Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Green Lantern: Rise of the Manhunters iOS

Tekst: Lee West

Warner gav os troen tilbage på at licensspil kan fungere med Batman: Arkham Asylum. Nu tager de den fra os igen med Grønne Lygte.

Licensspil er mange ting: det er en direkte genvej til hurtig brand recognition og en måde at knytte bånd til et andet medie. Som oftest er det en genvej til at høste hurtige kroner på genkendelsens glæde.

Toy Story, Batman: Arkham Asylum, Spider-Man, Ghostbusters og LEGO Harry Potter er de gode eksempler på, hvordan blandingen kan være til stor glæde for forbrugeren.

I dag skal vi dog snakke om de mere kedelige licensspil, og hvorfor Ames Kirshen burde overveje at få lidt mere sjæl ind over udgivelserne. Ames er nu producer hos Warner Bros Interactive Entertainment, hvor han varetager Warners licenstitler baseret på DC-universet. Ja, det vil sige, at han kan skrive Batman: Arkham Asylum på sit CV. Inden dette arbejdede han på Marvels licenstitler.

Kigger man på hvor mange spiltitler han igennem de sidste ti år har haft sin finger med i, og hvor mange der rent faktisk er gode, danner der sig et skræmmende billede. Lige omkring halvtreds titler kan man finde ham med. Hvor mange gode licensspil kender du? Marvel Ultimate Alliance og Spider-man (hvis man skal være i lidt godt humør) og naturligvis Batman: Arkham Asylum, men ellers?

Men hør nu her: jeg troede seriøst ikke at man på nogen måde ville være bekendt at levere noget så pinligt, som jeg netop har været vidne til. Green Lantern til iOS-platformen (det vil sige alle Apples transportable iDimser) er det pinligste stykke makværk jeg endnu har været vidne til.

Og det siger alligevel en del.

Green Lantern: Rise of the Manhunters iOS

Du styrer ham den grønne Lygte Hal Jordan (eller hans kollega, hvis du er gal nok til at gennemføre alle banerne der bydes på). Figuren er sådan en stor grøn klump, der fylder en god del af skærmen. Du skyder eller slår på dine fjender ved at trykke på dem, og du tager et skjold på, ved at trykke på din figur (kan du allerede se problemet der?). Efter hver bane kan du bruge point på ligegyldige opgraderinger.

Resten af spillet kører på rustne skinner. Har du brug for at undvige i de utroligt sindsoprivende bosskampe eller hæsblæsende meteorstorme (jeg gætter: det kan vise sig at være løbske svampe eller polygonfejl), sker det ved at pege på Green Lantern-figuren og trække ham rundt.

Det er hvad der sker i ni utroligt ensudseende baner. Der er farvevariationer jaja, men ellers er det vitterligt det. Se billederne herunder og sig mig: kan du gætte hvilken bane der er bane et eller bane seks? Nej vel?

Green Lantern: Rise of the Manhunters iOSGreen Lantern: Rise of the Manhunters iOS
Fem-seks baners forskel. Det er ikke til at se det, hvis man ikke lige ved det (hint bemærk at fjenderne i de senere baner har mere blå på sig)

For sjovs skyld kan vi tage endnu en gættekonkurrence: gæt hvilket af disse billeder der henholdsvist er tegnet af denne anmelder, tegnet af grafikeren bag spillet eller en del af traileren for konsoludgaverne.

Green Lantern: Rise of the Manhunters iOS
Green Lantern: Rise of the Manhunters iOSGreen Lantern: Rise of the Manhunters iOS
Gæt selv hvilket billede herover der er tegnet af grafikeren, denne anmelder eller taget fra traileren for konsolspillet.

Selvom prisen på den mobile udgave kun er tolv kroner, så er dette et stykke makværk, hvor man må undres over hvor kvalitetskontrollen blev af. Selv Thor på iOS er bedre, Spider-Man: Total Mayhem er forrygende og vil du have Grønne Lygte, så hent den gratis tegneserielæser fra DC (Green Lantern Comics) - alt andet end den her.

Det er pinligt, og jeg håber saftsusme at Warner leverer et bedre spil til fuldblodskonsollerne, ellers fortjener de dummeslag med den grønne hammer.

Green Lantern: Rise of the Manhunters iOS

Green Lantern: Rise of the Manhunters iOSGreen Lantern: Rise of the Manhunters iOSGreen Lantern: Rise of the Manhunters iOS
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: MUDPOOCH
    2011-09-20 16:22
    Lego spillene er gode i det hele taget ikke kun lego harry potter som nok er det værste i serien...
     
  • Skrevet af: Deathspank7
    2011-07-11 02:04
    Ligner noget fucked up lort, men god anmeldelse. Skal aldrig have det lorte spil. Ad ;)
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-06-23 21:02
    Ponsius - Det kan man skam sagtens tillade sig at forvente.

    Dead Space, Call Of Duty Zombies, Sonic & Sega All-Stars Racing, Need For Speed Hot Pursuit, Avatar... listen af vellykkede konsolspil der har fået nyt liv på iOS er lang, og eksempelvis LEGO Harry Potter er stor set identisk med konsoludgaverne på iOS, og det er også fra Warner.

    Anankonda - jo men så tager man en pause og tegner lidt.

    ToNy954s - Godt at høre, at du nød den.
     
  • Skrevet af: Ponsius
    2011-06-23 12:18
    "Nu tager de troen fra os igen med Grønne lygte". Hvordan kan man sammenligne de to spil? Green lantern er til Ipad og Iphone! Hvem fanden regnede med at de ville blive godt?
     
  • Skrevet af: anakonda
    2011-06-23 12:12
    Er det ikke et hårdt arbejde som spil anmelder en gang i mellem? Jeg tror aldrig jeg ville kunne slæbe mig igennem et spil som dette

    i må vel tage det sure med det søde
     
  • Skrevet af: ToNy954
    2011-06-23 09:55
    Haha! :'D Det sgu en underholdende anmeldelse!
     
  • Skrevet af: WelcomeToRapture
    2011-06-22 23:28
    "Lee 38 år"

    Jeg må indrømme at jeg grinede.
     
  • Skrevet af: TRIC
    2011-06-22 23:17
    Doomsaw
    Avatar licensen er vidst også ganske udemærket på IOS..
     
  • Skrevet af: Ak-master
    2011-06-22 22:07
    Alligevel 3 i gameplay? Lyder da ellers ikke værst.
     
  • Skrevet af: Tilde Qrt
    2011-06-22 21:23
    Nu fortryder jeg at jeg ikke købte en iPhone

    Tillagt 2011-06-22 21:26:
    Plus:
    Seriøst?
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-06-22 18:46
    Doomzaw, Spider-Man: Total Mayhem er også en licens til iPhone, det fik 9. ..og Trodoon jeg ville også passe på, hvis jeg var dig.
     
  • Skrevet af: Doomzaw
    2011-06-22 18:26
    Det er et licens spil, og det er på iphone. Hvad havde i regnet med?!?
     
  • Skrevet af: Troodon
    2011-06-22 17:41
    Shit Lee, jeg føler at min stilling som tegner på redaktionen er truet!
     
  • Skrevet af: McDej
    2011-06-22 17:39
    Jeg tror ikke det her spil er noget for mig.
     
  • Skrevet af: Fox-Mulder
    2011-06-22 17:30
    Ha! Ha! Det ser godt nok afskyeligt ud ?

    Tak for en underholdende anmeldelse der nok skal holde mig langt væk fra det her!

    Men jeg glæder mig til Green Lantern filmen!
     
  • Skrevet af: TRIC
    2011-06-22 16:56
    DET SKAL JEG HA'!
     
 
Grafik:1
Gameplay:3
Lyd:3
Holdbarhed:2
Vores karakter:1/10
Plus:
Seriøst?
Minus:
Alt andet end startbilledet
Spilinfo
Green Lantern: Rise of the Manhunters iOS
Din spilsamling

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +