Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Might & Magic: Clash of Heroes

Tekst: Lee West

Clash of Heroes tager springet fra Nintendo DS til PlayStation 3 som download på PSN. Læs her hvordan springet er gået.

Da jeg for et års tid siden anmeldte Might & Magic: Clash of Heroes til Nintendos håndholdte DS, blev jeg forelsket i Capybara Games og udviklerens mentalitet. Tidligere havde Capy arbejdet med mobilspil og lidt PSN-indhold i form af Critter Crunch, men kontaktede Ubisoft med en helt ny ide. Ideen var en sær hybrid. Det oprindelige koncept blev udviklet af Kris Piotrowski - og fra første øjeblik han fremviste konceptet, var planen at det skulle være en puzzle/strategi/RPG-hybrid.

Ubisoft var med på ideen, og foreslog at benytte Might & Magic-universet som kulisse. Might & Magic er historiedrevet - og det har længe været en del af spil-historien. Ubisoft ville gerne bringe franchisen frem i lyset, og en del af den proces var at nå spillere som ikke nødvendigvis kendte til Might & Magic. Der blev kigget i retning af Final Fantasy Tactics og måden hvorved den skabte en ny gren i Final Fantasy-serien. Og her lød den anderledes hybrid som den perfekte løsning.

Capybara Games lavede ark med tern og streger, tog nogle farvede brikker til at repræsentere delinger, og fulgte statistikkerne med pen og papir. Resultatet blev det forbløffende gode Nintendo DS puzzle-spil.

Might & Magic: Clash of Heroes

Her tog du på en rejse, som ikke vil virke helt fremmed for fans af Super Nintendo og datidens rollespil. Men fremfor at hakke fjenderne ned med dit ny-lootede udstyr, havde du en mindre hær til rådighed ved hver kamp, og ved at flytte rundt på tropperne skabte du enten defensive eller offensive grupper.

Might & Magic: Clash of Heroes har nu taget springet til PlayStation 3, efter et års udvikling. Spillet er dog stadig i bund og grund det samme, og spiller man alene, følger man fortællingen om fem børn (hvoraf nogle vil være familiære for Might & Magic-fans) der arver ansvaret med at beskytte Ashan-verdenen mod de onde kræfter, der agter at korrumpere den. Spillet finder sted lige omkring Blood Moon Eklipsen. I Ashan-verdenen resulterer disse formørkelser ofte i dæmoner, der slipper alt mulig slags helvede løs. Heldigvis for Ashan eksisterer the Blade of Bindings, der holder dæmonerne i skak.

Før denne formørkelse mødes lederne af Ashan for at diskutere deres planer - men det hemmelige møde afbrydes pludseligt (og voldeligt) af et bagholdsangreb fra dæmon-kræfterne, hvilket sender verden i kaos. Du tager kontrollen over fem forskellige helte, der repræsenterer elverfolk, mennesker, nekromatikere, inferno og en faktion af lærde, og tager afsted for at redde verden fra dommedag.

Might & Magic: Clash of Heroes

Du kan vælge at spille Clash of Heroes på flere måder. Enten som et rigtigt sjov og velfortalt rollespil, som et strategisk minispil eller imod en ven på samme skærm. For Clash of Heroes er en ægte hybrid, og for denne anmelder langt mere interessant end eksempelvis Puzzle Quest-serien. Ganske enkelt fordi dette ikke er bare endnu en Bejeweled-klon, men rent faktisk tilfører noget helt andet til en overrendt genre.

I den ene spiltype flyttes dit hold rundt som man kender det fra kortet i Super Mario-spillene: små prikker viser, hvor du kan gå hen, og så er det bare at trykke i den retning man vil gå. Det tager ikke lang tid før man føler sig hensat til en mere humoristisk udgave af Chrono Trigger. Fem kapitler, med hver deres helt og hver deres tema, byder på fantastisk og varieret underholdning. Denne del er 2D-rollespil i lækker nytegnet HD-kvalitet.

Det er dog puzzle-delen, der gør at Clash of Heroes skiller sig ud fra andre rollespil, og har nærmest uanede mængder genspilningsværdi, især mod en anden spiller.

