Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Ghost Trick: Phantom Detective

Tekst: Thomas Blichfeldt

Capcom byder på en unik og snedig detektivhistorie fra det hinsides, og Blichfeldt har hevet DS'en frem for at kigge på mysteriet...

Det lyder måske en smule bombastisk, men selvom spilåret 2011 stadig er purungt, er jeg overbevist om, at Ghost Trick også i slutningen af året vil være et af de mest originale spil jeg i år har haft fornøjelsen af at prøve. Capcom har skruet et spil sammen der fra start til slut tvinger dig til at overveje omgivelserne, eksperimentere og gøre dit bedste for at løse de mange gåder - og så er det hele endda pakket lækkert ind.

Du er død, eller det vil sige kroppen af den navnløse karakter, du bliver fortalt er dig, er død. Liggende på en affaldsplads i en pinefuldt udseende stilling er liget af en jakkesæts-bærende mandsperson, og lige ved siden af er hans sjæl, der sidenhen har forladt hans krop - ikke at der er særlig mange der kan se den. Forvirringen er stor over hvordan det mon kunne gå så galt, og sjælen, som vi først senere finder ud af hedder Sissel, kan intet huske.

Ghost Trick: Phantom Detective

Sissels pludselige død er dog potentielt ikke den eneste ulykke på affaldspladsen den dag, for et drab er ved at finde sted. En moderne udseende kvinde med ildrødt hår bliver truet af en lejemorder, der foruden sin blå hud er klædt i et kulsort jakkesæt fra top til tå. Et skud høres, kvinden er død og lejemorderen foretager ligeglad et opkald, for at sige at opgaven er fuldført. Men du kan forhindre det, for der er en grund til at Sissel er død på lige denne dag

En anden sjæl, der kalder sig selv Ray, kontakter nemlig Sissel og forklarer ham om brugen af de såkaldte "Ghost Tricks", specielle evner der lader nogle sjæle overtage og manipulere stationære objekter i nærheden af sjælen. Den mest unikke evne er dog, at Sissel ved at komme i kontakt med den døde person, kan spole tiden tilbage til fire minutter før personen døde, og kombineres disse evner har Sissel dermed muligheden for at redde folk fra en alt for tidlig død.

Ghost Trick: Phantom Detective

Det er dog ikke kun lysten til at gøre noget godt der driver Sissel, for kvinden med det ildrøde hår er den sidste person der så ham i live, og han beslutter sig derfor for at følge hende efter at have reddet hendes liv. Capcom har med disse midler kunnet sammenskrue en krimifortælling fuld af underlige og kreative personligheder, der alle sammen på en eller anden måde er en brik i det store pusslespil, der fortæller historien om hvorfor Sissel skulle dø.

Hvert kapitel er udgjort af en scene, hvor man oftest skal forhindre et mord eller på anden måde lede eller aflede karakterne i den rigtige retning. I en af de første baner oplever man eksempelvis hvordan en kvinde og hendes hund bliver skudt i en lejlighed, og da hun efterfølgende skal reddes, skal man sørge for at hun gemmer sig under sofaen når lejemorderen spankulerer ind i lejligheden. Dette gøres ved blandt andet at besætte en paraply og puffe et sæt høretelefoner ned i et akvarium så hun ikke kan høre musik, besætte en skål med kager og smide dem på gulvet så mus forsøger at stjæle dem, hvilket medfører at kvindens hund går amok og fanger hendes opmærksomhed. Dette er som sagt kun en af spillets første baner, og herfra bliver de kun mere udspekulerede og krævende.

Ghost Trick: Phantom Detective

Næsten lige så unik som de mange intelligente opgaver er også spillets grafiske design. Figurernes proportioner er for det meste holdt realistiske, men deres detaljer såsom frisurer, næser, øjne og i særdeleshed tøj, er både afsindigt kulørte og sjovt formede.

Detaljer er der spandevis af, og uanset hvor opgaven finder sted, vil du kunne se frem til smukt sammensatte lokationer. Bedst er dog animationerne, der er silkebløde, lækkert unikke og giver hver af de mange personligheder et helt unikt præg, der gør at de nemt adskiller sig fra hinanden.

Er der en åbenlys fejl ved Ghost Trick, er det at alle gåderne kun har én løsning, og specielt ærgerlig er det fordi der oftest er så mange forskellige ting at eksperimentere med. Det havde været sjovt hvis man i højere grad selv havde indflydelse på spilverden, og ikke hele tiden skulle bindes fast af "find den rigtige løsning"-fremgangsmåden. Værd er det også at holde for hovedet, at spillet foregår i realtid, og derfor skrider banerne hele tiden frem, hvilket naturligvis betyder yderligere pres for at finde den rigtige løsning. Dette problem har Capcom dog løst på snedig vis. For det første kan man spole de fire minutter tilbage i tiden lige så mange gange man har lyst, og for det andet byder nogle af de større opgaver på mellempunkter, hvorfra man altid kan vælge at genstarte.

Ghost Trick: Phantom Detective

Opbygningen af de mange udfordringer i Ghost Trick rangerer ofte på grænsen til det geniale, og netop det, at det altid er kombinationer af de mindste hverdagsobjekter man skal bruge til at redde situationen, gør kun det hele sjovere. Ghost Trick kræver i vid udstrækning opfindsomhed, men havde opgaverne været mere åbne, således at der var mere end blot én rigtig løsning på dem, havde spillet også i højere grad kunnet fange et større publikum.

Capcom har begået en lille genistreg med deres nyeste DS-eventyr. Blev du håbløst fanget af spil som Professor Layton og Phoenix Wright: Ace Attorney, kan Ghost Trick meget vel være årets første spiloplevelse du på ingen måde må snyde dig selv for.

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Den Tredje Person
    2011-02-18 16:31
    God anmeldelse. Det ser rigtig godt ud, og det er en af de ds-titler jeg glæder mig allermest til at få fat i. Konceptet virker genialt.

    Nu er jeg også typen der finder enorm fornøjelse i Layton-spillene, så det virker som et klart must.
     
  • Skrevet af: Twinkling
    2011-01-18 14:35
    Jeg har haft mit øje på dette spil længe. På den officielle hjemmeside er der en lille demo af spillet, og jeg anbefaler alle at hoppe ind forbi og prøve det - det er et simpelt browserspil.
     
  • Skrevet af: ghik16
    2011-01-16 14:34
    Jeg kunne godt finde på at købe denne.
     
 
Grafik:9
Gameplay:8
Lyd:7
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
Et veludført og original koncept. Masser af udfordring. God historie. Flot grafik, og smuk animation.
Minus:
Hver opgave har kun en løsning. Ikke meget genspilningsværdi.
Spilinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Genre:
    Eventyr
  • Udvikler:
    Capcom
  • Udgiver:
    Capcom
  • Antal spillere:
    1
  • Premiere:
    14 januar 2011
Ghost Trick: Phantom Detective
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +