Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
ANMELDELSE

LIFE OF GEORGE

LEGO kombineres med iPhone til en noget anderledes oplevelse, der både lader dig lege med de virtuelle og de virkelige klodser.

  • Tekst: Lee West

LEGO har klaret sig godt under finanskrisen. På et tidspunkt så det ellers ud som om Billund-virksomheden styrede mod afgrunden. Et virvar af nye tiltag og en stadigere større fokus på underlige mindre modulerbare klodstyper skæmmede indtrykket, og selv inkarnerede LEGO-fans mistede byggelysten.

Der var langt fra grundlæggeren Ole Kirk Christiansens simple trælegetøj, og selv de modificerede Kiddicraft-klodser (som er dem vi kender som LEGO i dag) var ikke længere hvad der virkede som grundstenene i LEGO-æskerne. Noget skulle gøres. Endnu en Kirk, nemlig Kjeld, tog over i familievirksomheden efter Godtfred, men forretningsmodellen var noget rod.

Life of George

Star Wars blev et af redningspunkterne for koncernen. Licenserne blev utroligt populære, og en tilbagevendende fokus på de traditionelle klodser og halvfjerdsernes mini-figs vendte stemningen. Finanskrisen sikrede samtidig at forbrugerne satte pris på legetøj, der var modulært og langtidsholdbart.

LEGO Universe var LEGOs sidste store online-satsning, et MMO baseret på hele minifig-universet. Siden lanceringen er det blevet gratis at spille, og selvom det har mange af de kendte LEGO-elementer mangler det stadig den fysiske forbindelse til legetøjet. Altså sådan for alvor.

Det vil Life of George gøre noget ved. Her skal de virtuelle klodser kombineres med den ægte vare i en række mini-puslespil med de velkendte klodser.

Spilinnovation er sådan en finurlig ting. Til tider kan det være en øjenåbner, og være med til at bane vejen for helt nye genrer. Andre gange kan det gøre noget sjovt unødvendigt kompliceret, fordi teknikken endnu ikke er til at udleve ambitionerne.

Life of George havner sådan lige midt i mellem. Det er en helt ny måde at kombinere de traditionelle LEGO-klodser og spilmediet på, men teknikken er ikke helt der hvor funktionerne spiller optimalt. Eller det vil sige: det er de såfremt du bruger en anelse tid og den rette hardware, men mere om det senere.

Life of GeorgeLife of George

Augmented Reality er noget af det nyeste i spil-buzzwords. Det er dog helt ærligt i langt de fleste tilfælde hvad Virtual Reality var for halvfemserne: noget forfærdeligt miskmask. Augmented Relity er som oftest holdt tilbage af teknik, der endnu ikke er god nok til at levere et velfungerende ekstra lag virkelighed. Og Life of George falder lidt i denne fælde. For det første er programmet alt andet end tilfreds med at køre på teknik, der er ældre en iPhone 3GS (3G-modellen jeg brugte crashede konstant). Til gengæld er iPad 2, 4 og 3GS velegnede. Såfremt der er lys nok.

Ideen med Life og George er sjov: du får en bunke klodser (144 for at være helt nøjagtig), de er fordelt på primærfarverne og i længder fra 1 til 6 "dutter". Så er det din opgave af fylde en virtuel LEGO-mands feriealbum ud med minder. Det sker ved at du eksempelvis får vist en palme, en fisk, en fugl eller noget helt fjerde på din skærm, og derefter skal du så samle modellen hurtigst muligt og tage et billede af modellen, mens den ligger på den medfølgende fotoplade.

Du kan også vælge at bygge dine egne modeller og filme dem til fotoalbummet, hvor de automatisk bliver omsat til virtuelle klodser. Fikst.

Er lyset i lokalet hvor du bygger tilstrækkeligt, får du så en virtuel udgave af modellen og en rating for indsatsen. Her har man så første problem. Det skal helst spilles i dagslys. Slagskygger fra lamper eller anden kunstig belysning kan give problemer, når klodserne skal "tælles op", og da man i forvejen har ganske lidt tid til at klare opgaven, hvis man skal gøre sig håb om andet end en bundkarakter, er det frustrerende at arbejde med.

Hvor humøret dog vender er så snart man er to om opgaven. Så er det nemlig et moderne brætspil med din iPhone eller iPad som upartisk dommer.

Life of George

Som med enkeltspillerspillet får man vist en model, der så skal bygges i rigtige klodser, og derefter er det op til spilleren score så gode point for tid og byggeevner. Efter en håndfuld opgaver tælles pointene sammen og vinderen kåres. Det er simpelt og som hyggeligt familiespil mod en lige så sølle modstander er det et velfungerende brætspil, hvis man da kan kalde det det.

For problemet med Life of George er jo netop at det hverken er fugl eller fisk og det derfor er yderst misvisende at skulle kaste en håndfuld traditionelle karakterer efter den.

Grafikken er ikke storslået, men fungerer. Lyden er hyggelig baggrundsmuzak og stressende tikken fra uret. Du får næsten 150 klodser for 250 kroner og den tilhørende App er gratis at hente. Det er ikke en dårlig handel. Det er bare heller ikke rasende sjovt under andet end optimale omstændigheder, men så virker det også godt.

Om det er nok til dig, må i sidste ende komme an på din nysgerrighed og muligheden for at hive en ven med i legen.

Life of George
07 Gamereactor Danmark
7 / 10
+
Anderledes ide, god brug af kamera og klodser
-
Begrænset antal modeller, virker ikke med ældre iPhones, kræver god belysning
BETA +