeg overvejer nu personligt om jeg skal ud og investere i dette
Skrevet af: mrjonesbond2010-09-24 17:02pjulledk: Du kan jo alting(Så vidt jeg har forstået på anmelderen) Bare starte forfra med den level osv du er på nu, og så blive lidt stærkere når du møder svinet igen...
Skrevet af: frans2010-09-24 16:11pjulledk: Bluecastle? Dead Rising havde også røvsvære bosser og det spil havde det ikke noget med at gøre
Men hvis du ikke lige kan klare en boss, så bare lav noget andet, få et højere level og vend tilabge til bæstet næste playthrough. Det har altid været chamren ved serien 
Skrevet af: Dryaxx2010-09-24 15:47Fuck hvor jeg hader Post Danmark lige nu... Stadig ikke modtaget mit spil (eller nogen post for den sags skyld)
Skrevet af: Apocalypto2010-09-24 15:21
Pjulledk
Det lyder sgu ikke godt.
Efter hvad du skriver så tror jeg også at jeg selv får problemer
Skrevet af: pjulledk2010-09-24 14:28jeg syntes blue castle games har ødelagt spillet fuldstændig for mig jeg elsker at slagte zombier i spillet det er pissesjovt men psycopatherne er bare så sindsyg svære at slå ihjel jeg prøvede 15 gange i træk og hvergang døede jeg og nej man starter ikke bare forfra med kampen man skal sgu hele vejen tilbage hvor man gemte sidst og så skal man finde våben igen og så skal man gå loading gå loade lidt mere gå og loade igen og så er man der...7 SEKUNDER.. BANG...DØD IGEN og så det hele forfra igen.. hvorfor kunne de forfanden da ikke bare have lavet nogle sværhedsgrader istedet for at de bare skal være sindsygt svære at besejre jeg håber at der kommer en patch der laver om på det men jeg tror ikke på det den kommer desvære
jeg er parat til at sælge mit spil igen for det er for svært for mig og jeg har lige fået et nyt joystik det gamle knækkede da jeg blev sur på et andet spil så jeg vil helst ikke ødelægge det her og det her spil er så svært så det har været tæt på mange gange
men til jer der gerne vil købe spillet forbered jer på at gentage det hele rigtig mange gange og at dø rigtig mange gange men hvis i godt kan lide det eller i bare er giga sindsyg gode til spil så syntes jeg da at i skal købe det:=)
men jeg er hvertfald træt af mit spil allerede så nu venter jeg til at der er film på youtube hvordan man klarer dem og prøver igen
undskyld manglende . og , og stave fejl mange tror jeg

Skrevet af: Gravballe Manden2010-09-24 12:46Darkmind, nej, det kører ikke under Steam. Har det selv til pc, men kan først spille det fra d. 27 sep., grundet en release-lås.
Skrevet af: Darkmind2010-09-24 12:20Argh.. Og spillet kommer først til pc i næste uge
Er så træt af at det altid går ud over os 
Nogen der ved om pc udgaven udnytter steam selv i retail udgave?- Skrevet af: Lolk2010-09-24 12:11PC-udgaven er desværre udskudt
i Gamestop kan det købes fra den 28.
| Grafik: | 7 |
| Gameplay: | 8 |
| Lyd: | 7 |
| Holdbarhed: | 8 |
| Vores karakter: | 8/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Blue Castle Games
- Udgiver:Capcom
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-2
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:01 oktober 2010
| Jeres karakter: | 8/10 |
- 7/10 alexander452
Sjovt, voldigt, blodigt og en god historie. Dog... - 9/10 Nike
Som nævnt før (af undertegnede), så har jeg... - 8/10 Peter4real
Selve spillet er meget originalt for et...
- Dead Space IOS iOS
- Zombie Wranglers XBLA/Xbox 360
- ZombiU 2 Wii U
- The Last of Us PS3
- Dead Island: Riptide Multi
- ZombiU Wii U
- The Walking Dead: Survival Instinct Multi
- Dead Rising 2: Case West XBLA/Xbox 360
- Dead Rising 2: Case Zero XBLA/Xbox 360
- Dead Space: Ignition Multi
- Fist of the North Star: Ken's Rage PS3/Xbox 360
- Dead Space 2 Multi
- Left 4 Dead 2 Multi
- Resident Evil 5 Multi
- Dead Space Multi

Guilty Gear Xrd: Sign - Announcement Trailer

Xbox One - Behind the Scenes at Xbox

Disney Infinity - Swatting Hand Prank Trailer

Xbox One - Unveil Trailer



























































