Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Dance Central 2

Tekst: Lee West

Dance Central får en bombastisk efterfølger. Lee forklarer hvorfor denne slår forgængeren af pinden som dansespillenes konge.

"Tired or feeling sore? Take a break.". Ordene der popper op på skærmen som en anden achievement er ganske sikkert velmente. Men min Xbox 360 kunne lige så godt skrige. "Hold nu op mand. Sæt dig ned. Du er blevet fed og træt... og gammel."

For ikke alene føler jeg mig træt og øm, jeg sveder også som Ron Jeremy i femte gear. Det vigtigste er dog, at jeg har det sjovt. Dance Central har taget alle de småpunkter, der irriterede ved den første udgivelse, og smidt dem ud med badevandet.

Da Harmonix i 2010 besluttede sig for at tage kampen op med endnu en musikgenre, skete det med hjælp fra nogle af branchens bedste koreografer. Resultatet var mile foran Just Dance i præcision, men ikke helt på samme niveau med den umiddelbare danseglæde. Det virkede simpelthen for seriøst, og når Kinect ikke tillod to spillere på samme skærm, røg lidt af konkurrencementalieteten som man kender det fra Dance Dance Revolution-spillene. Track-listen var heller ikke just imponerende, og det lugtede lidt af en udvikler, der ikke havde kastet enorme summer efter sanglisten.

Samtidig var dansetrinnene næsten for voldsomme. Og der skulle ikke meget til før man blev buhet ud af scenen. Dance Central var dog et af de bedste lanceringsspil til Kinect, det manglede bare lige de sidste detaljer for sådan for alvor at kunne begejstre.

Dance Central 2

Dance Central 2 retter op på alle kritikpunkter fra det første spil. Hvis man vel og mærke har plads nok. Nu kan man nemlig spille mod en ven, og det stiller altså arealkrav til dansegulvet i stuen. Men har du det, kan du roligt læse videre.

På musikfronten bydes der på hits fra 1970 og frem til nu. Donna Summer repræsenterer med Hot Stuff den let kitschede del af skalaen, mens Haddaway med What Is Love nok skal få smilet frem hos de fleste (og ja man skal nikke med hovedet som i Night at The Roxbury). I den poppede ende er der Britney Spears med Toxic og Justin Bieber med Somebody to Love. Er man mere til rendyrket elektronik i sin musik, er der både Darude og Daft Punkt, mens David Guetta, Lady Gaga, Lena (yup hende fra Melodi Gran Prix) og Far East Movement (Like a G6) trækker listen ind i dette årti.

Der er kort sagt noget for enhver smag. Og det føles i langt højere grad som om listen er sat sammen af en udvikler med tro på produktet.

Dance Central 2Dance Central 2

Harmonix har dog også god grund til at tro på Dance Central 2, for udviklingen under kølerhjelmen på Kinect er gået stærkt, og man kan straks mærke en forskel. Der er flere små detaljer i bevægelserne, og nu virker det langt mere som om man bliver motiveret når man danser rimeligt, mens man virkelig skal bemærke nuancerne for at opnå en perfekt score. Sværhedsgraden er heller ikke længere inddelt i fem faser men derimod syv, og det virker kort sagt som om der er langt mere præcision (men mindre straf), samt en enorm grad af danseglæde i godteposen denne gang.

Det er jeg sikker på vil betyde, at langt flere tør tage kampen op også i et proppet festlokale. Dette er om muligt det vigtigste element i Dance Central 2: muligheden for at spille to på én gang. Spiller man mod en ven, kan man også sætte hver sin sværhedsgrad og alligevel kæmpe imod hinanden. Men man kan mere end det. Undervejs i kampen er der også et break, hvor man skal score ekstra point ved at ramme et af flere danse moves perfekt (man vælger selv blandt en række muligheder). Det giver et godt afbræk og noget at se på for tilskuerne.

Dance Central 2

Spillet viser stadig din kamp mod de fem stjerner i form af en overdimensioneret ghettoblaster, hvor stjernerne lyser op efterhånden som du optjener dem.

Og når vi nu er ved farveladen, så er modeller og omgivelserne langt bedre i denne omgang. Langt bedre. Der er flotte sandstrande, baggårde og masser af lækre locations. Et af de gode eksempler er en travl togperron, hvor man på begge sider har tog kørende, og hvor man undervejs i dansen "teleporteres" ind i et lukket og farverigt tog. Publikum er også langt mere interessante at se på, og man har samtidig mulighed for at vælge sin egen danser og hans/hendes look blandt rigtigt mange muligheder.

Dance Central 2

Du har som altid mulighed for at opdele dine dansetrin og lære dem i dit tempo (endda i slow motion, hvis det frister). Det sker i Break It Down-delen. Det er samtidig så smart lavet, at du efter en endt danselektion kan få at se hvilke dansetrin, du oftest fejler i, og så øve disse specifikt. Du kan endda vælge at benytte stemmestyring til visse funktioner, hvis det er for meget at vifte med armene (det bør det nu ikke være, for selv den del kræver mindre bøvl nu).

Dance Central 2

Harmonix har villet Dance Central 2. Det er et produkt som er lavet med lyst og kærlighed, og ikke bare en hurtig cash cow. Brød du dig ikke om forgængerens grundlæggende design, vil du nok næppe finde grund til at investere i efterfølgeren. Men var det kedelige baggrunde, begrænsede sange, benhårdt gameplay eller manglen på to-spiller-muligheder der gjorde udfaldet, så er der god chance for at Dance Central 2 vil give dig fornyet danseglæde.

Der er mange små detaljer, som skubber Dance Central 2 mod en højere score end forgængeren - til gengæld er der også sket en udvikling, og vi er ikke helt så lette at imponere længere. Dance Central 2 er dog rigtigt godt og et langt mere finpudset og tiltrækkende dansespil end Dance Central. Køb det til festen, træningen eller for udfordringen.

Dance Central 2

Play movie

Dance Central 2Dance Central 2Dance Central 2Dance Central 2
Dance Central 2Dance Central 2Dance Central 2Dance Central 2
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-10-27 08:08
    Pez, mange gange skriver vi i minus hvad vi mener er en advarsel og ikke direkte en personlig anke. Så ja, selvfølgelig er det en joke, men samtidig en advarsel til det segment, der kun kan læse de små bokse og karakteren og derfor tænker "WOOT lige så godt som Uncharted 3, så tager jeg sgu den her."
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-10-27 02:22
    Kan ikke lade være med at studse lidt over den her: "Det er stadig et dansespil". Går ud fra at det må være en joke, for ellers er det da et yderst besynderligt minus at give til et dansespil. How dare you to be exactly what you´re supposed to! i demand pinball!
     
  • Skrevet af: Stant
    2011-10-26 23:02
    Arh ja, det lyder da fornuftigt nok ^^
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-10-26 21:27
    Stant, fordi dansespil er noget jeg elsker, og så er det jo bare at benytte chancen til den smule motion jeg kan snuppe. Også selvom det betyder at jeg er smadret i en uge efter. Passer jeg på, er det fornuftig træning, da jeg ikke skal bukke mig meget eller hoppe.
     
  • Skrevet af: Carmillah
    2011-10-26 21:11
    Ja, hva'?

    Jeg vil da gerne hyres til at komme og give et godt grin, hver gang der skal testes dansespil.
     
  • Skrevet af: Stant
    2011-10-26 17:15
    Hvordan kan det egentlig være at du som har så dårlig ryg bliver sat til dansespil?
    Er det noget du selv vælger eller er det bare tilfældigt?
    Kunne jo selvfølgelig være det også hjælper med ryggen, har bare svært ved at tro det ^^


    FAGFORENING, AWAY!
     
  • Skrevet af: Lee West / GR®
    2011-10-25 23:53
    Stant ... jo da. Jeg er faktisk på et af billederne i al min semi-overvægtige flor. Men jeg vandt over vores GRTV-gut!
     
  • Skrevet af: Stant
    2011-10-25 21:13
    Lee, næste gang du anmelder et dansespil, kunne der så ikke være mulighed for at følge dig via. et live kamera feed?..

    Tvivler på jeg er den eneste der gerne ville se det ^^

    Og hvis det er bestikkelse der skal til, så har jeg noget ost et sted.. Hvis du kan li' sådan noget..
     
  • Skrevet af: Carmillah
    2011-10-25 21:09
    Man er aldrig hverken for fed, for træt, eller for gammel til at spille Dance Central.

    Den her anmeldelse gav mig LIGE hvad jeg havde håbet på. Nu er jeg slet ikke i tvivl om at jeg skal have fingrene i det spil.

    Jeg spillede 1'eren i weekenden med nogle af tøserne, og det er altså bare lidt halvkedeligt at man skal skiftes, når man "battler" - der har jeg egentlig holdt mig til det nye Just Dance 3, kun af den grund at man kan spille på samme tid. Så jeg glæder mig til at prøve det med Dance Central 2.

    Og så er det i øvrigt typisk, at jeg er den der kommer med første kommentar til denne anmeldelse. Jeg tror ikke at gutterne ved hvor meget sjov de går glip af, nå.
     
 
Grafik:8
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhed:7
Vores karakter:8/10
Plus:
Flere detaljer i dansetrinnene, bedre balance i sværhedsgraderne, bedre musik, 2-spiller
Minus:
Det er stadig et dansespil, kræver god plads
Spilinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Musik, Party
  • Udvikler:
    Harmonix
  • Udgiver:
    Microsoft
  • Antal spillere:
    1-2
  • Aldersgrænse:
    Fra 12 år
  • Premiere:
    21 oktober 2011
Dance Central 2
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 24% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +