Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Tekst: Thomas Blichfeldt

Thomas har glædet sig til at kunne bruge sine arkadesticks til et nyt spil, men ærgrer sig nu over at skulle bestille reservedele. Læs hans anmeldelse af Capcoms nyeste kampspil her.

Mit Street Fighter IV-arkadestick er efterhånden godt mørbanket, og det på trods af at jeg allerede én gang har udskiftet dets komponenter med den slags, der findes i arkadehallerne og som efter signende skulle være nærmest uopslidelige. Arkadesticket har endda flere gange tidligere måtte føle min søns kærlighed, når han har forvekslet det med det nyeste legetøj fra Fisher Price, og alligevel har det aldrig set så slidt ud som efter mine mange timer med Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Men selv med ømme hænder, slidte knapper og et joystick der har set bedre tider, er jeg stadig vildrede om hvor godt Capcoms nyeste kampspil egentlig er, for hver gang jeg tror at jeg endelig har gennemskuet det, er det som om spillet fuldstændigt skifter retning ved at lære mig noget nyt. Med lad mig starte et mere jordnært sted.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds er Capcoms forsøg på at genetablere serien på samme måde som de gjorde med det fænomenale Street Fighter IV. Marvel vs Capcom-serien har dog i vid udstrækning altid satset langt mere på afsindigt kombinationsangreb, skærmfyldene eksplosioner, og farvefulde superangreb ikke ulig de tegneserier, som hver gang har inspireret det halve af karakterudvalget.

Formlen er den samme denne gang, og det betyder at du kan besætte dit tre-mands hold med figurer som Captain America, Iron-Man, Hulk, Spider-Man, Phoenix, Thor og Wolverine. Hvis du ikke gider superheltene fra tegneserierne kan du i stedet vælge mellem nogle af Capcoms mest populære helte, som Ryu, Chun-Li, Dante fra Devil May Cry, Viewtiful Joe, Akuma og Chris Redfield fra Resident Evil.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Netop det at mange af figurerne ikke har optrådt i et kampspil før, men i stedet hver har gjort sig i deres egne spil, har Capcom udnyttet til fulde. Viewtiful Joe kan således eksempelvis hive hans Six Machine ind i kampen og gøre bruge af hans VFX-kræfter, mens Chris Redfield kan hive de maskinpistoler, granater og raketværn frem, som han normalt bruger til at bekæmpe zombier i Resident Evil-serien. Der er tydeligvis gjort et stort stykke arbejde ud af at adskille karakterene fra hinanden, samt sørge for at de fremstår tro mod de spil eller tegneserier de oprindeligt stammer fra, og den slags gør det sjovt at opleve dem alle.

Marvel vs Capcom 3 er skruet sammen så det kan spilles på to forskellige måder, og hvor valget af sværhedsgrad normalt ikke betyder andet end forskellige skadesforhold, er det her nærmere valget mellem to forskellige spil.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Vælger man således den nemme måde vil man blive budt på en oplevelse, hvor man nærmest ikke skal andet end at vælge sine figurer, hamre løs på knapperne, og se massive farveeksplosioner fylde skærmen, mens combo-tælleren forpustet prøver at følge med. Fans af tegneserier der muligvis ikke har en baggrund i kampspil vil uden de store problemer kunne nyde denne mulighed, hvor andre nok vil mene at det hele er lidt for automatiseret.

Tager man i stedet beslutningen om at forsøge sig med den normale sværhedsgrad, og forventer man at kunne følge med fordi man har en god kendskab til genren, sætter man sig i position til en virtuel afklapsning af de store. Det vil ikke være noget problem at vinde et par kampe, men inden længe vil man støde på modstandere som bogstaveligt talt nærmest ikke vil lade dit hold ramme jorden, før det sendes til tælling. Hvor det at airjuggle (ramme en modstander i luften uden denne kan forsvare) normalt hører til ekspertteknikkerne, er det i seriens tredje kapitel en ganske almen og nødvendig teknik at lære.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Det stopper dog slet ikke ved airjuggles, og i stedet bør du også forberede dig på at skulle lære teknikker som aircancels, combo-tagging, x-factors, hyper combos og mange flere lignende udvidelser af det, der engang var et simpelt kampspil. Medmindre du har masser af erfaring med seriens tidligere kapitler, virker det alt sammen skræmmende, og derfor har Capcom heldigvis inkluderet karakter-specifikke træningsmissioner. Disse missioner giver en god indledning til potentialet i hver figur, men en mangel er at de ikke viser de specifikke bevægelser, men kun fortæller dig navnet på de bevægelser du skal bruge.

Jo mere tid du bruger på Capcoms nyeste, desto tydeligere vil det også fremstå, at spilbalance ikke nødvendigvis har været et nøgleord under udviklingen. Balance har altid været en mangelvare i Marvel vs Capcom-serien, og Capcom har da heller aldrig lagt skjul på at de med denne serie satser på en spektakulær oplevelse fremfor en med enorm dybde. Det giver dog unægtelig en del frustration for de som tager sig tiden til at lære spillets mange teknikker, og på det nærmeste må se dem alle annulleret af en karakter som konstant gør brug af billige tricks - Arhur, Chris Redfield og Modok værende glimrende eksempler.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Alt dette efterlader mig en smule forvirret, for der er så meget at kunne lide ved Capcoms nyeste kampspil, og samtidigt så meget at være frustreret over. Jeg er helt vild med kaosset, det dybe kampsystem og grafikken, men afskyer på samme tid det afsindigt ubalancerede karaktervalg og de mange billige karakterer der er blevet tillagt udvalget med vilje.

Jeg nyder at slynge en modstander i luften med en combo, indskifte en anden figur som fortsætter angrebet i luften og skifte en tredje figur ind som afslutter med en hyper combo. Omvendt får jeg lyst til at slukke for konsollen når jeg på det nærmeste får hele mit hold udslettet af en lang combo, som jeg ikke har nogen mulighed for at afbryde. Og så fortsætter Capcom for øvrigt den afsindigt kedelige tendens med at afslutte hele oplevelsen med en bosskarakter så tarvelig, at han på det nærmeste kan sidestilles med Seth fra Street Fighter IV.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Af alle Capcoms mange kampspil har Marvel vs Capcom-serien altid været den, jeg har haft sværest ved at begribe, og jeg har ofte hurtigt slukket for konsollen og startet Darkstalkers, Street Figther Alpha 2 eller Street Fighter IV op i stedet. Det kommer til at ændre sig med Marvel vs Capcom 3, for på trods af sine åbenlyse frustrationselementer, er det endelig lykkes Capcom at implementere en bedre dybde, der denne gang ikke gemmes helt så lang væk bag projektilangreb og generelt kaos. Jeg skynder mig derfor at bestille nye dele til mit stakkels arkadestick, og gør mig klar til flere runder med Hulk, Ryu og resten af superheltene.

Et andet syn

Jonas Mäki, GR SE

Marvel vs Capcom-serien er ikke for beregnende, fremsynede spillere, og i stedet bydes der her på det ypperste kaos, hvilket desværre betyder at spillet mister lidt finesse. Man opfordres til at fyre så mange superangreb af så hurtig som muligt, og arkadesticksne rasler som maracas, mens jeg sammensætter 200-slags kombinationer, og de intense kampe gør mig faktisk fysisk udmattet.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds anbefales i høj grad til dig, som synes, at kampspil er langsomme og komplicerede, men stadig savner et dybt spil at give sig i kast med. Bare sørg for at du ikke forventer perfektion som i Street Fighter IV.

8/10

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two WorldsMarvel vs Capcom 3: Fate of Two WorldsMarvel vs Capcom 3: Fate of Two WorldsMarvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-02-17 23:15
    Det var også hvad jeg kom frem til er bare vandt til byt 2 for en krone med en ekskluderingsliste men gør de åbenbart ikke mere
    Bestilte til Xbox. Er der andre ?
     
