Little Big Planet 2
Sackboy er tilbage og Thomas har løbet eventyret tyndt alene, mens vores norske kollegaer har spillet sammen. Læs med her, hvis du vil vide om Little Big Planet 2 er en værdig efterfølger...
I 2008 blev det første Little Big Planet-spil lanceret til stor begejstring blandt både spillere og en enig presse. Det skabelsesfokuserede platformspil viste ikke bare hvilken styrke som ligger i PlayStation 3, men gav også spillere verden over et fantastisk værktøj, der opfordrede til at bygge sine egne baner og folde kreativiteten ud.
Et nyt spilkoncept blev skabt, og i dag findes der over to millioner brugerskabte Little Big Planet-baner, der deles blandt alle PlayStation 3-spillerne. Det er ikke underligt at forventningerne til Little Big Planet 2 er høje.
Og nu, efter to hårde år med udvikling, er den charmerende lille kludedukke Sackboy og hans venner tilbage i en mere tempo-og-actionpræget efterfølger. Little Big Planet 2 lanceres ganske vist ikke med den samme gennemslagskraft som forgængeren, men det ville heller ikke være rimeligt at forvente, eftersom konceptet dengang var så revolutionerende. Det vi får serveret i Little Big Planet 2 er i stedet en vellykket videreføring af spilserien med mere avancerede værktøjer.
Den første nyhed i Little Big Planet 2 er integreringen af historie gennem kampagnedelen af spillet. Jeg kan ikke påstå, at det var noget jeg savnede i forgængeren, selvom der måske manglede en eller anden form for sammenhæng mellem banerne. Men i denne omgang har Media Molecule skrevet et handlingsforløb hvor en ondsindet rumstøvsuger leder en lige så ondsindet horde mod hobbyuniversets alliance, der naturligvis er ledet af Sackboy og kompagni. Undervejs i historien bliver man gelejdet videre af alliancens høvding, Larry DaVinci, og møder desuden en række mere eller mindre skøre personligheder.
Selvom jeg godt kan lide gak og løjer bliver det desværre en anelse i overkanten, når Media Molecule forsøger sig, i en sådan grad at historien mest føles unødvendig. De største historiesekvenser har stemmeskuespil, hvilket er godt og fint, men frustrationen ved at klikke sig gennem tekstbobler er overhængende. Takket være det kaotiske design bliver alle pibestemmerne og lydene en salig kakofoni, der snarere gør oplevelsen mere rodet end den var i forvejen.
At give os en historiemæssig kontekst fungerer slet og ret mod hensigten, i og med at hele grundtanken er at lave en overflod af tilfældige kreative krumspring. Her er ikke behov for baggrundshistorie, forklaringer eller motivation - vi leger med dukker i et fiffigt konstrueret dukkehus, vi er ikke på en rejse for at redde verden. Specielt ikke når figurene er ganske endimensionelle.
At Media Molecule gør forsøget, er dog ingen grund til tung kritik. Det er ikke historien vi spiller Little Big Planet 2 for, det er de pudsige platforms-puzzles og den fantasirige udforming af banerne. Her har Sackboy unægteligt taget skridtet videre fra forrige spil: med nyt udstyr i form af forskellige våben og køretøjer bliver det en langt mere actionpræget oplevelse vi får.
Kombinationen af hovedmonteret kanon og ammunition i form af kager har for eksempel ført til en bane, hvor man bruger disse til at sænke porte, lave broer og ødelægge fjender. Står man overfor en oprejst bro bliver man nødt til at placere en kage på undersiden af den, hvorefter kagen klistrer sig fast og lader tyngdekraften gøre arbejdet med at hive broen ned. Denne type komiske logik er gennemgående.
Actionelementet kommer først ind når man svinger sig gennem flammehav med den nye gribekrog, bliver slynget gennem luften mod et roterende gribehjul, og må skyde sig videre op mod næste platform. Med flere spillere, og muligheden for at gribe fat i hinanden på afstand, bliver kravene til timing endnu større end hvis man spiller solo. Fysikmotoren gør at ethvert hop og enhver vending føles naturlig. Der er få spil hvor man får så stor glæde af at spille flere på samme skærm, eller hvor ulykker i form af dødsfald ender med at resultere i barnlig latter.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PS3
- Genre:Platform
- Udvikler:Media Molecule
- Udgiver:Sony
- Antal spillere:1-4
- Antal spillere online:1-4
- Aldersgrænse:Fra 7 år
- Premiere:19 januar 2011
- WarioWare: Do It Yourself Nintendo DS
- Sackboy's Prehistoric Moves PSN
- Disney Universe Multi
- New Super Mario Bros. Mii Wii U
- Bumpy Road Multi
- Little Big Planet Karting PS3
- Little Big Planet PS Vita
- The Gunstringer Xbox 360
- Create Multi
- Mega Man Universe Multi
- Super Scribblenauts Nintendo DS
- Scribblenauts Nintendo DS
- Little Big Planet PSP
- Little Big Planet PS3
- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Xbox 360






































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