Når du møder en fjende, er I repræsenteret i hver sin ende af skærmen med et billede og en energibjælke. Det gælder så naturligvis om at tømme modstanderen for liv. Dine tropper tager opstilling, og ved at flytte dem, så de står tre-på-stribe, skabes formationer.

En vertikal linie sætter gruppen til angreb, mens en horisontal skaber et forsvar. Når rækken er lavet, rykker denne op til toppen af skærmen. Kampscenerne er turbaserede, og når det antal bevægelser, du har til rådighed, er opbrugt, er det fjendens tur.

Det er ganske simpelt, men da hver helt har forskellige typer tropper og evner, kan strategien hurtigt blive ganske dyb og underholdende. For bare det at ændre på hvilke tropper du tager med i kampen, har store konsekvenser for dine muligheder. Ligeledes er heltene yderst varierede og vil tilfredsstille både defensive og offensive spillertyper.

Der er hurtige bueskytter, magiske træer der heler dig eller skader modstanderen, rensdyr der kan hoppe over modstanderens forsvar, troldmænd, fremadstormende bjørne, syrespyttende drager, riddere, alt ædene dæmoner og et væld af fantasivæsener. De normale fodtropper kræver kun en tre-på-stribe kombination, de specielle elitetropper skal have en vertikal linie bag ved sig for at aktiveres, mens de langsomme, men hårdtslående Champions kræver en kvadratisk opstilling bag sig.

Might & Magic: Clash of Heroes

De bombastiske synthesizer-melodier fra originalen er blevet peppet betydeligt op på vejen fra Nintendo 3DS til PlayStation 3-udgaven, men er dog stadig fængende, og jeg tog mig hurtigt i at nynne med atter engang. For selvom det nu lyder mere som ægte orkestermusik er melodierne de samme som der var på DS. Og de sidder stadig lige i øret sammen med de velfungerende lydkulisser.

Er du en af de mange spillere, der konstant sukker over mængden af intetsigende militær-FPS-blockbuster-spil der kastes over hylderne, så er det tid til at stemme med pengepungen, og samtidig få dig en helt unik og ganske charmerende oplevelse.

Her får du et godt enkeltspillereventyr og et herligt puzzlespil, der kan spilles med en ven på samme skærm, uden at der skal bruges timer (med tryk på skal) på et spil.

Hvis du endnu ikke har fået stillet lysten til at spille på samme skærm med en sofakammerat af det ganske gode Dungeon Hunter Alliance-eventyr, så er det her du skal slå til. Clash of Heroes fortjener en kæmpe succes. Det er en fantastisk hyggelig fortælling, et godt eventyr og en forbløffende velfungerende multiplayer-oplevelse.

Might & Magic: Clash of Heroes

Play movie

Might & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of Heroes
Might & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of Heroes
Might & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of Heroes
Might & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of Heroes
Might & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of Heroes
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Hyuuga
    2011-06-20 00:03
    Mega sweet spil! .. Har lige spillet 5 timer og er kun nået til starten af Haven delen nu! Elsker det
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-05-17 11:41
    JØP - det er også mere ment som en venlig advarsel, hvis folk tager springet fra insta-loads på DS til denne. Det forhindrede dog ikke, som du nok kan fornemme, mig i at elske det. Jeg elsker den overcheesy dialog, der jo bevidst er sådan lidt selvironisk.
     
  • Skrevet af: JØP
    2011-05-17 11:14
    Der er alt for mange og lange loadingtider! Så stort er spillet da heller ikke.

    Til gengæld er kampene virkelig vanedannende og sjove. Historien er cheesy og relativt forudsigelig, men alligevel okay.
     
  • Skrevet af: Kermitwarfrog
    2011-05-15 20:57
    Har også lige købt det fornyeligt og er kommet til nercromancer kampagnen, må godt nok sige at det her spiller rykker for vildt Historien er egentligt også ganske fin selvom den er ret cheesy, men selv ideerne er fantastiske
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-05-03 18:11
    ^^
    Er mest på kampagne, men så kan det da være det skulle have en chance. Er bare godt og grundigt træt af spil i den genre som forsøger at lave en storladen seriøs historie hvor pap cut-outs plaprer løs i flere timer uden ende xD. Skulle jeg lave en liste over det værste ever i spil, så ville det komme højt op på listen.

    Hvad skal man slippe for at blive ejer af det her?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-05-03 18:09
    The Pez Dispenser - du kan spille "løse spil" uden historien, men tro mig historien her er lun og velskrevet.

    Bonzaii Sheep - jeg mener det var 80, men du må ikke hænge mig op på det.
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-05-03 17:01
    Vil overveje det, hvis historien kan skippes, har en anelse af at det godt kunne blive en smertefuld oplevelse ellers. Lidt har man lært af at spille japanske strategi spil, det er praktisk taget kun disgaea der er til at holde ud på den front, men også kun fordi det er så spækket plat humor.
     
  • Skrevet af: Bonzaii Sheep
    2011-04-28 12:50
    Jeg har lige fået penge til det i fødselsdagsgave men er der nogen der ved hvor meget det koster til PS3 kan jo af gode grunde ikke selv tjekke det lige nu...
     
  • Skrevet af: kofoed
    2011-04-16 13:08
    Kan lige siges der ikke er noget galt med load tider på xboxen, og mon ikke det er noget de får rettet med tiden på PS3'en?
     
  • Skrevet af: BumZen
    2011-04-12 22:11
    Har spillet dette spil helt sindssygt meget på DS, og sidder nu og overvejer om jeg skal kaste mig over det på HD også? Mmmmm... bliver helt fristet, da det virkelig er et fantastisk spil.
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-04-12 20:02
    Tak! Det lover jeg så.
     
  • Skrevet af: McDej
    2011-04-12 19:59
    @ Lee West - Så længe du ikke lader det trække ned i karakteren, så er din forklaring godkendt
     
  • Skrevet af: JØP
    2011-04-12 18:47
    Jeg vandt det, glæder mig til at spille det i morgen så. ^^

    Jeg synes, det er et godt minus; det er jo ikke ligefrem noget, der trækker spillets karakter nedad - SÅ ville det være underligt!
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-04-12 17:24
    McDej og Killzone Fan - Jaja lidt tør humor, jeg ved det. Men DS-udgaven var ikke ligefrem en kæmpe sællert, og hvis et underligt minus gør folk opmærksomme, så står jeg gerne bag det.
     
  • Skrevet af: killzone fan
    2011-04-12 17:09
    McDej +UP, den der skulle jeg virkelig også kigge noget tid på før jeg kunne se noget mening i...XD and guess what...-.-
    I STILL CAN'T!!

    du kan da ikke ligge din theori om hvorvidt du tror at folk vil købe det som et minus lee west...XD nu må du tage dig sammen! ^^
     
  • Skrevet af: McDej
    2011-04-12 16:26
    "For få der sikkert køber det."

    Hvad fanden er det for et minus?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-04-12 14:52
    Korrekt. Jeg ville dog lige tjekke op inden XBL blev tilført. Den er dog spillet på PS3 (og DS mange mange gange).
     
  • Skrevet af: JØP
    2011-04-12 14:51
    Xbox-udgaven kommer vist i morgen, så vidt jeg kan se. Men lækker karakter! Håber jeg vinder en DL-key til det fra Ubisoft, for vil gerne prøve det!
     
  • Skrevet af: Bullerfar
    2011-04-12 14:39
    Hvorfor ikk til xbox ?
     
 
Grafik:8
Gameplay:9
Lyd:7
Holdbarhed:9
Vores karakter:9/10
Plus:
God konvertering. God multiplayer-oplevelse. Herlig historie til solospilleren. Flot HD-grafik. Lækkert gameplay. Originalt. Billigt.
Minus:
Lidt lange loadetider. For få der sikkert køber det.
Spilinfo
  • Format:
    PS3, PSN, XBLA
  • Genre:
    Rollespil
  • Udvikler:
    Capybara Games
  • Udgiver:
    Ubisoft
  • Antal spillere:
    1-4
  • Antal spillere online:
    1-4
  • Aldersgrænse:
    Fra 7 år
  • Premiere:
    13 april 2011
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +