Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Kirby's Adventure Wii

Tekst: Thomas Blichfeldt

Nintendo har besluttet at sende Kirby på et eventyr som de så ud i gamle dage, men passer formen stadig til den lyserøde skumfidus? Læs bedømmelsen lige her...

Det sidste års tid har været det mest eksperimenterende i den kære Kirbys liv, og jeg har således både hjulpet ham igennem en verden lavet af garn, samt et DS-eventyr hvor han måtte se sig selv splittet op i ti forskellige miniput-versioner. Alligevel har det ikke været eventyr nok for Nintendos mest uskyldigt udseende helt, og han har derfor taget rejsen tilbage til Dreamland, hvor alt godt nok ser ud som det plejer, men hvor heltens bedste eventyr i lang tid alligevel gemmer sig.

For de, der aldrig har fået spillet et af de mere traditionelle Kirby-spil, er her tale om et simpelt platformspil hvor dingenoter skal indsamles, hemmeligheder skal findes og fjender sluges, sådan at Kirby kan overtage deres kræfter. Det er denne formular, man er vendt tilbage til i det nyeste eventyr, med en baggrundshistorien der lyder, at Kirby skal finde komponenter til et forlist rumskib, så rummanden Magolor kan komme hjem igen.

Kirby's Adventure Wii

Den simple baggrundshistorie matcher nærmest perfekt det indtryk, man får fra de første par baner, for alt er så ligetil, at det nærmest ikke er muligt at misforstå hvordan Kirby styres, hvad han kan og hvordan det hele hænger sammen. Farverne er mange og designet så kært, at man nærmest ikke ønsker at gøre fjenderne fortræd, hvilket man faktisk heller ikke altid behøver, da Kirby let og elegant kan svæve igennem de fleste af spillets baner.

Eventyret strækker sig denne gang over seks tematiserede verdner, der designmæssigt låner fra seriens ældste spil og platformsgenren generelt. Langt mere interessant end designet er dog hemmelighederne, som denne gang primært består af de såkaldte "Energy Spheres". 120 af slagsen er blevet spreder ud over spillets baner, og der er god grund til at gå på jagt efter dem, da de låser op for ekstra udfordringer og minispil, der alle er gemt bag låste døre ombord på rumskibet.

Kirby's Adventure Wii

Det tager ikke lang tid at finde ud af, at jagten på Energy Spheres er hvad der giver oplevelsen en smule langtidsholdbarhed, og derfor er det lidt skuffende, at deres skjulesteder ofte virker tilfældige. Nogle gange vil man nærmest ikke kunne undgå at falde over dem, mens de andre gange kræver at du har taget en bestemt rute. At skulle gentage en bane, fordi man tog en forkert rute, man ikke havde den fjerneste anelse om forinden, er en billig måde at tilføre eventyret lidt flere spilletimer.

Langt sjovere end jagten på hemmeligheder er dog seriens nytilføjede flerspiller-muligheder. Hvis du har tre venner, er det nu muligt at gå på eventyr sammen som firemandshold, hvor alle enten kan vælge at styre kopier af Kirby eller i stedet overtage rollerne som nogle af hans mest kendte modstandere. King Dedede, Meta Knight og Waddle Dee er således alle spilbare, og har endda hver især deres egne unikke evner, der kan gøre opgaven lettere for holdet.

Kirby's Adventure Wii

Et par underlige beslutninger forhindrer dog spillet i at være en lige så fornøjelig flerspiller-oplevelse som eksempelvis New Super Mario Bros. Wii. Det er eksempelvis kedeligt, at holdet har en samlet livs-pulje, hvilket betyder at alle bliver straffet hver gang holdets svageste led fejler - man kommer hurtigt til at savne, at alle blot har sine egne liv. Den mest mærkværdige beslutning er dog, at hele holdet sendes tilbage til det sidste startpunkt, hvis den, der spiller Kirby, skulle miste den sidste livsenergi, mens alle andre praktisk talt kan floppe lige så voldsomt som de vil, uden en genstart som straf.

Lidt flerspiller-vanskeligheder ændrer dog ikke ved at Kirby's Adventure Wii er et helt igennem fornøjeligt eventyr, hvad enten du vælger at spille det alene eller sammen med vennerne. Personligt blev jeg overrasket over, hvor lækkert det var at vende tilbage til den velkendte Kirby-formular, efter at have brugt tid på så mange alternative eventyr med den lyserøde skumfidus i hovedrollen.

Kirby's Adventure Wii

Man kunne spekulere på, om det netop er de sparede kræfter ved denne gang ikke at skulle finde på en original ide, der har gjort at udvikleren har haft et overskud af kræfter til at få resten af pakken til at hænge bedre sammen. Uanset grunden er her i hvert fald tale om et sjovt og lettilgængeligt platformspil med masser af charme, sjove superkræfter og en lettere mærkværdig flerspiller-funktion, der lige kræver lidt tilvænning.

Kirby's Adventure WiiKirby's Adventure WiiKirby's Adventure WiiKirby's Adventure Wii
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: Antitomas
    2011-12-28 20:55
    Hmm, kan overvejes, men ikke hvis det er nemmere end Epic Yarn. Ellers tror jeg kun det er for dedikerede fans.

    Ærgerligt at høre det med flerspillermulighedens mangler og fejltrin. Det var ellers det største salgsargument for mit vedkommende.
     
  • Skrevet af: The Pez Dispenser
    2011-12-20 16:11
    Jeg undre mig lidt over den relativt høje aldersgræns (7+), har altid set kirby serien som noget der var skabt for at appellerer til 4-6 årige .

    Btw, ikke ment som at man ikke sagtens kan nyde dem hvis man falder udenfor intenderet aldersgruppe^^.
     
  • Skrevet af: ChickenBone
    2011-12-20 16:02
    Weeeee... Kiirby!!!!
     
  • Skrevet af: Aalborg
    2011-12-20 09:02
    Oldschool platform ftw... køber den når jeg kan finde den til nogle 100 kr
     
 
Grafik:7
Gameplay:7
Lyd:6
Holdbarhed:7
Vores karakter:7/10
Plus:
Masser af charme, mange minispil, lettilgængelig, sjove special-evner,
Minus:
Mærkværdig flerspiller-mulighed, hurtig gennemført, sværhedsgraden er meget lav
Spilinfo
Kirby's Adventure Wii
Din spilsamling
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 17% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +