Batman: Arkham City Lockdown
Mere Arkham City og så endda fra folkene bag Mortal Kombat? Hvad sker der her? Lee anmelder Batman: Arkham City Lockdown til iOS.
Hvad gør man, når man ejer alle assets til et af dette års bedste spil? Når man som udgiver har leveret Batman: Arkham City og høstet enorm positive røster fra alverdens kritikere og gamere. Når et andet selskab under ens vinger samtidig står bag Mortal Kombat-successen. Og man gerne vil lave et spin-off, men samtidig vil gå i en helt anden retning?
Så retter man blikket mod Apples iOS og de største successer der. Sådan cirka må det være foregået da Warner kiggede i retning af iOS, kontaktede Netherrealms og besluttede sig for at lave Batman: Arkham City Lockdown.
Og det var en god beslutning. Ikke ved første øjekast, men hvis man tager dette for hvad det er. Et spin-off, der leverer en utrolig tilfredsstillende bank-dem-alle-tour gennem Arkhams mørke gader og stræder. Det er ikke et sandkassespil med masser af muligheder, men et lineært kampspil, der mest af alt leder tankerne hen på Infinity Blade.
Alene ved at drage den sammenligning, taber Batman allerede. For Infinity Blade byder på et langt dybere kampsystem og en anelse flottere grafik. Det er Unreal-motoren der benyttes igen til denne tur. Og som så ofte før når Epics spilmotor tages i brug i iOS-sammenhæng, resulterer det i et gå-slå-stop-gentag-gameplay. Dark Meadow, Infinity Blade I+II, Dream:scape med Dungeon Defenders som eneste glimrende undtagelse, viser alle at motoren egner sig fortrinligt til start-stop-gameplay.
Og det er ved at være kedeligt.
For vi har set det hele før. Enormt flotte omgivelser. Virkeligt lækre fjender. Og så en masse strygen henover skærmen for at nedlægge fjenderne. Batman: ACL rykker sig hellere ikke synderligt fra denne formel. Modsat Infinity Blade dukker du dig, ved at trykke et vilkårligt sted på skærmen, hvilket ikke umiddelbart burde betyde det store. Men i praksis vil det sige, at hvor du i Inifinity Blade skal vurdere om du vil dukke dig til højre eller venstre og derfor kræver brug af begge hænder, kan Batman spilles med kun en hånd. Det gør en stor forskel.
Men bag facaden af stryg til højre-venstre og gentag gemmer der sig en hulens masse sjov. Og faktisk lidt strategi, hvis man gider at lede. Vil du lave et 4 hit combo afsluttet med et spark er det eksempelvis venstre-højre-venstre-ned. Og som med stort set alle andre kampspil kan man button-mashe sig gennem fjenderne, men for at opnå den store tilfredsstillelse, bør de nedlægges med stil.
Og det er det Batman: ACL har så pokker meget af: stil. Det er som et kært gensyn med de "rigtige" Batman-titler, endda med en tilhørende Batcave, hvor der gemmer sig masser af finjusteringsmuligheder og fan-godter.
Hver gang du nedlægger fjender optjener du XP, bliver stærkere og får såkaldte WayneTech-point, der kan bruges til at opgradere dit Batsuit. Vil du kunne slå endnu hårdere (selvfølgelig med masser af lyn og gnister i bedste Netherrealm-stil) eller vil du kaste flagermus der skader fjenderne eller røgbomber der pacificerer dem? Alt dette kan købes i den lokale Batshop.
Føler du at de 36 kroner, som du skulle betale for denne spiloplevelse underligt nok er for lidt, så er Warner selvfølgelig på pletten med IAPs (In App-mikrotransaktioner). Den ene del af disse er lettere adgang til WayneTech-points, hvilket i min verden er det samme som at betale for at udvande spiloplevelsen, men fred med det.
Den anden er straks mere uimodståelig. For seks kroner kan du nemlig få adgang til netop din yndlingsudgave af Batman. Som standard har du naturligvis den Batman vi kender fra spillene og filmene, men du kan også købe dig til tegnefilmsudgaven, Batman Beyond (figuren fra årtusindeskiftet, der i Europa var kendt som Batman of The Future og som skjulte teenageren Terry McGinnis fremfor Bruce Wayne bag masken) og Frank Millers klassiske sure Dark Knight. Hver figurs styrker og svagheder er tilpasset deres udseende. Det vil sige at Frank Millers figur er stærkere og mere hårdfør, men også langsommere.
Er du Batfan får du også adgang til tegneserier og masser af wallpapers som standard.
De fire områder som kampene finder sted i, huser typisk fire baner med en lille håndfuld fjender, der pænt stiller sig op for at tage kampen op med Batman i en-mod-en-kampe. Hvert område har samtidig en boss parat til at tage kampen op. Two-Face, Deathstroke, Solomon Grundy og Jokeren er de fire skurke der bydes på i første omgang, men Warner teaser både Harley Quinn og Poison Ivy som kommende figurer. Har du banket de fire bosser og slået spillet, kan du starte forfra med din stærkere figur og gå efter achievements, comboer og point.
Hver boss har sin egen gimmick og spillestil, og føles ikke, som man kunne frygte, som et skin, der er trukket ned over en generisk figur. Det gør de mange småskurke til gengæld. Og det er her, hvor man skal gøre op med sig selv, om man helst vil have en ridder i skinnende rustning eller en mørkklædt flagermusemand.
For Batman: ACL er en nogle punkter en simplere udgave af Infinity Blade. Det mangler finessen og den storslåede følelse som IB kan levere - men for Batfans, er det samtidig en langt mere tilfredsstillende oplevelse at banke løs som Gotham Citys selvtægtsmand nummer et.
Skrevet af: Fox-Mulder2012-05-12 10:14Køb det nu til 6 kr.

Skrevet af: Battabata2012-02-09 09:05"Dette er måske grunden til, at jeg vil købe en ipod !"
Jeg har da lige købt en ganske alm. iPOD, og den spiller spillet fint
Skrevet af: Lee West / GR®2011-12-13 21:43Tror du ikke han mente iPod Touch smarte.

Skrevet af: impaler2011-12-13 17:43Battabate:
Haha
Skrevet af: The Paki Don2011-12-13 17:22Battabata
Fedt. Nærmest det eneste produkt fra Apple, som IKKE kan bruges til at afspille spillet, vil du have!
Hvad med en Shuffle?
Skrevet af: Battabata2011-12-13 15:31Dette er måske grunden til, at jeg vil købe en ipod !
Skrevet af: Lee West / GR®2011-12-13 14:56Takker.
Jeg overvejede også det med navnene, men da de dukker op under info i selve spillet, synes jeg ikke den var enorm. Til gengæld har jeg undladt at fortælle, hvad der gør dem specielle. Så det kan man glæde sig til.
Skrevet af: chrissernisser2011-12-13 14:33God anmeldelse. Det bliver klart et kig værd!
Ved ikke om det blot er mig, men er det ikke lidt en spoiler at nævne navnene på hvilke bosser der er i spillet?
Jeg ville da i hvertfald gerne have været for uden den information.
Skrevet af: Lee West / GR®2011-12-13 14:05Strækere er når man i et øjeblik kan strække sig så langt at man får flere muskler.
Skrevet af: Jekvan2011-12-13 14:03"bliver strækere"
Hvad betyder det? 
Tak for en god anmeldelse, Lee.
| Grafik: | 9 |
| Gameplay: | 9 |
| Lyd: | 7 |
| Holdbarhed: | 7 |
| Vores karakter: | 8/10 |
- Format:iOS
- Genre:Action
- Udvikler:Netherrealm Studios
- Udgiver:Warner Bros Interactive
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 12 år
- Premiere:08 december 2011

The Bureau: Xcom Declassified

Watch Dogs

Wolfenstein: The New Order

Splinter Cell: Blacklist - Spies vs. Mercs

























