  • Skrevet af: Spade_skuret
    2011-02-17 17:00
    The_Dude > Det står faktisk på deres hjemmeside. Hvis du forudbestiller spillet, så får du ved afhentningen et gavekort på 100 kroner til Gamestop. Ud over det, så får du mere for dine brugte spil, hvis du bruger dem til forudbestillingen. Du får 25% ekstra, så hvis du normalt ville få 100 kroner for et spil, så får du altså 125 kroner, hvis du bytter det ind på samme tid med, at du forudbestiller Marvel vs. Capcom 3 =) Håber at det gav mening.
     
  • Skrevet af: ReaperZ Fainter
    2011-02-17 14:09
    the_dude: ja du kommer med nogle af dine spil. Så siger de den pris deres maskine siger de tager for dem tilsammen og så for du noget rabat til f.eks. mvc 3 men er du over 18 så kan du hæve pengene og få dem i pungen. BEMÆRK de trækker vist omkring 5 procent fra hvis du hæver pengene
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-02-17 10:26
    er så frisk på at købe det spil.
    er der nogen der forstår gamestops trade in tilbud på det spil ?
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-02-17 00:33
    Citerer Lucky02:
    chrissernisser
    køb Mortal Kombat 9 når det kommer ;)

    men det minder jo mere om SF end det minder om tekken ;)
     
  • Skrevet af: DoctorEarly
    2011-02-16 22:33
    Skal man, skal man ikke? Er virkelig i tvivl.. Leder sku efter et arcade fighting game til boxen..
     
  • Skrevet af: Lucky02
    2011-02-15 16:58
    chrissernisser
    køb Mortal Kombat 9 når det kommer ;)
     
  • Skrevet af: Thomas Blichfeldt / GR®
    2011-02-15 13:53
    Trashberry:

    Det er vi helt med på og påstår heller ikke andet
     
  • Skrevet af: Trashberry
    2011-02-15 13:06
    Vil bare lige sig at Viewtiful Joe har været med i et kamp spil før. Han er med i Tatsunoko vs. Capcom til Wii.
     
  • Skrevet af: goldenpie
    2011-02-15 08:29
    Du skal nok forvente det er mere SF4 end Tekken
     
  • Skrevet af: chrissernisser
    2011-02-14 21:26
    Jeg kunne vildt godt tænke mig et nyt kampspil. Jeg Købte i sin tid street figther 4 men lagde det hurtigt fra mig igen pga. styringen. Spilles Marvel vs. Capcom 3 lig så som Street Figther eller er det mere lig Tekken. Der stod lidt om det i artiklen men er i tvivl?

    Nogen der ved det?
     
  • Skrevet af: Trolle
    2011-02-14 15:55
    Det bliver voldspillet på søndag, inde på finsensvej Ingame netcafé, det er også her toppen af DK's figthing community pt. hænger ud og spiller diverse spil som T6, SSF4, BlazBlue og nu Mvc3 fra på søndag.
     
  • Skrevet af: GOW_VINTHER
    2011-02-14 15:54
    Glæder mig til på fredag
     
  • Skrevet af: MathiasBS
    2011-02-14 14:38
    Jeg SUTTER til kampspil, men jeg spillede Marvel VS. Capcom konstant som barn og der kunne jeg alligevel nogle tricks. håber det her spil kan gøre mig god igen!! og at det ikke er så frustrerende svært for en nybegynder, som 2'eren var.
     
  • Skrevet af: goldenpie
    2011-02-14 14:01
    Must have

    Overraskende høj karakter dog. Hvilket kun gør jeg vil have det endnu mere
     
 
Grafik:8
Gameplay:8
Lyd:7
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
Godt karakterudvalg. Mange teknikker. Lækker, farverig grafik. Muligheder for nybegyndere.
Minus:
Ubalanceret. Afsindigt krævende for alle der vil lære teknikkerne.
Spilinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Fighting
  • Udvikler:
    Capcom
  • Udgiver:
    Capcom
  • Antal spillere:
    1-2
  • Antal spillere online:
    1-2
  • Aldersgrænse:
    Fra 12 år
  • Premiere:
    18 februar 2011
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 38% God
  • 15% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +