Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Toy Soldiers: Cold War

Tekst: Sebastian R. Sørensen

Efter de hektiske kampe i første verdenskrig, så er nummer to sprunget over og vi er smuttet direkte til den kolde krig. De små soldater er tilbage, og Sebastian har placeret dem klogt på slagmarken og pryglet kommunisterne.

Første kapitel i spilfortællingen omkring legetøjssoldaterne blev fortalt i foråret 2010, og nu er de tilbage i titlen Toy Soldiers: Cold War. Igen er scenen sat på barndommens drabelige slagmarker, hvor drengeværelser blev omdannet til komplicerede historier flettet sammen med et patchwork af forskellige legetøjskategorier.

I det virtuelle drengeværelse er Toy Soldiers igen en charmerende cocktail af tower-defence og real-time-strategy, tilsat en knivspids action. Din mission er stadig at beskytte din base - en legetøjsæske, mod fjenden.

Denne gang er vi i kamp mod med de røde. Kommunismen er på vej over Europa efter slutningen af anden verdenskrig og udover enkelte sjove historiske baggrunde, så er det reelt alt den historie, du har brug for. De røde skal have bøllebank, og det er så din opgave at uddele dem på bedste vis.

Toy Soldiers: Cold War

Midlet til at få de røde ned med nakken er ikke brudte valgløfter eller anden voksensnak, men derimod simple små legetøjssoldater placeret på den helt rigtige måde på slagmarken i dit børneværelse. Helt i trit med det første spil. Men allerede fra første kamp virker tingene mere dynamiske.

Der er mere at smadre - den kendte diorama-stil fra etteren er mere modtagelig for dit krudt. Som alle gamere ved, så er glæden ved mange spil ligefrem proportional med niveauet af destruktion, så her bliver jeg positivt overrasket på bedste barnlige vis.

Udover de nye muligheder for at være ekstra ond mod baggrunden, så er der selvfølgelig nye våben mere i linje med den kolde krig. Særligt underholdende er de små batteridrevne fartøjer, man kan benytte på flere af banerne. Her er eksempelvis jetfly, kamphelikoptere og kampvogne tilgængelige. Spring ind i disse og deltag i kampen selv. Ofte en yderst effektiv måde at ordne fjenderne på. Men din bersærkergang er tidsbegrænset, og finder man ikke nye batterier, så smadres fartøjet i ren kamikazestil.

Toy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold War

Spillet er krydret med specielt destruktive muligheder, som låses op når specifikke mål nedlægges. Her er særligt en Rambo-lignende fætter god underholdning. Man indtager ham i klassisk tredjepersonsperspektiv, hvorefter man kan uddele bly og bomber til de røde, mens der fremsiges replikker i en velkendt Stallone-stil med det karakteristiske vrøvlede toneleje. Atombomber og flysupport er andre dele, som agerer bonus, og alle har samme lammende effekt på de fremadstormende fjender.

Skiftet mellem at overtage styringen af ens forsvarspositioner, og sende morterer og granater af sted, for herefter at se tingene ovenfra med det strategiske overblik, er rygraden i spiloplevelsen. Desværre er særligt fugleperspektivet lidt tungt og virker låst. Jeg manglede friheden til at styre min synsvinkel efter eget ønske, og enkelte baner resulterede i sære akrobatiske stillinger med nakken foran skærmen.

Det er en kilde til frustration og unødige besøg hos kiropraktoren.
Når man efter et par timers underholdning har gennemført den relativt korte kampagnedel, kan spillet tilbyde tre andre kategorier af underholdning. Versus, Survival og en samling minispil. Versus er kampen mod en modstander i splitscreen hjemme i stuen eller afviklet via nettet. Survival tilbyder en tilsvarende oplevelse, hvor man i co-op nedkæmper bølge efter bølge af fjender. Multiplayerelementer og særligt muligheden for at lege med en ven på splitscreen, bidrager tydeligt til holdbarheden af spillet. Det er god underholdning til en regngrå efterårsdag, hvor håneretten kan gå på skift hjemme foran fladskærmen.

Toy Soldiers: Cold War

Da jeg sad i et jagerfly på fuld fart gennem mit virtuelle drengeværelse i tæt kamp mod en gigantisk ubåd toppede Toy Soldiers: Cold War for mig.

Det her er bundsolid underholdning hentet direkte ned til din harddisk via Xbox Live for en billig penge. Aktuelt ligger udgiften på 1200 Microsoft Points, men da titlen ikke er helt ny mere, så kan man sikkert med fordel vente på et kommende tilbud, hvis finanskrisen har udhulet lommebeholdningen.

Play movie

Toy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold War
Toy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold War
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Tupiaz
    2011-11-13 12:38
    Hvordan kan det værre spillet først er anmeldt nu? Det virker sent spillet er sendt ud til, at blive anmeldt? Jeg indrømmer jeg ikke kendte til spillet eller dens forgænger, men det er dog et spil jeg sagtens kunne finde på, at købe.
     
 
Grafik:8
Gameplay:7
Lyd:8
Holdbarhed:8
Vores karakter:8/10
Plus:
God underholdning for få penge, nemt tilgængeligt, sjovt med en makker og splitscreen.
Minus:
Lidt, stift gameplay, kort kampagnedel.
Spilinfo
  • Format:
    XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    Signal Studios
  • Udgiver:
    Microsoft
  • Antal spillere:
    1-2
  • Antal spillere online:
    1-2
  • Premiere:
    17 august 2011
Toy Soldiers: Cold War
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +